5 A" q$ e3 b" N
4 y0 O4 \3 E$ f
〖课程介绍〗5 [9 d0 \8 f( M7 \+ I' ]
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
! q7 E4 T8 D, w5 ]* M) l6 m+ X* ^3 o5 w, F2 _: ~1 }' p
〖课程目录〗8 q5 K# x% N# O% ~
第1章 C++概括
- r: v1 S# E! Q Q3 n% H了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;& f3 b( D2 W/ J$ b; v0 c+ C0 H
1-1 2020重C++ 课程导学试看, V: ]5 m: E1 S' O/ A, n
1-2 CPP的历史1 b6 s! b9 V3 B( y W ~; f
1-3 CPP的特点5 K4 C) T7 {, b. M& T3 u% ~, c
1-4 CPP的应用
, b5 D( M: g& O3 O: J8 M1-5 第一章课后练习题
+ t, A: \# Z% i. V" l0 \0 W: g, A& J$ U8 t
第2章 C++基础语法
' B6 H+ V6 h( P本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法; ^2 U, i* n3 C$ M' S
2-1 编译型语言试看4 w) f* n( s: ?5 g9 R4 u
2-2 语言的数据类型. T8 o9 k/ @8 L3 @( {5 U
2-3 开发环境的安装与使用1-安装& W% `7 `4 M7 T
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试5 T" e2 ~2 }+ X+ X: R
2-5 语言的标识符和关键字' x) b! z- V/ K( ^: y: U
2-6 变量与常量, _+ ^- B9 G9 P1 t4 r
2-7 语言的注释* ?' L5 Z i/ [: D/ s
2-8 第二章课后练习题
: U& B t% J+ R4 c: e( l% H
- R4 B6 R" o! ?9 ]; y' f4 e第3章 C++的运算符与表达式
- ~2 x7 X! a) k g# J6 E) }' {理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
$ _8 Z3 A$ D6 K3-1 运算符表达式和基本语句8 k C$ _0 l; X+ m. v2 D7 }- J
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
* @. E+ Q H5 @3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符6 I9 O3 H3 ?1 f5 W3 P$ `- F3 i
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
# p& a% w% y" j" B/ B3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符& O0 _# Q1 I* f/ h8 o2 o
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符
) d% ]8 A" b2 ~. ^# t3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级" o+ ?- q- h$ X9 D
3-8 语言的注释。
0 g% r1 u( O0 Y3-9 第三章课后练习
+ L5 i2 ]2 o" A# M* l& g3-10 提升补充部分:补码1
6 {8 W0 j2 g1 ^8 l. W1 d) x1 k3-11 提升补充部分:补码2) C4 e8 a1 X! V5 \
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
; |( M! v- H9 z# J+ w' Q
' B0 F0 K, m6 \第4章 C++基础容器& i; b, J. \7 U
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
4 o$ ~, N) a$ K Y4-1 序列容器--数组+ W" r; Q5 M2 ?; P
4-2 off-by-one error数组下标! f) M+ P" B* b5 p+ V- u8 C9 z+ w) X0 [
4-3 数组增删改查及二维数组2 L! P( m; d% L0 F
4-4 动态数组Vector16 Y Z) E0 o! _, T7 a
4-5 动态数组vector2
2 H1 m( j/ g) K! _/ Q r h4-6 字符串简介. q+ W& o2 Q, ?4 ]
4-7 Unicode编码5 J& Q- [6 Z( z7 ?
