* X9 m4 R' R' `" l5 h; L* b: K- r- y! p
〖课程介绍〗$ B. `- p! l' I$ r4 y5 h5 \ Q
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
3 H/ D% M1 f& U. ]& T0 Y! b6 e" W) x0 B9 Y& P$ J9 d
〖课程目录〗4 Q! P9 N3 A7 p, Q
第1章 C++概括
# ^$ @$ G* g! B+ N. k) z了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
4 z" s5 l% i: p& E1-1 2020重C++ 课程导学试看
9 Z( ?1 F# l7 P5 s, L1-2 CPP的历史
0 v" P5 }8 n2 W1-3 CPP的特点
1 U5 f0 V) q! P, c: `! r1-4 CPP的应用
& h; r6 e- V J3 B1-5 第一章课后练习题
8 f) X: Z. U7 q, [: U. ^
9 G' C1 n5 ?* l; h" p6 w第2章 C++基础语法( B: I! y7 I1 D& _' U
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;8 s+ V* X* n' i; }
2-1 编译型语言试看
8 n" e& s5 R+ f M$ z2-2 语言的数据类型
' F$ {: R/ C3 T8 j4 h2 F2 M% B2-3 开发环境的安装与使用1-安装4 V: y$ E& O2 D( S5 |+ B& q) D7 n
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试3 k8 \/ J: H; T/ V7 x! V8 I! W
2-5 语言的标识符和关键字$ X% M- A" ?3 w/ j) Z
2-6 变量与常量, @" ^8 h0 i: {0 U
2-7 语言的注释
) k. P, t% J& C& Q# |2-8 第二章课后练习题
; q) l* [- G# j8 }, f6 S$ L! X' @/ `. X+ L' @: t5 D0 ^( Q5 R7 H/ W
第3章 C++的运算符与表达式
0 L1 {5 J5 [& Y6 t5 L理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
- Z* \2 I4 w9 Y S4 x( l3-1 运算符表达式和基本语句
2 A9 s9 O* M: e+ n0 |* Q3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
4 R M V$ t% A9 ^( X) ~$ N3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
% d1 U) K) o, V4 c3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
3 T5 s" A: P v2 q$ @) Q3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符9 Y/ c1 o$ e5 i# _; H, ?
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符& x) ^1 b6 z2 t/ E1 F
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级+ N- }2 b1 K2 S1 |3 ^$ Y5 t
3-8 语言的注释。
' L5 C$ ~, \6 Y. V* F8 L3-9 第三章课后练习
9 [# i8 M. Z) L$ ?3-10 提升补充部分:补码13 A x# d8 F7 [$ N1 \# w0 y- v6 D
3-11 提升补充部分:补码2
: y) \! z s& Y' @% d3-12 提升补充部分:补码及位运算说明# ^, T3 Y4 Y. j! u% l/ q
' z* y" g# @ _) h+ [- q第4章 C++基础容器5 g4 K& s r4 O8 W
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
( {4 `& H$ u5 l9 o m3 x4-1 序列容器--数组
) r8 M- N- b3 v9 c7 P! C4-2 off-by-one error数组下标
; F8 ]3 `. _ M4-3 数组增删改查及二维数组* X/ X$ h Z; [8 c/ c0 D
4-4 动态数组Vector16 i+ k- B5 u8 A' Q1 y% z
4-5 动态数组vector21 Q& U% q# f) u. b/ U2 k5 |
4-6 字符串简介
9 X- N6 N4 h7 p4-7 Unicode编码0 c! J4 T+ |! a8 }4 d
4-8 字符串的指针表示
& B5 `: d- A0 u0 e) y; d5 n8 B+ C4-9 字符串基本操作1
/ y5 w9 A+ z1 f8 D4-10 字符串基本操作2
! c7 A- T: M* N. X4-11 string的简介
- Y1 k: Y6 x+ x: c: r: K3 M8 h
; x; h+ z! q7 \ R( V/ Q4 c第5章 彻底学会 C++ 指针,引用8 R) Y! ]6 Y- g1 a4 d
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
) n. s, M' h" B, s0 ~2 W3 j. B5-1 指针的概念
