2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

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" U% z# v7 v# L. h8 o8 w
, R. r# u; T( ~* ~$ `2 R〖课程介绍〗
. b# E( y0 d% |  E7 I从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
8 M% K) c  S; E2 v: i' a5 V7 d! t. s9 q, D1 a3 e4 Z  E
〖课程目录〗
0 ~2 \+ T! I. F* J第1章 C++概括6 i- \& f. u; z8 Y9 n) N3 \7 K
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;: f5 t4 k; y; R2 I/ P8 b0 q7 b( E
1-1 2020重C++ 课程导学试看; i* d  `/ b9 x
1-2 CPP的历史; r+ {, b, r) m# S& {9 h! z$ w
1-3 CPP的特点; `, H6 m) ]* z8 L; p$ s9 ?5 \# M
1-4 CPP的应用& k. D8 h. h% \! U
1-5 第一章课后练习题
$ s  q8 X+ O" M- W# `4 ?" q
/ G0 l. P0 Q2 P3 X9 O第2章 C++基础语法  h  G+ l( `' O5 o  M( v) M3 U2 u2 U% C
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
3 u, r; N& @+ S/ s: x8 y2-1 编译型语言试看5 e& y4 g+ h9 M/ ^! H& o
2-2 语言的数据类型
) ]/ J  c( A5 v, P, q6 U2-3 开发环境的安装与使用1-安装: F( [% z0 Z; P- O: L8 B
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试1 E* |5 f# k& G' p& x4 k6 Q+ H% c
2-5 语言的标识符和关键字
9 @+ U+ k- |8 b6 w! |# V" l2-6 变量与常量2 g+ ^8 R4 k" @( W& R& `
2-7 语言的注释# Y7 N+ _. V& p2 @
2-8 第二章课后练习题; E4 Z/ H+ J- t) C

( f9 z% U1 K6 p/ ?% G) M第3章 C++的运算符与表达式! B$ Q( O6 p1 Q; H  z$ l) B
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
& }$ O, R/ r( w' |5 {- ^2 l3-1 运算符表达式和基本语句! i- j- b$ c% X5 y1 I
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
( g# n" [& V* d/ m, b4 L3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
& b; Y! C( y. h3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符9 h- `( P' }, h4 g/ w. z
3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符/ \+ n# j% O$ u$ i* @0 x' h  Q
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符! `( H7 J- B* j/ v- x- b
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级. C8 ]& `1 H7 E3 {( z3 m
3-8 语言的注释。
7 P* S' v  L2 j# |' R3-9 第三章课后练习6 i, G0 Z5 I! F
3-10 提升补充部分:补码1
) ?' A' i+ I3 p6 L. H3-11 提升补充部分:补码2
6 a; t' _5 n; z! {! C4 S' X( N3-12 提升补充部分:补码及位运算说明. [0 e/ z  _4 U" K

5 e6 x0 W9 N6 R1 l; v' t! }第4章 C++基础容器) g! ?3 q. i1 ?5 N: c; g
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
- h8 e; A! L) L1 g) R9 U* |4-1 序列容器--数组
( y0 l6 ~" [% Z2 m2 r4-2 off-by-one error数组下标
/ ]% K- s5 _  `2 h6 O4-3 数组增删改查及二维数组6 r, s6 r. n6 {2 T0 Y
4-4 动态数组Vector16 Z# z$ S" p) z. Y* \
4-5 动态数组vector2
3 t2 v) i' N# k: A1 O8 b# ~4-6 字符串简介
# t2 D. ^+ N! \- t4-7 Unicode编码5 c8 I' @& r0 |% @
4-8 字符串的指针表示
% R9 f+ e  m2 Z, x7 H4-9 字符串基本操作1
8 o0 n( S. E  ~7 M$ Q4-10 字符串基本操作2
3 Y  p6 Q* M  |- T8 U1 N: v4-11 string的简介
3 |7 B7 b1 m" q& d
, E. R- ?9 v! Y6 S* w第5章 彻底学会 C++ 指针,引用" P; m8 z4 t4 h* M+ W
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...+ Y; g/ e  z+ G( s) {: V2 i; `" h
5-1 指针的概念% e" q, E5 Y0 ^" }; I5 P# Z" l
5-2 左值与右值
* Q8 X; Y4 E+ l" T2 }/ h5-3 一般指针,数组指针和指针数组: W- X# F2 z, G/ z3 G' J1 e
5-4 const与指针9 |! L2 I! J4 y; A
5-5 指向指针的指针( r. J/ P0 p1 Q! M5 q2 ?! y
5-6 关于野指针# i2 y1 I& C; |9 l9 }. b
5-7 指针的基本操作一& @. [4 ^2 E2 a- p; j/ l
