2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

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7 \3 S5 H4 T$ U6 r# b: w3 u6 H. K( t0 C1 f  R7 n& O8 b
〖课程介绍〗* E# ?5 D# C, v2 i) Z( K; B
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础  c: ^% P( [, D) f1 ], @
' g" @9 A( f; R& W
〖课程目录〗
! f& M3 ^) W( \/ L$ M第1章 C++概括
, G& T7 ?5 F. T6 g/ M& ]了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;1 z& Y* D; ]8 }9 q1 ]
1-1 2020重C++ 课程导学试看; L9 m3 y# o- Y8 }8 J8 L: J
1-2 CPP的历史9 f8 ^" r" R: g# I& t5 @
1-3 CPP的特点
- C6 f6 C5 F. `5 E* u& G1-4 CPP的应用* g5 G/ h+ G7 \
1-5 第一章课后练习题
2 T/ T5 `; l. a. E2 ^/ {% d% C2 @: X
第2章 C++基础语法
$ R  w; {3 t+ m7 e) E本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;* K3 T4 I. R5 {& [# q
2-1 编译型语言试看
. w: c8 ]5 P% [" w& c: a2-2 语言的数据类型
7 ]  F4 r9 l% D* C3 X' i0 Y2-3 开发环境的安装与使用1-安装
; f  ?$ N, T$ L$ k2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试, Q! U" Q  U! y
2-5 语言的标识符和关键字7 |  S* ~; n/ y) q5 o
2-6 变量与常量
, O% v7 x" Z6 i, U: b* n% j2-7 语言的注释% R  e( g! g* A/ W
2-8 第二章课后练习题# h/ ?. D7 n2 J4 C% i
; v# i$ F+ R, Z1 I8 |
第3章 C++的运算符与表达式$ ?0 T2 a1 g# K$ O3 m
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;: h9 l" C$ i4 \: K
3-1 运算符表达式和基本语句, ~& h* M* u, C; j* v
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
' N) H  \0 Q" h7 K5 K0 w3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
1 {# N# b: h3 K4 w2 |' ^3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符/ o$ e/ T# p. W4 M
3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
& H% H; j( R1 u/ E3 G- ?& q3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符8 C/ {& {% C9 z) \2 v4 L
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
- Z2 f) S9 t' a! X+ B. {3-8 语言的注释。
# t% T* t$ f- h9 I- c7 ?' W7 e, c3-9 第三章课后练习
. G4 e$ t. z+ s2 v. r. W3-10 提升补充部分:补码1' r3 v; y/ H, A, g
3-11 提升补充部分:补码29 o2 U# f7 C+ f0 C, U; j
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
1 J) K$ k. O6 y. o  o
( Z, u/ g. Q; ?/ N6 B第4章 C++基础容器
& x+ i3 S: {+ k! `, C9 e2 G本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
4 O; i3 y! }& G' T  V/ ~4-1 序列容器--数组
# K* f& Q$ F4 H; J& X4-2 off-by-one error数组下标
, @1 n" n# j7 N( t5 v# h8 q4-3 数组增删改查及二维数组  @+ K8 S4 D6 W, K7 [
4-4 动态数组Vector1