) ?% m$ y: y3 U! F/ o2 X8 s5-2 左值与右值1 {9 k, G! f' r! k
5-3 一般指针,数组指针和指针数组
3 K( y6 m/ s& @- D2 {' M% N. i5-4 const与指针3 @3 Y: J c( [5 h
5-5 指向指针的指针
8 Y% Y1 k6 G% [6 ^5-6 关于野指针7 M7 W1 Z9 @$ G' }3 X
5-7 指针的基本操作一
( V& B% n* `9 i7 k$ P0 X1 R! ]5-8 指针的基本操作二8 }6 x4 W2 Q9 U
5-9 指针的基本操作三
' }, _: }( K3 C/ V! i+ `5-10 CPP程序的存储区域划分! {5 h8 Y, W4 b! ]
5-11 CPP程序的存储区域划分总结
& }. Q2 T8 C+ l- f5-12 CPP动态分配和回收原则
% R' {# L: b' v$ g3 d, W5 D) m6 b5-13 RAII初步7 p$ U7 v3 M% s& R
5-14 几种变量的对比+ T8 L/ H7 N. ]+ x4 w3 I+ i; c
5-15 内存泄漏
+ g1 {' L" K0 K' G6 W5-16 智能指针auto_ptr
( N+ ?" ~% a' p. D6 y- f5 ]5-17 智能指针unique_ptr; R& [% {, _1 y9 Q6 n, ^
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
% q% K' R: ]* s5 w) v5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
" k3 o- t8 e4 B2 [& N0 s6 c5-20 引用
& j3 [5 g" G) m* `" y! Z# E
2 _6 F9 e/ [7 ?- w; M0 c& ]' Q第6章 C++基础句法
. O2 {) k2 `% s6 O4 c' x( N$ f5 _1 `深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。- B, d) f/ J" V p' j7 W& q
6-1 图灵机与三种基本结构
$ y- c) h8 A% W7 w+ ^' e$ D6-2 if语句基础
( ]0 S; u; `# C4 _( K2 d6-3 if语句的例子
, H/ p f6 Q2 L6-4 switch分支基础8 B* p& u4 F6 x8 }' u
6-5 switch和if的对比
3 d) g2 b1 l3 P8 h& W2 `* a) |6-6 自定义类型--枚举
0 H O/ H' v& R9 @& v6-7 自定义类型--结构体与联合体( @1 c7 v0 B$ M$ U2 B% O
6-8 结构体的内存布局9 ]. l Q* D" ]% d4 n
6-9 三种循环的基本使用与比较
' z4 c" Q. [- E6-10 for循环的一个优化实例9 p! p7 }' Y9 G0 s! V
6-11 函数基础
/ o" F; {' W. N2 i6-12 函数重载overload与Name Mangling
) E1 j" Q8 f1 q6-13 指向函数的指针与返回指针的函数" U4 o2 H9 u" L# n4 f: g" o
6-14 命名空间。+ [9 v3 f6 a" b ^1 o% E
6-15 函数体的Hack过程# K3 c( F' S8 \% e. _5 Q1 C
6-16 内联函数。
2 @9 E) ` c* I+ T( T" q; U6-17 数学归纳法与递归
1 B" F6 ^* ~& e6-18 递归的特点和Hack过程9 L& Y2 ^( D& i3 S- \+ f6 d& N& ]
6-19 尾递归的优化
" Z: v+ L5 s4 v. J5 S6-20 递归的动态规划思路* J. M5 ~1 S% Z1 [& f# \
" H# R3 n9 V* v% S& S第7章 C++高级语法& |& t+ O9 U+ ^6 y( |6 o: |
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
5 H' s+ E. }* c3 ^7-1 从抽象到面向对象编程
; r1 L4 F) ~/ G# h( s+ d7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
) @" S2 _- `- L* w- ~: d7-3 对象的属性
# ]" k8 `2 s/ N! D' _: \) D u7-4 运算符重载
( k, p j8 ?* Y* D0 Q% y( g7-5 拷贝构造及临时对象的优化
! @7 g; z$ T" s7-6 前置与后置操作符$ e5 X- k$ ~6 M3 @: t# V* h; @
7-7 标准输入输出IO重载4 f ~2 v6 l% d+ [. D) d
7-8 IO流基础1 }: j3 {+ d' b# T
7-9 IO缓存区0 Y6 \3 S" C1 F& v# @, V* a
7-10 文件操作基础
+ G7 X% M# t0 J1 E2 |; y7-11 文本文件的操作
0 P: H* b4 P7 `7-12 二进制文件的操作
9 c7 ^2 j, g }7-13 Complex其他运算符重载9 A1 ?* u b# D1 O
7-14 头文件重复包含问题
' x3 N# u! `+ k2 A4 j; K7-15 关于前七章的练习题及答案
$ ^4 b* f5 a) @0 C$ |6 @7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化
