, o' l( X4 Q" K+ | `
* l; G" a# e6 z
〖课程介绍〗4 |2 E; |& y, f# G$ Q" a
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
" {; A; A& W2 Y; V( L/ g) L4 t5 [* E8 g& e( {( D5 z4 d2 Z c
〖课程目录〗9 |- s& X3 Y" K$ W
第1章 C++概括% ]& T/ B- c8 U& s
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
, N' \: o9 u" H1-1 2020重C++ 课程导学试看7 x4 {6 Y: G! @/ `2 ?1 Z& _
1-2 CPP的历史 |# p6 P" @* N- k0 I
1-3 CPP的特点9 }" D8 L# ?9 u+ G
1-4 CPP的应用$ [5 D! M; t' }1 z
1-5 第一章课后练习题
$ d& c2 r' ~; s3 h! T* b2 _9 O- A9 V; i/ [! J! q9 Q
第2章 C++基础语法, H6 Y* g6 i1 L1 v9 J8 k2 T
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;1 K# E+ B3 U5 T( y# _7 p* Q- R
2-1 编译型语言试看
' h6 U7 t; m. i; Q% P. L' s1 M2-2 语言的数据类型
. X4 ?* U% S3 ^# \1 L+ Q$ M2-3 开发环境的安装与使用1-安装
2 j' b" G& q1 G) R, L2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
: l' ^: {5 {! F2-5 语言的标识符和关键字
8 L- P' s: c' a) T$ B2-6 变量与常量
+ P3 I# ^1 b' o5 e3 [2-7 语言的注释% B9 ]' S! w/ ~
2-8 第二章课后练习题
4 v- p3 Y( S3 A0 h
$ }# o1 R8 p2 L( n' D第3章 C++的运算符与表达式
6 P( j% x* R1 j6 ?理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
: R/ ~0 ~$ k" n* g. K& q3-1 运算符表达式和基本语句8 r/ m. U! U- {( }" V
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
% w1 u4 e6 h4 t H3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符5 b1 ~ Q& v$ _1 K
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
4 g% \+ [1 \. R- u3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符+ |9 `8 ]# B" T7 I9 L- P; g
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符5 r- z3 Z& ]6 m% a" p D
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
& n' P& O. Y0 m$ f* Q ^3-8 语言的注释。0 \" R/ s4 h) r1 U3 @4 j0 b# h
3-9 第三章课后练习/ O x4 M0 T- a( L( K0 n1 V w' g
3-10 提升补充部分:补码1) x4 W* q+ l# k3 P5 L
3-11 提升补充部分:补码2
9 r4 W8 o3 s- R+ D$ Q9 h3-12 提升补充部分:补码及位运算说明 u" K# Y4 a4 _
% G0 p& H7 M M
第4章 C++基础容器3 u7 Q/ R. _- X. k4 p7 l
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;$ m/ B; d3 P& S; f( b4 g
4-1 序列容器--数组
! M$ ~, ^/ C- M. h! d4-2 off-by-one error数组下标
3 _8 N4 t0 _. o) _* l" d3 U) g4-3 数组增删改查及二维数组/ p$ A6 Y: s& D4 X# m) E
4-4 动态数组Vector1. T* X; F( ?, I- B1 |+ A6 F* |, G
4-5 动态数组vector2$ K+ [4 q+ Y, j- C
4-6 字符串简介" v! M C) x" v! N# I
4-7 Unicode编码* F# B% ~. i$ M0 h- R8 Q
4-8 字符串的指针表示
p2 T' q; x1 ]1 b+ P4 C4-9 字符串基本操作1$ ~5 U6 W2 I# L9 o0 {& b5 u$ Q( s
4-10 字符串基本操作2
* j. S7 j' ^. @- X9 B0 T* |" a4-11 string的简介' I5 R8 k: I" X8 W
* n3 f7 F. K* Z T- v5 U
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用0 N* G. ?7 A, c' ~- _
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
2 M- j1 c1 p; b# j5 W5-1 指针的概念
/ v1 s7 S5 j2 I" K5-2 左值与右值% E" Z9 U2 X @) ?* z8 g; {3 H