5-8 指针的基本操作二
& |: P0 e4 j2 h5-9 指针的基本操作三6 }  Y, T% ^4 V1 d% M
5-10 CPP程序的存储区域划分) J- u# g6 U9 x7 h' x
5-11 CPP程序的存储区域划分总结5 j, p' `2 |9 W/ `" T+ O! a
5-12 CPP动态分配和回收原则
+ ]& E1 R4 X% j7 \; Z$ T, v5-13 RAII初步
+ n5 w1 H1 d$ P5-14 几种变量的对比. l8 y* K! ?4 p; ]! h/ q
5-15 内存泄漏
1 B% N) T$ K  h- r6 ]* @8 p' A# Q5-16 智能指针auto_ptr
, U% f! d1 x1 `- w8 r5-17 智能指针unique_ptr
# Z7 n+ R1 P) H& \5 P  }5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
4 o$ z/ Z8 x7 v1 J. {; m9 m5 k5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示& V+ J$ d* k( I5 C# d$ g
5-20 引用$ \% @, H. u. h' ^$ d) B

3 q" S2 ^, x( m8 _) `$ {, \! m第6章 C++基础句法
( h! O1 N; X0 K- m: O$ L深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
! X7 Y) E1 m" A; @6-1 图灵机与三种基本结构
3 e8 Z) |+ ^4 v% t! X, c: d, l6-2 if语句基础
9 F, z' x# i$ m& {4 D8 y6-3 if语句的例子9 F: g: j0 \0 ~+ \2 o! e! L# I
6-4 switch分支基础
7 n8 y! h: |6 M& }; \9 h  b6-5 switch和if的对比$ S( p6 E6 T! Z1 s$ D8 i
6-6 自定义类型--枚举: v6 I5 _* w- T3 Y$ q3 i5 Z
6-7 自定义类型--结构体与联合体
: \) @: q0 i) A) H0 N+ d1 d; T6-8 结构体的内存布局
8 g; H, o/ p4 w5 g9 u8 v6-9 三种循环的基本使用与比较  _0 B* I0 ]0 P! N6 b# N
6-10 for循环的一个优化实例
" T9 P$ ^+ A3 ~- B" L* ~8 l6-11 函数基础
; _9 [/ X4 r& [! O; _6-12 函数重载overload与Name Mangling5 f- \8 n9 ~( G
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数* e4 M3 V0 W8 n6 H: T- B1 @
6-14 命名空间。( X; C' H+ O/ e# W1 B
6-15 函数体的Hack过程
" w& H5 v) C: K6 X9 j, i0 D6-16 内联函数。2 x! U0 M( X2 U2 V; a% ]
6-17 数学归纳法与递归) s% [; v' \& D/ M3 h
6-18 递归的特点和Hack过程% @. J1 H" b9 y0 x3 K& {; Z
6-19 尾递归的优化
2 s2 q3 h$ K2 }6-20 递归的动态规划思路
/ j8 }) }/ s6 X. U+ f4 S4 w7 `) F" Z/ v5 ]- P( ?- B7 j6 K. u0 J2 V
第7章 C++高级语法* l2 s3 j% b3 R% K3 {  U
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;/ H% O! q0 F8 ]* r5 P) t
7-1 从抽象到面向对象编程8 g+ ?* b5 q) Z6 j: O4 |& r
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象+ Y. L2 t( ^6 h+ `
7-3 对象的属性$ d; V! ?3 b2 W4 S6 E/ s& v3 d
7-4 运算符重载
0 m3 T, [' y  R! }4 ~& H8 m: q" ]7 f7-5 拷贝构造及临时对象的优化
$ s' j# c. ~+ ^- Q( V  ?8 O" j, S7-6 前置与后置操作符. d4 r  ^9 S" t3 [0 R- z
7-7 标准输入输出IO重载
7 ^5 h' B- d8 q; C6 @7-8 IO流基础5 U' I+ @. H/ n# g0 X3 I5 c$ k
7-9 IO缓存区
+ q2 F1 H& q5 z$ W8 _- J5 Z  U7-10 文件操作基础
) B: W/ M1 C1 g: c; _7-11 文本文件的操作
+ ~7 h0 h7 T5 `/ ~4 a' ^5 ~7-12 二进制文件的操作
6 S" t  h+ `/ J! S. [1 \7-13 Complex其他运算符重载; y. b7 v' D4 J8 Y
7-14 头文件重复包含问题% T* k8 P5 d, O( f
7-15 关于前七章的练习题及答案4 ^* N4 T- u& f; s
7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
( `5 c& q. l0 ^# F( `7-17 面向对象的抽象法则2
$ e" ]: e9 A9 b% ~" O4 t7-18 Hack对象模型和虚函数2 l6 n) U2 ~  L$ K$ M- E
7-19 面向对象三大特性及总结$ y$ B8 u: p' }% ~# I+ r! |0 O* J
- J! R0 w4 w: K* P+ d
第8章 C++编程思想
' e$ Q* P% R6 k9 ]/ H深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
! D2 u5 ?7 G( i8 I& D* M, }8-1 软件的设计模式7 C2 f5 Q( \/ D, R% X, {. N
8-2 单例模式。3 |5 B. G2 N) Z4 D3 K
8-3 static和单例模式的实现; d4 V5 e. k" D
8-4 观察者模式3 V1 l9 O( X. s& d* M+ f# j
8-5 list的使用和观察者模式的实现19 f+ _, W3 i% b, a7 t0 z) b/ c
8-6 观察者模式的实现2* Z3 X8 a+ O6 F9 E
