C++游戏服务器编程从入门到掌握

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5 n* }$ @! S. Z( p  X- G! W! h9 h- {9 v7 `) i
〖课程介绍〗7 j4 F+ z* d, B1 Y
作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫。本文对一些常用工具给出了介绍和指引,包括调试器、内存泄露检查工具、代码覆盖工具、抓包工具、性能分析工具、静态代码检查工具、high cpu分析工具以及Lua脚本开发工具,旨在帮助经验不足的C++服务器开发工程师解决代码问题和提升代码质量,从而提升自己和团队的工作效率。
# R! H- _' b% M5 I6 |
# r. g# s* R9 ?- p7 @〖课程目录〗* n( x/ N  L1 Z7 e
2-课程概述  ?2 s% o5 R, P! b
3-IP详解第一部分)1 s, K3 Q- `; W: Z, T2 W8 ?) Y
5-IP详解第二部分9 s! K+ q3 G" b! q) G
6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解)' F' C9 p% a: r) B5 ~0 m) a% [
7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)
8 p5 c: q8 S/ C5 I, k8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解), q" T2 R8 t' W! j2 l! R
9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)
; E, t) y3 y* a! k/ g11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)% {4 G+ Z4 N6 U% }8 H1 u4 b
12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现)
* n+ A3 R5 d" ^) V- m3 `. Z14:C++语言的历史第一部分
: }2 m" g: i" t2 _3 C6 C: o7 `! O6 A15:C++语言历史第二部分, V2 v- Z9 U0 ?$ I& o8 C
16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作)! ?1 P" D; j& ^! z4 z0 V
17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)6 i' a. `2 Y+ K
18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)
; ~% `4 y$ U# D& Y8 i3 }19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)
5 C/ y3 e2 ?0 B' ]6 b2 w5 r20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分)
; @  k/ [4 S  n9 U+ _# G/ j5 _21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分)
. _  h3 v  [4 q5 {2 I22:简易VIM教程(初步,存活状态)6 B9 ~  `8 u# b( s
23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)' A  }( D1 S% h4 r: L" y/ m2 A
24:简易VIM教程(初步,又进一步)- u/ S# R+ f# T- I9 n* ?; y1 ~
25:简易VIM教程(初步,继续进步)& O' f2 I5 g* e. h: j, ]
26:scp 和 简易VIM教程)
- u* }6 U0 h+ h& J27:深入学习c++(准备)# y: I: I' |9 V$ B7 V
28:深入学习c++(关键字 第一部分)
8 D  L. K! y) r! `- `6 c5 E$ U1 B4 x29:深入学习c++(关键字 第二部分)9 _& I. U' C! V
30:深入学习c++(关键字 第三部分); w: }# O1 g5 `6 h9 [/ F% _
31:深入学习c++(关键字 第四部分)2 L6 N8 ]' f' s& u4 j
32:深入学习c++(关键字 第五部分)4 b- B& w, g+ `
33:深入学习c++(关键字 第六部分)
. ^( N( ~) Z5 r& O& t34:深入学习c++(关键字 第七部分)
! e7 R2 ^+ m2 v$ ^2 g' H35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明), @% [5 Z5 e7 }7 D4 R: o
36: 深入学习c++(类 三个基本原则)) ]0 L( ?  V# K
37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则)2 t2 `- e0 w& I# I; t. \
38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常)' g/ p; ~4 Y1 Y7 M
39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常)
# v( o& L% M+ Z( Q9 [4 E( k$ m40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了); c8 e' @& h5 W, I
41:深入学习c++(类 重新审视auto)/ W$ e& [5 p: x# W
42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板))& E2 S, o4 X, m; }; n2 M
43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因)8 f3 e* E3 I& _6 c) L. M% ^0 C
44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用)  U4 F" H, C4 j/ o( J
45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)3 A% {! q7 \" E9 d1 f5 a
46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr)
" V# B; |) E' ?9 t0 k$ D' m7 o2 i47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享)
3 {$ W6 V5 v/ [  p: |3 Y48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)% _" ]- D2 g5 v) g, T: D
49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)
' U1 j, q: o2 ~3 n+ r4 A( D4 u7 h50:深入学习c++(STL之容器,概述)
: c, W! T* x; d1 e51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)
4 F9 c& g* d1 b& \! `- Y52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)
4 q5 o$ x9 N' R/ U$ a1 Q3 S9 q53:深入学习c++(STL之容器,stdarray)3 o* R" D: W5 |/ X5 m# f) y" C4 g
54:深入学习c++(STL之容器,stdvector)
2 `6 j8 H, K0 [55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)
! _9 z4 U% q; B9 P. R4 [! t+ s56:深入学习c++(STL之容器,stdlist)9 o, A* V3 g, T. |7 o
57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list)
3 U5 D- V7 a" R58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑)5 W( x9 ~* e+ {) M2 l
59:深入学习c++(STL之容器,stdset)
% @# ]3 M; f$ @; {60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)
( z# J$ Y8 y, K. W0 }61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)
3 J8 ^4 `( h) ?( C% C( R2 t62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)
! [. b2 n" r. T' p63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介7 D$ P6 e2 W. A3 w5 G% B, G
64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer
; H! Z9 Z3 i2 s1 u  @6 \% j65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)/ e$ t" T! F4 y; J# p! F9 Q
66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)4 `0 _( E9 k' W/ K0 F
67-多线程编程,(thread的构造和新问题)
