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. E( o; z1 n$ ?. s+ o0 L9 y【课程简介】
4 ]! P1 t X0 z/ n1 u+ s. ]还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。
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【课程目录】, x0 u5 E6 z# d4 N/ H3 X- I( F7 z
第1章 课程介绍
0 t4 @6 R7 I: Y: ?& OES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...
: f5 a4 I1 B1 Z) U7 ?. ]1-1 课程介绍 试看
: X) ?) M7 ~' l0 U8 Y- E; \ Q1-2 作用域/ k) j$ Y4 g n+ Q# W1 d
' {6 e2 f: x' Q3 Q$ F$ b8 i第2章 项目构建$ w) P* }. ] P& o. v) V
工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。...1 g3 }% O# d. K, D7 {6 I2 K
2-1 项目构建介绍
6 a/ {( ]* d/ F2 V! F) F$ H2-2 项目目录创建" p, p: O; p. h- N
2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本
, A( m: ^- D( A. B$ s2-4 创建模板、服务任务脚本
8 P" M2 M" q |5 A% `2-5 文件自动监听,项目构建测试
& E! ]# l9 U% j ]2 |9 r1 K1 l- K8 N/ g, Z4 G9 w
第3章 es6语法" s1 X/ Z: b& V) r
本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...6 [5 k7 V; C U! m; g
3-1 let.const命令
4 _+ r1 c2 I! N7 r6 [% }3-2 解构赋值 试看
& _* n. O; D4 E3-3 正则扩展
' M3 u" v" G6 b& ?3-4 字符串扩展(上)
6 T" u5 C6 g) m! K9 ^3-5 字符串扩展(下)
( V$ V4 ~- K+ V8 p( h3-6 数值扩展* B7 O! m6 D" q6 p- s% M8 B
3-7 数组扩展
6 T& }1 U4 p6 D g+ t+ y1 u5 [/ c7 o2 r3-8 函数扩展. G; ~# I& y' I/ E9 S8 [" M
3-9 对象扩展! R- n6 B2 ]! v6 L- K, E7 z
3-10 Symbol用法 r, Z2 M/ p$ \, |( M) z
3-11 set-map数据结构
0 U w4 S( H4 P+ C( u3-12 map-set与数组和对象的比较$ j @: e" F( |( @, X. `
3-13 Proxy和Reflect
9 c6 e4 y1 }0 I3-14 类与对象9 z6 W: A3 g& u% s8 M1 U6 h8 J
3-15 Promise 试看( k/ o3 I1 p) A6 t+ X
3-16 Iterator: D& Z& g1 U# R* [) E
3-17 Generator% K) G; J/ ]' [0 J4 p6 ]; j
3-18 Decorators
( g1 t" n4 I9 H3 V/ F& T% O3-19 Module模块化
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第4章 项目实战
$ ~' b7 r, J; L8 t( N本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去...
* U, n1 N. a7 n" R4-1 需求分解和目录创建- d. p+ Z* O: d7 H
4-2 创建倒计时模块( I" z& x! s2 D1 x$ Y% f, i3 V& t
4-3 创建数据计算模块) X) I: n1 n7 g% C3 H! I" {
4-4 创建接口模块(上)/ K! p9 A& y! ~
4-5 创建接口模块(下)( `6 B2 p9 l; H$ t0 i, y+ l
4-6 创建彩票基础模块(上)) ^) P+ ?% [* A$ ?1 L! [
4-7 创建彩票基础模块(中)1 J- `" B2 Q6 z( {2 b
4-8 创建彩票基础模块(下)/ h7 t- }" D+ r! C, a& L
4-9 创建彩票业务模块
* a8 y; t$ j( C3 _( |8 e# L0 q4-10 创建服务接口和模拟数据- F4 X; j9 h Z0 j
4-11 前后端联调" C; T2 Y: V) b" ^+ x- {' [
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第5章 课程总结
" J& c9 K- ?* r本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法2 T% X7 S4 T- w6 `9 b$ @" q& v
5-1 课程总结
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【下载地址】9 y7 K/ ?. r: v. T2 {0 a h8 W
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