?4 A, D. n+ V+ |
+ A, E. a5 k% f7 r5 g: P6 D# e2 M〖课程介绍〗
/ u6 G4 J# L0 h8 F2 q, C2 B从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础& ~6 A! A/ w/ P/ H3 u2 K
& A4 j5 p$ S+ M. ~1 x7 L
〖课程目录〗
$ I8 D7 S; Z Y# `2 u1 N0 h/ w( z0 _6 C第1章 C++概括& f4 E( ]4 q0 Q! \
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;4 `& z- ]' D- P
1-1 2020重C++ 课程导学试看' n9 N6 W. u, @. u( e4 o$ o* [
1-2 CPP的历史
: A2 b5 v. C- M1-3 CPP的特点
3 O5 K. ~7 x" r1-4 CPP的应用" N3 T, s* R" A) ^( n* [
1-5 第一章课后练习题" i4 n* ~, B2 D! W' l2 O# F$ i
! f. ?9 c1 n. J) ?8 b5 {第2章 C++基础语法4 [* K% P2 y0 O1 ?
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
5 V% T5 `; Q! u: @' O2-1 编译型语言试看
8 H6 U) A- b3 d0 t8 j2-2 语言的数据类型
. G$ [ `) X) o3 _5 x$ M2-3 开发环境的安装与使用1-安装' d5 S# o' Z& N7 @4 R% G
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
9 ?" {+ V. m$ w7 m' j. w9 k2-5 语言的标识符和关键字/ x9 @. N1 p- ]" H- n" F0 j
2-6 变量与常量$ G) R3 d4 e7 L$ z3 p/ d+ O! c) Y; `0 ~
2-7 语言的注释0 s H+ ]5 _9 O a& Z
2-8 第二章课后练习题% K4 p4 _' C; Q9 O2 r
W6 n# c8 Y: u- S; l8 M1 b
第3章 C++的运算符与表达式
% K% l* y1 v7 V0 |. _2 |' B理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;& y$ F G1 B4 t/ c7 O. F! |
3-1 运算符表达式和基本语句
3 N7 w5 ^" z3 R7 w/ \. n- Z' E3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符$ o; H8 z& r$ L/ ^- p5 u. @' ]
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符8 C5 A5 M8 Z3 G! G. }9 _
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符8 @. k% e, R) Y1 H* ] @
3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符/ @4 L. |( z" K+ O, p) A' e
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符9 X0 @3 T! X7 {$ y% K6 Y- ]
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级 T# d) J- `: v9 z
3-8 语言的注释。
2 k+ M. Y+ d% }3-9 第三章课后练习" _: ?) m' B! \" e" }
3-10 提升补充部分:补码12 b9 {7 j* S# Z6 B
3-11 提升补充部分:补码2
( n0 {0 ?1 k8 W8 y4 Y3-12 提升补充部分:补码及位运算说明5 C2 p4 I2 ~+ e! \
( j; _6 V, V/ e6 `: t( e! B$ A
第4章 C++基础容器6 E) F7 R1 X- k8 V1 V8 i
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
U& C: H; R H6 u4-1 序列容器--数组4 M2 t" b: U t5 Q) W4 z
4-2 off-by-one error数组下标' u, V. u9 |4 i9 k& o/ [' R
4-3 数组增删改查及二维数组
9 X7 Y9 O0 k& M6 Y+ t4-4 动态数组Vector1
n4 E1 c; S) Y% [/ E3 Y4-5 动态数组vector2
2 F9 L- ?6 \7 \3 N# T# L7 \8 T4-6 字符串简介
" Q2 q' A, k" k+ m7 R& v. Z" k' t4-7 Unicode编码
5 v$ p; l2 \( _0 {7 I4-8 字符串的指针表示" y# ^) c- R. D/ Y% Y4 A, y0 m& f
4-9 字符串基本操作1, l2 ~! H9 s' }( k
4-10 字符串基本操作28 k% q" Q+ t2 D1 @' M9 x; U" c
4-11 string的简介9 d+ F" M! n+ C% S; \$ v3 p3 z9 X
2 j* m4 @6 r# ]' f# H* n' A# ^
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
, {- F S( ~# ~& t( D/ s8 z指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...( `- k2 S0 }4 X2 ?4 v
