8 z, P b! T2 \' ^( |4 N- d+ V4 }
〖课程介绍〗
8 B/ s( G0 v/ B2 M2 T( Z从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
7 m, D8 ?* W8 }* G! [% f, [: Y4 U& o _
〖课程目录〗
& }/ X6 ]- E( _ W8 Z/ L! ?8 L# ?. ]第1章 C++概括# R* q" |& C# ?& @1 b4 \8 M
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;. l4 z7 q4 ?: ]3 i
1-1 2020重C++ 课程导学试看1 N3 v/ ?( h( m8 W0 F; x
1-2 CPP的历史
6 X4 s- ^3 A5 g0 b# K1-3 CPP的特点
# g5 d0 Q8 r5 E ^! J5 ?+ B1-4 CPP的应用
& t6 b: \/ o) J/ |) {6 R3 @. e" V& N1-5 第一章课后练习题+ A& b, c% \6 Q9 O: g7 L( S5 p
. A/ }1 C1 g9 v3 _$ s% ^- A _
第2章 C++基础语法
0 |& \8 p2 x, ~0 K1 Z, A5 h, l本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
6 _ E. |7 f* g3 a) @) T% m2 z2-1 编译型语言试看
8 T N. d2 Z: Y. E7 I2-2 语言的数据类型2 m! r1 X! I8 \2 m b& \/ M4 c. x
2-3 开发环境的安装与使用1-安装
/ Q- i% n+ z- p0 |0 l) _& y2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试8 L& a( R, ?2 g2 h8 D
2-5 语言的标识符和关键字1 \( a4 k, m- Q
2-6 变量与常量
& Y( @) a; N/ z$ l2-7 语言的注释, z/ l( X# A5 B/ ]( ]
2-8 第二章课后练习题' D: B: i6 P! T3 S# V5 \
T' l* M/ X( H1 X/ j
第3章 C++的运算符与表达式3 b% F. \2 l( f4 i3 n, n8 u
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;* \) E8 H6 {( v0 J7 I; R$ H
3-1 运算符表达式和基本语句# b6 A3 Y7 [' b
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符9 K+ L/ P9 ~( |7 s" ?8 F
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
1 D; g( B, _2 L4 r3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
* J& {3 m k' T# w3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符* t: w, F1 M) t N: p
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符# K }) s$ m% {
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
2 ~# H% J* { E( ]5 r3-8 语言的注释。$ c6 v. @. b" n; A
3-9 第三章课后练习
! r2 K1 `' g. R3-10 提升补充部分:补码17 J) R! L5 ]7 J$ k& _
3-11 提升补充部分:补码2
3 O( M0 \: e8 a: F$ }3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
3 [% |6 `9 G+ w8 v8 ~8 e
5 n6 l& r" Y1 X; I第4章 C++基础容器6 R1 Z! x% G! f% t% X
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;- G9 K- N m* z4 Q$ M
4-1 序列容器--数组8 n$ T8 c3 }# t6 z1 c
4-2 off-by-one error数组下标
0 C0 t. `+ s v. }4 v$ U& j) X4-3 数组增删改查及二维数组
' T" l; u, S% U5 c o% t4-4 动态数组Vector1
' g7 I/ K& f. l4-5 动态数组vector2) V5 y. P9 d; o3 A
4-6 字符串简介( c+ b m, ?7 O; A, N$ T7 \
4-7 Unicode编码
/ L7 F+ W- R4 J, i4-8 字符串的指针表示
! [9 N) V. Q8 v! m. {, @4-9 字符串基本操作12 w, E+ @: y) b _( N
4-10 字符串基本操作2- y' P6 Q9 k6 K( b
4-11 string的简介 m/ j: h/ K& m2 b+ ~. R/ R
! F8 C1 N9 ^/ b. p
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
8 \' ~* Y; ^- w( [指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
' Y" C/ ~+ M# R5-1 指针的概念4 B2 K- d. T, }( r( k
5-2 左值与右值5 n7 C8 W: F4 S" g0 \2 [, {
5-3 一般指针,数组指针和指针数组2 n# J# w9 Z7 F/ f5 e
5-4 const与指针/ W1 h8 F( f0 Y! Y- Y
5-5 指向指针的指针) x7 k5 h6 R: S8 ^& |, \4 |
5-6 关于野指针' I- e$ f! a! ]& q! H- A
5-7 指针的基本操作一
4 ?4 J9 k3 U9 ?" [5-8 指针的基本操作二
& m4 x5 R/ o) _; X8 H" l- ~5-9 指针的基本操作三, v8 ^2 n9 g0 j; R. Y/ W! n# ?
