- i/ a+ k2 z# [- `% X+ m E
4 m( W! [/ }, j
〖课程介绍〗+ ]+ ~: X! X; M! b
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
$ J! v* z# q% c$ I; C1 S2 {; c& ]
& i: o& | a9 b: g〖课程目录〗; f5 [5 J# m) ]; I
第1章 C++概括" E$ Q4 Y% ?2 k# ~
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;5 h- a/ t K E$ S# X
1-1 2020重C++ 课程导学试看
* K1 F" ]& K; K( v$ z0 W1-2 CPP的历史% W. \ Q, c1 h/ B2 Z! |; G
1-3 CPP的特点: P) N' l! t9 Y6 @2 E3 V* u
1-4 CPP的应用0 m7 l) o" H! l( ]7 [
1-5 第一章课后练习题, |7 Z+ @6 }% ~+ D* h
$ a0 P" Y, X3 z4 g, X
第2章 C++基础语法" ~2 ]0 Y, A3 @0 `' k* w; r% c/ a
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
) }$ d$ F7 Y! u; h% O2-1 编译型语言试看' M9 h& R+ S8 B' z0 M: d. z' f1 D
2-2 语言的数据类型) V( t8 Q4 W! g ?6 C5 G( O3 z
2-3 开发环境的安装与使用1-安装' p# y3 \, Z' V5 {7 _. Y
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试# A9 v7 G# G8 d
2-5 语言的标识符和关键字
) G G K) [9 @2-6 变量与常量
) X9 h" n: q0 P3 r8 Z# f2-7 语言的注释
* y- d5 h' z* E2-8 第二章课后练习题
% z* x! w- G- Q& e h6 D2 f6 H4 l
. \' R" Z4 D9 @6 ]6 ~第3章 C++的运算符与表达式! ]/ W% @+ S7 O' {* T
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;0 n+ _) o8 F, K: |: n
3-1 运算符表达式和基本语句
) J* J; I3 _9 J) E) ~+ w3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
5 S# X9 B+ O+ K7 \- g" v3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符2 i; g% H& S& V
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
0 I0 g/ f ~( ?# ]3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符1 G5 O% q% z8 y7 v
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符* n0 M3 X5 X8 y8 a4 |
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
# N; }. W; i0 S) Q. i+ I: V* `5 v3-8 语言的注释。- a' V! a3 V$ l! m" R2 G' T( [
3-9 第三章课后练习' r2 |- q6 V$ b3 k5 }1 n H8 W# x& |
3-10 提升补充部分:补码1
3 m( C+ R' f& D7 u; ]5 q3-11 提升补充部分:补码29 O* s3 I+ k% X6 I( \
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
3 S* @$ z5 F. L& \) k+ Q4 o% x0 T, a
2 N* b# d* n/ U3 Y1 U2 n* g5 k第4章 C++基础容器7 Y& |/ a+ h/ @( K
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
% `3 r; B* ]& S2 q4-1 序列容器--数组
& j# s* o& ~3 t1 e. s6 p4-2 off-by-one error数组下标
, z# t E! |9 d% w1 N' ^4 U) S$ G$ }4-3 数组增删改查及二维数组
T4 C/ X, m$ T W# x' c" m4-4 动态数组Vector1$ V" y8 n9 ?0 x) u. n- `
4-5 动态数组vector2+ ?. h+ J' B9 y0 g1 ]# {( g
4-6 字符串简介
/ {* {0 ^2 Q) y4-7 Unicode编码8 K2 K9 T, @8 H; h; [* B2 l2 @$ X
4-8 字符串的指针表示
) @! c6 l3 g3 O- S* `4 S7 O4-9 字符串基本操作1
; P( H1 m' \: _* p' m& ?0 A( C4-10 字符串基本操作2
& Y3 V( l" l9 u/ T4 u4-11 string的简介. b$ d l7 ?; r. L+ U
* ~* g+ Y. r5 [, B) h第5章 彻底学会 C++ 指针,引用3 T" Q/ |! J, p1 V+ ^1 f
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...7 L. {/ k: e9 }6 S9 g: l$ b2 W) d