1 a9 I0 @( r6 Y# L8 C4-5 动态数组vector2, m: x# Y& Z9 R! {8 w6 P
4-6 字符串简介
2 s  K3 \7 F/ S, }( B: ~" ^4-7 Unicode编码
  K9 }, b! [0 w& v! `" r4-8 字符串的指针表示
! p& e0 w: P5 f7 i0 T; o4-9 字符串基本操作1! R& s* H' h8 o, w  ~3 f
4-10 字符串基本操作2* x& m+ ]' m8 [0 B' H
4-11 string的简介
5 |6 U" s" O4 j! ?9 m+ u: ~5 h+ t8 q$ R  Q( ?/ O8 ^& ]
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用3 [- g5 y+ S+ M
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...2 d3 L7 Z0 J9 K( {# H7 ^( [* p
5-1 指针的概念
: `/ @0 t$ y) `6 W' H$ W' Q! f5-2 左值与右值
# C7 V- S5 P5 U5-3 一般指针,数组指针和指针数组
% w( l6 o8 e3 P, h5-4 const与指针# N! w" V1 U) Q4 c
5-5 指向指针的指针& f1 ]/ F6 b, z7 z
5-6 关于野指针
/ M& L8 m  r- w7 I! t* I5-7 指针的基本操作一
9 S4 `6 \7 J  R$ r' v5-8 指针的基本操作二8 U/ A7 Z6 G' j) ~
5-9 指针的基本操作三
' N5 ?" ~" N0 C7 j( A, f5-10 CPP程序的存储区域划分1 ~0 U8 D$ j* L5 S" J) P8 P
5-11 CPP程序的存储区域划分总结- e9 s1 B- e) d. _2 p9 a
5-12 CPP动态分配和回收原则7 u% @$ R- P( f+ k2 c( N' R! ^7 A9 {
5-13 RAII初步6 Y0 ]! H) [3 [$ B
5-14 几种变量的对比
: w  M% X, j) Y5-15 内存泄漏9 Y5 ?  ?' X4 Z( T
5-16 智能指针auto_ptr! i- P+ u1 }$ |$ @
5-17 智能指针unique_ptr6 R3 D7 n( A; I% Q" }! \
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解& l" S" [  _& c& ?7 h) d
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示! D1 K: y4 B# ?' m, x$ B
5-20 引用
. o) j8 ^7 ^6 F- x
: X3 w! S1 H8 {/ Y) v' Q; a% r第6章 C++基础句法
- }" r! x* F& \8 K深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
  {# u$ e( ^+ C$ l& G  E6-1 图灵机与三种基本结构
! E3 K- E* u" W5 T' w6-2 if语句基础
7 }" N1 }/ e: U, Y: C, Q* Z3 j! H6-3 if语句的例子) F$ m: G5 j) ^- C: n
6-4 switch分支基础( D* R. |  B. y% L. p# j
6-5 switch和if的对比
, f3 B. T! u, _8 i+ t! M. k6 J6-6 自定义类型--枚举
0 r+ w, u$ p; q$ p6-7 自定义类型--结构体与联合体
( p! P9 u; O) c" N5 i0 y8 S6-8 结构体的内存布局
4 a' i$ o; P7 M4 Z$ @0 E6-9 三种循环的基本使用与比较6 g/ }# I  a" f$ M
6-10 for循环的一个优化实例6 Q/ }/ F- y/ e+ N, J4 ~) J7 y& `8 x
6-11 函数基础
+ T  U% ~, v' R& [) k2 S6-12 函数重载overload与Name Mangling  P9 [5 s$ g( j/ G3 {+ a
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数- m- l! D. {1 N. M2 |' m! o8 ~
6-14 命名空间。& V* U" f2 w8 D" h0 l6 z9 d8 o
6-15 函数体的Hack过程
  N, A9 ~% S" }0 s) H6-16 内联函数。" j& b* k8 t  s6 t5 l. T, t
6-17 数学归纳法与递归
+ L% x8 m7 v1 a( @  d2 d+ q- K' R' ~6-18 递归的特点和Hack过程- p" s; L  Y& V( i
6-19 尾递归的优化( L7 H6 q/ p; D( ^' ]: j  ?
6-20 递归的动态规划思路7 B9 G% b* B9 {+ Q

