C++游戏服务器编程从入门到掌握

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164210239380131.png ! y/ Q) \/ Q1 E% z. D) B

/ O) W1 p0 O6 q* U1 s〖课程介绍〗
. s8 [3 w8 G7 W  e作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫。本文对一些常用工具给出了介绍和指引,包括调试器、内存泄露检查工具、代码覆盖工具、抓包工具、性能分析工具、静态代码检查工具、high cpu分析工具以及Lua脚本开发工具,旨在帮助经验不足的C++服务器开发工程师解决代码问题和提升代码质量,从而提升自己和团队的工作效率。' p9 v! A5 A, w$ F! [
' O$ m$ E8 M9 E# G7 B' ?3 K
〖课程目录〗2 B/ _+ `  ~- p& Z1 ^/ M. Q+ u+ t8 [
2-课程概述
3 @7 }/ N4 {$ \1 [0 a$ N3-IP详解第一部分)1 U3 t/ Q* R- M& e. R
5-IP详解第二部分6 \2 B$ ^( T% m' X# f8 V
6-TCP详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解)
6 O& H" @4 ~/ r5 i/ q7-TCP详解第二部分(状态与连接详解)" B5 N3 F% g; [
8-TCP详解第三部分(断开以及传送数据详解)
" H( S8 x! L% u# E; k/ k  u9-TCP详解04(用wireshark工具查看TCP连接和断开和TCP杂项)# o9 x8 J; C* y; @" ?, j( `$ ?
11:伯克利socketAPI第一部分(socket C语言的接口的介绍)& [5 e7 @* f* [8 {* Q
12:伯克利socket API第二部分(最简单的服务器和对应的客户端C语言的实现)5 o2 N& J* S! M0 E4 d
14:C++语言的历史第一部分
& i' Q' f- }4 F0 E15:C++语言历史第二部分
6 m% A, s. P' B+ p9 K. B+ i16:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(准备工作)- J) k, }1 _0 c6 T% I
17:安装Linux Ubuntu 14.04虚拟机(安装)
3 r: n- `. I% O5 f9 k# M; a18:服务器开发需要用到的部分shell命令(第一部分)
8 m* t1 C. U: f1 M4 v19:服务器开发需要用到的部分shell命令(第二部分)) g6 X5 w! i/ f3 B! p
20:服务器开发需要用到的部分shell命令(第三部分)
6 R- q/ ]; ?0 z5 i1 C' T) ?5 u21:服务器开发需要用到的部分shell命令(第四部分)  D; s) ]; ]+ f9 v* O  U
22:简易VIM教程(初步,存活状态)
5 T# o( g" ]2 R3 S  x- f6 M23:简易VIM教程(初步,比存活更进一步)
. Z* `- L1 |7 V; D: d5 M% F24:简易VIM教程(初步,又进一步)- y8 A9 `: s, {! S
25:简易VIM教程(初步,继续进步)& ^) U; }2 A% p, h$ x( U9 c
26:scp 和 简易VIM教程)
& u) e, O1 Q# j5 g9 @27:深入学习c++(准备)
/ E9 [% Z3 p. T6 Y% `' p2 y28:深入学习c++(关键字 第一部分)
/ x1 X& R6 U) O5 w1 a- @29:深入学习c++(关键字 第二部分)1 `4 a* X  s' C% l! i
30:深入学习c++(关键字 第三部分)
( \3 Y7 [: W2 J$ j31:深入学习c++(关键字 第四部分)( L# g* {6 x4 q9 Y. }- a
32:深入学习c++(关键字 第五部分)6 s( d7 ~* ?+ j/ f3 E
33:深入学习c++(关键字 第六部分)
