C++游戏服务器编程从入门到掌握

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164210239380131.png : q* I% B! C! o" C. W

5 T. _7 ^, z! K, k' [* r; u〖课程介绍〗8 j( D& O; @4 H% S2 s3 h5 _9 r
作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫。本文对一些常用工具给出了介绍和指引,包括调试器、内存泄露检查工具、代码覆盖工具、抓包工具、性能分析工具、静态代码检查工具、high cpu分析工具以及Lua脚本开发工具,旨在帮助经验不足的C++服务器开发工程师解决代码问题和提升代码质量,从而提升自己和团队的工作效率。9 R5 [! t8 f5 F4 P$ G
4 \& f% c0 F; k) f! s8 D
〖课程目录〗5 T: O% e( B1 C
2-课程概述
' Z6 ~: {8 C. `! v. n; H3-IP详解第一部分)
! G  t* @. a( h; u) O2 e5-IP详解第二部分
8 K" T& ]* J, i1 H4 p7 E( l1 f8 R* l- o0 m6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解)3 y* c$ Y' t# }4 R1 S5 z
7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)! M5 b' h3 S* l
8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解)
# s/ F, D! ~$ q: l, V+ F9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)
& x6 `& v( S# [" h( U4 W# I: J1 z- y: C11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)
' V6 l. ^7 Q. j9 @12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现)' J( C# ]" o* v5 @0 F* M9 W! r9 ]* h
14:C++语言的历史第一部分! s- J$ N4 \; w+ S: }# ~
15:C++语言历史第二部分$ q4 X+ c; E6 b& M  t' X
16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作)
% f6 f" @- p; n/ y17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)
9 N) {5 U5 ~, V' D& Q: T1 p# J+ ^8 f18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)
7 J- [5 u- C) ]5 N/ n19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)
' x  U! l; h' n: i/ R, e, y1 Z3 X& L20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分)2 v, A( r9 z! N0 L
21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分)
) Z3 o" x) s6 d22:简易VIM教程(初步,存活状态): R+ E3 l* k5 r( J7 ?
23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)
* ?4 L9 ]/ ?. J, D: [24:简易VIM教程(初步,又进一步)* T8 z( \$ k# ]- r: l$ I
25:简易VIM教程(初步,继续进步)
7 j$ [/ b# r( Q3 g8 G8 x2 v' ?26:scp 和 简易VIM教程)
! V9 z9 v* @1 H2 |% P" I27:深入学习c++(准备)
7 E! D+ J$ n* B" n28:深入学习c++(关键字 第一部分)
) N5 j. C" ]+ |% f- d. _, r* d29:深入学习c++(关键字 第二部分)/ d+ x! }9 h: }. u) E
30:深入学习c++(关键字 第三部分)/ h+ A: w  g4 l4 z$ g% }: s
31:深入学习c++(关键字 第四部分)
' w3 j/ Y- i' `2 S. q32:深入学习c++(关键字 第五部分)
5 q- ]$ q; K  }* `! o33:深入学习c++(关键字 第六部分)
* P  p/ C' e  x  J9 O/ M' w! a34:深入学习c++(关键字 第七部分)
# o2 u" C. O9 x( n/ k5 N& d35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明). L, v2 o2 j, P
36: 深入学习c++(类 三个基本原则): C& z/ R! e; L% H) J3 Z5 O
37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则)+ `; w2 p' V6 _7 D
38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常)
4 s  `% [: b7 X" @7 Z39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常), c0 y  O$ I- y9 Q
40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了)
2 v* z5 \0 W: f( B/ t: F' Q6 s! ?6 R41:深入学习c++(类 重新审视auto)
" `& d# q$ Z6 _- W- ?7 w1 X" X42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板))
$ G$ ^: o+ v2 ?. [- r43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因)& n7 E7 e3 R% f5 I
44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用)
3 a  D4 J3 Y0 c3 S9 \8 r45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)6 A; S( I; _- {$ G
46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr)3 U2 p) [. {( G* P( |
47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享)7 i8 O; F4 J" \1 W- u+ V9 w
48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)- Y4 u/ A$ o$ Q9 f
49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)
' P, k* X7 r8 U4 g  \( y50:深入学习c++(STL之容器,概述)
' G2 `8 S5 @  ?8 z51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)
- [2 F/ a2 c6 C+ G- k2 q52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)8 D$ E8 X- a$ R/ a- n4 x
53:深入学习c++(STL之容器,stdarray); f, t  z2 |" R: p5 o5 N
54:深入学习c++(STL之容器,stdvector), q7 H4 `8 E5 ~6 R! x
55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)# B" g  s5 X% A) ?! Z! x# ?
56:深入学习c++(STL之容器,stdlist)3 L6 H; |$ k4 x" s9 ^. A6 T; }' K
57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list)
' f3 I8 ^2 z6 Z58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑)- N) @; J" _) r! H/ r9 d. d
59:深入学习c++(STL之容器,stdset)
$ b: Y+ L1 i6 Y+ f60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)$ n" b8 A7 H9 Z" W* o9 U5 Z
61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)# S# ~0 d1 W5 E& ^1 B( _, r
62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)
" a1 t/ k9 H& x" G63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介  q9 Z" S# q* j& y8 u/ g  U
64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer# Q4 P) I! }/ Z& Q# c* h
65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)
& X1 t/ R1 r5 F" f9 i' s) r2 F" g66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)