5-10 CPP程序的存储区域划分5 ]+ H/ F2 M+ W' L
5-11 CPP程序的存储区域划分总结; J3 X: r6 T' B! D
5-12 CPP动态分配和回收原则# c) Q+ H9 O& E& _
5-13 RAII初步
; o! G& o& D0 I/ _" T2 h! `( f5-14 几种变量的对比; x7 P( _( O, w! o
5-15 内存泄漏( T+ h, w* d5 l1 ~
5-16 智能指针auto_ptr: ?0 ^! e) R% R' {4 m; m) m/ Q1 |
5-17 智能指针unique_ptr
c. `4 ], H; J/ m( O2 T% T; W5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
* s% {4 s" m" @. V8 d# X; C) l5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
& ?4 c8 Z1 ]( [% i, t5-20 引用
( n! E! [2 a$ O0 ^- r0 y1 s% a' G P" `
第6章 C++基础句法8 {& d+ \ _) W
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。/ u2 D [# c, N: w: _0 u5 p: e
6-1 图灵机与三种基本结构2 ?8 v9 G2 B& @7 `; S% A. K& u
6-2 if语句基础
0 {2 R0 R2 V: y' U- \% c; _6-3 if语句的例子
- {$ y1 @' ?* e( F- ~1 }1 V6 m e4 V6-4 switch分支基础7 O9 G) i$ U4 N& F- ~. [5 z1 j& U# w# b" i
6-5 switch和if的对比. H) s) c5 U# I- U! _) v% ~" j
6-6 自定义类型--枚举
3 U" M1 T1 [+ w* b6-7 自定义类型--结构体与联合体% @* o) Q2 r* W; O+ W" I6 t, x) d# s
6-8 结构体的内存布局% q+ j9 Z o1 G* E6 s
6-9 三种循环的基本使用与比较
8 o, P: p. W3 d; P6-10 for循环的一个优化实例
: O& ]: u. ^" w( u6-11 函数基础& W4 q" K ~# H8 T3 K+ [
6-12 函数重载overload与Name Mangling8 u/ U* Y; Y5 n! j! [) [' [
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
; {8 b6 c2 f. w6 `9 O6-14 命名空间。
8 z: T0 c4 v! w+ `6-15 函数体的Hack过程
0 ~. x) k1 t) X* h; m6-16 内联函数。
6 w, w h7 V* o/ t3 C3 h8 ]6-17 数学归纳法与递归
. U0 T/ ` s, P* k; y6-18 递归的特点和Hack过程
1 i3 o9 g: N6 X$ S/ ]6-19 尾递归的优化
: x( T& {$ `2 E) P1 j( n6-20 递归的动态规划思路
, c9 ^3 X( A" U$ M) }1 |
1 r# |$ N8 n8 x第7章 C++高级语法
+ B# {; B) k# u8 S6 [: L8 ^深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
+ C& ?3 e* M! y: j7 k8 U6 }" O7-1 从抽象到面向对象编程7 d# R0 g5 i1 U; h1 h
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
' X! W% f! ?" |( ]/ h# ^# N9 T7-3 对象的属性1 }/ [$ ^; n1 b
7-4 运算符重载, C# z9 a: F* [1 @( H5 T8 ^/ L1 i0 t
7-5 拷贝构造及临时对象的优化
% C' M: N s4 u; {. r) m7-6 前置与后置操作符; f" c% F1 w4 Z6 v/ v2 T) X9 F
7-7 标准输入输出IO重载
* t6 Q. ~7 N5 B5 [ o% y' E+ _7-8 IO流基础! q$ z( u5 u2 X5 m/ r
7-9 IO缓存区& v. {% x/ S( i" }2 O2 a
7-10 文件操作基础
4 N6 L7 V2 h# V- o1 u# Z" r7-11 文本文件的操作, f: N4 P4 l2 K: ~4 ]
7-12 二进制文件的操作6 T' q" _9 b- D% C
7-13 Complex其他运算符重载
2 U3 x; W3 [1 v( ~7-14 头文件重复包含问题' f& v0 l* z# ^0 @5 A6 x
7-15 关于前七章的练习题及答案+ L& c# V( C7 O
7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化. d; j( Q" {! G8 T& c* F! i1 f
7-17 面向对象的抽象法则2/ w3 f j9 s* C# S2 J/ c
7-18 Hack对象模型和虚函数! p# W8 Z. G; q" I' {7 u& _9 n7 W C
7-19 面向对象三大特性及总结5 ]0 G/ F) |! z7 x. r- K
! s5 r `. d5 H
第8章 C++编程思想
