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& J% I- q/ M( k. r【课程简介】
& k; W3 S$ }9 O, K/ }还在为ES5复杂难懂的语法而头疼?有了ES6我们不再烦恼,本课程会全面讲解ES6,结合ES5对比讲解ES6的特性,教你如何应用ES6开发项目,让你的代码更简洁清晰。
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【课程目录】8 m; Y7 Q" g! b& N
第1章 课程介绍0 ^4 l" R4 j* _7 Z# y0 R6 ]: T. a' h3 U; S
ES6作为最新的JavaScript核心语言标准,成为前端工程师必备的技能之一。本章首先介绍ES6的基本概念及历史背景让大家走近ES6,了解什么是ES6以及学习ES6的必要性;然后会为大家简明扼要的讲述ES6带来了哪些新特性以及这些特性有什么作用。...
8 {" K5 c7 ?" t5 ~1-1 课程介绍 试看( b/ V2 T3 z2 s4 f8 V4 c
1-2 作用域, o0 P v$ L% k) ^4 y; D% g, P; Y) H
0 \0 }; d1 R1 o& s* M6 E第2章 项目构建$ g7 D6 Y3 F U+ ]" Y. T
工欲善其事必先利其器,本章重点讲述如何使用Gulp、Babel、Webpack做好ES6工程的构建;通过手把手编写gulp脚本完成ES6的自动编译、打包、文件监听、浏览器热更新、模板自动更新、服务热启动等,在本章大家不仅可以学到gulp、babel、webpack相关知识,还可以学习到工程架构思想及做法。...9 H; o: ]( L1 J. Z% G- ^9 [
2-1 项目构建介绍# X- _8 \: x% B. v) P y
2-2 项目目录创建3 F8 O( T6 H) ]- l6 A& M
2-3 命令行处理,创建JS编译任务脚本2 D! h# A" [; S2 }% V5 D/ T
2-4 创建模板、服务任务脚本8 d5 u, j) ]8 [- {% X
2-5 文件自动监听,项目构建测试/ B7 d. Z# Z* Z
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第3章 es6语法, u7 U* R' u) }3 _( U4 o) }: }0 j: P0 S
本章通过语法介绍、实例演示、实用技巧三个维度来讲解ES6所有新特性,包括Let和Const、解构赋值、数组扩展、字符串扩展、函数扩展、正则扩展、数值扩展、对象扩展、类与对象、Set和Map数据结构、Symbol、Proxy和Reflect、Generator(async\wait)、遍历接口、Decorator修饰器、模块化,在本章可以系统的学习ES6相关的所有知识...
" M" |0 R! v3 s3-1 let.const命令6 K- E+ ]& o# T. x# @: b0 B
3-2 解构赋值 试看
$ S- K; r& f8 z3-3 正则扩展1 Q$ d% q+ w9 n
3-4 字符串扩展(上)
6 K' y) \2 B8 R% S0 B7 f7 I3-5 字符串扩展(下)
9 @5 i2 f; |8 P: h5 B; I3-6 数值扩展
% o: P" H: v, o) x3-7 数组扩展
5 V6 t- L9 W( e f' H, P3-8 函数扩展
0 G* D1 F5 O7 A2 E: u2 W' X9 L9 f7 |3-9 对象扩展8 D6 s- z2 r4 F' a' O! b/ I
3-10 Symbol用法" o% `4 K2 |: S j4 k
3-11 set-map数据结构
% `2 a; \$ ~) ~$ n, Q) j3-12 map-set与数组和对象的比较& r3 L% a$ f. {$ j& [
3-13 Proxy和Reflect
, `+ g- R+ c0 m1 b% P/ D) }3-14 类与对象. m b& R/ ?" O7 X
3-15 Promise 试看
7 U# \& ~# B% \* U/ |3-16 Iterator
3 v4 s$ g4 v3 C9 s, L5 j- ?# n; B3-17 Generator
8 K% `1 H( U a( [9 p/ a3-18 Decorators
+ |# |- o% u8 U! _$ V3-19 Module模块化
, F; K8 o2 ^* f$ j1 N9 N% n2 Z3 z, P& D0 V" a% l6 t' } i1 J
第4章 项目实战
0 n9 @/ L8 N% N, D7 w1 U: y, H本章重点是运用ES6语法去构建实际的项目(彩票电商),通过需求分析、项目架构思考、模块划分、服务端程序部署、前端代码编写、联调测试几个步骤,真实还原实际业务开发流程。大家在本章可以学习如何转变开发思维及设计代码的能力,举一反思将ES6强大的特性运用到实际业务中去.../ S* p, m0 g2 c- }: o
4-1 需求分解和目录创建( S/ I. n/ M/ C1 k# q/ S
4-2 创建倒计时模块
, I; L3 W1 E, }. v6 Q' I4-3 创建数据计算模块4 [3 Z3 _% x) y4 W! {
4-4 创建接口模块(上)7 G; U' S9 h0 _/ t3 ?$ Q0 }$ f
4-5 创建接口模块(下)6 A! _% l, c' {7 U
4-6 创建彩票基础模块(上)
1 ^2 @3 B2 \* ~5 m* M, ^7 x4-7 创建彩票基础模块(中)3 F" u/ x+ C3 ^
4-8 创建彩票基础模块(下)
4 R4 n. i# V/ Z: h0 Q4-9 创建彩票业务模块
1 A, C( z4 I; M; [# o0 A9 F" ^4-10 创建服务接口和模拟数据& {, W* |! U2 {8 o0 J+ `
4-11 前后端联调8 ^( g: j9 c, R! q5 I6 ~* U. Y# l, `
, a# T7 q' c5 K8 G ~- s第5章 课程总结/ W& o$ D1 j5 M# O
本章主要回顾ES6的知识点,帮大家梳理重点和难点;学会ES6语法不难,活学活用到项目才是关键,本章也会温习上个章节实战的思路和技巧,给大家提供一些学好ES6的建议和方法# b" j7 e! M( g5 F8 G) v
5-1 课程总结 Y) l0 J4 B2 W
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# m3 o5 m8 Z9 c0 U% r4 K【下载地址】8 n2 U, J8 Y0 `7 S( i
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