8-7 void星NULL和nullptr
2 T$ @2 [% I! H$ _) T8-8 static_cast的使用' J- k) k6 i5 B2 P4 r  O4 \
8-9 reinterpret_cast的使用" r: {3 T! K& ], Q3 d, g0 I; `
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用& a; ^% I# Y. L
8-11 Adapter模式和多重继承
+ a+ f: c$ ]  s  ]3 k, c8-12 Adapter组合方式实现4 u  o9 t; d, Y4 H% N; ]
8-13 设计模式总结/ f  Q, @* y& u8 ], d( ]
8-14 泛型编程之泛型函数1: X# ~1 Q& i+ A5 e& B' f
8-15 泛型编程之泛型函数2% O" I1 e5 ]; n) A8 H" s
8-16 泛型编程的递推过程及总结
7 J% T! H/ o( w' B- ^' I; W8 U) G4 I* Z3 ], S$ O9 u
第9章 C++进阶编程: n  {6 w% y# A! Q2 k+ ^; [
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
: A& i( e5 q& i+ B9-1 STL标准库简介. R+ G5 J# F  E: o/ S
9-2 序列型容器和函数对象基本使用
) E; ?* f, g; V. z3 ?3 G9-3 关联容器map的基本使用和查找
2 R* X" j1 C; K+ a9 S) f4 [+ B8 B9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题2 \; r$ e" H, e& w4 _5 s6 M
9-5 从函数指针到仿函数模板/ T* |* w; ?8 D, Y9 c
9-6 算法transform和lambda表达式
' z/ y6 }1 T) q1 t9-7 STL容器的统计与二分查找
! n5 g. b2 t+ P  F2 m3 b/ e% v9-8 从手写全排列到STL的实现
8 l5 y# t/ ~" s9-9 迭代器基本使用  _2 B+ e" ~3 |
9-10 手写GC与异常! i/ c: ~, t" `- l
9-11 自定义迭代器与手写GC' g- n3 i% J" y$ E$ t2 S  c) k
9-12 容器适配器1 I5 E% t: a; k3 n7 U
9-13 空间配置器初步
8 w2 V) C0 }! O1 P7 K! f0 C2 J9 d9-14 自定义空间配置器, }* ^- f0 \# d
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
) L' S" ?( P. C5 q+ L. z9-16 关于Boost库
3 a* b& V7 f- i* J  F9-17 CPP多线程基础
8 C9 G1 O& ~5 N# V# B( F3 y9-18 多线程银行存取款案例
9 ?1 |: `3 k' o! ]/ q& n9-19 多线程小结
4 ~, @; e0 S2 O% A/ I! g3 Q0 r. ~
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
4 |, X5 B  A8 h/ D* W项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
9 E3 j, R# A$ a$ b10-1 慕影项目的效果展示
+ Y0 {$ j$ ~  w; ?6 O3 A$ @* j10-2 项目环境的安装和部署
- t+ a  b# Y1 h7 o/ G10-3 项目的基本架构和pro文件
4 a/ c! a- c# Q8 H4 o7 x' D10-4 项目中用到的大致QT知识- b- c$ j5 w% u7 }* ?  H; g+ o
9 D# D% s. U0 E1 I; i9 }# z5 @* g
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:" v/ p; }9 h$ b, j& v  S" m& m1 d
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;! ^  @) {) a, m; r+ {/ r4 y+ V* d
11-1 QT和VS的项目使用
% B& V4 K$ h% m' }11-2 QT项目的基础架构类和UI类
% z" M  D  x2 E! n% T0 O11-3 QQString的基本使用
' T! b. c% c* J9 {) V11-4 QDebug的基本使用
3 K% E, W. L8 u' Q& o3 y5 A11-5 QT的智能指针QScopedPointer; o' r- D6 [4 \2 T0 G1 S
11-6 QThread的使用
! m: L. ~% W( G; W5 ~
5 `7 ^( O& s/ [2 F$ T第12章 《慕影》播放器UI模块开发
" ~  V$ m+ r6 X( u) G实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;7 o  o0 g/ ?. T6 T3 T
12-1 项目的整体UI架构+ g9 T" \8 g7 S( h
12-2 项目资源和UI加载的流程
" Z8 P+ Y: M1 V2 N# R12-3 qml的最基本使用和项目绑定
& n: \7 I8 O. O7 \6 A; Y12-4 修正一个bug和框架调整. [( ?; W% y3 b0 e8 ]# o- y% I
12-5 qml属性的基本使用7 _$ d6 A& B8 ~
12-6 项目的换肤实现1) i8 J* _1 q& u5 h; L
12-7 项目的换肤实现2
+ x+ T8 \% G+ m12-8 项目的换肤实现3
, U9 x* s4 p4 j" E* R0 Z1 x12-9 项目的换肤实现4  F& F0 K& ?( |( A% Y0 o

, a: l4 e% r1 s& w第13章 实现《慕影》音视频模块开发
" m0 n. J* j( M5 ?实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;! _/ w/ V5 ]/ u0 y! j! z% s
13-1 音视频采样编码的基本原理
" X% e( I* u5 C. T; G# X13-2 ffmpeg的基本情况$ r9 m* R" u0 S) }% ?