- I7 |8 x0 b6 R6 h- k1 d7 W深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
9 u! x, R2 r2 {5 [8-1 软件的设计模式
Y* h X5 E! }3 j/ e$ c, I2 n8-2 单例模式。' [* t; |( [! Q! G W' y
8-3 static和单例模式的实现
5 l2 f3 w7 l4 Z3 p& O" U; G8-4 观察者模式4 p* }" }4 ?7 L/ d" M1 ~
8-5 list的使用和观察者模式的实现1
# x8 |/ ]" j( x8 B& l( U( u8-6 观察者模式的实现2$ v6 f- {; @* y& i
8-7 void星NULL和nullptr1 S6 V8 m/ r9 q, t
8-8 static_cast的使用/ D$ g$ `. n' Z
8-9 reinterpret_cast的使用* L5 R1 v8 w6 k' E. z8 N
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用( [' p8 v3 S% g j- e
8-11 Adapter模式和多重继承
2 ?: c/ z* G( Q8-12 Adapter组合方式实现
; M9 Z3 n) O4 @$ r( s0 ^6 P8-13 设计模式总结: @4 O3 Z; P2 @2 A2 v
8-14 泛型编程之泛型函数1* t5 |7 @0 ~# ~( Q5 g
8-15 泛型编程之泛型函数2
8 Z& y0 z a# n& K' e/ h; ~& l8-16 泛型编程的递推过程及总结; o/ D$ ^& W) e8 O0 s
$ ^+ Z/ }# M3 j8 O& _" Z
第9章 C++进阶编程
, q8 x* {$ V7 G" {5 u深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
3 k+ q5 `6 `) ~9-1 STL标准库简介4 K$ f/ H3 \& A3 c* x: x. [, l7 ^
9-2 序列型容器和函数对象基本使用
4 O$ ^; F; @9 ^. i4 Z' T2 s& y9-3 关联容器map的基本使用和查找) N, `" _+ o% t$ G K( J6 [
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题$ h& {* W2 n: Z- `' j
9-5 从函数指针到仿函数模板+ V3 {2 n& a' K2 g
9-6 算法transform和lambda表达式; ^ q8 R3 j7 l$ ?% l) u) W
9-7 STL容器的统计与二分查找
6 i" g. m: Z$ T% m- o0 g. P8 w9-8 从手写全排列到STL的实现
# w5 ` \& Z& n, t/ U9-9 迭代器基本使用: J1 Q0 ]) o9 ^. ~9 T
9-10 手写GC与异常- t; J3 f% R- F5 T- i; H
9-11 自定义迭代器与手写GC2 a& f9 V; @, m- V5 |0 y& z
9-12 容器适配器
$ F! _7 b" }; H" O* {+ Q9-13 空间配置器初步
8 ~' R- p- S( l1 \3 C2 O9-14 自定义空间配置器
" q; [9 R% Q8 d1 h" E9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结6 S$ M$ m5 @" f9 t
9-16 关于Boost库
) g8 L+ j+ i# Z6 w9-17 CPP多线程基础
0 c+ l2 D8 X5 x9-18 多线程银行存取款案例
' y {, ^- }8 c( A" M V9-19 多线程小结5 a1 } H2 E! E* _) C
$ S7 ~. N/ E$ [2 Y" S* \* n$ w( v9 O0 A第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准/ g( y% Q& I+ m1 C
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;. B! \ T9 s3 I3 a. X
10-1 慕影项目的效果展示
. w d1 |; F4 S, C10-2 项目环境的安装和部署
4 n! V% h) ]2 q2 I( l10-3 项目的基本架构和pro文件& P( a& g- E- Q/ T1 l
10-4 项目中用到的大致QT知识
: z3 G2 c& I* U& o3 D6 h4 H* _1 K* h/ u# C l/ D4 x' v
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
- g( B7 Y& t8 b' d3 m- F0 x, ?介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;4 w; J* d8 p: B5 B u; t( {5 i
11-1 QT和VS的项目使用
! K3 M3 e$ b5 ^8 P; v11-2 QT项目的基础架构类和UI类7 z) b e; J3 H" c
11-3 QQString的基本使用
6 ]2 a: h! ^+ Z' I* G5 o( D11-4 QDebug的基本使用
6 b1 ~) y0 x2 ], Z11-5 QT的智能指针QScopedPointer% z4 F8 @: u6 _* e
11-6 QThread的使用