5-1 指针的概念4 |2 J' Z0 N& N8 o4 i* g4 I
5-2 左值与右值
/ ~7 @' w ]9 ` l2 c H5-3 一般指针,数组指针和指针数组
. T! ?8 W5 r2 {( c) ^ u; h4 O5-4 const与指针9 x/ o! a* N: N1 U
5-5 指向指针的指针
4 o$ w8 a5 G/ B! C' c/ T5-6 关于野指针
2 Z. u8 b+ R8 {5-7 指针的基本操作一* e) h" N4 Y$ G2 r' F+ O& `5 G
5-8 指针的基本操作二
2 Y: I1 S3 s$ _) \8 D5-9 指针的基本操作三: _6 j7 K- y; X" ~: X8 h
5-10 CPP程序的存储区域划分
) _7 T% u2 X6 a! U7 x7 s v5-11 CPP程序的存储区域划分总结
7 k3 q4 ?5 k5 ]) @5 Q, x& P5-12 CPP动态分配和回收原则. j4 Y) S1 N. O2 J& s- \
5-13 RAII初步
1 O1 C1 y6 g+ X9 [5 t5-14 几种变量的对比
6 \( o0 V7 x: l" A- M1 j5-15 内存泄漏
7 }! F& H. Y2 k6 P; u5-16 智能指针auto_ptr7 s% T; \3 T( y3 ]# g, T( Q5 d6 A8 A
5-17 智能指针unique_ptr
$ T; [, e. l* f1 Y0 J) a5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解' b: x6 f- X- V) X3 l, Q
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示) }0 w; [) ?0 H l9 ^5 K
5-20 引用
# j+ f! c$ G% {+ M
. [6 @+ N" w B) i* j5 U# L! I3 H第6章 C++基础句法
7 i2 m I# p. J/ b& O深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
' x5 A$ W! R+ ~8 O/ C6-1 图灵机与三种基本结构
' a4 c* q* b, l6 i/ B1 T' U6-2 if语句基础2 @ ?, V7 [3 m1 A+ z
6-3 if语句的例子
1 i# x/ L; H% y5 U% N# V6-4 switch分支基础
" t2 X. P% {0 E* T2 l1 b% N! g6-5 switch和if的对比' s% L0 S, m9 v9 K
6-6 自定义类型--枚举
4 |1 n4 ^7 s& q4 d& [: g5 A( s6-7 自定义类型--结构体与联合体
( k+ H. T- J" ^6-8 结构体的内存布局$ E/ _6 r* J/ N$ d7 p
6-9 三种循环的基本使用与比较 E- F4 \9 n0 j4 I% S6 E
6-10 for循环的一个优化实例
% z2 N8 s8 A% f$ Z0 O, _3 S6-11 函数基础. a* _" M0 t0 o6 D `! W
6-12 函数重载overload与Name Mangling" J2 m! O, o, Y% H3 Q
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数' D( e7 B4 e1 v8 f6 _2 H
6-14 命名空间。 A, l9 O1 }* p! u2 [
6-15 函数体的Hack过程
9 i5 j1 d. U5 \0 X9 V) P) T6-16 内联函数。
" v$ T: ~9 ^' g, W1 o6-17 数学归纳法与递归
. q/ J( `. g9 [( m6-18 递归的特点和Hack过程) ^8 d- r) a" L, Y v: O5 R
6-19 尾递归的优化
x Y9 D \! O( F' b" h6-20 递归的动态规划思路
: s0 C" m2 b" y6 T: h! ~6 Y" Z8 ?' f8 D/ ~0 Z. }5 }2 c8 [
第7章 C++高级语法
) D8 y+ I) {. s6 ]" n& O深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
8 s9 c0 a6 t: m/ F7-1 从抽象到面向对象编程) i- z( }" e* U, {' u& X
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象; j& m i9 f" E/ l( l" ]4 [
7-3 对象的属性2 a6 V5 y2 c2 P7 F
7-4 运算符重载! v; K, S% G( U0 b
7-5 拷贝构造及临时对象的优化( d) R2 V3 I$ Z+ |
7-6 前置与后置操作符6 G- r+ J% B1 o& [
7-7 标准输入输出IO重载
; G2 m/ X; n. @7 f: W7-8 IO流基础
. g7 K& \1 [8 A- Y+ S6 y) o2 u7-9 IO缓存区
0 N! J- i- e: p9 q7 r* B; {% N. B7-10 文件操作基础
6 |% i3 @) {/ R, L) c" o/ A0 w7-11 文本文件的操作8 n( a% C3 Z$ \- t6 A* P+ q+ [
7-12 二进制文件的操作
) W3 E* I* N# A6 J5 |7-13 Complex其他运算符重载+ Y+ U6 n/ _; |' f4 o( U O6 l5 g
7-14 头文件重复包含问题
8 ]; C( k0 B. n: u0 Q1 k7-15 关于前七章的练习题及答案
& a9 ]5 P- A! x2 J4 t7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
, G9 u7 v& X7 h* Y4 ~& t1 k5 k7-17 面向对象的抽象法则2