13-3 PCM过程的一些基本参数5 q" P/ O. }! T, O% J0 _/ Q. o" P
13-4 读取PCM音频文件进行播放1
; I, U" B$ R& m; z% G13-5 读取PCM音频文件进行播放2# V5 A# T: A% \% Q$ |
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
5 P$ e( `3 m8 ^5 ~  Z) x13-7 ffmpeg的解码大致流程% c2 D0 B' ?; y
13-8 ffmpeg程序的环境配置
+ Z+ v/ c8 i( ]  v13-9 ffmpeg编写解码程序1+ e0 k6 o$ @. u/ W
13-10 ffmpeg编写解码程序27 I9 n2 L- d! L) S
13-11 ffmpeg编写解码程序3( R$ C/ C) W! ~/ \! V9 M
13-12 ffmpeg编写解码程序43 D3 ^, Q% m% s, n
, |" T0 z) P+ ?- @* J! F
第14章 《慕影》播放器项目总结
  ^: l6 y8 J2 G8 \* O项目整体的代码讲解,分析与总结
; q* z/ o, ~0 e5 D- {3 E14-1 项目总结3 B( X" e3 Q6 ~0 Z! \' V
14-2 项目UI功能总结
/ a0 y+ g! Y; x; m2 S" A14-3 项目播放功能总结1
# e: b6 r- R' y; U14-4 项目播放功能总结29 ~8 |" y6 V: a3 }, @0 m8 @1 ?6 x
/ w2 A3 Z% G7 Z/ ~3 {/ u5 z$ Y
第15章 C++的陷阱和经验- l' |4 G" R  w" w8 M
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
* S6 ^# ^! H6 E1 O# L: ^, F8 y15-1 谈谈个人的学习工作经历试看! N7 [, y, C. U4 k. q9 e+ f# r
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
  X0 O/ h  Y4 V3 G5 O15-3 推荐几本CPP的书籍
: p2 w4 G" z* e- }15-4 谈谈CPP的陷阱5 U0 @% r- c2 ^/ V% r5 j, p
$ ?0 T/ S) ~. {) X
第16章 课程总结6 L' B6 \3 Y' s3 A% c3 T* W- v/ k* i
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
$ k# x0 A4 p9 r% O% g0 I16-1 课程总结. @6 ]. @/ X0 |! |' t8 i' }
# _1 g' x7 C8 s/ n) D
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% s' n9 J9 h9 j3 o4 n, }- r; n. \2 Z
& J/ F, Z- K; e* D% F
----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------9 P* w  l/ v" \0 F+ L- I" k9 c! U
, f5 J* @- j; p& V$ {2 B. x$ @
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$ `! a2 g2 V+ H! V! H3 J
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) _2 S5 l5 }4 W; y4 M/ R" L: D# T4 p. E' b) s
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2583151529 | 2020-11-7 09:21:12 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2020-11-9 17:27:14 | 显示全部楼层
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sadreaman | 2020-11-12 15:13:06 | 显示全部楼层
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winlong | 2021-2-24 10:05:57 来自手机 | 显示全部楼层
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qualsn | 2021-2-24 11:41:32 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-11-5 23:58:00 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-11-6 09:04:03 | 显示全部楼层
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shaoxia2020 | 2022-1-10 10:18:13 | 显示全部楼层
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xiaoyou | 2022-9-30 10:17:39 | 显示全部楼层
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