5 W$ P' R6 A0 o+ F4 O: F2 y' ~# \4 b+ X. h4 i6 E, I3 T2 J* b
〖课程介绍〗
" v4 P; L7 M( e7 u2 N; t: i' h从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
/ W9 F9 {. A1 L, K/ G
7 ~8 [7 E9 K& |3 W/ X+ e〖课程目录〗7 T0 Z5 I. O) b g
第1章 C++概括9 r) Y: l% i/ W& Y, W. Z+ D+ ~
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
8 c6 o* S& O1 \1 m1-1 2020重C++ 课程导学试看! r: j( w# B! K$ u# z) x
1-2 CPP的历史5 m% k# n5 F" q$ |4 L5 _
1-3 CPP的特点
: I* `$ K X: X$ j1-4 CPP的应用1 f% B G2 k' L6 X. y& z$ |
1-5 第一章课后练习题5 w3 h6 p( i7 L/ R }2 r d
& S9 W' `& r$ `5 }' F- g
第2章 C++基础语法
+ `6 l: r$ S& i! B' \2 Y/ V本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
/ q* ?) c( K8 x; u2-1 编译型语言试看* M9 q. s! \8 I x& Z4 q% c
2-2 语言的数据类型
. E/ ^% o" I5 H1 r# Z2-3 开发环境的安装与使用1-安装
* G; l, C; o+ U/ q: {2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
; ~% A8 M/ f. b4 O- X d2-5 语言的标识符和关键字+ q+ \ y3 K2 d. E5 e: Y; I! ]
2-6 变量与常量
+ U1 b, ^) i5 f0 j/ z1 F2-7 语言的注释- K, i2 ?' H. P6 l2 c9 S# Z
2-8 第二章课后练习题0 {4 T0 g5 @, K
- y( y* J% `8 @
第3章 C++的运算符与表达式
3 U+ N+ L2 d6 m' G6 h- a4 a/ _理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
, s+ V7 j; A; S7 h4 p/ W6 }: U2 V3-1 运算符表达式和基本语句
9 d$ d$ y8 T/ F! c( v7 N3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符# @! O) \8 m4 X3 l- j, F( q& s
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
0 x& Q p( m. U& Z3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
5 a" v% l5 g& U3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
( P# R a- R: i- {# Q* E0 m3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符
; D. Y8 }7 T9 h+ ]; N& @0 v f/ G3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
5 |1 I7 t1 f4 |1 m4 l/ K3-8 语言的注释。
! X* Z6 R( }3 \" c+ _% a3-9 第三章课后练习
* n# D( Y/ g& b a3-10 提升补充部分:补码1
5 ]9 \& [/ X, g4 v3-11 提升补充部分:补码2) R9 S; U5 O6 t) U- `% @' L$ k
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明; t* ~7 G# V/ U5 l k+ S" a
; l/ e& m4 Z0 o; c6 ^第4章 C++基础容器
9 _" W+ d' Y C$ i# a本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;3 [, v! @: i) C6 G; p
4-1 序列容器--数组. Z- Q1 P$ x; F* f( \4 n" a
4-2 off-by-one error数组下标
; R( }3 j6 h$ a" ?, g+ Z4-3 数组增删改查及二维数组% D5 v9 l0 o; H+ j/ H
4-4 动态数组Vector1' T3 ?5 n8 `" J' g9 }
4-5 动态数组vector2# Z. d# Y" Y' }# i
4-6 字符串简介
$ V5 s e8 r. [0 _5 J5 }/ [4-7 Unicode编码
+ j( S7 I; o. Z4 {- H9 Q( O& A4-8 字符串的指针表示
. L% y- E' e* G! Z# q0 A4-9 字符串基本操作1# i, C1 z* p+ ]% Y0 X0 z7 |+ k
4-10 字符串基本操作2
! V5 F/ B _& K; m8 W$ n5 ~: V4 B3 U4-11 string的简介
5 y1 X$ S( E' {+ [7 r0 Z/ W' R. V6 T: E8 \
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
4 a( Z" R; F( u- ^$ M指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...( Q) D: U9 r- Z- X8 n+ |
