2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

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18200428212829.jpg 3 \4 A' o2 ^- q( i2 r  p

8 a. W+ |# N3 R) L9 k: m# c4 p, Z〖课程介绍〗
0 B* \( P. D8 G从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
: ]0 n3 ]" B- \
2 M! k; E. c8 J" J# t/ k5 s  R〖课程目录〗2 c: ], X8 x, l7 E' r# F
第1章 C++概括
. U# {5 ?+ q$ j0 G) u( [; J( l了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
+ `& o" m! {2 |) R; ~/ W8 A+ m/ H1-1 2020重C++ 课程导学试看* Y# r( {  U% y3 S* K; e& J8 |
1-2 CPP的历史. y  X' P4 ?  ^# t5 O' b" w& X! L
1-3 CPP的特点) H0 H  M) W6 i8 h2 h0 A% _
1-4 CPP的应用
" j; f  n0 q$ f/ Q" y1-5 第一章课后练习题
1 B1 G: ~+ U) ?; e4 ]2 Q. A+ ]5 ~
第2章 C++基础语法! y  A/ B4 z+ d7 I( [
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;% x% x, {& k6 O& i
2-1 编译型语言试看
+ e/ Y) d4 @4 I% Z5 P/ F! W& j8 M2-2 语言的数据类型
' k$ Q6 ~4 T7 T8 h% t% x" l6 H. B% I2-3 开发环境的安装与使用1-安装% ]" ~4 t, d, I8 @; M9 t
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试" N) V4 t7 \" x' @  `
2-5 语言的标识符和关键字* w+ q% t! c! A8 B
2-6 变量与常量. B) V- s' t. J3 ^, b5 y( S
2-7 语言的注释; n% O8 O* O" F3 q  H) \3 C+ v
2-8 第二章课后练习题
  I5 S( L& P6 K1 }+ }' }$ G
! D# r+ W3 {) o8 C  S( w) B第3章 C++的运算符与表达式) W" e9 P( D  D: u; G  C
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;  A" W& @, m' L
3-1 运算符表达式和基本语句
9 p. j' e( Y/ w. A& A! F3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符' Z4 L# j" Z# x/ l+ i& L  N
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
& p7 p8 {% N  `3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
' p9 i( H+ o/ d4 Z2 t3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
% s7 v! p4 P5 V, B& ]: n! m3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符, ^1 F" Q3 P1 R9 L  Q- `
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
3 @% V9 K! p9 V+ J5 B8 [/ i- ^3-8 语言的注释。; D  Q( |; {0 C6 i1 t
3-9 第三章课后练习
  [& _4 |% o& Y  S9 H3-10 提升补充部分:补码1; O. A! [& Z, }& P, @; ~$ d, l, Q, n9 ^
3-11 提升补充部分:补码2
1 g: n( U& J# `' `: D3 v3-12 提升补充部分:补码及位运算说明/ H& j8 E% {: r6 I

7 ]" i& G/ ]2 T; c( K) b第4章 C++基础容器( _+ E: ~# I/ ^1 d' i# W8 G- f
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
/ r* M6 T% d2 d* s6 j) c4-1 序列容器--数组
; o& t9 V; u: S4-2 off-by-one error数组下标3 D$ Y% v  d1 Z8 \) L& c$ d; b6 A
4-3 数组增删改查及二维数组
5 D4 F$ R+ F1 {4-4 动态数组Vector1" p  B7 F$ Y7 L, g* j) n; W
4-5 动态数组vector2
- ~( Z4 L$ n: G4-6 字符串简介( r) ]& J6 H! q" j: P( u
4-7 Unicode编码
% r6 ^3 R, A6 k+ P. }9 @4-8 字符串的指针表示
! m# w" K) Q) K$ C4-9 字符串基本操作17 q  Y: y- i5 {; G" b" ?6 g$ r5 h
4-10 字符串基本操作2" N" c7 X& ]3 v$ n# T) A
4-11 string的简介3 x/ c( F- F3 O4 ?  P6 m: j# \& Q2 y

+ N5 W2 K! k4 d0 r/ H2 d# k, f第5章 彻底学会 C++ 指针,引用8 F; h  C1 \. o6 b# d
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...3 v2 ]2 `# q$ q: b( g' X$ x1 [/ q7 s  [
5-1 指针的概念8 N8 K- D: M! D
5-2 左值与右值
