C++游戏服务器编程从入门到掌握

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查看2719 | 回复16 | 2021-1-14 15:19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 p4 c8 K/ J1 D7 b- u0 w+ g2 ^* j' I! u- H
〖课程介绍〗
# D, X" K; i, C1 K: K8 O作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫。本文对一些常用工具给出了介绍和指引,包括调试器、内存泄露检查工具、代码覆盖工具、抓包工具、性能分析工具、静态代码检查工具、high cpu分析工具以及Lua脚本开发工具,旨在帮助经验不足的C++服务器开发工程师解决代码问题和提升代码质量,从而提升自己和团队的工作效率。- F* g1 j4 y! m

+ z) m3 z4 y, X6 g0 ], z3 N" o/ A3 f〖课程目录〗
$ u  U0 [6 w3 C' J7 a/ P2-课程概述, v& A5 P9 {0 j) E& u8 t
3-IP详解第一部分)$ x& F# s& B+ l2 m+ C
5-IP详解第二部分7 ?6 M- f7 R$ ?' k% Y
6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解)
) c- k% y% A' j3 e, r0 p7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)1 z% R5 E: j; t4 P
8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解)1 D+ W+ n' E" |% B8 [6 \3 A
9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)+ d. Q1 ?8 A$ `
11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)0 t4 d6 P( K8 f  E
12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现)1 [7 n1 C1 f3 V2 G
14:C++语言的历史第一部分% E2 w( [% P8 V# A- Y3 x
15:C++语言历史第二部分
: S% A! R- `* t! P' }/ P0 ]16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作)& T  \! _3 W7 I2 o  H
17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)
, A# E/ N! R& R+ B6 N. o& M+ S18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)+ m/ a; ]8 V1 O7 @; z' A" v
19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)+ H* ~7 R. w- T) W, l
20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分)  Z+ m1 q% |+ M9 F1 x2 F! K
21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分)0 E4 F) E* T6 x/ M' a
22:简易VIM教程(初步,存活状态)6 B; z/ N  ~# i0 o% d
23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)
' N) l, y9 C7 d9 _% E24:简易VIM教程(初步,又进一步)0 y& U% C% D+ j8 C$ V5 w1 l+ a
25:简易VIM教程(初步,继续进步)
* p' `! j2 x- ]" @8 g26:scp 和 简易VIM教程)
. v) g& Y% y1 {0 e, \27:深入学习c++(准备)1 T) t% y4 o/ H1 {
28:深入学习c++(关键字 第一部分)6 z1 |* G; d$ x3 J, d) Y! {6 `) K3 o
29:深入学习c++(关键字 第二部分)
3 t9 R( _# I  ~1 e* p( G1 c; c30:深入学习c++(关键字 第三部分)  g4 u! d' C' K' p; ^
31:深入学习c++(关键字 第四部分)
; N. F, M0 B; N0 e) x$ ]+ T32:深入学习c++(关键字 第五部分)' O/ e6 @: z# x- J( J
33:深入学习c++(关键字 第六部分)
- C6 E% e0 l* J0 k34:深入学习c++(关键字 第七部分)
# V$ H% f4 Q7 p35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明)5 C- F6 ?& v# {+ |: K+ ?
36: 深入学习c++(类 三个基本原则)0 V3 c/ v( B# A
37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则)/ p1 {0 f% j7 @2 k
38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常)9 b% R* H: U  J
39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常)
  Y3 X$ e( r9 d& \40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了)
' I$ `2 b+ v2 A" f# U41:深入学习c++(类 重新审视auto)
3 L4 L+ A2 X7 g$ R  Q3 }42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板))
! t$ C9 I4 }! q: o  I43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因)
3 ?' U; b! r4 s3 Y9 ?( M/ F44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用); x6 `; u$ z' n5 s
45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)) w/ C$ A3 F5 ^, N5 c% T# `5 G, ~
46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr)
, J7 f1 a7 L* J. j47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享)
8 L* c% R& @5 ]1 \$ j% C  u; _5 S% q  ~48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)
$ J) l. F( H. \; w9 b49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)/ z2 @: d! m8 F2 B- @
50:深入学习c++(STL之容器,概述)1 E6 _+ }1 A: N2 C# K
51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)
( M+ Y: I& j: r52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)' z) M3 b5 n  q* `# @% P$ y
53:深入学习c++(STL之容器,stdarray)
; }) X- d( t+ ~* C54:深入学习c++(STL之容器,stdvector)7 l6 R# `' W; t
55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)  c6 k+ X" y" y% ]
56:深入学习c++(STL之容器,stdlist)
& O0 R, C, a4 X8 e3 ^1 E57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list). r, Y8 u! x5 U- e: ~9 N; t. Q) e
58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑)( v& n7 q! F) [/ q) j
59:深入学习c++(STL之容器,stdset)
+ x2 a% e# o- S. J60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)
' ^3 B  |) m' A. y3 B* X61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)
  p0 d& y. a' q) r" ~: n3 `62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)9 y- }& u7 u8 \3 p6 c" S
63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介
; R; L! I* S! x( B9 J# Q0 v64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer! u) t  v; ?/ M; i7 F  \2 B7 G' V2 I" m: X
65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)5 i$ @! t9 Z4 h
66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)
8 q1 Y( ?# j( l; ^) W% z- @67-多线程编程,(thread的构造和新问题)