5-1 指针的概念+ o; N$ B: g$ J, d: w ?( o
5-2 左值与右值
0 G$ B7 a: k! \& Y, M: H5-3 一般指针,数组指针和指针数组
0 T( X( t! K7 X. Y c; h5-4 const与指针
5 F$ \4 F7 s; K; @# i+ k3 ~5-5 指向指针的指针
* [( c2 u& u5 v; [' V2 j, A5-6 关于野指针
$ N( V3 z- A8 E9 B5-7 指针的基本操作一
3 Q6 `% A% @6 b5-8 指针的基本操作二1 X4 Y2 m1 O1 U. m; R0 g9 V
5-9 指针的基本操作三/ N2 J0 J( }. K+ L9 E
5-10 CPP程序的存储区域划分
: _$ U+ S, o$ t# U5-11 CPP程序的存储区域划分总结
2 i3 L/ O' n( Y! f: G5-12 CPP动态分配和回收原则
: _% ^3 z0 X4 Q0 g) R5-13 RAII初步7 T$ B1 x& S/ p. V, M0 K4 h" T2 p
5-14 几种变量的对比
6 W" s i- E3 X6 w3 I* g1 [3 E# U5-15 内存泄漏) G6 Z% _) I$ d
5-16 智能指针auto_ptr
" g9 s" b/ g3 `. L5-17 智能指针unique_ptr
1 B& _6 h/ }* Q0 }$ D5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解/ b0 j0 W4 v$ w1 }. I1 n7 R
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示$ [& V0 ]8 e! N7 t3 q6 f" z4 O$ T
5-20 引用
5 N+ `! D* f* `' `$ n6 l" x b0 L; J2 t6 @' O' o6 [$ i/ @: q5 Z+ C; L
第6章 C++基础句法 {4 ^ X5 n: T
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。6 u [* V1 g8 _ K0 q2 C
6-1 图灵机与三种基本结构
3 z) A& i" M# D* w: l) N3 S- C5 u+ E6-2 if语句基础
$ m8 U9 Q3 g3 \8 c7 ~/ m% x% b6-3 if语句的例子
- q5 s8 X/ L( K% F1 u7 i/ V6-4 switch分支基础: G) R% l" t+ G) H. `( `
6-5 switch和if的对比
5 Y! k* m7 I& {$ z% |6-6 自定义类型--枚举/ w! D7 W2 @; [: a# t6 n' W: T4 }+ _
6-7 自定义类型--结构体与联合体1 x& f2 N3 T& v m6 N- y
6-8 结构体的内存布局2 A1 R5 U r" ?0 H6 n
6-9 三种循环的基本使用与比较+ ]0 A% w+ W7 @
6-10 for循环的一个优化实例
5 F: ~4 M1 t1 h2 ^6-11 函数基础
: ~6 F+ m! T# L6 K9 l- @6-12 函数重载overload与Name Mangling+ K" @1 y* z# {" I& k: k
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数; ~9 @( T+ [3 E1 X6 M
6-14 命名空间。
- z5 e$ R9 d, P) N$ E2 Z+ [6-15 函数体的Hack过程8 Y w' j2 l3 W2 p' H: ?" Z# Z8 D- Q
6-16 内联函数。( a* D8 d0 ]# R, m+ F" \) U
6-17 数学归纳法与递归
8 q# i& G5 r8 q' h6-18 递归的特点和Hack过程0 X0 Z! l, \6 G/ G5 `) t# ?
6-19 尾递归的优化
- r( |" X- e7 y3 |3 {8 O+ P2 H y2 v6-20 递归的动态规划思路
2 R3 S4 h2 z+ x: v3 X1 G- @* j) H8 h) o8 o) b+ |
第7章 C++高级语法
% O1 O: l: x/ v) d4 \: A" G深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
) ]( f4 g [ V- |8 m5 L7-1 从抽象到面向对象编程9 L+ p7 T; f& |- O
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象+ r! D$ z" T# F# n9 R( ?" ^* G5 Z
7-3 对象的属性
7 P2 I8 s7 y2 l2 M2 \7-4 运算符重载
$ g9 ?( @* ^1 y7-5 拷贝构造及临时对象的优化
- I o9 ~7 \% e: ?/ ]" N* F/ C( z7-6 前置与后置操作符
0 T7 ~, a$ u/ {: P2 @1 k. u ?7-7 标准输入输出IO重载2 I( G0 y3 a( @/ k8 J
7-8 IO流基础# {+ g" ]2 u% A0 @5 t0 A! Z+ i
7-9 IO缓存区 k5 y! X& A1 L I6 D0 N
7-10 文件操作基础& y4 W f$ g5 U
7-11 文本文件的操作
7 q/ E2 n @& e' o0 x, U# R' u7-12 二进制文件的操作
6 z2 }" u6 z8 M9 N1 l7-13 Complex其他运算符重载
9 Z @8 V0 |" G, Z* n; ^ s. p! J7-14 头文件重复包含问题/ P+ z' ^% w8 e2 S" E
7-15 关于前七章的练习题及答案
