* y# Q0 E" Q* c3 g$ w9 S
) d+ c2 Z2 s. y2 W0 u〖课程介绍〗
" U8 @ B4 y7 B: r4 [从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础, w* P6 P% z, Z" p& B2 s2 t4 Z
$ o1 }4 B& f `〖课程目录〗
) A k, Z. n" Y7 \# F. j第1章 C++概括
5 l. O) i# v. l: l了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
- ~$ p& z( V. ?! m! \7 ^. Z- X1-1 2020重C++ 课程导学试看% v+ h' k) o* a! y; c
1-2 CPP的历史
! E Q- T4 x7 o7 o2 A1-3 CPP的特点1 h% \3 V; x" h R9 t0 o
1-4 CPP的应用" }4 c* y& S8 C4 ?
1-5 第一章课后练习题! B( d, g2 o$ k
+ x$ \* ^) x& V/ @- w
第2章 C++基础语法" N2 g& a0 ^( o) U- K% W2 t U# B
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
7 Y. c! n! X2 B h3 h8 E6 ?2-1 编译型语言试看
4 N& Q+ L) D x- t+ b2-2 语言的数据类型) U2 X/ f6 k! _* e4 h# ~1 N5 T
2-3 开发环境的安装与使用1-安装0 X2 |0 D+ w6 A6 n S3 L
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试1 E# M! @- W3 |1 ~8 N6 q5 A
2-5 语言的标识符和关键字
9 L: a0 H/ A4 |6 K% F- W, o- N* \2-6 变量与常量
, t8 |/ C0 X P# V6 H5 w# D2-7 语言的注释
, w8 `7 y& I% _* `" y( ~ M1 I6 a2-8 第二章课后练习题+ C' }0 A" e; R5 q
, e) N- [; e3 q
第3章 C++的运算符与表达式1 C' o8 _% V5 F# b2 S+ }9 R: A4 u
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
+ d: B8 j0 L j3-1 运算符表达式和基本语句
* g4 ?5 ^# Z4 v& N5 t# a! ]3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符( ^3 k* e( X3 \( k' C
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
6 s, Z, h T2 ?' U) E0 ^2 T3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
( s4 K/ E8 e [2 S7 [3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符: D3 d9 W3 d/ E/ S; k# l- {
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符3 R o' F) p0 S* ^
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级8 q4 Q2 _5 a, L& J% k
3-8 语言的注释。
/ c2 M+ ] K) @3-9 第三章课后练习
2 }3 Y! U3 }- T8 ]) J) C9 o3-10 提升补充部分:补码1& n- D0 @: d/ i7 o) z6 z% R- L
3-11 提升补充部分:补码2
1 r; d& ~( q/ h" T/ }; h1 ~3-12 提升补充部分:补码及位运算说明& U" n, U$ ?; v, T* e7 q$ ?- E
0 w5 t) c, k! `: \) c- X* y5 `第4章 C++基础容器2 l+ \( S% [; f* }; `
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;3 X0 I. b$ ?) N
4-1 序列容器--数组$ k7 G0 }8 r$ a8 T8 o$ t$ E" A5 S
4-2 off-by-one error数组下标
. R5 Q$ w5 X9 f5 F9 J4-3 数组增删改查及二维数组: ?6 M# f0 V0 K5 J3 b
4-4 动态数组Vector1
# X: N% Y( T7 L( I% ~. s4-5 动态数组vector2
% F$ p& b5 f8 \' {4-6 字符串简介
8 N" R7 A- n I4-7 Unicode编码
3 m! d5 r# }8 d+ k! J- U$ o% ?/ T# t4-8 字符串的指针表示; z! U/ g+ ?3 p# [# Q4 X) S! |
