ES6零基础教学 解析彩票项目(完整版)

  [复制链接]
查看6791 | 回复17 | 2019-8-14 22:37:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

4 M  d" Z* b' ]9 b6 [) Y: Q 360截图17710406297666.png ' r5 A9 e% E' V9 B5 s% y! U% r0 l, h+ q
【课程简介】. e: D4 e, I  d2 Y) d
还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。( ?6 v% p" z" |6 }6 I' T5 Q

2 @5 V) [; y+ V, r【课程目录】5 n" y, c+ g' ~0 U
第1章 课程介绍
5 D# O% A' ]9 F  y+ BES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...
3 i0 P/ X% j  K1-1 课程介绍 试看+ O/ a% V3 z9 ]% K& ^$ R
1-2 作用域
$ [; _. B' Z4 {+ P% }4 M. H: n! ?' W& Z/ w* G+ ]' y3 I* P  o
第2章 项目构建
& ^# |1 s) G2 G) L: R" a3 m: b+ A工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。...# ?3 q( q7 M: j" G7 x; \
2-1 项目构建介绍9 ?* ~4 ~- Q* v; h- B% f6 Q+ X" t
2-2 项目目录创建& L% L! E/ H) f9 C" O4 X, P
2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本/ r% U% l  T2 T) R, v' z) x$ {
2-4 创建模板、服务任务脚本
  l2 h4 T8 K8 X( `+ \" J2-5 文件自动监听,项目构建测试
  M  |) b3 }  O: E
+ L! Z: f" z% x) Q第3章 es6语法
6 S4 T, T, r9 U; D" H本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...% N( Z" I& C1 Q. h9 L4 G2 v0 j9 M
3-1 let.const命令. _7 A% F, e, @/ F
3-2 解构赋值 试看  {& d) t& d; W
3-3 正则扩展( f* r  D/ M: h" I2 d" o# K
3-4 字符串扩展(上); C) ?* x) d* a& W2 ^! Y0 Q2 @5 w  b
3-5 字符串扩展(下)5 C9 a' S  v' |' T: o1 q
3-6 数值扩展
7 P# j9 }( H7 E" @/ o, w3-7 数组扩展
8 C/ i1 f, E; M1 |% v3-8 函数扩展% z1 n* C) D8 w) z! h2 b  j* y* o
3-9 对象扩展0 w- k: y  u' S  k7 g# K2 W! D
3-10 Symbol用法6 N0 V  P! L% S2 M) I1 L2 h4 T
3-11 set-map数据结构
4 ]9 f! ?( n9 H9 I( A0 b3-12 map-set与数组和对象的比较; x  I- O1 b( {" p
3-13 Proxy和Reflect2 `& f/ E4 S/ Q' t/ f
3-14 类与对象
6 s4 |) L2 `& k3 x4 c# r3-15 Promise 试看
/ u* b' z/ g6 q6 `0 X0 v3-16 Iterator
: Q) Q5 Y$ W1 u' k. a3-17 Generator
. Y$ T3 V, k7 L: c: n3-18 Decorators
/ y; h# T& D# R) R7 `/ ~+ o0 S- H3-19 Module模块化
" j; Y- j! V4 B2 w9 V  @4 V5 ^- C0 {3 ^9 }7 Y1 o/ _! {9 m5 U
第4章 项目实战
4 f! |' R9 D8 _本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去...
1 x2 ]; [7 ?. J) W  M* @6 r4-1 需求分解和目录创建; w! c: \8 h* @, u' _- |
4-2 创建倒计时模块
% U: r& E, x8 t$ |  c0 h5 a* F4-3 创建数据计算模块* Q/ L$ ~4 a4 |) ?  Y/ M, u
4-4 创建接口模块(上)
$ z4 n7 q! B6 Z$ w4-5 创建接口模块(下)
5 v! k" u  A- c5 ]+ H0 O+ E6 }4-6 创建彩票基础模块(上)
% P4 z2 K' Z5 P- y4-7 创建彩票基础模块(中)9 b2 j5 Q3 a. \% W( B/ U' c/ K7 `
4-8 创建彩票基础模块(下). `1 g8 E5 ?" m
4-9 创建彩票业务模块
( M3 x; D  F# x7 `4-10 创建服务接口和模拟数据% Z# @5 V6 [% B: |
4-11 前后端联调6 G1 u8 v3 e8 m2 K3 |
- Z5 x6 J0 m' D# {/ R0 j
第5章 课程总结0 C4 O+ ?: e3 V" T8 u1 J1 O/ m+ d
本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法8 u7 \% p& G( l5 j
5-1 课程总结) ]$ z9 E2 ]2 X' J) m0 U$ z7 c6 m6 A
4 z& j  ^0 A, n; x: L& w
$ O. i3 l# {# K: C+ \
【下载地址】6 S" X% P6 p) Z, B" n

; @1 ]: d; K( a6 p* D# @9 {1 l& x$ U
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
: S! V/ A: |) l* J+ @0 q
. }0 w. `8 l1 R( p
回复

使用道具 举报

andyfan | 2019-8-17 03:05:38 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
回复

使用道具 举报

6523440@qq.com | 2019-8-18 16:18:33 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
回复

使用道具 举报

brokenyouth92 | 2019-9-17 14:13:11 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
回复

使用道具 举报

Ramond | 2020-6-27 22:18:03 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……- X, K. E) R, H+ Y. q* ]
回复

使用道具 举报

ustc1234 | 2020-6-28 09:59:05 | 显示全部楼层
ES6零基础教学 解析彩票项目
回复

使用道具 举报

shaoxia2020 | 2020-6-28 14:48:42 | 显示全部楼层
: M' m3 O+ C1 B
真是难得给力的帖子啊。
回复

使用道具 举报

RayCssjmt | 2020-6-30 22:56:41 | 显示全部楼层
我来拉 我爱学习
回复

使用道具 举报

sunshingging | 2020-11-9 22:36:15 | 显示全部楼层
学习学习
回复

使用道具 举报

Feanmy | 2020-11-10 12:27:20 | 显示全部楼层
6666666666666666666666666666
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则