]3 w" v( G' j) I) C" F1 |4 y. J! o- i2 |' ?. f% D# |
第12章 《慕影》播放器UI模块开发
$ p$ Y, e" l C- T# E实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;- e# w# U' s- \2 t
12-1 项目的整体UI架构
6 _; h- c5 d) j& ^. ^+ J12-2 项目资源和UI加载的流程& Z% Y8 h1 y3 W
12-3 qml的最基本使用和项目绑定% \- U1 D$ O& a% H
12-4 修正一个bug和框架调整
) r5 j. `2 M* M; @12-5 qml属性的基本使用' t5 J& B* |* N6 n3 R5 U ~
12-6 项目的换肤实现1
+ p* R7 k. C0 d& |% t7 o" m* s12-7 项目的换肤实现2
6 _- H/ f; P, J- t' }" E12-8 项目的换肤实现3" B, v+ W. |: r
12-9 项目的换肤实现46 T/ R- u. h5 q4 w( N+ |! ~
; Y# ?) C) J5 T第13章 实现《慕影》音视频模块开发 ^. s1 D# o5 g$ `, y
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
1 a0 p2 ]! o# n/ G% o13-1 音视频采样编码的基本原理
2 v0 t% y: f9 w8 w- z13-2 ffmpeg的基本情况
$ `- _% c0 J9 }( B- q8 [13-3 PCM过程的一些基本参数7 R, r- w8 Q$ W3 R+ H
13-4 读取PCM音频文件进行播放1
2 R* N( |. M0 |1 X" ^" G13-5 读取PCM音频文件进行播放28 R( L5 L* z$ @! b) Y& E. E1 L+ O& m# g" l
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
0 R( n4 z1 m% C% r13-7 ffmpeg的解码大致流程
5 @3 T; Q. w% i, B& M% m13-8 ffmpeg程序的环境配置" r R( H6 y' U4 ~
13-9 ffmpeg编写解码程序1
& E7 H3 R, _# T2 r7 i13-10 ffmpeg编写解码程序2* W) G( \8 I4 j8 Z n9 @; _
13-11 ffmpeg编写解码程序3
. M4 `' |; V5 ?13-12 ffmpeg编写解码程序4+ Q" n% S8 I6 u# N+ C# o
2 G3 ^& }* O+ E9 P7 K5 w7 u7 h2 e
第14章 《慕影》播放器项目总结
" N0 {" I* t% q( x项目整体的代码讲解,分析与总结- S& S% C2 l) k2 {
14-1 项目总结
5 u# B7 R/ d" |! [2 l) g14-2 项目UI功能总结
; [/ _" _% ~1 J$ b! Z& Z4 [8 d14-3 项目播放功能总结1
- l$ q6 W: a g# \14-4 项目播放功能总结22 ]- i9 O3 u0 J* X3 _
& N- |& l; M2 A, [第15章 C++的陷阱和经验
" B; c, D4 p8 i' P1 h6 d8 t% c通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
* F: y; } U' x% x u8 p- P15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
6 ?- A- f6 Q- [" b+ L. b" }& z( A% r) w15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
! ~5 u5 ~9 S2 l15-3 推荐几本CPP的书籍2 K. ~0 s" q! h- {
15-4 谈谈CPP的陷阱
- `' B, q/ @; w1 T1 j+ K# s/ Z5 Y3 J
第16章 课程总结
5 v1 Q; R" s& T总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;! v1 C! g' y. b
16-1 课程总结* ~: r4 v+ O4 \$ v/ p
/ {. b! J* D8 Y) W$ s
〖下载地址〗
# O& V# s! _/ K( d$ D+ X1 N2 T
0 E0 J3 _* k, Z! w
! [; e o, n% C. J/ B( _
6 _- ^' b8 \9 ?# W) h----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------3 q( D1 o9 y: v2 r' W$ A& x
/ R# S/ \# w2 U0 [' _+ e〖下载地址失效反馈〗
6 [( ^) [' h1 l0 o如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com/ t6 D. ?1 ^8 Q3 x; }0 g5 z
! b( W6 `$ g* r) I+ C6 I3 [
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5 ?* J5 m( b7 {/ ^; B
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