4-9 字符串基本操作1& L) w7 S7 L" X+ o. D
4-10 字符串基本操作2
1 R- N2 W# j6 n% ]( L4-11 string的简介+ a% [* ^, e9 B. A$ g0 J3 k8 ~' G( l
: T/ m ?) W. }' }* x+ F- o9 q8 @8 x
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用) R% Y2 J ]5 Y4 m5 X! w
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...1 j, q8 T9 ~" o; p) P1 r4 t
5-1 指针的概念
' M" e4 A0 b3 g, B" }. z5-2 左值与右值9 a; w+ m# b; x
5-3 一般指针,数组指针和指针数组; F9 ~+ c N7 l$ j
5-4 const与指针
& R2 A4 q9 K' z8 `7 a; D# G5-5 指向指针的指针7 H3 j, \# Y! X, V5 t% H( N
5-6 关于野指针# ~; K; J% P% p1 P. v7 F
5-7 指针的基本操作一9 V* f7 f8 e& ~
5-8 指针的基本操作二0 q/ f" E+ ~0 M
5-9 指针的基本操作三
' t! e$ U( R7 o6 z5-10 CPP程序的存储区域划分2 w5 j5 `! m# V5 K- }) T
5-11 CPP程序的存储区域划分总结
+ k' ?7 {4 R1 f& x! v5-12 CPP动态分配和回收原则9 q: l( `$ B5 T; e( _6 L- s# b" I
5-13 RAII初步* a. ^" K" ^- H
5-14 几种变量的对比
3 H# e) o$ d3 W9 G; p/ H' ^8 h5-15 内存泄漏
3 o. _9 C, B7 K0 I/ G0 M- {5-16 智能指针auto_ptr
8 m9 E2 m$ |3 Q8 Q! H' o q5-17 智能指针unique_ptr: ?3 V- i! R- o* j% t
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解1 Q5 g4 T& h: ]
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
. p8 q. @$ V2 v1 [1 R. W5-20 引用* S* m# W$ l4 x
% N3 K+ D4 d: x8 q4 ], K. m
第6章 C++基础句法
8 N0 Q# q3 i6 W( f5 G4 |深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。7 U& W3 d' z3 k/ g1 y2 @7 q
6-1 图灵机与三种基本结构
$ ]. e/ ^0 @0 N2 C6-2 if语句基础
5 F4 Q6 K! B) F6-3 if语句的例子
0 X- f! T' A) h, j- V6 W/ Z) L6-4 switch分支基础# z a! A* N% r' A& [! ^
6-5 switch和if的对比
7 I1 b/ J3 c1 M B; J9 X6-6 自定义类型--枚举
8 e" D. c4 D: n. v G6-7 自定义类型--结构体与联合体0 ]) R9 }: O' I# [
6-8 结构体的内存布局
% i- e. R/ g8 n) J6-9 三种循环的基本使用与比较
: ^5 e8 z3 w) m/ v: W. B# Q6-10 for循环的一个优化实例; ^" U, u+ c0 _! U% t
6-11 函数基础7 F y0 w. f( X3 \4 M
6-12 函数重载overload与Name Mangling+ E1 |9 W; e( L% C8 C
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
- k9 r5 _$ Z& i. X- w6-14 命名空间。
) l" T. z; B" c9 U; l, `0 y6-15 函数体的Hack过程5 W+ x: [2 W8 t3 I, b2 K3 n
6-16 内联函数。 z3 Y6 v+ u7 e7 z
6-17 数学归纳法与递归' ]' K. \2 ~' G/ g8 S
6-18 递归的特点和Hack过程 c6 y0 \' [7 q0 ~) O
6-19 尾递归的优化
% [* ~1 @" m; v7 e2 v6-20 递归的动态规划思路; [! ]# Q, v7 Z6 H; q
8 ^7 u7 N, b Z9 h1 T
第7章 C++高级语法
- D T7 i8 B7 w5 {0 B( _深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;( w+ y0 \) e* X5 h1 n2 d
7-1 从抽象到面向对象编程
+ ~1 l2 D6 c, y. f" s7 M! D/ c7 v7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象3 P$ W4 Y$ A; {" [! y* ?