; [, x0 ~$ d# Q8 f" }( u# b3 ~: V! H7-17 面向对象的抽象法则2
% j z$ B7 x7 a* {( m4 d7-18 Hack对象模型和虚函数
9 s" S' e' G! `: @% Z5 v7-19 面向对象三大特性及总结) D/ n5 V3 s* G8 v* ^) [0 z
; W' `5 B& b0 _* i9 a+ p, n
第8章 C++编程思想5 j2 }* l" V0 S4 `+ T8 q
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
4 N' O2 w- [5 Q4 t. [8-1 软件的设计模式
5 ^) g& @3 D7 o% A" o1 l8-2 单例模式。
4 m1 {1 ]- w6 X! R8-3 static和单例模式的实现7 f; Y$ [4 H% Z& x- U
8-4 观察者模式) h! @9 J% N- }) t# x- s! E. W+ r
8-5 list的使用和观察者模式的实现1
, W* ^) P0 q2 V7 K9 T) U- j& _8-6 观察者模式的实现2/ z6 T5 ?: t2 f9 V
8-7 void星NULL和nullptr% e$ J' R6 T& T; o( q- x
8-8 static_cast的使用
& g# a# |) N+ f8-9 reinterpret_cast的使用1 M; `$ V2 z0 G
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用* p0 a! h/ w- p; a
8-11 Adapter模式和多重继承 u& } z, y. U6 }, c& g. }
8-12 Adapter组合方式实现, g, E& k4 e! ^: ^
8-13 设计模式总结
8 ~5 N4 i. i3 n% A8-14 泛型编程之泛型函数16 g" w! d+ M, Q
8-15 泛型编程之泛型函数2
) j# d6 Q9 ?" O2 r% @$ c8-16 泛型编程的递推过程及总结2 h8 c3 H* g# z% h$ P' a2 T; V+ g
3 {$ R- X* a, W7 O
第9章 C++进阶编程: s; m f+ R9 }4 p
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;3 y- a% H& j2 y. {
9-1 STL标准库简介6 x7 @4 N4 ?- Y+ J$ x
9-2 序列型容器和函数对象基本使用
" ?2 [6 q/ {; B2 R% S) v4 y9-3 关联容器map的基本使用和查找3 s$ k6 t& E* |
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题4 j/ R" a* p6 l% `( n, S3 F; h& S8 z
9-5 从函数指针到仿函数模板
2 L9 c( n! g; ?9-6 算法transform和lambda表达式
9 T+ ]" o1 k6 Y+ r4 E9-7 STL容器的统计与二分查找0 Q! ^* ^. [6 K
9-8 从手写全排列到STL的实现
! P9 C: D+ k# Z/ q7 h0 K9 n9 l: v9-9 迭代器基本使用
' q7 H6 M8 j( S2 l9-10 手写GC与异常
- {! |9 o' q. G$ x9-11 自定义迭代器与手写GC/ p# p! k h& {8 v2 I
9-12 容器适配器
% p8 w: D2 s0 W& V2 M* q, Z: u9-13 空间配置器初步/ I$ ]% J, P. c# ]( s
9-14 自定义空间配置器& ~# A, ~" Z6 X6 [; Z/ a7 s* R
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
, _4 }0 R/ I B# e. S9 ^9-16 关于Boost库' g c( o3 y+ ]5 z8 y9 G# j* T! ~( T
9-17 CPP多线程基础
6 ~2 V, n5 b) F( h, U: F4 ~! p8 X9-18 多线程银行存取款案例. V G. G. l; m) p0 p" }
9-19 多线程小结3 Z, l5 }2 C3 i) f w
7 u4 ~% X1 z" ?# G& [
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准( u, C! v! y/ \. b
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;4 _2 J$ x- w. l0 l7 Z; Q
10-1 慕影项目的效果展示3 V$ ?- f% B0 T! g3 b% u3 k" s
10-2 项目环境的安装和部署
' M2 G" }1 N) y& [7 s+ y10-3 项目的基本架构和pro文件
9 u: ^, \- _& x) M10-4 项目中用到的大致QT知识) G6 U3 n3 i+ f7 M: @5 ^
) J4 g7 B5 R+ C$ p' r* u8 k( Y第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
5 ~) E0 y+ j% ~介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
/ k( H1 A' p) b4 f5 i# O11-1 QT和VS的项目使用
0 |8 |0 K6 s* e0 B% Q# {, N3 G1 Y11-2 QT项目的基础架构类和UI类! [" `- t O T- \