; U: t2 g5 D! P5-3 一般指针,数组指针和指针数组
  F9 G, Q5 F( F$ I! l5-4 const与指针5 X7 t; T0 u1 P2 ^. F
5-5 指向指针的指针
! z; C2 L  ~3 X. ~5 S; \# O- Y  {5-6 关于野指针7 a5 g$ l4 |# ?* Y" f& `8 q
5-7 指针的基本操作一, |; U: q% f3 ?- n1 k6 O
5-8 指针的基本操作二+ Z3 q$ I* i+ t% ]! Z7 G4 n
5-9 指针的基本操作三+ {+ R# }) B7 i
5-10 CPP程序的存储区域划分
4 n# z- d+ c6 l) P* X5-11 CPP程序的存储区域划分总结
9 Q" P) Z2 n% z4 G1 I* S( _* ^5-12 CPP动态分配和回收原则
4 u& g2 a- P" [- K5 j5 S! L5-13 RAII初步
! X8 U3 _) }$ T. {; p5-14 几种变量的对比
. }& U! `( l5 @* }! G& g0 ?% i% v5-15 内存泄漏. }+ e6 @9 R: U2 ^* f
5-16 智能指针auto_ptr
9 ]; h2 M! R2 ]- x5 ^$ ?9 e5-17 智能指针unique_ptr
0 Z& _. }2 O( B: _' t# H8 q+ e8 s9 G5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解3 v7 G4 ~( [7 T6 }* Z
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
0 `; E7 [5 y( Q8 [, }* w5-20 引用
3 V% j* J8 `9 T5 K2 h
% G, ~; e) d3 H* r2 r第6章 C++基础句法+ }6 \7 i8 s4 J# b# ?  N
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
! F; G2 V6 K& x5 h6 p6-1 图灵机与三种基本结构* d5 k) E' d: b, A! F+ C/ g* Z
6-2 if语句基础
4 o% _$ z' q& b2 P1 ^6-3 if语句的例子; x0 |: a; G5 C
6-4 switch分支基础; i0 `3 n0 N2 K1 \1 m
6-5 switch和if的对比4 d2 U4 m% f5 c9 \4 D, g, W
6-6 自定义类型--枚举) D) v6 Y' F# e# J/ w
6-7 自定义类型--结构体与联合体
* c  x, `$ a5 n, I& j: P. `6-8 结构体的内存布局
$ L+ I8 P& }0 s- z) _1 y$ }6-9 三种循环的基本使用与比较
4 f* T/ s) k1 B! \6-10 for循环的一个优化实例
( l1 Q, h" ?1 e2 K# Y! s6-11 函数基础
  Z) j) @! i( D6 v! F6-12 函数重载overload与Name Mangling& ~7 C2 F# |: A* y2 {
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
0 i3 C7 [1 ]; g. Y6-14 命名空间。
3 S& B4 M7 u2 k5 r8 S2 y/ J) P2 C; d6-15 函数体的Hack过程) U* y7 [8 ?! x, p6 I, W
6-16 内联函数。( ~1 M+ n1 k: Y' N' x; m( I6 r
6-17 数学归纳法与递归; J( ^  y! G  [9 P9 l
6-18 递归的特点和Hack过程
0 Z- Y8 \5 V% i% d& a. ~6-19 尾递归的优化- q$ M1 H  M  V) o) u1 @
6-20 递归的动态规划思路) {" T7 P0 R: I+ t, p
# o4 T' `. x' g' s
第7章 C++高级语法  Q( r' p+ z) I
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;) b' T1 K) ~: @
7-1 从抽象到面向对象编程
& l' ~" I% X" N' K4 K& v! L3 Y$ Y' H7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象( s6 [! |$ c( q. A; b' {+ e  d
7-3 对象的属性
# G  i) R. z9 K+ e7-4 运算符重载
5 a$ P) n7 C) o% l6 O' t7-5 拷贝构造及临时对象的优化
; W$ y) q) E# V, z/ b% z7-6 前置与后置操作符
$ l' g2 {/ N( u9 Z7-7 标准输入输出IO重载% K9 I( N8 o! V# N, L. d9 }! x3 k/ l
7-8 IO流基础* @8 X( f6 J3 Z6 x1 T* C, B+ r$ f
7-9 IO缓存区
4 H$ ~5 _+ A- t" M5 V4 r7-10 文件操作基础
  H3 c3 s9 L1 _2 _9 j# O4 t7-11 文本文件的操作
; g. N: o0 z! Y$ W& ^7-12 二进制文件的操作+ M  T( O, l; X7 X: B4 m
7-13 Complex其他运算符重载
/ U+ E" R- U: z! I0 @" g7-14 头文件重复包含问题0 E3 Z+ }- p) F3 t
7-15 关于前七章的练习题及答案
- r8 c8 b& j6 c1 c. k5 `! i7 @7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
+ R5 f3 b7 F  C7 o& E/ h1 M7-17 面向对象的抽象法则2
) B, m$ f# E* p6 H6 D+ P7-18 Hack对象模型和虚函数
* L* k) \% G9 O3 m$ `7-19 面向对象三大特性及总结
) k" W: V5 B( A) b
1 a# x* H) ~0 E& _第8章 C++编程思想