& u  B5 ^8 {3 j) a, g, P4 l  P68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)
* @$ L' n0 R* z! \7 Q69-多线程编程,(临界区 mutex)
1 c& R+ x3 T$ V7 H70-多线程编程,(临界区 mutex) 2
2 V  L7 ]/ t/ c' S6 e71-多线程编程,(临界区 mutex) 3
1 ^* T( O( H3 z4 I" ]9 I72-多线程编程,thread的两种“死法”1 E- s) g' K5 s+ n0 x9 ?& I
73-多线程编程,thread的间的交互 1
% n, H* R, q6 ]) k( D74-多线程编程,thread的间的交互 2
+ @( e- O7 I1 ?; h75-多线程编程,thread的间的交互 35 @" o) \0 F) t( h2 ?# z# n* {
76-多线程编程,thread的间的交互 4
! J- i6 a3 X) [! b- n77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1  M0 ?9 s  M8 o
78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2
3 g9 l' P* L8 C9 J5 _9 \! S79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3' Y; y$ a9 V3 z1 X$ V% K" B
80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4
+ _" L) R( r: `+ g81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5$ J8 u' m5 D4 K7 e) f5 O  Q' |, @
82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6
1 m; Z  C/ B. o' @( c83:中期测试视频
! [5 M1 ]7 A1 R& {- i: w84:boost库中的网络库asio 01
! [# U6 m! |- _* V) E: r$ o85:boost库中的网络库asio 02
1 K2 R3 E7 \' y2 o) _* k86:前篇 中期测试解答
* n, J4 r6 L0 P3 {& B87:中篇 中期测试解答
1 |3 b" z, S) s2 ?1 p, h1 y/ i6 s" r88:后篇 中期测试解答+ k1 t+ ~4 S3 f
89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03
9 n, B6 D, v* C7 p90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 042 j! g3 c+ s( l+ [1 u$ E3 d
91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05
7 E+ s1 K# G* r/ q* e3 f8 I92:详解04 boost库中的网络库asio 06
9 w4 ]  Q/ Z2 e8 A93:详解05 boost库中的网络库asio 07, |. l! Q) y, i, ]
94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 084 @: N% B$ |2 s" F6 r  \
95-详解07时间服务器网络库asio09
" d8 }$ N/ k$ k4 X2 |4 {" U3 `3 t96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10; H$ i( e2 j8 Z; G7 q# F+ F
97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11" h7 ?$ ~/ W, W* O+ D  n
98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 128 u7 w# E* Q* t6 L6 q3 o  ?- [
99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13
: [9 y, K% E6 ?1 Z/ ?& }100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 140 y) L  x2 o3 k; @; u
101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15
7 I# ]: |/ p# F% t& s102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16
4 T* |. v4 \) t, O103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17
6 \- Q8 k) p3 ~3 o/ C; N3 C  ?3 v: P104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18; i7 g1 q8 F9 n& r. x7 |- n
105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19; _7 [! L0 k+ J  L0 O5 t# b. X+ ?
106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 205 T" n1 |8 ]* W0 e! U" j
107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21
! c4 Y  u/ [- ^6 \2 b108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22% y5 ]4 R  E: `
109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23; d  V" q9 K3 R2 i
110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 249 O8 h7 r9 @( B6 X2 P( ^- s
111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25+ z( f2 o  a0 e$ ~& v" i
112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26/ h2 e* n; y1 g6 B' @( Y) Q
113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27
4 n( Q7 b2 m( X3 [1 V. k7 P! ^114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28
9 Y8 w& f: ?# W9 n115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29
8 j$ `; K, _. C  }! ^+ [# c9 V0 |4 M116: 杂项 日志' o/ \, }; w! m6 K
117:杂项 async7 l/ j' b' j6 D8 _  u
118:杂项 lua结合c++
7 d' M2 |. A  w4 C/ N" q; P# c8 R119:杂项 lua结合c++ 3 P- a$ _. Q" |2 }" m8 S
120:杂项 signal等 以及最终的结语
9 I. h! o5 S1 g" M121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例% U9 W3 \" }6 I1 L, L
1 q/ A* }7 Q8 D1 X% T# Q7 @1 }/ L
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# G$ p7 K+ }' V( {5 d
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ustc1234 | 2021-1-15 08:54:02 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2021-5-9 22:33:29 | 显示全部楼层
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keli | 2021-6-16 08:19:35 | 显示全部楼层
努力学习ing
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xingfu12300 | 2021-6-18 14:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
啊在找某个东西用来写游戏mod
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1176010870 | 2021-6-30 09:24:45 | 显示全部楼层
c++ 学习爱好者
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liaolong | 2021-7-16 01:07:54 | 显示全部楼层
谢谢课程
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modalogy | 2021-9-3 15:18:22 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-10-10 06:57:18 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-10-10 09:33:57 | 显示全部楼层
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