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! w0 z7 g7 w: E% u【课程简介】& M- o5 R8 O+ t: W
还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。
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【课程目录】* Y: |4 u: }. K7 Z$ H" E% o
第1章 课程介绍! \. j6 \1 Q% F5 [( q
ES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...& b7 h" r# ?( L2 v% Z
1-1 课程介绍 试看
( B& T( |0 \/ I5 x- r1-2 作用域& K7 s% p- P, J- B
5 G1 E# x6 r" m2 _第2章 项目构建
$ k) p6 D% @) c& M! z, y l工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。...- r4 a: x. a# Z$ z& O
2-1 项目构建介绍: M" d5 \3 C# z- }
2-2 项目目录创建* X# l; Q) {* [
2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本
, \: W- ~9 G. w% S2-4 创建模板、服务任务脚本4 ]1 g9 M0 }# q! U8 m
2-5 文件自动监听,项目构建测试
R' S, ?1 o# X% V; c
/ u+ l6 B2 |- p( `+ c- k* _第3章 es6语法6 z: U& x( U' O# N N3 E
本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识..." R, ?8 {$ @5 h- o" ]6 }
3-1 let.const命令; M& @! E! X% m$ `
3-2 解构赋值 试看0 B+ }) z* z( Y' T! K" }
3-3 正则扩展
0 y3 l* X V$ J' E( R. H7 G; B3-4 字符串扩展(上)
6 T* x4 A9 H$ x7 |! U3-5 字符串扩展(下)
9 w/ {$ W+ r& ]3-6 数值扩展' x# F; U3 P4 o! r# H! u
3-7 数组扩展
9 i g- k+ v- z/ h3 q5 A# G3-8 函数扩展$ G) _% j$ E V# I. W0 @4 F# E
3-9 对象扩展2 l- y* G; D. a! r$ n; [1 X
3-10 Symbol用法. C' |# O& w4 `
3-11 set-map数据结构! P, f' C7 D# `$ p) Z
3-12 map-set与数组和对象的比较
2 A5 W/ P7 I/ b9 W# B. T3-13 Proxy和Reflect" z. f5 Q5 \5 {3 k
3-14 类与对象$ A# I t/ v5 u( r
3-15 Promise 试看
& n& b- L0 I( `# l% ^) f- w3-16 Iterator
1 @8 L) [. z/ S: o8 X( w1 l3-17 Generator
% X8 M! T/ Z1 A4 h" _6 ]- Y5 w3-18 Decorators
6 d, u, W; U0 p2 j3-19 Module模块化3 @/ V2 i0 U3 f2 m4 K( ~
* L$ M0 X W$ X) M第4章 项目实战
% ^; ]0 }! {: n- F4 Y# C6 Y, O本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去...
8 W4 u( F8 s$ K- z$ X3 A4-1 需求分解和目录创建
# m- E2 U! t' V) Q; Y+ C4-2 创建倒计时模块
$ N5 K- ~) h- q9 K* h; E4-3 创建数据计算模块
1 D! s% t u1 v5 a! ~/ Y, F4-4 创建接口模块(上)
- ]" \. M, V- X" [4-5 创建接口模块(下)
, p8 m9 b1 {3 ]" J$ f a& W4-6 创建彩票基础模块(上)
1 q$ M2 M. o( ?4 L4 s" w4-7 创建彩票基础模块(中)
& J% Q# P) c* r9 x5 O3 r8 F# q4-8 创建彩票基础模块(下)7 u# e$ g0 ?! R* I' k( s
4-9 创建彩票业务模块9 h$ }& O' K" R5 k, f# M
4-10 创建服务接口和模拟数据" E/ g' d" M; ~6 @
4-11 前后端联调
- V' `& t7 k' N$ L8 b' V, | r' I+ }1 h6 o& s" ]9 p
第5章 课程总结( v! L( \( l" X1 K0 k
本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法
5 i% x! k/ o( [5-1 课程总结* m- W, d+ J7 Y% Z y
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$ u' g% n3 X+ s. Q! |: }) p/ f【下载地址】
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