& D$ M0 d( O0 f0 R4 p% ]0 z% o7-18 Hack对象模型和虚函数
' B$ `* x8 e' n7-19 面向对象三大特性及总结5 O" c. ^7 d1 O0 W$ x. F0 |6 G1 t
0 _- o( a. j0 S2 I- n; h/ ~" u
第8章 C++编程思想 A+ w6 a, ?) @
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;- a0 g6 y4 }& ?% x$ U3 ~
8-1 软件的设计模式/ P& z J8 |9 ~7 i7 g
8-2 单例模式。8 i! B2 c0 Q2 D; c9 ^
8-3 static和单例模式的实现* P" G2 _* V# w4 m: Q+ h
8-4 观察者模式! `- f( \3 p" T, }+ w
8-5 list的使用和观察者模式的实现1! J1 E' d" _/ ?' n. }2 G2 t$ F1 l
8-6 观察者模式的实现2
+ r) D9 ~$ j( l' Y2 g. `, U y: b8-7 void星NULL和nullptr
# B( K* p8 G, e3 A' C, g8-8 static_cast的使用) p* E2 G8 C G1 z
8-9 reinterpret_cast的使用
6 R2 o+ ]1 i/ L: G A- ~, s8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
0 Q; w7 l% a& o$ i; Z- K8-11 Adapter模式和多重继承
8 N( |8 O& P& G& y. \- z8 |8-12 Adapter组合方式实现0 l" ?# a0 y6 e" ~/ ^
8-13 设计模式总结7 Y) L4 W: d) ~5 ?4 @" A
8-14 泛型编程之泛型函数1
8 q# g1 w: G# l# N) l8-15 泛型编程之泛型函数2& l3 Q. \" C7 N' V6 ?! M# ]
8-16 泛型编程的递推过程及总结8 P+ F4 b% X: c! V9 ~! L/ M+ Z
* p+ ]1 n+ A* ~6 _# K第9章 C++进阶编程
2 C, o+ n" W$ U/ a- k" F深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;* Z& \2 H% J/ l
9-1 STL标准库简介" ^2 l6 |2 x) _: V
9-2 序列型容器和函数对象基本使用$ n7 N+ f5 C! L& {( Y
9-3 关联容器map的基本使用和查找+ K0 d2 E0 l( x6 G
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题6 E- C6 a- S! p0 c. x+ [3 F
9-5 从函数指针到仿函数模板4 v* W n8 I- B m
9-6 算法transform和lambda表达式# F3 M. m- Y& f+ p1 z3 ~
9-7 STL容器的统计与二分查找
! I% w3 B2 W1 Z; m$ @- |# t& p9-8 从手写全排列到STL的实现
: D7 E/ ^% d/ [9-9 迭代器基本使用
% w6 j7 E% g* p9-10 手写GC与异常
: R: t, x4 H# z2 P9-11 自定义迭代器与手写GC
- j' V+ }: j3 J; r+ A9-12 容器适配器
& s$ @ d& U$ ?) i9-13 空间配置器初步
! f1 x2 T" }% K) x! s& N6 ?9-14 自定义空间配置器4 c; B) ^( C6 e5 u* h9 \5 E- b
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结4 i$ h& F: `% z* ]$ X& T
9-16 关于Boost库& ^. J: e; Y$ c# L9 l2 P2 p; j" U% T
9-17 CPP多线程基础+ ~- G) o' t2 I/ I( \ y! ]
9-18 多线程银行存取款案例8 ^& I: y! e0 |" ?. Q) ~& E
9-19 多线程小结
; R9 G! J* {5 I6 m$ _4 k! E4 T0 G* T) C& L/ e9 n* r
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准: ^7 }2 N9 V5 q2 b- V2 B3 Y
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
6 q) H+ T0 Z+ Y10-1 慕影项目的效果展示& A, z+ n$ G+ ~. v ^+ m/ J0 f* t
10-2 项目环境的安装和部署. [9 f5 g, U6 G, w- d( k! `
10-3 项目的基本架构和pro文件
" {2 M- [3 p p: b. t10-4 项目中用到的大致QT知识
5 K7 h! C2 d8 S! {# e% C r) g5 u6 b7 U: |2 c- P
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
1 z. t7 S3 q) F* n* P介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;8 ?* J: i7 J; r+ |
11-1 QT和VS的项目使用
* M7 c! I6 ~2 i6 X8 o6 O11-2 QT项目的基础架构类和UI类" g* w2 U* V: r; C, S$ Q
11-3 QQString的基本使用' e- n2 ~+ `! M \; h M* C
11-4 QDebug的基本使用/ H* g/ G6 }9 B( Q
11-5 QT的智能指针QScopedPointer# D5 i+ O* \* r