4-8 字符串的指针表示
6 y, C. U& \9 z* X0 _4-9 字符串基本操作1
0 V# U- p \4 Z0 M% a4-10 字符串基本操作2
- F7 o! |6 ^# W3 f6 b2 \4-11 string的简介
; n" Z: J: @6 m4 E# N6 u# d2 n. F/ ?7 d1 K9 [+ X* \
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用; T3 I9 N( I( A4 E Z9 _0 r( p
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...# b% Y% l! U8 A+ x5 h
5-1 指针的概念
0 }2 K+ u) ^4 z9 p! T5-2 左值与右值
, i, _6 X9 h; ~5-3 一般指针,数组指针和指针数组, q$ ]& d2 r6 J, j1 q8 ~" V8 ~7 q
5-4 const与指针 p& n6 u; s: W. h
5-5 指向指针的指针
; `. u4 _9 e2 ]; E5-6 关于野指针, L; G8 K4 C7 S F9 |
5-7 指针的基本操作一% }( ~2 W9 Y M" D1 @
5-8 指针的基本操作二7 V: g5 e/ U6 N" z5 A
5-9 指针的基本操作三
9 e) Y6 ?! G6 O$ F5-10 CPP程序的存储区域划分
D3 V9 a/ q. N+ p: {5-11 CPP程序的存储区域划分总结
; C4 L' Y. e( M- G( B5-12 CPP动态分配和回收原则
4 j# \0 y( z* Z2 q1 h$ G5-13 RAII初步+ ^3 a7 t3 X6 S/ R$ B/ d
5-14 几种变量的对比- w, }) _6 J; |* E* i! \- I- m
5-15 内存泄漏* N; V1 `- k* \) m/ L: o7 r
5-16 智能指针auto_ptr
- _5 P$ M! V* w. ?5-17 智能指针unique_ptr
% t2 M6 o. E; y; X5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
, K. W d$ [3 ?6 a' T5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
' o z W$ ^' K1 a5-20 引用
; Z, V3 G+ z0 Q' X
6 D; `7 \, A" Q2 s" Z第6章 C++基础句法
. }# a4 L; A* i9 l6 L深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。& t8 U5 u8 A/ ]& h3 V- c
6-1 图灵机与三种基本结构' ?3 |) t+ V5 L
6-2 if语句基础2 R" x: b* o5 T& j& O
6-3 if语句的例子* u$ S) v( v: N# B+ Y
6-4 switch分支基础
' a8 U! W6 q/ _6-5 switch和if的对比# Y Y6 f7 d. Z1 V( e
6-6 自定义类型--枚举
5 H, C( E7 Z, Q7 R$ q# g }- k6-7 自定义类型--结构体与联合体! [0 {' Y- T2 }: y9 Q4 Q- f9 X k
6-8 结构体的内存布局
7 `6 g3 m8 y# ~, G6-9 三种循环的基本使用与比较: b/ n5 e1 p7 m E- E3 k
6-10 for循环的一个优化实例. q! Y: o) B( p/ O8 A
6-11 函数基础5 M- Q* g* A9 m9 ]* r' j4 [
6-12 函数重载overload与Name Mangling6 i/ l: D/ a" K5 f! s) t
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
C* W/ p. Y6 _9 t, r0 N3 r7 R6-14 命名空间。) a' g q* U0 B$ q; ]5 Q9 ~
6-15 函数体的Hack过程- n& E3 R( S9 B' ^5 V
6-16 内联函数。9 e2 w7 b. h S9 o( R
6-17 数学归纳法与递归
$ ^% L$ h# ^8 y* z8 R S3 K3 T6-18 递归的特点和Hack过程
* x( W+ I; Z8 M5 a5 s6-19 尾递归的优化
* r+ B7 Y8 u7 N: S' }6-20 递归的动态规划思路5 H: n4 d$ a8 x
. n) f1 A! l5 F; |4 l& t9 y) c第7章 C++高级语法. J* D) n( {6 n
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
0 i h. ^' K7 K: C6 c' \7-1 从抽象到面向对象编程8 P7 t( a, }) {6 f9 j6 Q
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
% Y7 P, n: h6 S7-3 对象的属性
; J' S; ~/ B; h" W4 B" l5 F7-4 运算符重载
+ m5 H' l8 j$ D! |; A' J7-5 拷贝构造及临时对象的优化
8 l6 T: d O b1 [" [ X7-6 前置与后置操作符2 d/ R9 I5 }# Q- ~! e
7-7 标准输入输出IO重载
* ~8 X: _) _4 Z) E7-8 IO流基础
4 |& n, {$ V+ d( n" b7-9 IO缓存区
1 y2 r% l8 a6 q8 c9 l0 e6 A* G# _7-10 文件操作基础
3 l8 ]/ v, e" {$ j* B, z7-11 文本文件的操作
( u5 b. W2 I$ z: z7-12 二进制文件的操作% r3 h* I3 V3 z$ O
7-13 Complex其他运算符重载" [% z) _+ J8 ^$ A
7-14 头文件重复包含问题
$ O$ k- h9 N2 |7 P7-15 关于前七章的练习题及答案
2 p$ d) Z) G6 t M) i1 y) S0 n7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化, }) j: |! E; r4 s8 `- F
7-17 面向对象的抽象法则2
_: q* t. ]( k; z7-18 Hack对象模型和虚函数: U9 r% q/ P$ L$ I- ^" |- n
7-19 面向对象三大特性及总结
( f6 d& \4 }' g; U+ @% D$ o( S2 |; S* b: a+ r3 j9 {, S
第8章 C++编程思想* z# d3 i4 |$ Z! ~% {
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;+ E$ _: m8 ^3 g1 J7 |' G
8-1 软件的设计模式
) O1 d6 Z) H2 { k- G+ z$ m8-2 单例模式。
2 g7 B" Q. O- S9 q2 g8-3 static和单例模式的实现 R* v1 i$ B& c+ B
8-4 观察者模式. f2 G* z5 Y0 D# a7 Y) M- C
8-5 list的使用和观察者模式的实现10 _3 I. Y3 @1 C( _& @& e; \2 q
8-6 观察者模式的实现2
; h7 ~) z# o) M+ w/ C$ Z6 v8-7 void星NULL和nullptr0 f% c# U2 K: i0 J2 Q
8-8 static_cast的使用: [! u# {5 H- J% z$ u# ?