" i3 |5 y4 J0 |0 B7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
0 s3 _5 Q; S/ ~3 {: `7-17 面向对象的抽象法则20 B) X" n9 z8 G6 V. s' @
7-18 Hack对象模型和虚函数
' R" N# V+ a& B( H7-19 面向对象三大特性及总结
) ?5 `( X$ u' w- d. d
% b+ v) V* P" f4 J% B! J" D7 k, q% L第8章 C++编程思想
& {( T% m. S' \2 n; E4 ~' M) n深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
( b( A) u' B- ]) z+ J8-1 软件的设计模式
9 ~) I6 s0 Z2 t7 C8 Z8-2 单例模式。( w# B5 \0 Y8 z) k! w2 h
8-3 static和单例模式的实现
0 T/ a) \7 ?: n/ z B- x7 `& B/ P( B8-4 观察者模式4 L; Y- I/ {* X) f" S- q4 e! X. ~1 w
8-5 list的使用和观察者模式的实现1
! s% [8 G" |4 T' I8-6 观察者模式的实现28 w: i$ c7 }' w- @. _0 N9 d
8-7 void星NULL和nullptr
3 O, y/ k- w" E8-8 static_cast的使用
+ [& A4 J0 ~8 J( x( n8-9 reinterpret_cast的使用
( f/ |/ }2 k$ W7 j( ^, s8-10 static_cast和dynamic_cast的使用; \: F m& m8 e9 K& V, Q; m
8-11 Adapter模式和多重继承$ }/ m# S% p# {& F3 Z
8-12 Adapter组合方式实现/ f4 Z0 o9 B# ~" K& Y
8-13 设计模式总结1 T* j& A( A1 A& P6 x: A' c7 b
8-14 泛型编程之泛型函数10 C) w% \% z6 q- j+ g1 ]
8-15 泛型编程之泛型函数25 c5 d6 B" `9 r/ a
8-16 泛型编程的递推过程及总结% G1 W- F& K. i
4 B+ \7 l# i1 w0 Y* X$ m. a8 j第9章 C++进阶编程
0 @" _5 N9 y7 T" O深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
' g& D* z2 W4 Q* C% ^- i9-1 STL标准库简介 M, }( C. h) x8 {, F$ L: l
9-2 序列型容器和函数对象基本使用
4 u8 ^( v% o. f9 Z9-3 关联容器map的基本使用和查找* }2 n3 O* i% u6 Y
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题% a5 o$ E% @+ U' R+ {
9-5 从函数指针到仿函数模板( C- ?- W! [4 I5 L/ P( I
9-6 算法transform和lambda表达式3 M4 g+ q1 V) ?4 m# _# U
9-7 STL容器的统计与二分查找
+ e |& N6 c: i8 i# I& F; {9-8 从手写全排列到STL的实现$ R% {6 F5 X; N7 E% ~( v0 p4 m V/ N
9-9 迭代器基本使用& e3 W8 U+ _9 t# H$ }& ~
9-10 手写GC与异常- f, n4 a9 e( J' Y, K
9-11 自定义迭代器与手写GC3 y" N9 i& C" ~& g2 g
9-12 容器适配器8 b) \' k" B# j& F& d& n
9-13 空间配置器初步
5 [( q+ t& r Q# U# u9 o+ a9-14 自定义空间配置器
/ M& O& J% u8 h( ]5 h! C: A9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结; R( w8 ?, K& t4 N
9-16 关于Boost库8 e+ U$ J$ O0 d0 o1 \
9-17 CPP多线程基础
1 o, t+ ~$ ^ J1 \$ z0 p; Y9-18 多线程银行存取款案例1 s3 o0 j4 y- `% U
9-19 多线程小结
! ~$ ?5 v# w ]- r! r
+ F7 e' h& i; R! v0 {第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准* q. S0 h, C( E/ [
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
! _5 g' k4 y. \- ?; [) C10-1 慕影项目的效果展示( S& b' f% C4 j( g* D4 \
10-2 项目环境的安装和部署
: K, D6 q# H% J2 o10-3 项目的基本架构和pro文件
7 c5 Q& d( S8 ]. s% G10-4 项目中用到的大致QT知识7 g1 k2 G O6 I1 Y5 r
, u0 t- s. y1 D第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:# x& t7 v- T6 I# J/ ?) Y( k1 ]
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;4 z; m. `1 P# l6 H \
11-1 QT和VS的项目使用0 j( b4 e, L) j8 E
11-2 QT项目的基础架构类和UI类
6 L) B4 x5 |1 ]) O+ |4 s11-3 QQString的基本使用