5-3 一般指针,数组指针和指针数组9 [9 ~* _ L: N( X$ j# @& e
5-4 const与指针
* O( e7 P) m; ^. O* \ V5-5 指向指针的指针
! \1 y7 x) L( W8 [) \7 O A5-6 关于野指针
8 H+ Y. t- p; @8 K5-7 指针的基本操作一
+ U9 k( Q3 `: g" B6 y5-8 指针的基本操作二/ O [1 G; V' M1 g
5-9 指针的基本操作三! G. R1 m% ~ Y, H `7 w
5-10 CPP程序的存储区域划分+ `! E$ `- Q) B6 `0 C
5-11 CPP程序的存储区域划分总结
/ A6 w- N; s5 d; P5-12 CPP动态分配和回收原则0 z. R K3 e" V% K; Y
5-13 RAII初步
6 \2 R) y# J3 f5-14 几种变量的对比% s$ i" Y/ Y8 o# l0 o: M$ W
5-15 内存泄漏
* X2 k* C0 z0 O- v: f( A5-16 智能指针auto_ptr
* w) O" s# K8 I" ]8 j, Q5-17 智能指针unique_ptr
! v% u, {: D1 Z! v4 ?) h5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解, w3 a1 O) ]& a6 t
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
- ?$ ~8 j% D7 ^* l: [5-20 引用# {4 p: Y( E: D3 T- x* \& e
, W% P' _$ s* i
第6章 C++基础句法
. A4 q/ m; P! `& R" i深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
( p) G, V y. k5 W$ U; _* `6-1 图灵机与三种基本结构, T; ?1 h- b$ j/ m) |4 p$ _6 n* ?
6-2 if语句基础" P- U# W$ h! e/ p+ B+ ?/ r
6-3 if语句的例子9 D2 J8 k( w# Q0 s
6-4 switch分支基础
~0 b# V% H0 i- n2 Z9 I7 L% g6-5 switch和if的对比
. o7 J) e8 V5 s- l( b" H2 S6-6 自定义类型--枚举% H6 w( j+ M8 H
6-7 自定义类型--结构体与联合体
( q; z* ~# |! d# V, ^: C6-8 结构体的内存布局0 t6 J( |+ b: A% H
6-9 三种循环的基本使用与比较" Y$ j0 i2 v0 n- j( C6 o
6-10 for循环的一个优化实例5 l5 B! C n* `7 `5 M
6-11 函数基础
( T0 O+ T5 u$ H8 P6-12 函数重载overload与Name Mangling
. T' d( ~% X# K, g: Q% q6-13 指向函数的指针与返回指针的函数* Q4 ~4 |3 p6 T3 z$ `' U
6-14 命名空间。
: F7 O# V. w5 }6 e7 h6-15 函数体的Hack过程
2 b7 H4 P5 c; L6-16 内联函数。' R5 X% O6 s' ?* v8 t
6-17 数学归纳法与递归* O7 `8 l4 c7 X( |
6-18 递归的特点和Hack过程8 e2 L( }. }' f5 @. H q& b
6-19 尾递归的优化
, A9 X! Y, a' I. ^6-20 递归的动态规划思路 U2 L1 D' q% q, W$ K$ r, o
5 @" j% O0 a6 q j( ^ y
第7章 C++高级语法9 W: Y& G" o8 T; m" o: {2 e1 r/ `
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;6 K" C+ n$ |! w* O* {/ h
7-1 从抽象到面向对象编程$ p/ \* G- Z; G
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
; D/ W& X& V3 z& r% w7-3 对象的属性( L4 i+ y* ]' f
7-4 运算符重载
. M& h8 c# z% W7-5 拷贝构造及临时对象的优化! k$ B! G4 d( U! ~) p7 A- }
7-6 前置与后置操作符! a X; Q" f; N' v
7-7 标准输入输出IO重载
1 v. C8 H% a- l' R0 ?7-8 IO流基础$ H1 f; {4 e0 Q+ `" u) S
7-9 IO缓存区
! J; T( L2 v" Z0 F+ L' s2 H7-10 文件操作基础
4 k/ ~! r4 X. ^" E7-11 文本文件的操作* T3 j! T7 x/ o) {
7-12 二进制文件的操作, x8 i L" x. T" i8 o
7-13 Complex其他运算符重载+ R7 N1 S: G4 q
7-14 头文件重复包含问题9 A. ?, w) f2 |2 W1 c4 D, ?% r0 |
7-15 关于前七章的练习题及答案
$ v; e1 S* }' [1 a6 m4 {7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化$ w/ |3 y. }& f% O
7-17 面向对象的抽象法则2
6 {6 ^' @* D' U9 _9 { c7-18 Hack对象模型和虚函数% S) s4 @3 |. F6 ]7 Z$ N& \$ P
7-19 面向对象三大特性及总结1 [% B( Q9 q5 h3 {
; N; ]# R3 p* [ a
第8章 C++编程思想& K3 I$ q7 _% V- ?