8-9 reinterpret_cast的使用
k. w" h \" n% u8-10 static_cast和dynamic_cast的使用! o2 {) {: \6 }9 {7 A1 r! [" C- }
8-11 Adapter模式和多重继承5 g9 C* H* U) I& [' _ F
8-12 Adapter组合方式实现" g: o. Q- |1 } N) ?
8-13 设计模式总结0 b+ T1 }4 R; s+ T. x
8-14 泛型编程之泛型函数14 }: F: Z9 X6 E* T
8-15 泛型编程之泛型函数25 f4 L% k5 O6 r9 U- {3 f- u
8-16 泛型编程的递推过程及总结
$ k) b7 d* ~3 w" z [
% G0 z u: Y( u+ l: k+ Y1 ~9 R7 M3 E6 d第9章 C++进阶编程, l/ }: o& D7 \2 I) s
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;+ l! ^8 k: v6 K5 |1 ?6 h! Z6 w
9-1 STL标准库简介% H5 _4 ~" `: N
9-2 序列型容器和函数对象基本使用7 t! H' P, y/ W% ]/ P! w
9-3 关联容器map的基本使用和查找7 ^8 t: c2 q0 ^. Y% Z- A" v' d& [ T" S
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题" `6 l+ b7 c; f- A8 ^
9-5 从函数指针到仿函数模板
+ @+ J0 ]: x: P; k8 R. F0 I7 p7 G9-6 算法transform和lambda表达式6 f f1 S- c; k! Z7 ]8 d8 ~
9-7 STL容器的统计与二分查找
3 H" Q! O% E6 s* h" x a9-8 从手写全排列到STL的实现
9 v* b* ~3 S2 w( n: k( b/ r9 d# t9-9 迭代器基本使用( G* t" k* E4 g' b ~
9-10 手写GC与异常4 v& ~1 G. V3 q7 {8 u
9-11 自定义迭代器与手写GC) Y$ Q+ [6 ^0 G8 k2 Y2 @1 K% K
9-12 容器适配器& z: t8 R9 M5 R
9-13 空间配置器初步# _: i0 G- |8 ]* m
9-14 自定义空间配置器0 L% S# Q2 r; y/ q5 G
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
' [ p1 }( G4 T! S/ L" L9 b9-16 关于Boost库
7 h% v3 ~6 A; ?% O R" J( C9-17 CPP多线程基础
6 K2 q8 q3 ?7 @; d" E' z9-18 多线程银行存取款案例
: ] A+ A) s( U8 G' a# C9-19 多线程小结
5 L9 z* c& v' B% T: y8 }4 \5 m" C2 j: T, d6 L- \$ b8 B
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准/ e! [6 Z0 R- c/ o! `& G a* V
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;9 E7 }9 I7 m6 z) E. h9 L7 M" y8 ?7 ?