/ j9 z9 q* b# m7 z9 v9 K* y# P34:深入学习c++(关键字 第七部分)8 D4 y6 {' }4 m4 U7 a9 V" I
35:深入学习c++(类 为什么要用前置声明)5 O" R$ ~5 D; x$ r% }4 z5 C% ~
36: 深入学习c++(类 三个基本原则)
' D+ U( [' I% y  r; d6 z37:深入学习c++(类 c++11后三个基本原则变成了五个基本原则)
- Y, c9 ^4 m  x/ @( Y* ?- q9 \38:深入学习c++(类 绝对不要在析构函数里面抛出异常): p8 y1 ?9 D2 r# p, K5 x
39:深入学习c++(类 构造函数失败应该抛出异常)
* J( R( ~" ]9 |, X2 y40:深入学习c++(类 虚函数遇到构造析构就退化了); n" |/ I7 W8 b; G6 {# h# R9 L0 c
41:深入学习c++(类 重新审视auto)
5 B. x: Z, h1 v- m" E( z0 S42:深入学习c++(类 左值引用和右值引用(不考虑模板))8 }, {! h: G: M# {3 P5 E
43:深入学习c++(类 构造函数和析构函数的经典应用 智能指针 前因)
1 C' o! u: o( z; G44:深入学习c++(类 stdshared_ptr 接口 常规使用)
5 d/ v- C" p+ V$ v9 M4 ?; \45:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用weak_ptr打破循环引用)
/ M( T# f4 `$ [; d- C, x46:深入学习c++(类 stdshared_ptr 用enable_shared_from_this从this转换到shared_ptr); f3 _2 @6 W, |' @
47:深入学习c++(类 stdunique_ptr 使用智能指针默认的选择,除非要共享)3 A. t  N; p: P  {5 H) K2 f) @* n
48:深入学习c++(类 使用智能指针需要注意的几个“坑”)% T: D' G* k7 g: d4 M$ R
49:深入学习c++(lambda函数, 简单介绍)
3 l& x# [  D% e5 ^- B0 ^50:深入学习c++(STL之容器,概述)- D. K+ W$ P, ?. E
51:深入学习c++(STL之容器,容器保存的是什么)9 S, @/ Q9 [1 B3 L1 h, C& S
52:深入学习c++(STL之容器,容器的通用接口)
4 M5 S5 @, s+ _0 ]/ C4 X53:深入学习c++(STL之容器,stdarray)
& J: Y2 J! l/ O$ }) o54:深入学习c++(STL之容器,stdvector)( I' m  ]- d4 p  `
55:深入学习c++(STL之容器,stddeque)
: }4 s9 M5 g/ N% y; _1 l" N% q56:深入学习c++(STL之容器,stdlist)1 C- \3 w( K% T: p! D8 L0 t7 {& A
57:深入学习c++(STL之容器,stdforward_list)1 N5 ]2 h* T+ k2 X; i
58:智能指针的一个陷阱(大家实际中应该避免这个坑)
. [, m* C! i- H1 Q3 |% V& R59:深入学习c++(STL之容器,stdset)
: B5 _, l# g+ a. t1 |60-深入学习c++(STL之容器,stdset 第二部分)9 T+ k1 b- K9 b3 T9 Y+ O) |
61-深入学习c++(STL之容器,stdmap)
, U8 \5 E' [, {0 Z% Y) c62-深入学习c++(STL之容器,unordered map set)0 B2 k: j' z* g! m% L- V
63-多线程编程,游戏服务器的基础,简介4 _0 V- u* Y( o# Q. B8 C
64-多线程编程,一种简单的应用,divide and conquer
0 p0 ?7 {2 q) {" K1 B65-阶段答疑(由学员朋友遇到的面试题展开的分析《构造与析构》)