5-1 指针的概念; T0 i* S7 I- { O$ }) t! v
5-2 左值与右值, G# I2 U' k- a I n6 m }
5-3 一般指针,数组指针和指针数组
# Z/ N" S: H R& z# R' E5-4 const与指针$ Q: C2 R. j, _+ x% ]
5-5 指向指针的指针( O0 _( P! L5 n/ _
5-6 关于野指针
8 G0 r4 X7 }6 v* K/ Z3 e6 p% k" b5-7 指针的基本操作一8 R' X4 G- U. O% J3 {
5-8 指针的基本操作二: j: T" i% C1 r& \
5-9 指针的基本操作三
6 E& ^! A1 S0 b5-10 CPP程序的存储区域划分4 m) s" n5 s5 O! M' Z5 |" i
5-11 CPP程序的存储区域划分总结
4 r/ W5 w M1 {) \5-12 CPP动态分配和回收原则! P" X8 p2 h- V/ q) l7 g
5-13 RAII初步$ Q9 d! h& U$ @
5-14 几种变量的对比
0 w1 f/ ]4 h& i0 H# v5-15 内存泄漏7 g+ p) O+ N M: E. h
5-16 智能指针auto_ptr
. k, E1 ^& b! Q' v5-17 智能指针unique_ptr* D/ a" C3 _3 }* H4 _! T
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解, K- L x5 ^& n$ ^/ X! E
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示1 }( |0 ~& {3 K" J
5-20 引用9 P% M2 S% n& G8 e' {3 }
- R. J4 Y5 |. l a第6章 C++基础句法
, J ]# @( ?! O, g, L) |深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。8 g! f6 B* t$ W
6-1 图灵机与三种基本结构) ]5 ]+ h% z# R5 j# i
6-2 if语句基础7 d- w) w; J* D
6-3 if语句的例子
e) s. F+ y5 A% p+ d1 V6-4 switch分支基础
8 |8 d8 g( v4 s6 V3 N% O/ ^6-5 switch和if的对比$ F1 n3 Z5 d- s6 O
6-6 自定义类型--枚举
% d* ^6 S! R: p z( p6-7 自定义类型--结构体与联合体% ~/ _% e( z3 g4 V5 u. H
6-8 结构体的内存布局
; T$ e( t7 V7 v6-9 三种循环的基本使用与比较2 O: _% l0 y, I& s/ r% w
6-10 for循环的一个优化实例
. r" j4 J' u: Y+ l, u: }6-11 函数基础
5 ?) s8 s4 P0 i2 [, R8 K2 o2 n6-12 函数重载overload与Name Mangling% q' Y% N4 M1 K
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
5 A" ^+ k* S0 q/ f8 q; Q) y7 G6-14 命名空间。
f. r+ u. o" T0 X; S6-15 函数体的Hack过程; y7 Q- `6 _+ T$ P- u6 f
6-16 内联函数。
! O9 L% f; t5 V; ?: [6-17 数学归纳法与递归9 a2 L+ d* e* N6 a* |1 Y; a9 M
6-18 递归的特点和Hack过程 x, x) F: e/ m `# s
6-19 尾递归的优化* _& I) @# M+ d" O+ a
6-20 递归的动态规划思路
! V! H2 i% T8 l2 a$ F& j7 t# |% a9 c
第7章 C++高级语法
3 I# E% |! M+ ]深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;! i* ~; j; R& i! e, y' D% ?. s
7-1 从抽象到面向对象编程5 K+ U# H" T9 s- @9 h% ]' @
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象) F8 b4 i( H; M$ P6 U" z% c
7-3 对象的属性3 S- |' H3 y1 k( d+ ]" K
7-4 运算符重载4 g, w" x% s% D" A, f
7-5 拷贝构造及临时对象的优化2 N$ P/ m4 ?/ \' P, @
7-6 前置与后置操作符1 M; z( p4 g. R0 I7 y U9 y: ]7 ~! {
7-7 标准输入输出IO重载6 R+ _) |( }4 n' p$ x
7-8 IO流基础
) v! [- H6 ?2 x' t$ k j( o8 u7-9 IO缓存区% _) h8 j$ C7 {
7-10 文件操作基础5 B5 P7 H: ?; c6 t
7-11 文本文件的操作# a& G T. \" g9 q0 C' Z
7-12 二进制文件的操作
A# f6 e* j6 \' D; t7-13 Complex其他运算符重载2 z/ b4 ~8 P7 Q& I: T- R
7-14 头文件重复包含问题
Y6 q& Z# q5 y) _7-15 关于前七章的练习题及答案
- H6 s! |- S- W1 q9 b" W* a7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化3 E0 k" D2 z6 R2 o! w# f, L( X
7-17 面向对象的抽象法则2' D$ s. q" B- a; @