5 m# M- n7 @$ l& ^: S4 b11-4 QDebug的基本使用* D1 u% p) _" [
11-5 QT的智能指针QScopedPointer
5 w! _4 l; ^% W. D4 k9 P8 l11-6 QThread的使用
5 B4 o. N4 N6 p ]$ y
} Z x6 J" p! |$ Y$ c$ @第12章 《慕影》播放器UI模块开发
2 t& `0 o. u+ j; z/ }实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
" B5 U2 Y6 p- j0 l12-1 项目的整体UI架构
6 N3 w3 k2 ~/ s" @& \$ O$ v4 |12-2 项目资源和UI加载的流程' _. V, T0 n5 B5 O
12-3 qml的最基本使用和项目绑定6 `" O' a( u/ R" S) U& x: }
12-4 修正一个bug和框架调整
; \" I' Z. u4 B% {/ g2 z0 Y/ a12-5 qml属性的基本使用
# a' `5 A& V A9 P) K12-6 项目的换肤实现1
& k' O" B% o6 d# E) p8 e12-7 项目的换肤实现2
9 Y2 w+ _$ b& H+ k12-8 项目的换肤实现3* I/ |/ a# G) z4 \% A! l; o: \
12-9 项目的换肤实现45 Z8 x0 L9 Z, } u8 V x4 A
+ q7 b9 z$ E2 T% V/ p第13章 实现《慕影》音视频模块开发
( s5 P0 p$ X9 |2 r3 O a实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;; B. P2 j. x$ e+ a: _8 Z; U
13-1 音视频采样编码的基本原理0 d' p* ?4 R7 q c0 L
13-2 ffmpeg的基本情况
\5 u, `% ^- `" q13-3 PCM过程的一些基本参数& y. R* V3 `) K1 n& L/ z
13-4 读取PCM音频文件进行播放1
3 F, G& E2 v( G; X13-5 读取PCM音频文件进行播放2
# o ?( ]2 p" X' A. w* H13-6 视频的封装格式及播放的基本流程- H3 `8 V9 |, m f. E7 ~) L5 G
13-7 ffmpeg的解码大致流程6 @$ @7 t4 r! \6 W6 u2 v1 m
13-8 ffmpeg程序的环境配置
4 v5 M8 w$ b3 ~- A' J& l6 t13-9 ffmpeg编写解码程序1
: J# @: |. w) H. x% ~! ~13-10 ffmpeg编写解码程序2
6 u& E/ n G7 b* ]! C: W" N7 W0 E2 s13-11 ffmpeg编写解码程序3
* } P, c; _7 C4 @; Z13-12 ffmpeg编写解码程序4; o3 y K9 q- Y' t
. x! `: A- e4 L, ?5 X/ m0 S第14章 《慕影》播放器项目总结- d! ?6 u) Y7 d% n
项目整体的代码讲解,分析与总结* h; o5 }* K/ @& V9 D
14-1 项目总结2 g1 r0 K! x! u, G" t0 t
14-2 项目UI功能总结) T) g1 L9 O/ `( e+ }
14-3 项目播放功能总结12 |. K' D# ~; F
14-4 项目播放功能总结2
+ `+ i( P2 U/ v; t& p% M: b
$ a7 [' A( {0 G |3 I第15章 C++的陷阱和经验! J6 i* S! O6 z) o2 L
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
: l3 m0 F& K* g$ p4 P; i4 y2 ^1 l15-1 谈谈个人的学习工作经历试看5 T3 P3 |; r- U( \" ~2 b
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
; R- S+ z/ g9 @ b) \* K15-3 推荐几本CPP的书籍. ^( k5 a' f4 Z [4 a) w, Z+ D- q* I* h
15-4 谈谈CPP的陷阱' |6 ^2 c. i9 l5 w, e4 }: c
3 I9 q; u! p" O9 D, }+ l& t7 I
第16章 课程总结
# V, o7 a$ }4 J" v总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
5 i# Q; P( Y; ?0 U; \' ?" X% W3 K16-1 课程总结
( B. y' b, _; ` S7 L6 L$ r8 f; s6 [! c% m, N: O3 b
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7 p3 Q$ A8 P) G( x1 G! o
! O6 {5 w, O7 h+ q) V
----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------5 I/ W: S8 Z! B, M4 M) b
6 U! \6 `/ I+ Z/ U〖下载地址失效反馈〗+ r6 c+ n7 ?1 ]+ k( K
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4 T6 d E) G3 }/ w/ F' ~8 c' ?
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, d9 Z6 a- J4 n; k$ w- e4 [0 z
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