( }$ H5 e$ f0 |/ P( K5 ~" N/ o! ?; j! I
〖课程介绍〗
; t8 z! s* N p) O& @从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础' j' H4 n! W8 \) E t
& s* Q" [$ t2 W/ N: @5 Z
〖课程目录〗- }9 P V9 F, t& X) Y
第1章 C++概括
* |0 K i1 R# H+ M了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
3 P( I, Y1 |. v2 h0 b" |0 e1-1 2020重C++ 课程导学试看
9 Q2 n, ~$ V" S1-2 CPP的历史
% b5 O" f# \* C1 |" { F3 T1-3 CPP的特点 d" j& e3 a4 ^
1-4 CPP的应用- t* ~, _, ?7 H- y
1-5 第一章课后练习题$ U# G' o+ [2 T c% ^( T
+ ~; H( G: h/ u- \6 [" y第2章 C++基础语法0 w; k+ q f7 j) T
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;; T& d/ F5 B' n5 y; V
2-1 编译型语言试看
- ?0 [( H {* h% k- f2-2 语言的数据类型
( u" x1 Q, | A- D2-3 开发环境的安装与使用1-安装& \! T* Q# Q) y/ w8 j8 \
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
& V" P5 a& N3 i; p1 t7 s* N2-5 语言的标识符和关键字
7 y9 w0 r* e1 v0 y/ d+ Q, w2-6 变量与常量% T" Q; ^6 U$ K8 c1 E" V
2-7 语言的注释
6 j6 ^/ k: G/ l2-8 第二章课后练习题
: a3 O V" W9 k+ W/ ]
& ` b, i: g' H% j) i' x第3章 C++的运算符与表达式
4 \- p4 q" d1 L7 X: T" m* H理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
, m/ p. @& l# Y( l3-1 运算符表达式和基本语句+ a8 Q! d. }' X; t
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符) E j, x# V9 T$ m4 m- j1 Z. Y7 p
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符. x; b' m2 s) P3 }- }0 Y$ S. D
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符5 M8 O2 f6 p: f0 ^/ {5 j1 J
3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符 `& Z+ l9 G0 o! v$ p
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符' s. E/ }, A, y, J
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级* d* S- G# O# O. s5 \" Z1 ~6 t
3-8 语言的注释。) C$ ]0 i* S6 N* Y. s+ Y* q
3-9 第三章课后练习
/ a( n8 t2 D. n7 h& e8 z3-10 提升补充部分:补码1
3 `: T; W2 f: I/ g4 j* V3-11 提升补充部分:补码2, a) i3 U' A, F+ l7 `
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
! |4 x2 p/ z+ l: _. z: {6 \% A V
第4章 C++基础容器
8 Z* L1 H& N6 d本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
8 [( T0 p( p4 o9 x4 x- e0 M' P! D7 ]4-1 序列容器--数组, E- r6 { K3 O: f: w0 L; U
4-2 off-by-one error数组下标9 t4 `1 V: \% ^. s# E5 @
4-3 数组增删改查及二维数组
c* G' I J. a4-4 动态数组Vector1, t1 d- T; H6 d5 G. ~6 Y
4-5 动态数组vector2 }4 f W7 |( f
4-6 字符串简介
& n, o. m9 D2 f. v" g: b7 i4-7 Unicode编码/ C; ?1 g8 k" u( J/ n5 z3 N
4-8 字符串的指针表示) m1 m' t9 k A5 ^5 E9 K
4-9 字符串基本操作1
. D n8 O# D+ Q0 m; o. T" h4 S6 Z4-10 字符串基本操作2
2 w: j. J8 l8 @" b2 E! s, o. E! l0 O4-11 string的简介
4 j/ S, b' T* Y% B! q( e- w* T, A! O O8 o1 T, a
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
# N9 \' S: D8 p指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...3 {' }( l. q& V( y: f; E S
5-1 指针的概念: y; l# U% a. L" f' r% H
5-2 左值与右值
( n7 B& c8 Q3 o9 O7 m! e/ \5-3 一般指针,数组指针和指针数组4 D$ Z8 v1 c9 W0 c- Z
5-4 const与指针5 B. u$ S( c% u9 H& X- m: R
5-5 指向指针的指针: \0 E( e$ t& {
5-6 关于野指针
+ T/ Z! Z6 K, U+ n# l9 @5-7 指针的基本操作一$ n7 U: h9 T. ^2 ]( t
5-8 指针的基本操作二6 g' a' O; }+ F+ v+ P5 \3 I2 e
5-9 指针的基本操作三
$ h% f7 B* f% A5-10 CPP程序的存储区域划分0 B8 F j% v* ?; H. w
5-11 CPP程序的存储区域划分总结
2 O- z l8 e1 w' L" d* V% X9 b6 X5-12 CPP动态分配和回收原则! R2 I# o3 v: \3 N
5-13 RAII初步4 R0 E& p6 j6 v0 Y" @+ U& Y
5-14 几种变量的对比8 q$ K4 K! B! |2 V5 @% z
5-15 内存泄漏
5 l5 ?5 U0 {# j: }5-16 智能指针auto_ptr6 ?' H5 _/ P2 O4 I# ^
5-17 智能指针unique_ptr' s$ z6 [) h: J; r3 [6 H
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
" g9 V9 V' B% _& z! O0 j+ k5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
+ b n t% `) D: V1 r$ e5-20 引用7 ^6 }4 Z: ~% @( r# ?