$ b& d( ]! L3 r0 W  i6 V) o/ W深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;( w: V: t9 z3 o. Y
8-1 软件的设计模式
* g) D8 `! k: ?( l% }8-2 单例模式。) [' I6 }" J. n- j1 L
8-3 static和单例模式的实现, J5 I* O1 ]9 C& M& f$ i
8-4 观察者模式1 f/ u9 q0 Q5 S  L  q; w2 m
8-5 list的使用和观察者模式的实现1
+ k5 o: R2 d6 j  O2 Q% r2 s8-6 观察者模式的实现2
% p% ]$ K9 s0 k3 ?0 D. A9 O8-7 void星NULL和nullptr
7 B/ O  `' J$ R  @, P2 Y; M8-8 static_cast的使用
" D% d0 L; d( _0 w% r$ c1 E: ^8-9 reinterpret_cast的使用
, K6 D( |4 W( b8-10 static_cast和dynamic_cast的使用' u# z+ W8 w! D1 D& P! G
8-11 Adapter模式和多重继承
7 S3 S/ B8 W+ _8 |# W2 m- x! m3 c8-12 Adapter组合方式实现
4 F4 d' X5 |$ P9 c; B7 g, _8-13 设计模式总结
- @% T1 T- m/ J% n& h* V# Y8-14 泛型编程之泛型函数1+ h4 g5 w- X9 F' W6 M  n
8-15 泛型编程之泛型函数2( m0 T* L  z1 F0 {
8-16 泛型编程的递推过程及总结
5 h  {$ K: C- @, G+ l
; {+ l. F. `/ u6 d( B: K8 V- G第9章 C++进阶编程
7 N$ u& [5 l4 q6 `; e* Q7 s深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;! ]! p# L7 Z8 X7 Q
9-1 STL标准库简介' w5 N; t0 v$ L0 b
9-2 序列型容器和函数对象基本使用, O0 b/ ~: G* M. O: n- l$ g/ p
9-3 关联容器map的基本使用和查找" [+ Q3 f$ P$ z
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题# ^& ~7 t" ]) P) r( [. X
9-5 从函数指针到仿函数模板+ p5 K0 Z% w2 m6 `" m
9-6 算法transform和lambda表达式6 s. N# r* E- U  ]
9-7 STL容器的统计与二分查找* {& {6 W5 X' f$ t
9-8 从手写全排列到STL的实现
3 V" H* ]6 t4 ^9-9 迭代器基本使用
- `& x) l' y  S2 O% _9-10 手写GC与异常4 d' A! v+ h: i1 X6 x/ O
9-11 自定义迭代器与手写GC
* {3 [& O' C, c* D9 p& K7 C) M9-12 容器适配器1 F5 X3 R& y+ r- ]
9-13 空间配置器初步$ b+ K  Y+ {9 L. ?& I& t
9-14 自定义空间配置器
6 t/ ]5 o5 i0 J  E. R& J( R* x4 b9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
. X5 B) }- A9 c, E- r9-16 关于Boost库6 R/ e, c* L9 C( i
9-17 CPP多线程基础! L6 A+ B* N6 A! v: R! @+ [9 m+ G
9-18 多线程银行存取款案例
4 i2 S: m, A5 L! e* F9-19 多线程小结* ^3 i2 M  O  w% ?! v. P

) i! z. x* ?0 \$ \# m% d6 M: M# N第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准5 _: w% ^. p8 k- ~) d; M
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
' p4 S/ I. j' ^10-1 慕影项目的效果展示0 X: F+ {/ y) ^! ~
10-2 项目环境的安装和部署& w4 A# R0 M+ |( s' X& O
10-3 项目的基本架构和pro文件
$ ]& i+ M! i' W, ^5 k- _9 B2 M10-4 项目中用到的大致QT知识; z. i8 B( i8 D- i/ h, V+ [: x8 N
" m6 }& m* \2 Z4 z1 A" N- W5 ]$ F
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
% H$ \1 K4 F2 \( k介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
+ e# ]% Q# h, T0 w11-1 QT和VS的项目使用
8 z. d" J; L# v4 C11-2 QT项目的基础架构类和UI类+ ^( \, F2 S' Z0 @9 E& L
11-3 QQString的基本使用
  x! j' j! p6 s% M& |11-4 QDebug的基本使用
: v0 U5 _4 U) h: p11-5 QT的智能指针QScopedPointer/ o& Z* ^5 h" x- C, B6 M
11-6 QThread的使用
. |0 E& j. C6 n2 K" T0 [) Y4 y' u; }, v+ f' U' @8 p0 I; k- l1 u# v
第12章 《慕影》播放器UI模块开发
$ P, D) _* n& R0 `  J5 \) q( a实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
: O' ]* O1 q% z' D. o  F12-1 项目的整体UI架构$ D. N$ f% h( s2 f4 ]: @$ e7 ~
12-2 项目资源和UI加载的流程* d$ C- w- J6 C( \3 C- [
12-3 qml的最基本使用和项目绑定# I, v: L5 T/ w5 v
12-4 修正一个bug和框架调整