3 e# u5 B3 d. V6 W+ o6 q67-多线程编程,(thread的构造和新问题)" R% m2 c7 n9 i
68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)* |7 X1 ?+ k: t/ {, k/ @
69-多线程编程,(临界区 mutex)' R3 \. q4 @& j' m
70-多线程编程,(临界区 mutex) 2  {9 c- O0 u/ M6 r% L
71-多线程编程,(临界区 mutex) 3
7 E9 c5 w- c" ?- s3 X$ y; _- |& p72-多线程编程,thread的两种“死法”. o, w' ?) _; ~
73-多线程编程,thread的间的交互 1; m( u8 d) J: B+ O! f3 M
74-多线程编程,thread的间的交互 28 h+ I$ w% V3 q9 J9 b5 C  M
75-多线程编程,thread的间的交互 38 Z2 ]  w, F+ ~' X* s9 g2 Q
76-多线程编程,thread的间的交互 4
3 P7 K) D: @+ p9 D$ }77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1
. V) {$ A; V# s) ?78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2$ J6 s: x( A+ D7 w  t+ b3 }
79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3
  E$ L) N8 V3 D: i6 G2 ~80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4
$ f, W- x# W& X81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5
2 f6 r) E. H" q8 |82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6
: D7 M: W0 P- U83:中期测试视频
" s) C4 W5 ]) B5 h4 y84:boost库中的网络库asio 010 i- u3 M) u" n; d* W0 I
85:boost库中的网络库asio 025 X2 E8 k/ Q5 p/ r4 C: i: g
86:前篇 中期测试解答
) `3 j+ j9 Z. g* {, F+ [87:中篇 中期测试解答
  t! S, ^$ e  ]* [  K5 l, t" z- U$ d88:后篇 中期测试解答$ Z. U, E, G: q
89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03) `2 C6 l* A% ^
90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04
, ]- ^, N* ^, Z9 [" C1 B91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05
, m! B! U9 E& I92:详解04 boost库中的网络库asio 06. K1 u( _7 P, J) Q; f2 D2 \
93:详解05 boost库中的网络库asio 07! Y/ ~0 b0 Z/ p9 {
94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 086 N; ~6 w. N  C* G3 z
95-详解07时间服务器网络库asio09
/ |6 E6 E" t3 c4 c# ]' }- Z" u96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 100 C* J/ ?" D! U( E
97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11/ v+ V6 F: t; t7 K" f" n$ U
98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12
' m% Q' }" N8 s! _; X1 L4 z. c7 v99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13
0 o( i8 x3 V. u$ o+ o4 i8 o: T100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 149 h* Z; u3 B4 T9 I" N% g/ _3 R3 j
101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 158 n' F  k8 `  W1 |& Y
102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16/ L5 F  {& w9 f6 H% V
103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17+ z6 U4 ]* ]6 b& r" `
104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 182 I& H* t" k3 i8 `3 J
105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19
- L) d( v& `+ S  n* h106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 204 j; f% y# S. _1 K, q8 J+ b: W
107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 213 {9 T: [- ]  P
108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 220 @! m5 [: s5 a6 o7 L1 i2 l* W7 H5 y
109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23
# }+ D9 [# P1 B; n) m$ c  J" G1 ?0 m110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24
- T! U; B) @# o: }/ S( Y, W1 D4 Y111:详解23 asio多线程01 网络库asio 258 G* i7 x+ |0 [. c
112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26
2 w" R8 B% f/ c8 V+ x7 E) V113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27
  c! R, a! Z' C1 Z/ u114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28; e) e" F. \- k& Z
115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29
. _7 P: V7 x& z+ V2 z" d; R116: 杂项 日志
. H5 [" A/ ^1 }" M& G$ }117:杂项 async6 m' N* r2 w7 Q8 k
118:杂项 lua结合c++ ) ]6 T6 Z% U/ b& m2 ^  Z
119:杂项 lua结合c++
% [  L9 K* f$ M- V- ]; p$ `% f120:杂项 signal等 以及最终的结语
; a5 b2 a8 l) {7 [' h8 X121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例$ C- Y( C6 @8 B

. u& \4 q3 u. r- c) H+ e7 Z* S: g〖下载地址〗
; r$ M, b: c; j  v" B
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ustc1234 | 2021-1-15 08:54:02 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2021-5-9 22:33:29 | 显示全部楼层
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keli | 2021-6-16 08:19:35 | 显示全部楼层
努力学习ing
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xingfu12300 | 2021-6-18 14:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
啊在找某个东西用来写游戏mod
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1176010870 | 2021-6-30 09:24:45 | 显示全部楼层
c++ 学习爱好者
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liaolong | 2021-7-16 01:07:54 | 显示全部楼层
谢谢课程
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modalogy | 2021-9-3 15:18:22 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-10-10 06:57:18 | 显示全部楼层

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ustc1234 | 2021-10-10 09:33:57 | 显示全部楼层
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