9 Y6 I2 }( C$ j: v66-多线程编程,当线程间需要共享非const的资源,(问题引出)9 U! i( c  W+ w/ o
67-多线程编程,(thread的构造和新问题)2 S: u! J0 p4 M( }# \
68-多线程编程,(thread 和原子操作变量类型)5 _6 s: g8 ^: D' e/ y6 s
69-多线程编程,(临界区 mutex)% X7 J5 Z' Z; L
70-多线程编程,(临界区 mutex) 23 C2 e3 c1 z) D( |7 U, K
71-多线程编程,(临界区 mutex) 3
0 M  T: w6 _, F9 O& ^0 ]72-多线程编程,thread的两种“死法”
8 v! J! {/ A7 a; b$ P; r' e7 H73-多线程编程,thread的间的交互 1
/ |3 T3 Y& _/ b6 ]1 V7 l74-多线程编程,thread的间的交互 2# m* R* }8 a1 K
75-多线程编程,thread的间的交互 34 Z7 ?6 [) \" N) i: k
76-多线程编程,thread的间的交互 4
0 N& |: N* f( C. e7 W' b# V5 s77-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 12 e" E3 e6 c- P5 ?
78-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 2
- N* t% p+ n+ |. R0 z79-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 3' `4 n* [$ a3 G* c
80-Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 4% U4 J# R6 Y9 x) J
81:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 53 q* P7 o& @0 U) j$ n: k8 R
82:Windows下原生API 用IOCP编写一个简易的服务器模型 6
' C$ o& A# l5 f6 M/ ?0 [) ^4 ~* E83:中期测试视频
+ y& ?- t6 Y) q; T2 A* N84:boost库中的网络库asio 01
  A# v3 F, f5 b0 P' c85:boost库中的网络库asio 02
; l) ^: `5 \% \# y0 o3 G86:前篇 中期测试解答+ x+ k$ u* A. _! ?' w/ p4 w7 z
87:中篇 中期测试解答
- Y/ z' C3 D; y- t88:后篇 中期测试解答) M( V( T7 b/ p) f
89:例子详解01 boost库中的网络库asio 03
( e8 E1 E* ^% n5 N9 T: U90:例子详解02 捎带c++黑暗面 boost库中的网络库asio 04
; ~1 b/ z6 Z& M) A* m$ S: X91:详解03 lambda的本质 boost库中的网络库asio 05+ R9 }: e4 M: H1 m
92:详解04 boost库中的网络库asio 06
7 v4 @4 l4 y% J& {; |1 W93:详解05 boost库中的网络库asio 07
, f: I( s* o1 U9 Q0 L- @* C2 X94-详解06 同步阻塞的客户端 boost库中的网络库asio 08
# E7 I; W2 Y( X' I4 x( X95-详解07时间服务器网络库asio09
% [1 \8 {, I1 Z  Q: Y/ Y* U96-详解08 异步时间服务器 网络库asio 10
5 z7 M3 c% U  f$ L2 r97-详解09 Echo服务器 网络库asio 11
$ t1 B+ l  I9 u* B) d) \98-详解10 Echo服务器对应的客户端 网络库asio 12
8 o+ f, D# A! v/ F! h99-详解11 聊天室服务器01 网络库asio 13
4 D& R6 q) R# N+ a100-详解12 聊天室服务器02 网络库asio 14  B5 ]- y" j- n6 V! }7 m
101-详解13 聊天室服务器对应的客户端 网络库asio 153 J& P! n# m( j- t, y! F
102-详解14 聊天室服务器对应的客户端2 网络库asio 16' ]! v$ Y# ]. V. r4 _
103-详解15 消息协议的设计(原始时代的C结构01) 网络库asio 17
7 n7 Y$ @3 [/ [' @, M! k% ?0 T104-详解16 消息协议的设计(原始时代的C结构02) 网络库asio 18
" u( t5 L" o6 l  ]. r6 H( I105-详解17 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类01) 网络库asio 19
7 S2 {8 G$ c+ @' h& N% A2 R106-详解18 消息协议的设计(超越原始的结构体,序列化c++的类02) 网络库asio 203 W# M2 [- P7 V9 _
107:详解19 消息协议的设计(使用简单易的json 01) 网络库asio 21& Y2 C" v+ k2 o) n1 W
108: 详解20 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 01) 网络库asio 22
( z+ @) |9 O0 H" I" j9 p0 G# D7 q109: 详解21 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 02) 网络库asio 237 V- y: J2 }) e( z+ Z4 k# {  r
110:详解22 消息协议的设计(效率和可读性的结合使用protobuf 03) 网络库asio 249 c- {$ L/ f9 A) v7 B
111:详解23 asio多线程01 网络库asio 25* ?* Q3 f7 F& U" b7 d% u
112:详解24 asio多线程02 网络库asio 263 l' g& o1 ^" y6 H* R
113:详解25 asio多线程03 网络库asio 27$ r  s& R$ l% C- T6 g
114:详解26 asio多线程04 网络库asio 28
3 m0 n4 v* I( x115:详解27 asio多线程05 网络库asio 29* g% s: g2 R7 A0 N7 x( A8 u9 i
116: 杂项 日志
$ l3 P8 R: [- T' ^4 M117:杂项 async
" a) h7 i: N0 k; d7 P118:杂项 lua结合c++
6 p" p% u1 D6 i3 \% H2 Q119:杂项 lua结合c++
2 q6 b: d5 O+ l1 R& q1 G( G120:杂项 signal等 以及最终的结语( L/ I. l$ N9 a% ~% x) p# }
121:补充内容 cmake工具在linux平台下面的用法和示例
, i- W  U) z/ x; y% O8 f' j% K9 i
- h# Y- R: }- J〖下载地址〗$ @4 c5 K) f2 a+ k6 ~) Y2 t
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

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ustc1234 | 2021-1-15 08:54:02 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2021-5-9 22:33:29 | 显示全部楼层
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keli | 2021-6-16 08:19:35 | 显示全部楼层
努力学习ing
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xingfu12300 | 2021-6-18 14:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
啊在找某个东西用来写游戏mod
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1176010870 | 2021-6-30 09:24:45 | 显示全部楼层
c++ 学习爱好者
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liaolong | 2021-7-16 01:07:54 | 显示全部楼层
谢谢课程
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modalogy | 2021-9-3 15:18:22 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-10-10 06:57:18 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-10-10 09:33:57 | 显示全部楼层
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