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【课程简介】# y7 f0 }7 C5 x& M. R! r
还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。
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, v+ C. p6 J; z; j7 e【课程目录】( j5 p2 I: t4 T; s& z
第1章 课程介绍/ F7 [$ R2 [' T5 B7 O/ I" S! x L
ES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。..., i. h; N3 c; I0 e/ T9 ~/ f! m3 S
1-1 课程介绍 试看
6 h8 e( S M5 W+ g1-2 作用域 g/ k4 G& U& [- L( W# U3 G" _
" F+ B: R+ l1 D) t第2章 项目构建
, ^9 }$ [* a9 m. Y工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。... d' }5 m# Y8 D* G
2-1 项目构建介绍. L5 v+ H8 ]! _0 i! c t4 @6 b
2-2 项目目录创建" i' k+ P5 y+ d1 c) W& N
2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本
% v) p. Q" s% e- _% l& B2-4 创建模板、服务任务脚本
, O+ e, d+ y8 I8 {9 F5 O, }2-5 文件自动监听,项目构建测试! M' y9 P8 d5 M& ?8 }
. y) ^9 C K& T' ]1 K第3章 es6语法% X$ G$ s* Z' X8 T9 E
本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...
/ Q% J; e( h& d/ Z8 r* y# N3-1 let.const命令
0 l; ^0 Z Q+ V1 ]3-2 解构赋值 试看
' R6 b4 I" Z% [! r! U" v, W+ \. W3-3 正则扩展
" ?; K, e+ c8 h! Y/ p- C/ L3-4 字符串扩展(上)
7 O5 X2 q% P- E3-5 字符串扩展(下)8 z6 I2 K. u5 o9 ~+ F/ q7 h+ q q
3-6 数值扩展7 T# v9 a6 U7 l/ Q3 [3 s" W
3-7 数组扩展* S5 r1 X g3 w
3-8 函数扩展
& X W) l7 B" b8 ^3-9 对象扩展 T! k9 L5 H; k T% ?
3-10 Symbol用法
6 A u0 F2 s+ z/ U! Q3-11 set-map数据结构
2 `: F5 j J" }- q3-12 map-set与数组和对象的比较 Z1 V4 Y& @1 A8 [7 n* x+ a V
3-13 Proxy和Reflect
7 l% ^) L# t7 w, M) d2 r- s3-14 类与对象
# B4 Z/ P& i' P5 z$ X: S, F! B3-15 Promise 试看2 W: b3 E! p1 A
3-16 Iterator
& a7 |0 z& V3 V/ u3-17 Generator3 c# \8 V0 D0 a4 ?2 g0 t. \2 L1 o
3-18 Decorators- D3 C- x7 R, H7 B3 i
3-19 Module模块化
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1 s# g. D2 U T, l8 l9 b, i. {) {( I第4章 项目实战
- B$ C9 |9 M# ~7 h. h本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去... T$ Z$ T9 }& c' v4 s5 b& ~
4-1 需求分解和目录创建
' v4 \. J) |% H' L; m4-2 创建倒计时模块
]. Y m8 n$ q" R) M# V2 v/ m4-3 创建数据计算模块+ t4 C0 A1 Z: d/ I* }2 Z
4-4 创建接口模块(上)
2 @% y5 G. K% M) L. E4-5 创建接口模块(下)
; w- W$ ~9 Z! I$ V4-6 创建彩票基础模块(上)
9 X" N- p7 T7 u; J- _. |' p4-7 创建彩票基础模块(中); D( o6 P1 p2 m6 m8 Q" @- H
4-8 创建彩票基础模块(下)/ [" ?$ x& h2 R5 V
4-9 创建彩票业务模块
. {& n" k* A& Z+ r4-10 创建服务接口和模拟数据
: a* [; d4 q4 L# Q% Y4-11 前后端联调
# R5 d9 {+ v' `: e% z/ _* Y6 W
: {- w0 M" P7 `% c第5章 课程总结
. ]; i9 y9 ~# u. t X7 ]本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法
- W7 b- h! q% B( C5-1 课程总结
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2 q/ S! R, v1 M! a9 P: c4 g4 G( t
4 m2 Z8 B( E/ \+ P9 T( x【下载地址】! s5 W. |& `! n7 y7 t" k
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