4 g+ W9 E7 j* {) b8 k第7章 C++高级语法
6 g4 I( |7 x: {  v% k' M! Y深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;+ a1 N( t1 s4 W0 c  D% h0 U
7-1 从抽象到面向对象编程
: Q' x, B0 {# S* E0 j3 {7 C- h7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
: u- Z0 K5 @0 K, ]) e7-3 对象的属性$ ~  K& O# [7 Y% H; e% q9 A5 r: Z
7-4 运算符重载
* @: l3 u+ [6 e- C1 ?7-5 拷贝构造及临时对象的优化, n0 ~# y8 i! X6 E' c) B0 R9 \5 U
7-6 前置与后置操作符' [. a- W. r* M9 ^8 P7 p! I, R9 O( t
7-7 标准输入输出IO重载& k% T, X5 p4 d+ s  n4 f
7-8 IO流基础
& l0 {& N. \: p" x% y( k7-9 IO缓存区% [  P3 }& v/ {
7-10 文件操作基础. |$ l. V5 f) W1 P) ]
7-11 文本文件的操作
$ X: z' h0 ~6 J1 }# q# q% d5 ~7-12 二进制文件的操作
+ r3 Z2 k4 t0 i( E- d7-13 Complex其他运算符重载
9 `, p, A# x% I7 d) e7-14 头文件重复包含问题* R6 X3 _2 T' _  `! d& V
7-15 关于前七章的练习题及答案
7 f8 R3 i1 X6 P6 c: G: A7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化0 N% X# L, g% z0 U, L, k
7-17 面向对象的抽象法则20 g0 ?- P$ c% b; ?( W2 I5 ]
7-18 Hack对象模型和虚函数
6 N/ S) W8 I/ A/ X8 q; O' ]& I7-19 面向对象三大特性及总结! L0 a9 f9 x0 a- Y, {. o
% C0 I. B1 _: l1 M7 c0 `$ x* J& j
第8章 C++编程思想
- G: e; v0 E0 I" f, ~/ r深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
" X$ ^( q: A1 Q) p, w8-1 软件的设计模式
( A. r! g$ X) t8-2 单例模式。
( u9 N) x6 z6 T/ |8-3 static和单例模式的实现7 D3 l4 \+ h( v' F: A1 S
8-4 观察者模式
( |# R' ]2 a& K) J, N8-5 list的使用和观察者模式的实现1. C7 q3 m0 z  Q6 T  W
8-6 观察者模式的实现2
$ A8 e6 R; Z8 v7 @) J; z8-7 void星NULL和nullptr
1 [) y0 }! A! m8-8 static_cast的使用
5 U; T6 d4 E5 o+ F% z8-9 reinterpret_cast的使用" `! E" g# x* B4 m+ }4 z! P2 F
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
9 o/ f# ?, B/ G" {% J8-11 Adapter模式和多重继承+ l6 X0 r  o5 `: t% K
8-12 Adapter组合方式实现. ]7 ?' e, M- C& ^( j, P. ~$ Q8 A
8-13 设计模式总结
4 a! p$ X* `* P2 a; N/ o8-14 泛型编程之泛型函数1
5 N/ h) r) s6 a8 ?4 o8-15 泛型编程之泛型函数29 l* x7 k6 w- g, v+ X: f6 Z2 O
8-16 泛型编程的递推过程及总结6 g( F8 q4 v1 o3 b! t
6 p" L( {7 v/ U3 |" n
第9章 C++进阶编程
; u% E  H6 g" g0 [2 C1 G深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
* x! j0 z+ |& M0 `& |9-1 STL标准库简介1 S9 b  ?3 i. S. y3 S* M9 p) [
9-2 序列型容器和函数对象基本使用  c' W: s: D3 R: V1 @
9-3 关联容器map的基本使用和查找4 t0 T5 o5 b: F$ q! l6 x- J% R
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
8 U7 u" U+ B& N: Q0 q9-5 从函数指针到仿函数模板2 B$ ]4 r- g. b# `% R. U6 f
9-6 算法transform和lambda表达式6 ^5 N. p; q4 ~: o
9-7 STL容器的统计与二分查找
3 l+ k$ k1 F+ u6 m9 y" g( D; V/ [9-8 从手写全排列到STL的实现
4 e& H# s1 r& A8 l4 K% L9-9 迭代器基本使用! E6 E/ A; v- E! n0 ]7 n
9-10 手写GC与异常7 \' s6 N* e8 j7 w( m0 T5 Z: x
9-11 自定义迭代器与手写GC
$ j% l% O% h. f8 j/ q8 ]9-12 容器适配器
2 o' s' F& U+ K; u0 P' H5 a, m9-13 空间配置器初步
3 a& o% W# i) b; j5 c; T2 n0 @9-14 自定义空间配置器
% r4 \2 Z$ _: h1 g- J( a. ]1 k9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结' v6 P$ W6 |6 u$ _, I+ _
9-16 关于Boost库
+ W- O) J( n" U; U/ ]9 X" @3 h9-17 CPP多线程基础  R+ T- d; p8 c7 n4 L
9-18 多线程银行存取款案例( ~' u" A. S" O, i8 F$ Y0 Q6 _
9-19 多线程小结; J: P7 `" ]- `  j0 H5 }) Y