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
" a8 d5 h+ n# l4 J& }, n6 k8-1 软件的设计模式 S# V |0 f) B0 \
8-2 单例模式。
. u5 U0 O" F; d3 R& o/ X- C8-3 static和单例模式的实现* r8 Z+ E( F0 M6 X8 k# i
8-4 观察者模式! q' q/ J, ?! m9 B, u7 f3 g- Q1 n
8-5 list的使用和观察者模式的实现1
' u2 N t2 q4 U3 P: v. A$ E8-6 观察者模式的实现23 E3 b/ k @ Z9 O! d8 T9 a3 _
8-7 void星NULL和nullptr# q2 W4 ^& v1 N; F7 D8 `
8-8 static_cast的使用7 z9 ~3 o3 ~5 N3 C) T
8-9 reinterpret_cast的使用 E, F" O; f9 u' S
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用" g7 q1 ^( M) w& x B
8-11 Adapter模式和多重继承
1 N0 n6 Y! c# J: o2 b8-12 Adapter组合方式实现
$ }7 b) S; V5 ^: ^5 e$ u V8-13 设计模式总结; K1 C9 _; o' _$ P, l' E4 G0 B
8-14 泛型编程之泛型函数10 |: J8 z; v9 y( r* Y$ n( N7 y3 a
8-15 泛型编程之泛型函数2$ r! N4 v+ J& @$ \7 Y1 c
8-16 泛型编程的递推过程及总结5 k3 O2 I- m) y! v/ B
/ N; g2 O$ S4 w$ P+ E2 {) J; B9 _
第9章 C++进阶编程5 v6 u2 t) } q5 v% G: ~
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;) D) T& }- V: C- H7 h6 v
9-1 STL标准库简介
0 a6 w* c, B \0 R( c9-2 序列型容器和函数对象基本使用
1 {% ~) ~$ F' f# W X+ e9-3 关联容器map的基本使用和查找
. v3 V9 C* F/ S ~5 l4 h; `/ K9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
3 C- p2 s; r S N0 m8 A9-5 从函数指针到仿函数模板
9 l( D) i& j r; u9-6 算法transform和lambda表达式' C6 k( b; S# w. x% M
9-7 STL容器的统计与二分查找
) p# X# C5 B8 V S2 o' l9-8 从手写全排列到STL的实现
9 K! w) d# z5 z% c9-9 迭代器基本使用
1 M; }/ T+ {- O* P5 y9-10 手写GC与异常
. i Y8 `. F H% q9 d9-11 自定义迭代器与手写GC
* G2 ^* R" F* @" p/ g8 C' A* P9-12 容器适配器7 W0 N) m4 M7 r! j
9-13 空间配置器初步
( x& k6 i/ d2 i/ z( G9-14 自定义空间配置器6 \0 V; }, n2 f% `) J/ `4 X0 m
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结! z# V4 ]: { i( x
9-16 关于Boost库
% A6 y& o6 D- _, R0 w- s7 U5 q9-17 CPP多线程基础
2 h- @0 ~* A9 F% Z, k+ p9-18 多线程银行存取款案例
+ l8 I; L# J2 z5 W8 S# Q, h8 ^9-19 多线程小结. ^+ |9 T* ^1 N; M* ~$ `
# y; s2 B2 p) N) Y1 M
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准) V) z( H- N+ D( Q0 B; [7 Z
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;& M( S# X5 a! I2 y5 U) A$ [8 I
10-1 慕影项目的效果展示
7 f8 i, W$ o7 `" A8 `, m( C10-2 项目环境的安装和部署% X7 c5 _0 V5 Q4 _
10-3 项目的基本架构和pro文件% s$ V0 {* Y% R, O. |3 P
10-4 项目中用到的大致QT知识& ?" x' w7 t! q
6 r) F7 G3 g2 S
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块: B0 P; d( _" l+ C9 {' y9 Z
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
7 l! H8 J0 d3 v* ?& o7 h8 R2 I; d11-1 QT和VS的项目使用
6 l7 R b2 c: S& x11-2 QT项目的基础架构类和UI类
