+ R6 j$ B1 f" V& w* X. t
+ ?' M& m) T* Z+ {〖课程介绍〗1 V* v- U- a2 w7 m5 q$ a( E3 m
作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫。本文对一些常用工具给出了介绍和指引,包括调试器、内存泄露检查工具、代码覆盖工具、抓包工具、性能分析工具、静态代码检查工具、high cpu分析工具以及Lua脚本开发工具,旨在帮助经验不足的C++服务器开发工程师解决代码问题和提升代码质量,从而提升自己和团队的工作效率。8 J F6 P( H8 K' G
6 u, i9 G. x7 b" f
〖课程目录〗/ ?6 C6 @0 C+ v$ G9 q. P! x( ^5 S, P
2-课程概述6 l) p$ i" w W0 G; k
3-IP详解第一部分)5 F% c/ T( S8 J+ | T5 `
5-IP详解第二部分( w% Z2 f. w# ]" Q
6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解); _3 u2 g: x5 _
7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)6 Z+ i8 f6 U) s! u- N3 V
8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解)
! h5 n' C0 t0 D/ B' l! Q9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)
% D& P/ N! I$ z( k: n0 G* _7 Z11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)
J H- v% j1 U12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现)5 K% |) M+ _7 d5 G# l \; g+ U1 d
14:C++语言的历史第一部分8 A1 ?3 }* m3 ]$ Z! R
15:C++语言历史第二部分- J; R8 n" R- z
16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作)
7 z( w: b# S5 H8 e7 v0 q8 w17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)7 J4 x) x7 i7 ~ N
18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)
: t! F; A+ h/ d4 O19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)
) g4 Q ^- t( Y/ ~20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分)' y# X5 D9 v% |3 f
21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分)
( l F) z# t# v1 y: `* K6 G+ M22:简易VIM教程(初步,存活状态)" q. J5 H: Z6 Q; {- W8 o' m
23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)
* V3 x5 S0 Q0 Q24:简易VIM教程(初步,又进一步)
# f. @/ V0 m# A' m7 [25:简易VIM教程(初步,继续进步)" b8 O% ^/ R4 E6 \( e. a9 Q T
26:scp 和 简易VIM教程)
9 d) ~! a+ L8 C* j2 Q6 @9 V& T27:深入学习c++(准备)
+ V( ~0 [9 P7 ~; P6 o3 r$ m1 W28:深入学习c++(关键字 第一部分)$ H; ^) k; m1 N$ }7 ]
29:深入学习c++(关键字 第二部分)- b( h$ H: j* C. z& V4 u7 C
30:深入学习c++(关键字 第三部分)
* v+ y* ~1 ?) j# z* e7 E/ s31:深入学习c++(关键字 第四部分); ~. \' V. V) U! p u) m
32:深入学习c++(关键字 第五部分)0 \# i, {: V6 t% s% v2 W) k) z/ B
33:深入学习c++(关键字 第六部分)& ^" f5 z/ q3 f
34:深入学习c++(关键字 第七部分)8 p2 R, {. S( \
35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明), [5 w6 f1 }5 D1 x
36: 深入学习c++(类 三个基本原则)8 u* g+ O8 g. ^( e" K/ Z
37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则), g2 \1 [; ~( W4 I- {" N+ T, }
38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常)
" c$ x3 U+ s. c1 y9 A9 s! P3 K39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常)
- D, ^ W; [5 n7 a; j40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了)) O/ ?$ d V! S0 f! y% a
41:深入学习c++(类 重新审视auto)! u& \& i, t1 L* s% S3 I
42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板))
0 i4 i) |4 W# p43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因)
2 N" R( [3 N" t& }44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用)
* K D% s; N: T7 E* ?45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)
% V$ X* m- a y/ x1 g46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr)& T* }9 p7 O" t5 @# v
47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享)& O. C4 K/ [5 R! a
48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)% p$ q8 K& @3 J# s8 n$ N/ A# ^
49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)( m! r# C; J' W; R
50:深入学习c++(STL之容器,概述)8 F+ @5 A$ i/ A% F6 T1 R
51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)
" q& C: a: T! `' P52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)3 I Q( C1 X( H' {
53:深入学习c++(STL之容器,stdarray)
' Y- Z1 l" ]. B; i4 _54:深入学习c++(STL之容器,stdvector)
. p& Q- c2 Q% d' e9 w5 K8 t55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)/ ]: l- [1 w* ~
56:深入学习c++(STL之容器,stdlist)' n; h5 l. ]) G" A/ j
57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list)
8 T# h+ f# k2 U) t/ l! }58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑)
0 b# R! q, R) s2 b59:深入学习c++(STL之容器,stdset)$ S9 i) ^' x# o$ n; ^
60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)
" |" w$ {" I$ `$ y* T# C; \61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)
! [7 z" { o$ o! }% r- r62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)" V H$ o1 E& R2 v
63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介
' H/ s) n0 h: h3 q9 W0 @* Q64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer
5 Q: x1 }; j. ^6 j p I65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)
. f. G- l0 d4 Q4 V1 Z66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)* E1 N9 ?0 Y& b7 t! g9 }: u
67-多线程编程,(thread的构造和新问题)7 }" _/ o. e+ |4 o6 j: w, Y: ]0 j
68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)
, ^ B9 t: z6 B) H69-多线程编程,(临界区 mutex)- \8 A5 p9 k9 U3 @% ?