11-6 QThread的使用
I+ v' T+ @0 `" A+ N# n" Q- `/ c! ^( t9 M
第12章 《慕影》播放器UI模块开发
9 m3 l+ B& Q% [/ Y, L" n( a: M. D实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;, H- l- j9 x: E) y7 C7 \5 G! p# M" R
12-1 项目的整体UI架构- |" r. S# u/ i; ^$ _
12-2 项目资源和UI加载的流程$ q; ^) M& f8 }
12-3 qml的最基本使用和项目绑定
# t! F8 H; X8 o7 b% |' T0 ~, M12-4 修正一个bug和框架调整0 V8 w# w' q n' Q$ _
12-5 qml属性的基本使用$ j3 h$ p) B% B9 m1 a! [# \
12-6 项目的换肤实现1, c# p' |/ ]8 X8 j! h( W- e
12-7 项目的换肤实现24 r1 l# ?. N7 {4 {% x# B
12-8 项目的换肤实现3
; [6 B* b/ {$ E. F# [12-9 项目的换肤实现4
N% T7 ]5 h4 K; k5 D
* _7 F5 P5 D8 ]第13章 实现《慕影》音视频模块开发
9 w& {* {( z: P实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;- C/ W( ~- ?2 a6 R2 B
13-1 音视频采样编码的基本原理) Z( o( p) H# h) o0 z( k( f
13-2 ffmpeg的基本情况" Q" `/ F- h, M' u; {
13-3 PCM过程的一些基本参数
7 C: Y; i4 o% W+ B4 A- M13-4 读取PCM音频文件进行播放18 N+ b4 N3 M4 I' Z
13-5 读取PCM音频文件进行播放2& y' D+ i% G, }' C. Z
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
, @9 B7 S+ h$ V7 \' ^% R5 n, _13-7 ffmpeg的解码大致流程
1 p) X9 P/ T, r" l( {0 e7 o13-8 ffmpeg程序的环境配置
- I" v$ j+ {4 }2 S% l13-9 ffmpeg编写解码程序14 _. q8 E+ M; Q# T( ~, ~
13-10 ffmpeg编写解码程序2( C2 z& z: x6 o: n- M' y
13-11 ffmpeg编写解码程序3
1 h2 J& y) F$ ?: x4 e, `13-12 ffmpeg编写解码程序41 J: x- D/ K; \
$ G! U8 U( I2 c
第14章 《慕影》播放器项目总结
9 f9 _. H4 T+ r, o- ]! B项目整体的代码讲解,分析与总结3 T' e+ m; d! e( s; d% ^8 m+ W
14-1 项目总结
5 m1 a4 G, R2 k* I8 I' E) R& s14-2 项目UI功能总结- \8 w: N7 }0 n0 B! w; ?
14-3 项目播放功能总结1
: I$ p% [3 R E14-4 项目播放功能总结2
0 R; ^, x p, L- l& i
# W9 B- ?8 I2 f' U9 s第15章 C++的陷阱和经验' N3 V6 R k9 S9 H
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;9 {* `" W: b6 v
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看' w8 f0 S( F) B7 B. I" i
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
: V8 i& w, g- X6 ^# I- Z, p# j15-3 推荐几本CPP的书籍8 N: K7 u# \9 }+ c0 n
15-4 谈谈CPP的陷阱
$ E* L7 v0 @# a, @ r
( P W4 a- B) n& ]! H' ?第16章 课程总结
9 A2 [( \9 c% L* c总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;7 [& u* L7 `- p. u+ [2 L
16-1 课程总结: r5 \2 ~7 i& A0 }! _/ Y
9 b' t, P- S0 O2 m〖下载地址〗
, G3 B1 m% s9 ?0 b. i" c# x; l9 s: y% T- {, j4 v
/ g- z/ [5 M( a. e/ K
# J( v9 |. F1 ?1 k3 _----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------+ _! H/ {0 m& M" K
/ X9 C$ J$ u5 n+ `
〖下载地址失效反馈〗
+ b G! I' f% \' e8 C/ \8 u6 a如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com7 v7 z2 j$ V5 ]- A
; P2 U, u$ ~' x3 O
〖升级为终身会员免金币下载全站资源〗
L0 w/ `6 P6 o. w. q* I$ A全站资源高清无密,每天更新,vip特权了解一下:http://www.mano100.cn/rjyfk_url-url.html
: |8 p9 F% m9 t# N
1 l: E; S7 H4 ]$ K7 {6 |〖客服24小时咨询〗
( V ]) @1 S& V有任何问题,请点击右侧QQ邮箱:2230304070@qq.com 咨询。) ?) V* n- w7 P5 c/ n/ u
3 r ]; H, ]" m: R9 c' P
% R; t- W/ {- `2 Y; H7 U L
|