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. L- Z0 T& r7 Q9 Y〖课程介绍〗
0 o8 h5 ]# b; v8 B作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫。本文对一些常用工具给出了介绍和指引,包括调试器、内存泄露检查工具、代码覆盖工具、抓包工具、性能分析工具、静态代码检查工具、high cpu分析工具以及Lua脚本开发工具,旨在帮助经验不足的C++服务器开发工程师解决代码问题和提升代码质量,从而提升自己和团队的工作效率。" a: ?" m7 m& X3 t0 N
4 |4 ]9 L# \5 k. m6 M
〖课程目录〗6 Y9 A# {" E/ O6 K) E" C" V0 u; r
2-课程概述
6 D3 Z# l0 ~5 d. J& @4 p3-IP详解第一部分) x0 W+ E! A: N1 x. M
5-IP详解第二部分
9 H3 {$ u- l5 a6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解)
2 }+ P5 B% t0 \. ?3 A7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)- n1 H6 Z: H+ Q
8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解)
~- D6 K/ U# u9 d$ j- n; X5 J9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)( y+ [ |: E5 g( \/ P% {
11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)
! [5 Q7 K$ _" f12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现)7 {8 A: w- l, x4 B7 D( A4 L
14:C++语言的历史第一部分2 Q8 P6 q7 h% [) ]% t$ @0 ^9 R
15:C++语言历史第二部分
( G# {8 N) s+ I& K16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作)0 q3 F" a& e, C Y9 r
17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)
- ]: Y* z2 W1 ^3 r. n18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)
* N J. J0 _! i" C6 Y; B+ J/ O ]19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)3 R% w. j) s4 z* ?% k
20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分)
' w. t4 B0 y$ Y6 n! P- b8 O% \4 f21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分)2 J6 \; ?0 ~1 _1 d
22:简易VIM教程(初步,存活状态)
+ q( |- A1 f3 }% H* c! T$ G- y9 B+ S23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)+ T; O: n4 Q) i" d- |, l" c' b1 s
24:简易VIM教程(初步,又进一步)! x6 W Q, f: [
25:简易VIM教程(初步,继续进步)
1 S) T, `' W0 r4 k( b26:scp 和 简易VIM教程) {( T/ g" L9 U. r% ~9 y
27:深入学习c++(准备)
0 Y. q H C9 a1 w28:深入学习c++(关键字 第一部分)6 k; l: g2 H( l! _/ j
29:深入学习c++(关键字 第二部分)
4 ?) q6 M7 q4 r6 U6 d30:深入学习c++(关键字 第三部分)
3 B) r- u' [ ~3 E, u31:深入学习c++(关键字 第四部分)- Y% ]5 Z' E; \$ H [% V5 U0 ~
32:深入学习c++(关键字 第五部分)0 v0 s6 E) O1 M- _5 z/ P
33:深入学习c++(关键字 第六部分)! e! a0 \" H4 S
34:深入学习c++(关键字 第七部分)
+ U; Z) {0 m. W( M6 E- {1 R' J35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明)0 t! T1 D$ j5 l
36: 深入学习c++(类 三个基本原则)( |/ f% v1 N! q7 @$ w
37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则)! F8 i8 |) I: T+ |0 D) C
38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常)+ S$ ^/ a$ x% c0 B8 S
39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常)
+ X& W" B3 Q x40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了)
# ~& x9 h: Z, h7 K- n+ D+ Q41:深入学习c++(类 重新审视auto)
$ ?( E, P" S, L8 w$ i9 U) x42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板))6 C9 L. O& Z/ R( W: x! C8 G
43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因) t3 E+ o( V" g4 c$ f$ X
44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用). @% q( L) A8 q' M- p* I- q
45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)) t3 A, d9 k9 t6 K% |' y! }
46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr)
7 t+ C w* E2 k# f& D, y8 @47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享)" ?4 R& Q% \: D$ c3 o
48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)0 b- J5 h1 W. ~( n. E( j
49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)
' H- X# @/ E- t% ?50:深入学习c++(STL之容器,概述)( Z. a9 k# h& d0 O2 B! M/ `
51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)
, {& V1 A+ M" v: c0 q) [3 I52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)
+ Y6 ~# K7 g# a+ V7 |53:深入学习c++(STL之容器,stdarray)
5 ^2 y3 L$ s4 I! t9 O" T; w' \8 j9 E54:深入学习c++(STL之容器,stdvector)
: N! x" \6 n# q A55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)8 v; l, s x: x
56:深入学习c++(STL之容器,stdlist)
% h7 S0 I6 ~+ Q" z' l* ?0 D57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list)& V8 L. |, ^$ ?1 g. P& K/ _* I
58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑); M- T0 w" s! J4 p
59:深入学习c++(STL之容器,stdset)
0 H* u( t# a& V1 [$ `0 {60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)
; T6 _7 a" t. D J* \; K% f61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)