/ E; x5 T2 k; f, I6 e第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准) \% w; Q+ i+ [, A. o7 G
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;' f' [$ G; s3 A( h* `+ R
10-1 慕影项目的效果展示1 I! H. P2 N0 s: T9 u
10-2 项目环境的安装和部署
6 v8 r' s2 g) X, R; E4 v10-3 项目的基本架构和pro文件
" H: U' e; c$ K: x! W' ?4 M6 H10-4 项目中用到的大致QT知识
9 c; ~$ i6 T7 M4 y+ g" k$ C- K# x7 r7 j  E  C1 C2 D. s
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:% V3 p& V* Z3 W) p
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
2 D: Z9 J9 i% e7 g11-1 QT和VS的项目使用  }# i6 I! v' Z& K- o3 K
11-2 QT项目的基础架构类和UI类
+ @" g( r; [9 o3 j" X; b11-3 QQString的基本使用9 B/ v, K1 C4 e. {9 ?7 `! R6 G
11-4 QDebug的基本使用
6 E" g4 S5 E6 Q8 e11-5 QT的智能指针QScopedPointer) D% y, S+ h. J/ _7 e" Y
11-6 QThread的使用$ b% Q5 T) [" q! F9 D

& d! C7 X. @. F* t第12章 《慕影》播放器UI模块开发
$ \6 r* ?1 I; |$ G  O* e$ u& I/ \实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;, C# t+ j! y% g3 l2 G3 M. Q* ~7 s  |
12-1 项目的整体UI架构* n- l0 E3 t/ p( v" ?
12-2 项目资源和UI加载的流程
) B1 S3 x# Z3 f0 u12-3 qml的最基本使用和项目绑定
4 i* R7 e- h5 {% E+ H/ t7 k) O' Z12-4 修正一个bug和框架调整% H( T# W8 U- n7 o+ d
12-5 qml属性的基本使用$ S" i( o0 z7 p+ X* q, `9 a
12-6 项目的换肤实现1  y2 H; _, V. R  K7 D
12-7 项目的换肤实现2
0 d- _( j( j, C' X  y12-8 项目的换肤实现3( z* h* S% G; E1 \
12-9 项目的换肤实现47 [0 I; ?; o  B9 y7 a0 e

0 P2 a, i% _1 ~7 m第13章 实现《慕影》音视频模块开发
' I! S/ J5 q9 T' b! X* `实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
6 d* m* K- a; s7 b7 ]1 w" L13-1 音视频采样编码的基本原理
* ^5 P; W! j1 H) t! z8 u  _9 h# W13-2 ffmpeg的基本情况
% V* N" @1 V3 O% Z/ |. g13-3 PCM过程的一些基本参数; a7 [* ?7 Q" U& m/ S7 |
13-4 读取PCM音频文件进行播放1
, F8 Z9 I6 j/ H/ l" \13-5 读取PCM音频文件进行播放2
8 V& n5 N7 t& ^3 {! n8 U13-6 视频的封装格式及播放的基本流程  L& E; b  t4 r, y! N
13-7 ffmpeg的解码大致流程
3 ]9 N) |1 ]" F/ c13-8 ffmpeg程序的环境配置& M) y+ a# O6 z0 B. I) a6 I( ~  v# c
13-9 ffmpeg编写解码程序17 F/ |' Q' O, L
13-10 ffmpeg编写解码程序2
3 T: Q- b2 F. B, z* v; M; i/ J13-11 ffmpeg编写解码程序3! A0 B$ h( J/ o8 A0 Q) R" g5 [
13-12 ffmpeg编写解码程序4
7 M3 x& A. {" k8 J8 ~. `" F1 q! `9 L6 o
第14章 《慕影》播放器项目总结
! e- @8 L5 P/ N0 {- b, c1 v) P项目整体的代码讲解,分析与总结' x" C5 l; v; g, I
14-1 项目总结) U* `+ |0 c" H5 o/ b! d
14-2 项目UI功能总结
2 u: A+ X1 {' X& g: P( t14-3 项目播放功能总结1
5 c" e3 @. i& Q  ?1 k14-4 项目播放功能总结2
) p' O  z- n& ?, w  q9 _5 ?3 y! g9 l6 u
/ P# V0 t7 f6 W% C. u第15章 C++的陷阱和经验: e2 ]. m3 O2 c  I) n4 b% j5 d2 C
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;+ j1 m9 j4 N; f7 F2 X
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
* p9 a6 C' y: _  C15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
; @4 R6 {. y6 A7 K9 r15-3 推荐几本CPP的书籍! ~1 h( Q+ Z& T: h8 e' T% k
15-4 谈谈CPP的陷阱2 v7 m9 L) e8 K/ @% ?7 C6 M* \& m

% r( u8 @4 }$ o0 U7 f' \第16章 课程总结) T4 i7 K# B6 m5 X6 Y& {$ q
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;' i, ^1 z; y# n3 J- C
16-1 课程总结
9 b. P0 q  |' ~& Q: B$ w; i5 n5 v5 s
〖下载地址〗& b( S1 h, i6 ^. C! C! j7 ^) C3 O
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# [* L% j" u- _! V8 y; ]5 {

# P8 C. I  \$ l3 Q2 y----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------
, {- \/ U3 G! t' X' x' _3 K, Z' @0 R+ l$ l; e. A3 Z$ g8 k  F' m
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2583151529 | 2020-11-7 09:21:12 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2020-11-9 17:27:14 | 显示全部楼层
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sadreaman | 2020-11-12 15:13:06 | 显示全部楼层
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winlong | 2021-2-24 10:05:57 来自手机 | 显示全部楼层
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qualsn | 2021-2-24 11:41:32 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-11-5 23:58:00 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-11-6 09:04:03 | 显示全部楼层
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shaoxia2020 | 2022-1-10 10:18:13 | 显示全部楼层
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xiaoyou | 2022-9-30 10:17:39 | 显示全部楼层
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