5 t( \- s9 Z1 f1 P$ c' X% e  P68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)
# G7 C7 ^: C: l# b8 k7 _6 i69-多线程编程,(临界区 mutex)
( v, X7 B2 Z4 ]  U$ q70-多线程编程,(临界区 mutex) 2
" d$ [; j9 ~( v" G9 `/ I5 @71-多线程编程,(临界区 mutex) 3- l. @8 s; v9 |- @2 c2 U4 o. u9 N* Z0 T; [
72-多线程编程,thread的两种“死法”
- f. Q' E2 @+ p( Q73-多线程编程,thread的间的交互 1
9 l" X8 y, S2 K, S5 x' C: l$ ]" o74-多线程编程,thread的间的交互 2; I" Y! e9 G  V  U8 u
75-多线程编程,thread的间的交互 3, [# o" F3 j- h8 z* h
76-多线程编程,thread的间的交互 4* y! V2 B0 J3 D3 @# l
77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1! @3 O" f2 I# Q$ p5 P: B
78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2
2 ]$ A- g- [, K) q3 r# G79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3
, r5 l7 F& r2 r80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4
; w0 N1 h# e3 v3 e$ F% Y7 B  I81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 54 R) {9 [: I; Y1 b3 U' {1 O
82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6
8 s7 R: ?8 `( t1 @83:中期测试视频5 `4 _* ^6 H$ p3 S- o) g  B+ q
84:boost库中的网络库asio 01
) Q/ ^! J+ Y5 h$ \# O( j" s85:boost库中的网络库asio 02
+ {1 W, |% K9 w& s* W1 e& [3 e86:前篇 中期测试解答( M7 i1 U; y8 g3 {& R) F
87:中篇 中期测试解答
9 x5 `  U) i! a" z88:后篇 中期测试解答
' j6 {6 d4 t, ?% W+ M3 t9 n) P5 w89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03% {" ?6 A1 q) e4 d( z/ c1 g
90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04
3 p" R& y& Q. f! Q7 f, E9 W8 m91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 053 o! W/ A  y& K7 {" R, {
92:详解04 boost库中的网络库asio 069 G! P; |9 }( y& v8 h% \
93:详解05 boost库中的网络库asio 07( x+ f9 d; k. |: e1 `3 x+ j- _- L
94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08/ @  o2 Q9 R3 P3 W3 t4 p
95-详解07时间服务器网络库asio09
  j! g. O5 h0 N& {( L" s96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10
; O& P& J2 w" {- F97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11
3 O- w* f* f( H8 S98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12$ {1 [( C3 S' A9 O: Z0 E' {1 v
99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13# Q& P( b: j" F
100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14
6 F+ _' q9 W/ d# B1 G101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15% h8 B" }0 w% p. U& i$ i! b" q
102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16$ Y( K0 G# ~3 Z; g  V3 }
103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 179 Z% h. M" E  v; r# ]0 q
104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18
" h$ w& }) ]6 J: [0 I. Z* U4 m105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19
7 ?2 P, Y% W8 s, r2 U& E106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20: B( j' v: E9 g- E1 R
107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21
, n5 [6 D/ `: ]9 Z: }( J* d: V108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22; C5 q& K; t* P/ k- m
109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23
/ E. K8 {7 l7 Y! X110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24! A* b& d. l, E' g. g  H) p
111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25' G9 ]; z, T9 b! e7 `1 y' k* |; k
112:详解24 asio多线程02 网络库asio 261 i1 W5 m  M! j' ~# g: ]  [
113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27& y+ Y1 I" n* J) W- W
114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28' ]" N; Y7 \9 g1 w8 }+ M3 j' S' }% L
115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29& l" h$ o- n  b- n. S
116: 杂项 日志2 Q6 {/ i  d) w! p5 r6 T
117:杂项 async
1 K0 k1 p* R6 p( |/ C6 \118:杂项 lua结合c++
5 v9 O: [% g& S1 W: w, v119:杂项 lua结合c++ " k4 k# m! [. B& Q1 a$ H- a' X
120:杂项 signal等 以及最终的结语
* N% }+ A/ t6 m7 h, A% H4 _121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例
! F9 `+ f- r1 r. Q  T( T4 O6 _) m; S5 p/ _8 Z4 ?7 {
〖下载地址〗8 Y8 Y/ t7 a9 o$ P( I  m, A
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ustc1234 | 2021-1-15 08:54:02 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2021-5-9 22:33:29 | 显示全部楼层
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keli | 2021-6-16 08:19:35 | 显示全部楼层
努力学习ing
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xingfu12300 | 2021-6-18 14:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
啊在找某个东西用来写游戏mod
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1176010870 | 2021-6-30 09:24:45 | 显示全部楼层
c++ 学习爱好者
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liaolong | 2021-7-16 01:07:54 | 显示全部楼层
谢谢课程
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modalogy | 2021-9-3 15:18:22 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-10-10 06:57:18 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-10-10 09:33:57 | 显示全部楼层
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