70-多线程编程,(临界区 mutex) 2
# \' A8 n% g! N9 S, y% c- u71-多线程编程,(临界区 mutex) 32 b |. M; ?) o: I( p4 ~! _' _
72-多线程编程,thread的两种“死法”4 r9 \2 p2 K& p8 T: Y& Q
73-多线程编程,thread的间的交互 1
$ I$ q7 E! D! w8 W74-多线程编程,thread的间的交互 2
% T h+ C# I7 ]9 A75-多线程编程,thread的间的交互 3
1 X6 l' e5 G8 \. N76-多线程编程,thread的间的交互 4
. C! \* E, }1 m5 j% o' _: M0 `; w77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1. S. n1 ^) L) U) W1 h
78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2
' K$ ^+ A/ A2 Q( Y79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3% ~" v; @2 t9 e% P. O
80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4% g! F* L) ^( e) L3 e: G- j" L# l" o
81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 51 h" s) Z+ k: J2 c3 _. A2 m
82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 63 x. ~2 g2 S# Q Z
83:中期测试视频0 H& s, }' Y+ Z6 a. m; [, w2 `* _
84:boost库中的网络库asio 01
7 ^7 f4 ]+ w) E& v. Z3 }85:boost库中的网络库asio 02 \6 ~8 ?! `- `& E, W
86:前篇 中期测试解答
4 C; C: C9 m; f n$ \' _87:中篇 中期测试解答+ m p- B0 K; w) d. l
88:后篇 中期测试解答7 q0 N* W: c8 F! z$ Q& C9 ]% g- q4 \
89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03
% A: h& l* [: g3 l& ^: B9 g90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04
. D! b6 N. q% \" X1 U, E' p9 z91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05
3 S3 R3 e$ v1 v2 a: u" j# G2 B- |# a92:详解04 boost库中的网络库asio 065 i C" i( u) s' S
93:详解05 boost库中的网络库asio 07
* L; T, v* j& T% X* k94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08
: O) f1 w2 B! [1 K& q' q3 u, t95-详解07时间服务器网络库asio09
( m% F5 w8 r2 X `3 @/ U; x) K96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10. X7 ]) N0 E4 Z
97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11
0 |% j$ j8 j2 S, h" R; p h98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12" r; F* A/ r' s/ J" k7 h0 }. }
99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13
! H& W8 y/ ^2 a$ D/ z% I100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14
* Y; H' l4 N( S+ o/ R# e2 Z2 N101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15% O" m5 U6 P; j8 }2 O
102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16" O) Y! W( w" ~7 |
103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17
/ l' r& Z7 E9 X7 [$ O' A) }' N104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18
( d" U$ u* C# d; |/ j6 `" d105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 195 f& e- G7 }4 m2 [# f% P7 z J
106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20 u6 o" y }# r+ w* L( h
107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21, A/ \/ r: b1 k4 g' n" f
108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22
1 @6 G* W9 |/ o. g% f3 R2 N109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23
- B/ e- v: o( B. V9 t. e) p/ R110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 249 Y, O0 V6 f9 g" U5 Q6 C9 ]) _ G
111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25
! H& g+ k$ B# {4 l* p112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26, M, U; a ?/ g/ [* j9 z
113:详解25 asio多线程03 网络库asio 278 r$ i* d% l+ m
114:详解26 asio多线程04 网络库asio 280 h- I) ~7 a) l2 F" M) W' I
115:详解27 asio多线程05 网络库asio 292 K# x4 T6 i) d! h$ b3 x. v- B
116: 杂项 日志
* ^4 i# R0 e( }' d& F7 d- ?+ s117:杂项 async) z5 n, \" I- i C9 I
118:杂项 lua结合c++ . {+ i" h* _4 K! i4 T! }
119:杂项 lua结合c++ p; M# G: `3 y
120:杂项 signal等 以及最终的结语
% K X! q, ?5 w" l! H3 Z# k" E3 X2 I121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例! L7 X1 _$ _5 B4 s& g
/ e) P% Z h' `, s6 R1 r& w
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