10-1 慕影项目的效果展示
+ t! j' N5 j( k; d: ]0 w+ e10-2 项目环境的安装和部署
2 a& l+ k! t- j* x8 {10-3 项目的基本架构和pro文件
0 P1 F1 N0 ~% ^+ g3 E10-4 项目中用到的大致QT知识
" M: J" M Q: ~, O# n
6 g: h8 c" P- O! R" Y第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
$ y+ d H% y- x& v7 C; d) O介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
& F1 z( C2 \, {: Y11-1 QT和VS的项目使用
7 d; H6 m* }5 |6 M K! S1 S11-2 QT项目的基础架构类和UI类
5 E6 n$ j; G& C3 ^. ]; g11-3 QQString的基本使用
7 b% g1 @& \5 |5 W' n1 X9 H11-4 QDebug的基本使用( {/ h6 q* R! U, K5 z% C
11-5 QT的智能指针QScopedPointer7 t3 k" }: R& x- V
11-6 QThread的使用: b* S E' c# |
2 C/ X; `) s2 n' q/ l% w; \
第12章 《慕影》播放器UI模块开发
4 A6 B/ S2 e5 P H实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
* {' Y3 v V+ o12-1 项目的整体UI架构& z7 x' s/ g- W3 z K! ^. ?6 T5 {; m
12-2 项目资源和UI加载的流程, C" i. T; H4 J
12-3 qml的最基本使用和项目绑定
4 q1 U8 M; p1 u* \9 ^* {12-4 修正一个bug和框架调整% F, A4 C ]$ Q. {
12-5 qml属性的基本使用9 B! T- l4 }9 Y1 f' q( k1 y
12-6 项目的换肤实现1
9 y# `7 F8 j4 m- Y% Z; n, [- m" n12-7 项目的换肤实现29 K& Z2 {/ {( X3 P( A4 s, L
12-8 项目的换肤实现3" a, Z" [1 e2 J1 q( i2 j$ |
12-9 项目的换肤实现4
9 T$ ~7 {" n4 t# Q, W$ z7 f7 z2 z/ R% L* B- E
第13章 实现《慕影》音视频模块开发
; \9 m# T B( S) G3 y. E实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;7 ^" `; ~9 O& `* _& @$ }
13-1 音视频采样编码的基本原理
' |6 w- S6 r- d& Z& v13-2 ffmpeg的基本情况# B7 D/ s% H$ @" I) Y* c
13-3 PCM过程的一些基本参数; K! j$ F. u) W( l1 h4 Z4 F0 c- Z; u8 {
13-4 读取PCM音频文件进行播放18 m% ?' `9 J3 }" y
13-5 读取PCM音频文件进行播放2
# \7 R+ u' d8 [- P8 d13-6 视频的封装格式及播放的基本流程0 r( T9 Q+ A& k$ A9 i! Y3 n; o
13-7 ffmpeg的解码大致流程
8 [# _; v1 J; L0 o! d13-8 ffmpeg程序的环境配置
6 h; e. e5 v* z8 p& t13-9 ffmpeg编写解码程序1
4 ~; u3 k* ?' d$ U, _ C. b1 ^13-10 ffmpeg编写解码程序2/ x J8 W, `) o( R
13-11 ffmpeg编写解码程序3' C9 F/ e5 U( a$ F8 O1 v- a
13-12 ffmpeg编写解码程序41 u, P* C5 K K3 G9 _, d% w
7 r- m7 g( q0 G( E- O; x
第14章 《慕影》播放器项目总结
- l% U! c9 q# n& {3 O9 z项目整体的代码讲解,分析与总结
9 K' V6 z6 R3 b' C14-1 项目总结$ P) H: x8 e- O$ @
14-2 项目UI功能总结
* ?5 @2 i+ `; N9 k# |2 [14-3 项目播放功能总结1
4 v8 z- L, R/ n/ M6 H% C$ H5 n14-4 项目播放功能总结2- j T4 X5 K* m& l% C6 D
: j' ?* m# w/ l1 K0 V% j j第15章 C++的陷阱和经验( H- E$ {4 u4 f1 L$ f
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
2 _0 z7 U, \9 l0 x/ _15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
3 w* f- R+ n2 x5 V# A/ E: n) d15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
% M3 _8 R# o/ y* w15-3 推荐几本CPP的书籍
3 R+ ~* {) T# a15-4 谈谈CPP的陷阱) [9 z2 G1 ]. e1 t$ L4 W/ B
' ?! p5 G: x! F# p& f2 R+ @+ ~第16章 课程总结
/ t, X8 u! x# N5 c0 i/ u# o总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;& i$ C- P8 c! P# f: F+ x$ c& [& c
16-1 课程总结& y/ i0 |; Z1 q: v
( C! D# I- h+ g( W
〖下载地址〗2 ]* L7 e" C8 W+ U& i" C: N
$ v* |& H( N4 d8 s! x' O9 _& R
8 R- X" w- q0 k/ v/ n; `* ^
, \. t r0 H" q7 _" I. L
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3 I" p4 r6 a! [0 |0 J3 i* k0 G/ T1 u$ A) V/ j
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