ES6零基础教学 解析彩票项目(完整版)

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查看3750 | 回复17 | 2019-8-14 22:37:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

( C! I! N& p0 \$ \ 360截图17710406297666.png * o8 V: m# f, J& B7 s
【课程简介】
/ @9 b& K6 C# [  I2 N7 y( W还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。/ `, N6 x7 l" R! C% A& O2 B

! S2 y" T: O" R( b* b# l. n5 ^, l【课程目录】- S5 _8 }9 l9 R/ }+ N; ?
第1章 课程介绍5 ?  a; c* \& I: s0 N
ES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...
* L+ I4 r" y6 C1-1 课程介绍 试看; Q2 E" H. H6 E+ c! L* ^( i+ G
1-2 作用域
% K+ E" ]: y+ B; o( ]8 h' d+ b, M
/ V( y: [2 E+ d( h+ p4 j& ?- e第2章 项目构建
! M' D1 m5 n3 [, F- u工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。...
$ D: c' h+ q4 t# c- j* l! F# y2-1 项目构建介绍
3 R  I- M7 F5 a, |' a, `7 Q7 C2-2 项目目录创建
/ G( l# l1 o3 P2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本
' i( H) b7 A! G+ O) @3 s' O7 N$ G2-4 创建模板、服务任务脚本+ g7 A- n0 v' }6 ~( D& B
2-5 文件自动监听,项目构建测试1 e9 _9 ^4 q9 ^2 G3 A9 `8 Q$ s

( k; U0 S5 a4 ?3 ^. }9 F; g$ ^8 K第3章 es6语法" y2 f0 h+ ]3 z; K# b) u
本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...
$ z1 |% ~5 V8 b! i/ J$ D9 S3-1 let.const命令9 ^& Y& ^; H. \$ H
3-2 解构赋值 试看. n  P8 H6 F0 a
3-3 正则扩展* O) a1 |" W2 E  @& U* I
3-4 字符串扩展(上)
; x% ^/ J; H8 P+ w: k5 q3-5 字符串扩展(下)
  L2 j6 c& @7 n/ }3-6 数值扩展- ]. L2 I1 r' m# T
3-7 数组扩展5 u0 S& L: P$ K4 b9 T. D4 h
3-8 函数扩展
/ s' m: k; i8 B, {8 E  o2 A3-9 对象扩展7 a& u* Z! G* L. h
3-10 Symbol用法
( K7 q4 O. z% t% x1 R3-11 set-map数据结构% y& T( `: \( c7 J( ^
3-12 map-set与数组和对象的比较
4 g6 i6 H7 `- D" A. F5 f3-13 Proxy和Reflect
! y/ W/ {8 ?& Y; P$ ^3-14 类与对象- z7 |3 l$ r" L/ B) E
3-15 Promise 试看
( Z" q" Y4 ^7 P. r/ c: A7 a, r2 ^3-16 Iterator
6 K) e( w& U3 q. }  M; t3-17 Generator
$ {! L: D! h4 \+ @3 {3-18 Decorators
: |9 R( ?4 E8 k5 B3 y6 S8 `3-19 Module模块化
3 Z; B2 e3 u: W8 i5 U
5 H- d' h3 i3 D第4章 项目实战
  W$ @  h2 Q  p2 f2 h本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去...
5 y+ \4 W8 f* s$ T4-1 需求分解和目录创建
" T& i- U0 S, H$ p0 N4-2 创建倒计时模块
: |/ I( F/ r% x+ r9 `1 M$ d6 z4-3 创建数据计算模块, W# z, E9 e$ B/ C! O1 ^
4-4 创建接口模块(上)* s1 M( s  D8 h7 S4 @/ q8 f0 ?
4-5 创建接口模块(下); j# P+ w4 @9 j. D% f
4-6 创建彩票基础模块(上)  E5 N  o/ G& [: Y+ J! j; c# h* w
4-7 创建彩票基础模块(中)
% Y1 p0 T% D% A  F! L5 g3 M! Y4-8 创建彩票基础模块(下)5 h) ^; e& e2 v, s5 G; l( X& h. I
4-9 创建彩票业务模块
, ~0 ]9 e4 U9 p6 b7 I/ ]0 W$ x& G9 S4-10 创建服务接口和模拟数据
& i! v+ p$ f! B4-11 前后端联调
  ^& w/ }2 S1 A  b+ Q
  |, @) d4 K: i1 a第5章 课程总结/ R6 J$ f1 E0 i& h" g* `
本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法' r6 q. r) n4 j
5-1 课程总结1 A8 f2 W/ N" Z" k  k9 R  M

1 D  B# L7 Z% }$ V7 r* K+ O
# R# h5 j, k! [! [3 v1 u  H0 s【下载地址】
( f! C- p/ F1 ]* h3 p
9 x) |5 g" d* H* W2 s; t0 O
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andyfan | 2019-8-17 03:05:38 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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6523440@qq.com | 2019-8-18 16:18:33 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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brokenyouth92 | 2019-9-17 14:13:11 | 显示全部楼层
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Ramond | 2020-6-27 22:18:03 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2020-6-28 09:59:05 | 显示全部楼层
ES6零基础教学 解析彩票项目
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shaoxia2020 | 2020-6-28 14:48:42 | 显示全部楼层

% s6 H+ F" c: j  g/ T真是难得给力的帖子啊。
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RayCssjmt | 2020-6-30 22:56:41 | 显示全部楼层
我来拉 我爱学习
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sunshingging | 2020-11-9 22:36:15 | 显示全部楼层
学习学习
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Feanmy | 2020-11-10 12:27:20 | 显示全部楼层
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