11-3 QQString的基本使用. E) Y3 H9 ~+ y. F* u3 f; J
11-4 QDebug的基本使用8 X5 L( p$ k! X+ z1 K% b* f! `
11-5 QT的智能指针QScopedPointer$ A5 w+ V6 |7 A% A
11-6 QThread的使用
) }, E7 V3 |8 [5 B9 q0 C- w5 ~ j D4 z
第12章 《慕影》播放器UI模块开发; h. R" T% }# [6 a2 \
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;/ k- R J" a- J
12-1 项目的整体UI架构
5 i2 T* p( J1 c: t8 A12-2 项目资源和UI加载的流程' [# Z3 U% y! I
12-3 qml的最基本使用和项目绑定6 p' r" v& @; p U
12-4 修正一个bug和框架调整
3 g; ]% x- C& ~: q( k( U4 u12-5 qml属性的基本使用
( s5 E) i2 U0 e" y$ M( e+ }12-6 项目的换肤实现14 C% Y& z8 G1 } y; `: |6 e
12-7 项目的换肤实现2
$ c, f! P1 X* v; A5 _, i12-8 项目的换肤实现3
# w7 T$ P3 i# @, A+ z5 ~12-9 项目的换肤实现49 f' I/ E3 V9 q: q/ ]/ r
2 m! B. Z6 O- B
第13章 实现《慕影》音视频模块开发
) ]) R$ c& D6 h4 I实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;; B4 O0 s3 \7 f# y: c4 \5 e% G6 y; [9 V
13-1 音视频采样编码的基本原理
. C f' Z! p/ v# N& q0 `) k13-2 ffmpeg的基本情况) I- {3 h2 B. I- H* h9 Q
13-3 PCM过程的一些基本参数
& y. R. Z+ Y9 a" b% W$ e13-4 读取PCM音频文件进行播放1 ?) B, i$ ^ ~% U4 c
13-5 读取PCM音频文件进行播放2 n" i9 V, B! a+ A6 q, N
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程1 F# C1 S. ^9 g$ Z3 I& v. ~
13-7 ffmpeg的解码大致流程
' K+ n/ d# X4 F: U/ W13-8 ffmpeg程序的环境配置
2 S3 d& p7 G7 |3 b4 ^4 w! K13-9 ffmpeg编写解码程序13 g+ P' v8 C! ?8 N' B
13-10 ffmpeg编写解码程序28 Z; R3 E- Z q. ~1 |: P1 L
13-11 ffmpeg编写解码程序3- ]; V7 u( F# C
13-12 ffmpeg编写解码程序4
8 ~" Z/ f* E4 H" P
. A5 J# J" \% u# O第14章 《慕影》播放器项目总结
' P: k! k1 N9 j; D8 _! V项目整体的代码讲解,分析与总结% p$ F/ x+ j4 `1 v- }' A; y
14-1 项目总结/ T A6 @3 T$ b! K* N3 L2 M/ ~
14-2 项目UI功能总结
6 H. u. D0 C4 L6 [: }14-3 项目播放功能总结1
' r. ~- E B: r5 K! w" q$ T* E5 b14-4 项目播放功能总结2# h# _6 W# D( D$ q- ~# a$ g
w, n- j5 T) F. F) f/ Y: y第15章 C++的陷阱和经验( i5 {: ~) q: ?0 i( e! |
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
0 B' }, a& @3 E. w4 V! Z15-1 谈谈个人的学习工作经历试看- ? ?' [2 m! K% F) d
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟9 ? ^! p! z4 R# R
15-3 推荐几本CPP的书籍- S6 y7 b4 a7 b& Q
15-4 谈谈CPP的陷阱
! X: o! c3 B0 T9 ~) _0 A3 c/ X5 p+ a7 _- b
第16章 课程总结5 N* y8 i- |& f
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;9 z5 ` h! q1 _- f1 v3 G
16-1 课程总结
" B& s* A' m* W! B% z: D
5 \+ A& x; O" d* g6 P ]〖下载地址〗5 O* F- `6 i$ Z
3 |" B1 h& @- R/ M, K
9 r( H+ j7 B2 h
0 u: y! G9 u! I9 i8 r+ [----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------
) E* z) j7 V4 x W( E5 \
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& p. T6 `9 q: u1 e! `6 f7 x6 Y
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1 ?% Q. \( W) d9 n0 J% M3 Y/ m
% W3 N* M6 C( b# v9 G' P, K |