# J4 D9 @- l. J" j' _! o) { _第6章 C++基础句法/ Z" o: s& O5 s; Q
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
' v2 w/ y( Y4 s- P, u% @2 C5 S& K6-1 图灵机与三种基本结构: [" T1 P; q" V# E) o" |
6-2 if语句基础, i7 ~4 z* `8 n
6-3 if语句的例子
+ {1 ^$ E7 c% x7 V4 y- E! m4 z6-4 switch分支基础
4 I) ~ B4 D; o- B6-5 switch和if的对比
) j: S/ c3 d# W* q- {% l0 ?6-6 自定义类型--枚举
% ?; K2 d# J6 D5 d8 |6-7 自定义类型--结构体与联合体
1 X* X* O1 O8 Y, b E6-8 结构体的内存布局( \0 c8 G4 d& r3 s2 y
6-9 三种循环的基本使用与比较
0 z% i9 Z& V: V2 P! c3 r' \6-10 for循环的一个优化实例
* v# p: D, w) @$ Z5 Q6-11 函数基础& Q+ N, c4 h, J6 X2 B9 W1 e# R
6-12 函数重载overload与Name Mangling. T. j) X; o6 s; m% b
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
) S6 m7 {4 i7 u1 t' j6 s6 Z6-14 命名空间。3 t) p+ D" }/ h% N5 m+ r
6-15 函数体的Hack过程
6 N% B6 n. E4 J, i- d9 |6-16 内联函数。; G( M" k: h, a
6-17 数学归纳法与递归6 }( ]4 w2 K) G
6-18 递归的特点和Hack过程 u! a! {) @6 r# b V) J2 J
6-19 尾递归的优化" A& |0 }; |! S/ N: a
6-20 递归的动态规划思路' y( _8 \5 m7 y! H6 z) b% z& e) i* t
' S- U0 s6 ?5 q @2 D2 [第7章 C++高级语法
5 k; e# o5 d1 M$ Y深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;$ [7 [" B% q2 [. T( s
7-1 从抽象到面向对象编程
- M& t$ g x: e4 J2 H5 f F7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象* x& s& u# L( Y
7-3 对象的属性5 u' z4 O( k: x
7-4 运算符重载
. M- `) ]; v6 H6 }, u7-5 拷贝构造及临时对象的优化+ }+ @0 h- D0 F4 w
7-6 前置与后置操作符
* L' x* o# q+ M1 Z7-7 标准输入输出IO重载
, e" S% G9 _: W$ i7 \) j' ?- q, @$ V7-8 IO流基础. ?! @8 A {! U5 E- ?9 I' p
7-9 IO缓存区
- ]7 D6 D1 f$ u$ q2 @6 P' ~7-10 文件操作基础" Y; _" I9 T. B" d+ e7 |% l5 d
7-11 文本文件的操作* L- D, X7 R+ }) a
7-12 二进制文件的操作
& f* u. q9 O. Z% V9 e7-13 Complex其他运算符重载7 J- h( [1 i- X$ Y% V9 N
7-14 头文件重复包含问题
0 A0 p6 G, F- N) S7-15 关于前七章的练习题及答案
9 Q0 u& s) O0 q5 o- w. W: B7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化$ d7 c% ?8 d" q1 z
7-17 面向对象的抽象法则2
I+ m* i% x' x4 l7-18 Hack对象模型和虚函数
/ `' R7 @6 f: ^- v$ W7-19 面向对象三大特性及总结$ W0 b8 K( u* v% c: K- e
+ U# A# {% Y) a' V) H9 X, j第8章 C++编程思想- e$ A- B) C* A" }) Q
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
9 u! H& h! O5 A2 K& n8-1 软件的设计模式
3 o5 c+ t- l# \8 n6 k: T! w$ r8-2 单例模式。& O3 w; N8 [& B, o2 {' t
8-3 static和单例模式的实现- \: N7 V. i; S$ x
8-4 观察者模式& W/ J0 }; B) f) [7 B7 }
8-5 list的使用和观察者模式的实现1
8 c# z7 p e7 o7 ^' h8-6 观察者模式的实现27 U. n4 z, g! ~
