C++游戏服务器编程从入门到掌握

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164210239380131.png 7 d2 B* K& Y) ^" K+ S1 H* B
3 Q) z4 G) ]2 q( a$ n, e
〖课程介绍〗* m- V0 g% V, Z1 }1 [. R1 d
作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫。本文对一些常用工具给出了介绍和指引,包括调试器、内存泄露检查工具、代码覆盖工具、抓包工具、性能分析工具、静态代码检查工具、high cpu分析工具以及Lua脚本开发工具,旨在帮助经验不足的C++服务器开发工程师解决代码问题和提升代码质量,从而提升自己和团队的工作效率。
$ g2 F; R7 J/ h# [0 X% S0 o9 U" u$ e6 r& T1 O
〖课程目录〗; P4 n. r# K  I* s5 Z/ L) b
2-课程概述0 i( f/ B9 y' `! U2 F; ~
3-IP详解第一部分)
( R6 T' s- ?. c/ N" y3 }5 n% w5-IP详解第二部分
7 ?$ x* `9 R* X6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解)9 ?$ R! k5 d, d" g* ^2 A
7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)8 W7 M- L7 n! h; o
8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解)
: z6 l/ V( J) B/ ?9 Q, h9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)
! Q6 U/ m7 l& D; U" j  h5 e11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)- U; ]$ j; V  ]& u3 Q
12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现)+ t3 ^* t' _4 M) b# T& _( W* j
14:C++语言的历史第一部分6 U% j, U% ]" V' {* m9 g- U8 q  o1 t
15:C++语言历史第二部分
+ E5 \5 T; v1 v3 q6 l  e) Y16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作)- p1 _$ I4 {0 G7 R/ C5 U  e! i; h
17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)2 }0 t7 p1 Y  P, S% Q: l
18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)
' G7 h' \) `5 d2 k# A19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)
0 q4 \, m0 J6 e  L3 b! A, O% _20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分)& q3 O3 ^; U5 u8 j. N
21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分)
/ I# s! r7 r- G+ w8 |1 b22:简易VIM教程(初步,存活状态)
. A$ y4 \! l% X# e, }9 m( {; |23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)
0 q# R7 Y( _: n+ x7 |1 x# b24:简易VIM教程(初步,又进一步)6 Y, c. @0 n- b* N- r% I/ [
25:简易VIM教程(初步,继续进步)# o' G8 d' U+ v- c. }
26:scp 和 简易VIM教程)
5 U& c' y: K4 s8 W) e27:深入学习c++(准备)* D8 v2 W; b! T4 J! T$ L& a) P2 U
28:深入学习c++(关键字 第一部分)
% |- ?" w7 y( {4 C% v% B6 N8 k/ j29:深入学习c++(关键字 第二部分)
8 L7 J! R: O# g30:深入学习c++(关键字 第三部分)# [, O" I1 Q! w4 O- b; V
31:深入学习c++(关键字 第四部分): Q8 U4 y5 D6 b' [. Z4 Y: J5 U
32:深入学习c++(关键字 第五部分)
  |0 }$ o: _3 z- N! a33:深入学习c++(关键字 第六部分)  j( T0 b  j; S5 W" W
34:深入学习c++(关键字 第七部分)* A5 d+ E, [1 Y
35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明)3 b, ~8 E3 }& p
36: 深入学习c++(类 三个基本原则)" {! i3 ~# U4 m2 G
37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则)
8 Y! b. e2 k* q- I# Z38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常), f" p/ M5 f- I1 b4 P
39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常)9 ]& F/ d# q  j8 ~! D( A. @
40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了)$ I, b+ `6 J8 c/ d' [, t
41:深入学习c++(类 重新审视auto)
- H) K+ B6 A! Q# J6 k  z42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板))5 \( J7 G0 Y) W. @8 q
43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因)2 O2 s3 z6 A2 p1 w/ K- q3 _2 S
44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用)8 n% p$ {6 f$ i" C: }% e, b
45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)$ P) x# {) r+ ?) i
46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr)4 N/ B# P% y& v8 T( c3 Y: Y4 n
47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享)' T7 P+ ~9 e* E4 F! P) r
48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)" _! B7 l: I6 d1 S1 E- H9 r
49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)
" o7 Z* L' o8 @7 i' u: C* N4 ~50:深入学习c++(STL之容器,概述)+ |4 \/ S7 O. S0 V, [0 j
51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)
2 [: E* e' N  @) R0 J- j52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)
8 R) f. D5 \- R$ s& _53:深入学习c++(STL之容器,stdarray)
2 ~# Z$ c/ R  }3 `- y$ j0 Q$ |/ V54:深入学习c++(STL之容器,stdvector)
- @5 }+ P; N9 ^: k4 h55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)
; P( J' U/ I; z5 y* O/ q56:深入学习c++(STL之容器,stdlist)1 P! @0 m4 w% q$ r
57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list)0 y5 p" P' B' O) L/ e  v8 R
58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑)( ~7 w" ?& x4 H
59:深入学习c++(STL之容器,stdset)6 n/ }% q% j: j' T
60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)
, b4 x! A3 z% D9 v# i61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)
* q0 g3 k/ a6 X62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)
- s9 Y( K7 Y; c. Q% d63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介) s% m7 b( {! L0 F7 g
64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer& J7 t: [* }0 t9 ^4 e1 ]( a
65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)
! ?2 f4 x- F1 l, {66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)
( @6 i  J( d! v. q7 R- d: a: u67-多线程编程,(thread的构造和新问题)( M5 F! \" N+ ?2 j' N6 c
68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)
2 m( W; O3 O" P( N$ F* @: x69-多线程编程,(临界区 mutex)" o, M' d1 g+ X$ T
70-多线程编程,(临界区 mutex) 2, ?: D! m" ?" R, y! s6 j  S, @
71-多线程编程,(临界区 mutex) 3
! E4 H* L) A9 R) R72-多线程编程,thread的两种“死法”! g$ V5 Q2 P7 z# a+ C6 ^- ?