7-18 Hack对象模型和虚函数
# X8 f% K8 z7 l$ Y; t1 { O7-19 面向对象三大特性及总结/ u! F; M, y1 x$ D' E
; \% Q- G! b) n& y0 X第8章 C++编程思想4 U4 r6 X1 ~1 s6 A4 x
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
( }- R- c: d/ U- u5 c8-1 软件的设计模式2 O m. }8 W1 D+ D! t8 `# H
8-2 单例模式。( K7 W, ?% U$ X7 u8 L
8-3 static和单例模式的实现
& N! e+ H9 b4 J- K3 ~8-4 观察者模式
( F1 m1 {% q5 D8 _) X6 N8-5 list的使用和观察者模式的实现1" `$ {$ N3 c- B" |) f. `
8-6 观察者模式的实现28 ?9 A$ \) G8 s, l+ `
8-7 void星NULL和nullptr- C8 W& v+ F5 A9 N% a/ R& t* K+ u
8-8 static_cast的使用
; P6 e# G; O% i; b8-9 reinterpret_cast的使用3 @, t, T' q" |" T
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
% \3 ?0 X- o+ D/ Z* K! `# I8-11 Adapter模式和多重继承
+ o6 } P- D: j2 g+ H# u8-12 Adapter组合方式实现
/ b f! g; p8 y; ^2 S8-13 设计模式总结& T: j* Z! b5 V
8-14 泛型编程之泛型函数1
# p! D3 k; p, ]' f+ X8-15 泛型编程之泛型函数2
) O+ U2 C% ^, j& R; C# }: k. L8-16 泛型编程的递推过程及总结
1 v( G5 k q h0 [4 i1 G( u5 r) q
- v! r6 @, Z! c9 y第9章 C++进阶编程
1 V7 _. q% E4 C深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;& i* C# L" D+ {* m+ J/ z
9-1 STL标准库简介
# Q S& x2 Z n9-2 序列型容器和函数对象基本使用
* w/ ^- z! {" m3 S7 v3 Q; i( y9-3 关联容器map的基本使用和查找& K4 q3 a: w( w2 M' r/ B( }" u$ `
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
+ V- I ~3 `* R+ z; P4 n9-5 从函数指针到仿函数模板1 c4 f( {, H) y0 R
9-6 算法transform和lambda表达式2 Q6 ?4 p0 j/ t: T3 b. I% z
9-7 STL容器的统计与二分查找+ T# { W5 ]% ~5 c$ c
9-8 从手写全排列到STL的实现( \6 l* p$ x) h: Z0 K1 W
9-9 迭代器基本使用5 R5 }* p3 ^+ @1 y: J1 z$ e
9-10 手写GC与异常
! ` S, S; o% w9-11 自定义迭代器与手写GC
6 d5 s7 m: c9 J0 K3 {9-12 容器适配器
4 l! N* k, [# u0 }! j8 n% u; O1 j9-13 空间配置器初步& V, s7 ?- W+ x, _2 R) B# R! I
9-14 自定义空间配置器- v* X! G1 o& C$ H3 M
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
6 ~3 |& S+ n" u: s) [2 {" v9-16 关于Boost库
/ K4 n/ B4 `3 a" n$ l* j9-17 CPP多线程基础* _2 B" ?2 F" D* D, ]
9-18 多线程银行存取款案例
, x' d" D( c7 L% k c9-19 多线程小结1 @ s4 Z. P4 B p: \$ M9 C
1 ? a- l& B. x7 o2 a第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
, E# b$ |0 e, E/ `. S2 e# X项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
' V0 @6 X. F0 k! R0 X4 w# T10-1 慕影项目的效果展示) Q1 r# f4 n% ^) Y1 Q) X
10-2 项目环境的安装和部署
1 d4 {) g& Z0 O10-3 项目的基本架构和pro文件' c. s/ K2 o' r: z; \
10-4 项目中用到的大致QT知识7 ~3 m0 `$ s2 j* e
+ L+ G, B% J4 R
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:/ Y$ ?) d- i& T! M I3 [
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
V# `' w' O! ^# U& R' i11-1 QT和VS的项目使用2 ?# _4 Q" x8 R
11-2 QT项目的基础架构类和UI类
: Q' ]' s" V1 j/ U# |5 O, L' o5 z11-3 QQString的基本使用* n" f4 O+ {% I# u9 c; I. w+ u
11-4 QDebug的基本使用( |- ?* n3 V8 R0 i
11-5 QT的智能指针QScopedPointer