7-3 对象的属性
- w( D. S$ q4 {" {( \" o1 y7-4 运算符重载
1 u6 R( v. K9 t7-5 拷贝构造及临时对象的优化* s( C. M+ [, y8 d
7-6 前置与后置操作符
/ T4 q* x* L, ?* }' ?5 i A7-7 标准输入输出IO重载
3 u7 w" d0 \% A$ d9 }/ m* X- d7-8 IO流基础/ j1 N" v* X5 q4 n& {1 a
7-9 IO缓存区- X# s" S4 j H% s
7-10 文件操作基础8 Z1 c/ M. {+ c4 F0 L# j
7-11 文本文件的操作' m. z% L; _* h; \
7-12 二进制文件的操作
! I, u; w* g" C5 ?7-13 Complex其他运算符重载. W/ @- ?! E! j0 I: m1 B$ U4 F/ {
7-14 头文件重复包含问题
F% w: d f/ x5 l+ C0 l4 b$ k4 Q5 N K7-15 关于前七章的练习题及答案
4 ^6 Y: g, z) m0 {0 \$ ~7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化* v% K S; y+ X {
7-17 面向对象的抽象法则21 f. v2 [8 k: Z+ {
7-18 Hack对象模型和虚函数
8 D/ k* h* b7 }4 @2 `; s2 d4 }7-19 面向对象三大特性及总结
: H" U, c4 t; \& \( V. E: M w$ J# ]4 Z& l9 K. b! H
第8章 C++编程思想
+ X' ~! `$ ]% p深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;; W( j4 V( M0 C4 l3 P
8-1 软件的设计模式) s: p+ D. D' c9 Z$ l6 o# \
8-2 单例模式。
9 h7 f. Y: t) j0 W; m9 O# Z8-3 static和单例模式的实现! z: }4 M! ?* l, Y% O. t$ r. |
8-4 观察者模式
9 h; w7 s" V: ?2 f, D. q e8-5 list的使用和观察者模式的实现1% H. P" Q4 g# c: C p" Q3 P
8-6 观察者模式的实现2
0 b- V; V& r; |5 S* s- y8-7 void星NULL和nullptr5 }* O9 m( E' R
8-8 static_cast的使用' z% u& ?4 j( y* o9 S
8-9 reinterpret_cast的使用2 w i8 t; |# ]
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
! p E" b- Y4 X, H- g8-11 Adapter模式和多重继承
7 p2 ~, E* B F' x* e: p8-12 Adapter组合方式实现0 B, a5 ~ [9 p5 q
8-13 设计模式总结
4 d* W: {; K, X6 X( Z8 Q3 `: U) D8-14 泛型编程之泛型函数1
! y( L: a) V( o9 h8 A4 }4 W/ ^) R# E8-15 泛型编程之泛型函数22 a; v: C2 `2 X+ Y q7 o
8-16 泛型编程的递推过程及总结
$ q3 a9 q6 b4 X1 j5 n" m @, x5 O
1 o+ V2 p8 }4 D8 v( |' d4 [第9章 C++进阶编程
" S6 F" I+ ]. E3 t深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;' z4 I) J" y6 T
9-1 STL标准库简介5 C: o* p1 B# F5 ~# U( z/ x$ t: H1 |
9-2 序列型容器和函数对象基本使用
) u6 x8 G q" [& F6 K: H9-3 关联容器map的基本使用和查找2 r, c/ R+ r' A
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
2 f% N7 g# p9 e' Y" h9-5 从函数指针到仿函数模板! m$ Q! N6 Q+ d3 ~' V# H
9-6 算法transform和lambda表达式& M8 z) i6 Q4 S& t& w/ M1 E
9-7 STL容器的统计与二分查找% U: B' _# W9 A1 k) c
9-8 从手写全排列到STL的实现- o9 H" e) ~# r& e% r0 w% K
9-9 迭代器基本使用- q* ? A! P" @0 P& o4 C
9-10 手写GC与异常
0 i& ]5 J+ [" x) @% }0 `$ o/ x2 D4 q9-11 自定义迭代器与手写GC6 y# W2 S9 A3 ~2 e
9-12 容器适配器' R4 Z' Z5 Y# p" n, {/ h& X# o
9-13 空间配置器初步
7 ^# J# t# ~8 x& Z2 }6 X# r/ S9-14 自定义空间配置器
9 U( e) A, W( p+ c% Q" O9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结# y* C7 I' y6 g/ L; j
9-16 关于Boost库
7 r# v! \, Z8 }% h; _( [" q9-17 CPP多线程基础; e. N. e" L, \3 m3 q8 G2 v. d
9-18 多线程银行存取款案例
1 U& }3 j& b* B3 ]9-19 多线程小结
/ q( w/ b+ \8 B- K' D2 Y s( @; ~1 ?
