C++游戏服务器编程从入门到掌握

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5 c+ ~* J% G0 K: q0 Y: z% @/ @0 ^3 G; ^/ i0 D0 i- v8 H2 o- O, v
〖课程介绍〗+ r: B* V0 r8 x! ?8 L
作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫。本文对一些常用工具给出了介绍和指引,包括调试器、内存泄露检查工具、代码覆盖工具、抓包工具、性能分析工具、静态代码检查工具、high cpu分析工具以及Lua脚本开发工具,旨在帮助经验不足的C++服务器开发工程师解决代码问题和提升代码质量,从而提升自己和团队的工作效率。
4 j) @2 J3 E  |1 j, B- M! a& `9 J" o) n$ A( z5 s% Z: i' K
〖课程目录〗
7 I. C& P/ C$ e5 v) ]: X2-课程概述3 ?9 o/ N' [2 @9 z9 d' F/ K/ ?
3-IP详解第一部分)
+ U  {* ?* \% W; N5-IP详解第二部分$ e1 ?9 A: Q$ }/ l5 M8 C' P4 V: ^
6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解)
% L/ i4 \% `6 N6 k, j& L, w6 s7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)
. D/ p& H2 `9 X$ P& i! d8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解)9 ?/ I5 J+ M* {% d
9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)
+ I$ U& A/ d7 u# {11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)
+ C2 ~, y: A4 o# k- Y" |12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现)
. Y" ^, b! v& j14:C++语言的历史第一部分. X: _! y; d% l: N+ o. w/ R0 o
15:C++语言历史第二部分
3 ]# e/ B! ]+ B5 Q2 ]16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作)% J- u- S, f4 f7 c6 Q% f
17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)
: Y% z0 i2 B7 V4 n  y0 S, m( J18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)$ Y' R7 V* |0 O, S  e
19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)
0 v# N9 Q" @. P+ X0 N- n20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分); F7 n* e' E4 C( v. |: L: b
21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分)& t% G3 b8 Y. `8 r5 d
22:简易VIM教程(初步,存活状态)
1 U: r/ M$ V3 Q4 I+ G23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)! k2 W6 H. w, Z
24:简易VIM教程(初步,又进一步)
  d5 j: \" K9 e! `# k  _25:简易VIM教程(初步,继续进步)
9 x6 m, L: K* L  M' v8 A26:scp 和 简易VIM教程)
( x$ f& |/ h. d, a# t7 ?, s27:深入学习c++(准备)% |' g; r% ]& I$ i* u  \2 A8 s
28:深入学习c++(关键字 第一部分)
$ t0 x% a& P  ?! E1 q# k; w8 ^2 E29:深入学习c++(关键字 第二部分)
5 Z; q8 s* {$ i* F( X  h% M4 v30:深入学习c++(关键字 第三部分)4 _: D* Y6 p, l" k* `4 D
31:深入学习c++(关键字 第四部分), R# I, x2 N7 E7 p2 O7 i, |  y
32:深入学习c++(关键字 第五部分)1 w( I- [* m! B# m- C7 L
33:深入学习c++(关键字 第六部分)6 ?4 }( G" S+ @; ~+ g) k2 T6 t
34:深入学习c++(关键字 第七部分)
, O$ Q) p5 a! s7 }+ Y0 P1 `3 n3 y35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明)
' y- \- M" c) M6 |. y36: 深入学习c++(类 三个基本原则)
. [6 @3 S" }2 L- t: \2 [' ^. H37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则)) }8 }6 D+ f( P! f4 g
38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常)* d7 n/ E, D& p7 b7 X) p
39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常), F% [0 I3 B" B( G3 L9 \: I
40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了)# }3 b% ^& j$ V5 P3 W& V
41:深入学习c++(类 重新审视auto)
* w$ G! z% B& w) c$ l42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板))
4 v  N/ W# l3 T5 ]: i( a43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因)
4 {! r- K; ~$ b' A' i: B( X44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用)3 q) y# T& q. ~
45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)
4 q9 {2 ~! \' H& z46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr)
: o* H- \5 j' G1 a8 Q9 M47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享)
8 \  c/ \/ z) u7 q* L0 B6 ~48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)8 N7 I$ O9 i( Q6 i. O2 @; i; f
49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)% j7 i" o) B  z; e- g" e
50:深入学习c++(STL之容器,概述)- |& W9 V5 U. P) M4 S5 A* O
51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)( J1 \3 n8 a% \; D
52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)7 ]) `5 q0 m8 I
53:深入学习c++(STL之容器,stdarray)$ ~8 M5 p! L( l8 h# ^9 D( U
54:深入学习c++(STL之容器,stdvector)" y; h2 J" v/ F) N; K
55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)
* O4 P2 U2 v3 o: j2 {$ }/ K$ }+ _56:深入学习c++(STL之容器,stdlist): Q& M8 {8 V. i" ^: S' D
57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list)( x, \( R- q: i2 k; G. L3 I( l; H
58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑)+ B7 L, y4 a3 G3 D& W, h
59:深入学习c++(STL之容器,stdset)
, K) g+ _) w( Q9 t) u' b1 Z60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)( E/ a3 @3 g# Q& y
61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)
7 G' m) P, j5 I9 q62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set), T& X' y' n8 }: L
63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介
/ p& f/ Y, W+ K$ q/ R/ ^64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer
1 ]% e3 Y5 Q2 J5 `1 C: E65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)6 a7 \: y. q$ ^# n. s
66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)( I; m$ d' H# R/ C% y