# ^2 O1 `. f- U+ D) A11-3 QQString的基本使用
; r4 O: l* v( W& ?" D/ w1 u11-4 QDebug的基本使用, o7 q0 z, {6 b0 @: e
11-5 QT的智能指针QScopedPointer5 B) H- }; n9 ?8 \1 o
11-6 QThread的使用
* v; u+ m; Y! o$ S/ x6 @* ^- @- q; P
7 l; X6 T3 M) N! \7 p/ J5 p& w第12章 《慕影》播放器UI模块开发
5 V) B5 m& B% H4 z, V. f' t实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
9 d2 ~4 s7 [% p; J. L12-1 项目的整体UI架构2 R" \. b& Q% n* K/ k$ E
12-2 项目资源和UI加载的流程
' o8 y: v0 y. |* W+ j2 D8 }6 o12-3 qml的最基本使用和项目绑定
9 _! M2 T$ T; ~12-4 修正一个bug和框架调整" n w7 u# V+ }
12-5 qml属性的基本使用
# D* g. s t4 U3 v q3 ~12-6 项目的换肤实现1# [; e& a1 H* m) Z
12-7 项目的换肤实现28 f7 K/ Y9 P" l$ l
12-8 项目的换肤实现3
/ x9 w' {/ J' X O+ J3 N12-9 项目的换肤实现4
0 s8 ]4 b7 P& o. R- m9 s: d
5 K0 D |) C, x8 r第13章 实现《慕影》音视频模块开发
5 J U6 d( e0 N/ `, Y' X- c实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;! _$ `! ^5 H" B7 [
13-1 音视频采样编码的基本原理
# P' B. n* [) K( a5 D' ~13-2 ffmpeg的基本情况
% E$ D, f4 t. O13-3 PCM过程的一些基本参数
) A% N+ y/ b2 Z/ Y7 {13-4 读取PCM音频文件进行播放1% G! H6 g3 U0 r9 n1 P6 K8 v
13-5 读取PCM音频文件进行播放2
7 c& @- P" s$ Z+ ?4 I: D13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
% e0 B3 q, _ v& m6 C4 H* x/ v7 ]) k13-7 ffmpeg的解码大致流程5 |. S4 _8 X6 q- a* d
13-8 ffmpeg程序的环境配置
4 [( x! A0 _ {6 w$ B& N13-9 ffmpeg编写解码程序1
+ S1 s0 p4 U& X: M. z% F& x13-10 ffmpeg编写解码程序2
) O4 ^2 j' E9 F9 V9 b% u13-11 ffmpeg编写解码程序3$ _( i" z% d4 z4 o1 O0 Z# n6 W
13-12 ffmpeg编写解码程序4# Q# F3 Y( o4 e, ~
, V, y8 ^" Q( L$ J
第14章 《慕影》播放器项目总结, m- \$ [) [: t4 }8 `8 k# ?
项目整体的代码讲解,分析与总结8 [# j/ i' \" B- G" C8 G. g
14-1 项目总结
`9 E6 x8 x- J/ }9 z14-2 项目UI功能总结: ]& Z1 J; ]# E& @# L" H3 ]( }
14-3 项目播放功能总结1
! |9 i) V- q4 L9 E14-4 项目播放功能总结2
; G+ t% N [5 w# p- M2 _/ \
& j2 _& ]0 N- T! B' X2 s9 W第15章 C++的陷阱和经验
+ _9 Y; H, w* ?3 e通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
4 C P7 F, X" J15-1 谈谈个人的学习工作经历试看1 f5 ^- W& E- W0 m( e) _
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
4 {. g' `" t. S% F% w15-3 推荐几本CPP的书籍
( H+ W0 C/ g. B4 k* P& _15-4 谈谈CPP的陷阱" o! H9 q, @, @
, n$ X7 r a0 i8 ?) ~' C
第16章 课程总结
9 G4 ^+ V* h- m& s总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
7 A: X# ]1 ?* i" R16-1 课程总结
7 W. ?+ M! \" O2 }& _+ d8 R. r% _, S- b' c( B4 s( ~
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& ]" V9 m4 ]% _
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% x8 V* N; Y `6 b5 q; E----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------
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