8-7 void星NULL和nullptr+ W4 ^+ w$ h$ n6 x* y3 X7 r
8-8 static_cast的使用 |- _* ~4 w! F0 U
8-9 reinterpret_cast的使用
, j5 a4 T0 h7 Q' i t8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
- k# ]+ Z2 G% F$ J8-11 Adapter模式和多重继承 R% T T K0 f; T
8-12 Adapter组合方式实现1 Q6 l/ G2 e* b ]
8-13 设计模式总结
9 o- Z# A. v1 _+ Q0 w" r8-14 泛型编程之泛型函数1
& ^; M% t/ F: T8-15 泛型编程之泛型函数2
$ z/ g1 W; D/ s8-16 泛型编程的递推过程及总结
- L8 j, R3 ]4 q" F, |) G& r: B7 A' E* ^8 v2 z5 C2 G- ^# H
第9章 C++进阶编程
7 ~- Q. e% R( J& D# a# ^* m( Y深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
' i7 G+ ^6 s+ y9-1 STL标准库简介* M/ {5 Q0 X* }: \% y. |
9-2 序列型容器和函数对象基本使用5 l2 o7 y6 n) s4 R" j+ W; y
9-3 关联容器map的基本使用和查找
% f+ ?$ g8 u; j2 b$ \" z9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
9 N" E1 d" u0 j* I4 j9-5 从函数指针到仿函数模板
! h/ g# M/ ?( n' {* D9-6 算法transform和lambda表达式$ G7 E8 P G; K. T8 G' I3 t h- i
9-7 STL容器的统计与二分查找
5 }) ]( h7 U3 O! w n9-8 从手写全排列到STL的实现
( X* u$ X; l. W8 T3 a# i( x9-9 迭代器基本使用$ O' A! l& D$ V b
9-10 手写GC与异常
6 W2 J) d6 P z& L0 i5 h2 T/ \9-11 自定义迭代器与手写GC6 L2 }' R1 p3 D4 R
9-12 容器适配器
- m' Y- J4 X; D" K) k5 I0 N5 N9-13 空间配置器初步( M* e* s. q3 ]; ?& i
9-14 自定义空间配置器
! F; R( E7 Y7 w2 ^9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结' X9 L. [, U( w* k; @
9-16 关于Boost库/ @/ P' t% z K% F
9-17 CPP多线程基础. K1 U3 B+ Y+ U. P. B
9-18 多线程银行存取款案例
4 s; T0 A4 D1 D9-19 多线程小结
3 F1 {: A1 X, A3 U/ Z: U5 F' T3 e8 u
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准$ l5 ]/ r3 V' c
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;( k8 D: A, ~5 j+ ^: d" V* w. I+ c
10-1 慕影项目的效果展示
, l3 G+ Z/ K; \) A" }10-2 项目环境的安装和部署
1 P, D' Q1 ] f3 |10-3 项目的基本架构和pro文件
! U7 ?5 ~# _9 r/ X( t10-4 项目中用到的大致QT知识
2 G. p3 L5 u( S) A* f7 J
* o# h+ R) {& I! F# i0 J第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
. r3 O; W5 F& D# M: r5 F介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
- k1 C, R" f/ ?* i+ g11-1 QT和VS的项目使用" W) f# n/ w# o% i0 V& U4 ~% }5 q
11-2 QT项目的基础架构类和UI类' N8 f# K0 A8 ?% L
11-3 QQString的基本使用" t/ E7 H( P/ M, v) ?' E$ v1 ]
11-4 QDebug的基本使用
* i1 t: N, M! s# T6 V! m$ p11-5 QT的智能指针QScopedPointer
8 E6 r& l1 I/ D11-6 QThread的使用; n9 d; U+ Q% b! e. R
/ `+ A- l5 d+ s6 n2 |- l L8 G第12章 《慕影》播放器UI模块开发4 z3 u5 }) z2 r! R