67-多线程编程,(thread的构造和新问题)
2 i+ R3 C9 a/ s5 W5 U1 N7 l1 W4 k68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)" |) p: I, ~1 _. O# M4 I) y
69-多线程编程,(临界区 mutex)( y) R' {* k  N) T% v# ]+ ]+ ^( ^
70-多线程编程,(临界区 mutex) 2
& a3 t3 r; o2 j& n: ~2 @71-多线程编程,(临界区 mutex) 30 g* E4 c5 ^1 J; C' F# Y
72-多线程编程,thread的两种“死法”
6 u% U# {! [9 r5 k3 R+ j1 Q  Y73-多线程编程,thread的间的交互 1, M; x+ O& Q4 d: U) C0 D
74-多线程编程,thread的间的交互 2
3 c2 S2 V0 P* d+ H: v7 Q. S5 J75-多线程编程,thread的间的交互 39 g. |* w9 K5 W" L$ ^- G' P2 _
76-多线程编程,thread的间的交互 4
; y. F7 G, o, Z' `2 Z77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 1- G3 w. \& M- v1 \
78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2
( X4 g% `5 C' h- G79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3
8 X; `/ y7 j+ e6 f2 U" j% k80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4/ f8 W' n3 V4 Z  p
81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 5
+ W6 C6 p, O% p" i: E. `82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6& w' k4 B6 [: }% D" S
83:中期测试视频' ]2 |" [: U8 r- Q
84:boost库中的网络库asio 01
4 m2 b9 y  i! g85:boost库中的网络库asio 02/ y: h8 U3 g+ ?  y. [8 z, N
86:前篇 中期测试解答+ v" q/ `% h1 d( Y2 e; B5 l
87:中篇 中期测试解答  a/ Y% @, N3 U+ z
88:后篇 中期测试解答
; t5 ?& N  D6 u3 C1 k& ]. V6 ?89:例子详解01 boost库中的网络库asio 030 Y0 h; U! w6 h; e2 Q( J* W
90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04
$ g7 L/ X" m9 }6 g3 e91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05
4 t% a; Z5 r1 Y6 `8 J" O' G92:详解04 boost库中的网络库asio 06& j( U% u8 w  ]+ n0 W6 C# y
93:详解05 boost库中的网络库asio 071 Y* W# v$ u+ ?
94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08$ t; Q) K% A7 X* U; {
95-详解07时间服务器网络库asio09
/ U5 M) A; k2 p( ]. |; m96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 101 q+ Q5 t2 O5 q; h
97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11
8 i0 Q* s9 g) u' j& O98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12/ J1 L2 _, C) C  R/ ~8 g2 _
99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13
1 e0 ?% ?% k; y2 a" a; `5 C100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 145 [8 x& ?4 l$ f3 _" b/ R  N
101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 15
( ?$ k* w! }& x0 D: Y. ^# L- ?102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16) E  r" V1 u! H& h1 T. h8 ]
103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17. N2 i% f1 d, D/ p$ D* b
104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18
0 l) h4 R9 e: A; ~105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19
3 B9 M* x, B. @  C9 f7 N: o106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 20
9 h$ a5 E) F% F1 f107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21( t$ a2 t! w0 x$ `! g) J& L
108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22
+ E( E: _2 \1 E$ X109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 23; ?" I1 Q/ ~% v! T9 [- E, E
110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 241 {# O9 q. h' }( Q  r
111:详解23 asio多线程01 网络库asio 259 y+ y8 K. i7 j7 m/ }: w8 F
112:详解24 asio多线程02 网络库asio 26% R. z! S- h! L. n1 n8 @
113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27
/ k8 F0 J$ a. X3 D114:详解26 asio多线程04 网络库asio 289 ~& L* V3 a/ {, o
115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29
- n. w! g. z  L116: 杂项 日志
" B7 Q) k% C+ ?6 F" c5 l8 x/ Z/ v  i. d117:杂项 async
  _, U' r$ y4 r3 Q- E118:杂项 lua结合c++
6 x: ?* h- p- d, v+ T% [3 w119:杂项 lua结合c++
3 a1 i! X1 V3 E9 F2 u4 b120:杂项 signal等 以及最终的结语
* u* W! S, H* ^& |0 k121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例
- r; e$ o5 }2 z
9 R$ F! u" L; o. `3 H〖下载地址〗
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5 S& P2 B6 }/ {' Y0 h! t' _
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ustc1234 | 2021-1-15 08:54:02 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2021-5-9 22:33:29 | 显示全部楼层
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keli | 2021-6-16 08:19:35 | 显示全部楼层
努力学习ing
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xingfu12300 | 2021-6-18 14:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
啊在找某个东西用来写游戏mod
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1176010870 | 2021-6-30 09:24:45 | 显示全部楼层
c++ 学习爱好者
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liaolong | 2021-7-16 01:07:54 | 显示全部楼层
谢谢课程
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modalogy | 2021-9-3 15:18:22 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-10-10 06:57:18 | 显示全部楼层

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ustc1234 | 2021-10-10 09:33:57 | 显示全部楼层
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