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
0 @9 P' C! [% X- B! l& B/ _- l项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
, U0 w9 l- R; L8 U' ^10-1 慕影项目的效果展示
+ v; B" @; d9 j10-2 项目环境的安装和部署
( K& j' ^2 `8 |4 m4 L10-3 项目的基本架构和pro文件. M2 n# q: S6 H% j
10-4 项目中用到的大致QT知识5 m. u/ A n: @' Q H. \
! r c9 k) D P3 g; f" y第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:4 G% U U1 _! l5 t2 l* n
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
2 M% B% W: c* R; n! ~0 [5 B11-1 QT和VS的项目使用. {" W9 |! X# J; W6 V
11-2 QT项目的基础架构类和UI类
) U* Y! Q. N3 [5 c. c1 ]. V11-3 QQString的基本使用
, j, T' a! O- Y/ w11-4 QDebug的基本使用
9 o! ^4 _9 H5 @ o! L5 H! }11-5 QT的智能指针QScopedPointer% Q3 ]8 N, M: F- {6 o! G3 J
11-6 QThread的使用
) v( [! K% y$ O
$ M Q8 C) V: d3 A; _第12章 《慕影》播放器UI模块开发% I% P' ~$ F: V# O+ l" e6 _
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;1 ^+ D* f' z) e
12-1 项目的整体UI架构
B$ R/ K1 Y# a9 `6 t" w12-2 项目资源和UI加载的流程1 |6 t3 j# E! h9 T: P2 Y' t
12-3 qml的最基本使用和项目绑定$ u& e# W7 M5 B* M" J5 r
12-4 修正一个bug和框架调整1 }9 u; |* \+ z/ u* v. ~) S
12-5 qml属性的基本使用
, B: j' C4 l5 X1 Y7 F12-6 项目的换肤实现18 t4 W' O2 E9 D+ I: P9 p
12-7 项目的换肤实现2' u, K1 r( }8 U6 e. T
12-8 项目的换肤实现3) }3 `' Y7 Y( F+ q3 j/ t5 X
12-9 项目的换肤实现4" L( P) W$ i E3 ?
- p- x* p9 _( U/ }$ F# I e2 L; Y
第13章 实现《慕影》音视频模块开发% b* p6 \, S7 _
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;: d$ I. `: c# q& j: B- \
13-1 音视频采样编码的基本原理% m9 F7 `. R9 g1 J+ _' ~
13-2 ffmpeg的基本情况5 w, w) \$ p/ O; C. T4 U
13-3 PCM过程的一些基本参数1 O, P- j* J3 h/ }- a, v+ c E! A
13-4 读取PCM音频文件进行播放1 o; ~9 T7 v4 z9 p% G1 e. c! X
13-5 读取PCM音频文件进行播放2
& @# G6 F% i# h* H1 a) \4 m- w- t13-6 视频的封装格式及播放的基本流程6 d+ D5 t5 h2 l ^; C
13-7 ffmpeg的解码大致流程
6 k( Q6 f, Q' E; h& S' n$ U13-8 ffmpeg程序的环境配置- V! s" ]9 \' g' _+ P* D
13-9 ffmpeg编写解码程序1- o/ t8 p8 E. K( b2 J. A+ @( c
13-10 ffmpeg编写解码程序26 v" o9 Z; W0 H! [ I! z
13-11 ffmpeg编写解码程序3
- k4 ^9 r, d7 D; x' K; G5 `4 _13-12 ffmpeg编写解码程序4/ L5 f+ U9 u+ B- t( p6 \3 ~
& \6 u0 J' X8 v8 k# D; r' W! L
第14章 《慕影》播放器项目总结2 ]0 I8 U7 n* U# `' k
项目整体的代码讲解,分析与总结* l- G, W8 `3 F; E0 m$ q3 M
14-1 项目总结
3 u8 C- R2 x( P' I6 \. Q14-2 项目UI功能总结* I9 b9 }1 v/ w+ y0 t
14-3 项目播放功能总结1 S& M: O) H8 Y. ^7 J0 y- ?
14-4 项目播放功能总结21 ]: m- l% n8 V
- y! ^1 }/ C; g$ j3 B" n
第15章 C++的陷阱和经验
' i9 ^& A; ] U4 ^通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线; [3 Z A* k# P9 ~
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
; p# K. C# G& r4 Z15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟: p8 o% G; ?0 i" Z$ E
15-3 推荐几本CPP的书籍
% e3 K: p% ]) z8 _. U4 r15-4 谈谈CPP的陷阱
* \: d5 o f5 s" k( x' G! G! a: _4 b$ t
第16章 课程总结$ R' ^ u, g8 Z0 A# [ ~
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;- X. M9 F6 c4 X; V
16-1 课程总结6 e( @) L/ \7 Y3 ]$ p+ p4 J, X
+ R5 }9 m8 A3 i+ p# ?6 c+ a
〖下载地址〗
3 k i4 D7 N% P/ F3 h8 |9 Z1 C! O: [ a" v
/ _. p7 r3 [+ J* d, x% r" \. p
# R# U* p9 W a----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------
2 ]3 b! S& ^2 ]* B! Y6 f( R ?
8 u8 K+ e* Q1 l, W. a( I! j# Y〖下载地址失效反馈〗
( i M& n6 K! n* r如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com
) s0 D N1 O5 p) d; h f& Q/ ?# U( Z4 w' d% f, ]: [
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" {( d0 d& x. B8 {8 m1 V' z! _ [" A8 g' X, [! P! M6 K! A
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