4 _$ ^; J0 W  h/ ?$ L, R3 j12-5 qml属性的基本使用; S8 ~+ E& o* M9 v) o
12-6 项目的换肤实现1/ N, x6 h1 z! |( S6 h
12-7 项目的换肤实现29 w( k' S! L) e3 E7 X! d- B
12-8 项目的换肤实现3% e1 n; b+ x; f) h. A
12-9 项目的换肤实现4+ }4 r" f! K& ^& F2 c. h& Y

: _, Z; H! _* `) f0 B* C  `第13章 实现《慕影》音视频模块开发" a5 Z9 G, p, U/ ~# Z7 G$ c
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
- o, {5 x4 `' V+ w5 f13-1 音视频采样编码的基本原理
  J( ?4 Y4 C5 D) j, g13-2 ffmpeg的基本情况2 M( B3 q6 _, y* ^" @. R
13-3 PCM过程的一些基本参数! N; ^* A' `7 H0 ]8 |
13-4 读取PCM音频文件进行播放14 g3 |; Q$ H" e4 a  p1 n" d
13-5 读取PCM音频文件进行播放2
3 R4 ?) T% `$ B7 r0 K) y4 n13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
/ c/ F1 T' i5 e, @# W13-7 ffmpeg的解码大致流程
: u- M  W  J0 ~* E/ o# u13-8 ffmpeg程序的环境配置
9 d8 i; s" |$ v* ~5 ^: o13-9 ffmpeg编写解码程序1
& B2 E% s# H  a0 J! X  D13-10 ffmpeg编写解码程序2
3 n/ Y- U! W8 b* p( n- M& T* |13-11 ffmpeg编写解码程序3
3 ^2 M6 x, d& s, U13-12 ffmpeg编写解码程序4
- V+ y) `$ y  W, h8 n
6 o) E6 L( n9 ?. o* t7 A% d第14章 《慕影》播放器项目总结
- H4 k) a  \/ u( V( V6 W1 F项目整体的代码讲解,分析与总结
  ^, g3 g1 c5 F3 q: N: x14-1 项目总结- J' R  s- z) U* F. w; y
14-2 项目UI功能总结
0 }% X  z2 ]" ^9 Y1 N* q3 Q14-3 项目播放功能总结1$ K2 l3 a' ~5 q& K) g4 G
14-4 项目播放功能总结2: I* R9 R# `0 J, \5 z( c/ L
- B5 x) o1 k5 U/ |$ n3 o7 ?& U
第15章 C++的陷阱和经验" z) [1 t/ N) l7 F) u! \
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
  u: o8 w6 P- o$ j! ~15-1 谈谈个人的学习工作经历试看7 g2 \% d* g) I. I1 J& ]# c
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟8 K% _0 ^% `$ K7 U* n: W, i. D& P- V! R
15-3 推荐几本CPP的书籍- y' n3 p& L! j. K
15-4 谈谈CPP的陷阱
' D& J+ l+ R( {* L" J
- l' v5 _* @+ X* ~- R第16章 课程总结4 ]: \( Z  q, }, @  v
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;* C: P4 S. ]" D
16-1 课程总结
' ~7 c7 A8 `; w( T
( u( f$ t8 O" @& z7 S〖下载地址〗
9 w7 d4 C  h4 B/ I- ]; B
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- b: y" y7 b! V- Z- K& \' x! c' a$ \/ m
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/ S( P! v, U. R  @& E
〖下载地址失效反馈〗4 i7 t+ \2 m% o$ w  G0 F8 [/ t+ S
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2583151529 | 2020-11-7 09:21:12 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2020-11-9 17:27:14 | 显示全部楼层
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sadreaman | 2020-11-12 15:13:06 | 显示全部楼层
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winlong | 2021-2-24 10:05:57 来自手机 | 显示全部楼层
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qualsn | 2021-2-24 11:41:32 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-11-5 23:58:00 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-11-6 09:04:03 | 显示全部楼层
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shaoxia2020 | 2022-1-10 10:18:13 | 显示全部楼层
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xiaoyou | 2022-9-30 10:17:39 | 显示全部楼层
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