* U7 b" G& z: t d" K62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)! H, X+ F7 f* H, x7 Y0 B4 B
63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介' ^4 D7 z0 S6 v ]( C1 [' j! G
64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer
6 Z- v: R1 O; w o3 ]5 I65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)
8 R/ g9 Q1 p/ e: B66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)
% u3 e$ r' l7 L; g7 K67-多线程编程,(thread的构造和新问题)
) O" a6 h6 Y( V# l2 h2 h68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)
5 j0 D( p# \3 h6 j69-多线程编程,(临界区 mutex)
+ S2 C0 w; F+ G' x, ~# T; R70-多线程编程,(临界区 mutex) 2) o6 B* _9 t+ G7 M
71-多线程编程,(临界区 mutex) 3
* C" S- n# |. R+ z" Y7 Y72-多线程编程,thread的两种“死法”2 k; D! t9 ~. H0 _
73-多线程编程,thread的间的交互 1! u, `5 n3 }* S( G! ?* s
74-多线程编程,thread的间的交互 2
; r/ s$ }# u6 K" G. [75-多线程编程,thread的间的交互 3
0 ^( n( s& Y& Z76-多线程编程,thread的间的交互 4/ ?/ A! [! N F& X' q
77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1
. u( b) N# i; r5 Z* P5 b78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 20 w% B' s6 l( |
79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 36 f3 R9 n+ h5 |
80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4
+ m* ~4 ]# x+ y2 ~8 R6 v81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5$ W2 ~9 @$ }! |8 E1 p! ]
82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 62 t* Q0 H' p, S5 f, B
83:中期测试视频
`' X: `: `' N% t7 j4 B3 Y* B84:boost库中的网络库asio 01) i3 J# q$ @: [# c
85:boost库中的网络库asio 02+ n0 v3 r- q- U- s4 m) p. Z7 V Z
86:前篇 中期测试解答
# ^5 d$ n7 n$ ^, t& h87:中篇 中期测试解答
+ S2 a% F7 L0 d- w( a' \# x' {% d88:后篇 中期测试解答
3 V) {1 k& |) X+ Y89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03! G' C0 \: D2 v6 z5 h1 Q
90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04
, j8 |' v. @& r91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05
7 Q# C, h7 N' t4 x! N3 l$ b92:详解04 boost库中的网络库asio 06
9 O5 W& N9 V& c) T0 j. ?, R93:详解05 boost库中的网络库asio 07
" n. Q1 {' n6 ^4 j. U8 q$ u/ d94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08; z2 S) a0 r5 J. k( y* B
95-详解07时间服务器网络库asio09
* y2 M5 Y ^, G4 @- J+ y( U96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10
6 |8 l$ n# l1 F/ V/ O6 i% C97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11
7 k9 j5 E5 S% \+ S" k0 B& N98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12$ w' o9 g" l5 k
99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13
% j Q, d2 t v. H& v0 ]) p100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14
! M' }9 x4 h- W G/ c2 [2 m& s) Q101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 153 r# A) L. |, {+ r
102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16' J2 m# o7 y" i
103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 170 P& e3 K! F/ C9 y- z# x4 w' B \
104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18
# Q% s" {( F% m6 H3 z& D- F0 w105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19
$ [' ^6 `7 }& `4 Q2 G3 w106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20' t4 C. R. |% b7 s- K
107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21
# Y1 o8 F3 Z) U% R! A, l108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22' |% q8 p) b4 {: G' y8 O) \- |$ m
109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23
t* b9 a' f, a, ~ }2 R( P. S110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 24
+ D1 }( {6 ^ P; e, y111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25/ [' V# t. T1 S) C! E8 s
112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26
$ y6 I7 z# a4 A3 }5 m113:详解25 asio多线程03 网络库asio 270 y3 v! B# |1 d" z: a
114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28
4 G9 C9 v' b, z) Y+ m115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29' P8 i- x% ^. c- s1 W, ` _, k2 z; z
116: 杂项 日志+ @( @1 n0 U9 D! g- `5 |) j% y
117:杂项 async" E( T4 m9 K3 `* \, a2 Z# K
118:杂项 lua结合c++ 0 G4 K& y$ ]; {
119:杂项 lua结合c++ 2 \. Z1 K1 @! J1 s
120:杂项 signal等 以及最终的结语, a7 @4 g' B, w
121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例
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