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
# O* M' o. r4 t% e' G! l0 _12-1 项目的整体UI架构0 b) _' d$ y/ k2 Q: K& c
12-2 项目资源和UI加载的流程
1 S4 _' M9 J9 J# U% T7 Y8 M# ^% Y12-3 qml的最基本使用和项目绑定0 p* i; ^8 q1 T+ N, Q' M8 h1 U! y
12-4 修正一个bug和框架调整
3 W' w7 O" p- W7 R12-5 qml属性的基本使用
8 @6 i( h! ?3 e" S2 J" r12-6 项目的换肤实现1$ {, Q# E. J6 h' i% P! w
12-7 项目的换肤实现2' c8 b4 r3 X4 T* @$ k3 Q" E! E' x
12-8 项目的换肤实现3
( D' \2 Q6 g0 a* P12-9 项目的换肤实现4
0 a& \5 k0 O) a1 S! {4 Z& o8 \3 O8 e0 |( J2 ~0 i2 i
第13章 实现《慕影》音视频模块开发* M. ?( X% m: ~. _4 D g
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
! G: ]% K# [, v }, W" l4 `13-1 音视频采样编码的基本原理
( `+ Y( J, o/ `13-2 ffmpeg的基本情况, `+ E" s% I" @5 S. W# ]/ j* \9 D9 X
13-3 PCM过程的一些基本参数
- M* ~6 q+ f/ w# p6 k7 G5 }. f5 ^13-4 读取PCM音频文件进行播放1& R$ ]8 U2 s9 B; D9 ^9 M+ Z( b$ [6 |
13-5 读取PCM音频文件进行播放26 j' w) L8 u7 g- Z! s6 X3 Q
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
6 _+ k' v1 ]$ ~- t" k1 r4 U3 C13-7 ffmpeg的解码大致流程
$ _4 M1 h1 u% c- `3 Q5 j t4 E' e13-8 ffmpeg程序的环境配置
0 Y: C Y4 b$ E: H4 N13-9 ffmpeg编写解码程序1# y3 }% M/ H3 O' r; ~0 g- V
13-10 ffmpeg编写解码程序2
) j- w( h: O. X/ H13-11 ffmpeg编写解码程序36 ?& }" F6 ?! B* K m
13-12 ffmpeg编写解码程序4
0 c1 w" N$ Q6 A5 L9 O3 h
, B \9 x, b9 W/ t B( @) }9 r第14章 《慕影》播放器项目总结
J# ~9 | y2 t) v* \ D2 v H项目整体的代码讲解,分析与总结
7 }: v# O# n1 z/ P; Q3 F1 h14-1 项目总结
% ?( |/ s/ k$ h: m) \14-2 项目UI功能总结
8 D4 x; ~4 k! p. R* ]14-3 项目播放功能总结1
( w& h7 a- g. J) l1 ` s14-4 项目播放功能总结21 S% \# Z: ?$ W# U8 j
0 K( V" Z- f: @
第15章 C++的陷阱和经验9 S7 K2 I) p% `7 g0 w; [5 Q
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;' c7 u, q2 s9 s1 {
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
/ K, a1 R5 c* \, Y15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
: _* p/ S- Z: T% s4 a8 I) ]( A15-3 推荐几本CPP的书籍# Y* @: k% a+ H/ A2 c7 t* t
15-4 谈谈CPP的陷阱
: ]5 `0 ?. ~$ W8 K& g+ t6 l& i7 a$ a2 i; P. I
第16章 课程总结) W9 ~6 t3 E/ b% m4 w3 Y+ {
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
: N5 T! U8 i* P9 L! O L6 G16-1 课程总结- ^% `/ G" V0 S6 Y) ?3 ~) u( _; \
1 k( {* {' A; C. i& F3 B〖下载地址〗6 u+ d8 V G/ @# U' g' l) C7 C2 C
a2 B6 d4 C2 ^- u- w1 H8 p
0 @: ?/ |5 { h# k* E
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- S" ~9 |& A- J1 v( q& a" l
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