73-多线程编程,thread的间的交互 1
! B8 M+ m- I2 |74-多线程编程,thread的间的交互 2
2 I, C' ]! M5 B0 `( l75-多线程编程,thread的间的交互 3
# _( J# Q: {+ N9 B' W76-多线程编程,thread的间的交互 4: W7 [, ^  q0 y% d
77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1
9 F# j1 S) Y  f6 ~$ U6 U9 O  h78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2
5 l% v9 P: `; O; H, t* v# H1 ~$ u! n79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3
6 {7 G$ P6 {# A- K80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4
6 B* k4 y  Q& e81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5
5 D3 p9 b0 d, r82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 68 s9 h0 }6 M0 w! N$ g8 ~0 M
83:中期测试视频9 ~7 n) u. {8 Z4 ^8 k
84:boost库中的网络库asio 01
# P& R) W! K% u' |3 k- `, h85:boost库中的网络库asio 02+ o) Y' t' D# A6 p- p
86:前篇 中期测试解答
  r% [, ?. R! @87:中篇 中期测试解答9 ]# z: E; P7 b) W7 a
88:后篇 中期测试解答
  r: T8 ^6 Q. X2 \. x: _( s" v89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03- ]# U7 y- ~9 T5 B& O$ R
90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04
- p" O: Y/ w$ X  g* p' _8 C6 P91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05
( z' M! z4 k, ]; z8 E92:详解04 boost库中的网络库asio 06" Y$ x+ `9 T& M* _  [
93:详解05 boost库中的网络库asio 07
% A5 ^) X* S2 s# Q$ q/ y3 b+ d94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08
/ U: \3 M0 t1 n% F8 v1 [6 Q( C95-详解07时间服务器网络库asio099 m8 W6 k% w3 I
96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10
* N* z7 u" s9 ~8 D% K  I: ?97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11
3 x+ Z5 e5 j) q6 f8 w98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12( Z  S% Y3 ]3 D9 Z2 x/ x
99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 135 {* r4 s+ t1 l) n+ Z
100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14% w, |& L9 v3 f: W3 \
101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15
8 e! t* w+ b9 M' X102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 167 X' \5 J7 o; J# k" N
103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17  }+ U! q4 Z1 I4 k  J( \; |
104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18$ T/ g2 o" E" d8 b
105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19
( A& ]7 W+ p. \. b0 m3 }* i106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20
6 i# }/ ^) e- J5 C% ?107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21
9 K4 r4 u; a6 }+ B0 ?9 y( T108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22
+ O. C+ `  [1 \; o3 B109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23  c2 j2 v0 K1 m
110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 244 J/ X0 [6 d) b1 z; Q. X& C
111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25% h8 f9 H0 ?  V1 ]- Q) G& ^
112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26( Q/ |: L; D" I, G6 S* `
113:详解25 asio多线程03 网络库asio 279 k/ I. G. F; [& W: Y1 O
114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28
6 L) c3 H) Q  t# b115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29
1 L0 ]+ n0 W4 ^: T- d7 v116: 杂项 日志
$ I( S- }+ D' b$ f117:杂项 async- e4 b, t( X# p5 l
118:杂项 lua结合c++
3 y6 r, }: q/ L6 d& M9 X- ^! ?119:杂项 lua结合c++ 9 g: F0 s1 P3 u; s- }& ^! C1 R
120:杂项 signal等 以及最终的结语
# u. |# z& ~9 m! f8 D121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例
1 ]) D$ k& {: c5 Q) \( {. Z: Q6 g8 @" w$ `' [
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ustc1234 | 2021-1-15 08:54:02 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2021-5-9 22:33:29 | 显示全部楼层
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keli | 2021-6-16 08:19:35 | 显示全部楼层
努力学习ing
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xingfu12300 | 2021-6-18 14:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
啊在找某个东西用来写游戏mod
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1176010870 | 2021-6-30 09:24:45 | 显示全部楼层
c++ 学习爱好者
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liaolong | 2021-7-16 01:07:54 | 显示全部楼层
谢谢课程
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modalogy | 2021-9-3 15:18:22 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-10-10 06:57:18 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-10-10 09:33:57 | 显示全部楼层
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