5 }* U2 ?" P5 _3 G6 v; i( x9 N5 d11-6 QThread的使用6 F1 K1 t0 P. D
9 M9 }3 P0 U E: T, ~& @
第12章 《慕影》播放器UI模块开发
# K3 J- M0 C# P. e" H实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
+ E; K5 t( h/ R# o+ T& A) t12-1 项目的整体UI架构7 M+ A9 N/ Z# A1 r# x; p
12-2 项目资源和UI加载的流程5 s' f) O' J2 P( F' }! }6 C9 o1 M
12-3 qml的最基本使用和项目绑定
" `, r2 V3 K+ Z! X. U1 D% M6 V12-4 修正一个bug和框架调整0 w4 i1 H$ N t* D3 ~
12-5 qml属性的基本使用; h3 Z; D4 }, F5 G& `
12-6 项目的换肤实现1) j# u x6 z& S
12-7 项目的换肤实现2
& W7 T5 E# l0 t& @( q12-8 项目的换肤实现3
5 q1 f3 w3 g% O, L2 Y5 G12-9 项目的换肤实现4! W. L& ?8 k; c$ [
9 _1 M" V" y" t' f! ]; N* u
第13章 实现《慕影》音视频模块开发% B. S6 ? }* p5 U/ L! H
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
# ]: B5 R' R, q5 X- ]1 h% u/ K: \13-1 音视频采样编码的基本原理
% E( P% A0 G8 y/ T% L13-2 ffmpeg的基本情况 V1 E# g7 l, B
13-3 PCM过程的一些基本参数
4 G$ G% O6 | K13-4 读取PCM音频文件进行播放1
$ C& ^) L) q3 G- a13-5 读取PCM音频文件进行播放2. m, s% {* V( a! p3 ~
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程: R" U* G3 n, ^5 X) X
13-7 ffmpeg的解码大致流程
* p$ m8 D$ R B$ }3 J13-8 ffmpeg程序的环境配置' F! z* M B9 T5 {
13-9 ffmpeg编写解码程序1- g2 X8 M2 m2 J( r: v: ~
13-10 ffmpeg编写解码程序2
0 U* y* U9 e1 ]1 M5 \9 |% Z13-11 ffmpeg编写解码程序3% t; H; h: {8 y* e! R! @2 Z
13-12 ffmpeg编写解码程序4! p4 ]! B5 {0 O; l3 \2 z% ~9 n
; R; [+ p! W! z7 z: E6 {第14章 《慕影》播放器项目总结8 Y: a4 ^: W3 L
项目整体的代码讲解,分析与总结
: f7 o! n) P. ?7 i5 l14-1 项目总结* S, T4 n6 q( v5 P* S8 F( N n
14-2 项目UI功能总结
% W7 M5 x- n/ x! C14-3 项目播放功能总结15 W+ G# U# f" _; ~
14-4 项目播放功能总结2
9 \& T3 F' U# B9 _7 i
( y3 ?6 g4 [( u* G! X5 I0 n9 j" b' Q第15章 C++的陷阱和经验, y% [4 h" G7 F7 b5 z& ]- m/ p/ {0 o! o* C
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线; s0 S# j! p) p( {7 O' [; m
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看! v! n8 @5 H' ]/ U' `, l
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟6 A0 A a- h% Q
15-3 推荐几本CPP的书籍# J9 g8 M' V0 k% h# D
15-4 谈谈CPP的陷阱6 X& Q- d/ j* X" F$ E. n8 C
. y C0 l( h0 c
第16章 课程总结
7 `1 ^& r9 a; `# e7 Q8 I总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
7 w. [9 [# U% ?* w/ a16-1 课程总结
2 W7 ?6 H9 l0 ^
" G' ?! c- @2 s' P# F) P〖下载地址〗
% W5 j: ~ ^! u/ M) P2 a8 A/ b2 q* \3 i2 D6 K
3 d5 h: @1 W( W" j- A
2 ^9 e1 U% [ C0 X: E' \----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------
: c1 D- B% L9 R* m7 d. B, N
5 U6 `/ f9 l+ A( ~* m4 q〖下载地址失效反馈〗
7 f+ d R! K3 j3 Y5 Y如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com# S E8 t2 z8 c, M# S# o2 a) L6 G- r
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4 e, x0 X% Y3 U; B% @( [" S( h有任何问题,请点击右侧QQ邮箱:2230304070@qq.com 咨询。1 F$ {' K6 K3 [, Y3 C1 O4 d! Y
: V4 K; j# |$ O6 H+ \! |
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