2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

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( j/ k, t5 G. D+ Z- w$ f
: |$ i" ^$ Z( m* K; `4 i9 ^〖课程介绍〗
- a* m) c$ X1 _/ a1 y$ F3 ^/ i* g从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
+ Z* o% w7 W% n* x8 v/ a( \' |3 p2 \; P/ Z
〖课程目录〗% W3 c' F' O& C% j9 s7 D! V
第1章 C++概括5 S# c2 O2 C* I) h) ?
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;* f% r7 g9 w7 B* n8 z+ N( \+ C
1-1 2020重C++ 课程导学试看
8 G* @' p4 ]( e, h1-2 CPP的历史
+ T# I$ C1 O. d1-3 CPP的特点/ C7 W7 v! N( [3 T8 i$ {, l
1-4 CPP的应用' _# ?: s' J4 W! M7 d4 \
1-5 第一章课后练习题, R/ @- D$ I1 L4 P# ]( f* V
# m- _' _" w! n+ y
第2章 C++基础语法# r! o" h- O+ z  Z; I, o
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
# v+ D7 @: y' g( G3 w& K: z2-1 编译型语言试看
) ~" A4 c. ?1 m# E! f2-2 语言的数据类型
( P% ]5 h% z, Z' n5 N2-3 开发环境的安装与使用1-安装
2 \; Z/ g5 R$ C, o4 k& o2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试( H, O2 F/ L6 j; V8 V) @
2-5 语言的标识符和关键字0 p6 j5 C$ f, T* _
2-6 变量与常量
/ C7 D. j$ H; B! [9 C1 x' d( o5 L& u2-7 语言的注释
1 b7 a- f! s. k! t2-8 第二章课后练习题
3 m& P  Z9 U0 D$ G' B+ q% W
$ ~4 Y5 {/ g6 b5 {- G第3章 C++的运算符与表达式
/ m7 }7 ], G- N1 X理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
; _# G; E# i! B( x- r& \0 ~5 Y. l# g3-1 运算符表达式和基本语句
6 B7 ]3 w, @6 k4 g" ~) q3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
. i4 E! P7 p9 J  [  V3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
# f2 O3 Y0 N+ y% h3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符3 n* {- B: t; H! N
3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
/ t- K, F8 s1 G4 W- ~. A6 ~3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符4 \3 ~8 l! _" ^/ ?& i/ F
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
! q7 s+ n, O, Y+ h+ c$ u1 Z" ^# Q5 x3-8 语言的注释。
5 G& k2 ~: H* Q! O5 C: D* m  ?1 i3-9 第三章课后练习
2 M. ^5 G. W* I) \) }8 |3-10 提升补充部分:补码13 I" |6 i3 g5 x) c2 |
3-11 提升补充部分:补码29 d& ^8 f+ f+ Z' s
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明5 M8 l# |. b$ }& v, B4 ^' W

; O( _9 j9 Z1 G) |第4章 C++基础容器
( q1 I* m9 J# O7 E8 H4 R+ c( Q* w本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;7 n9 d/ i6 n9 F; d/ ^+ X
4-1 序列容器--数组) S- u9 b2 q5 x2 Z- w9 \5 V
4-2 off-by-one error数组下标% k5 D2 f. M( G( P8 s7 N6 a- T
4-3 数组增删改查及二维数组
/ W* i$ ?& c) h( W# j, i' C/ {4-4 动态数组Vector1" A4 x8 D6 q5 V' C
4-5 动态数组vector2( i9 w* p4 w8 Z* Y; g
4-6 字符串简介
0 B: Q& M/ Q9 @5 v4-7 Unicode编码
0 b3 v' {- U( _2 N& c4-8 字符串的指针表示/ z+ ^( K% `7 e% X; Y! H6 _& T
4-9 字符串基本操作1: j6 h( k$ i: Z* s+ \( |
4-10 字符串基本操作2
! d4 d/ V9 |8 X2 v" B& l4-11 string的简介
; ^) L& c" i) }: d* R# Q- `  o+ ?( V% @1 ]* Z
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用1 V) _/ x& E& J* s: s. d8 h) J6 s# u- d; N
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
4 c7 m: Q# ?6 [' a5-1 指针的概念5 m4 Y5 Q( `7 j, f. h- {# U
5-2 左值与右值
; b% K  H- b; Z+ u% r) t7 c5-3 一般指针,数组指针和指针数组5 h, M: b# T" k/ h% j  G1 \! G
5-4 const与指针
% i1 d8 o. y! v, @: q) m5-5 指向指针的指针
% h: F5 Z" R: F( b5-6 关于野指针
- t& R, ~# c# d5 P5-7 指针的基本操作一
- U" g6 c# ?+ E1 `# M5 x5 S/ ]$ I5-8 指针的基本操作二
* O+ ]  g2 V' `, ^5-9 指针的基本操作三) \3 h/ k7 ~% y* g, b
5-10 CPP程序的存储区域划分  n1 g! s. h$ U
5-11 CPP程序的存储区域划分总结
5 x( s" T( _( w$ E" E3 n0 F5-12 CPP动态分配和回收原则8 R% D! D2 @5 I& e, T
5-13 RAII初步+ g8 J9 z. w- {- r* C5 i
5-14 几种变量的对比6 T# O6 x9 q* f# c
5-15 内存泄漏3 q" k. B% F/ `/ ~
5-16 智能指针auto_ptr$ r8 A  O3 t( k
5-17 智能指针unique_ptr5 ~+ R! x8 u" z  j: x* s7 J
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解% ~; l6 r5 }. U& T0 W# f
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示' Y/ b' o7 W5 Z- r" ^5 n' L- Y
5-20 引用
( T" D; e5 y; X+ R( g$ p+ H$ h9 b6 r) Q3 r+ d2 S
第6章 C++基础句法  D0 _- I: V# O1 I7 y3 @
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。& H$ \( L4 V: w9 O! i* {& W
6-1 图灵机与三种基本结构
& c9 |7 t; x& Z8 p$ f* @1 m+ |7 I9 ?6-2 if语句基础! c# c) v+ q  |' \* L% x% Z2 l
6-3 if语句的例子- w2 @8 Z% O. L( ~
6-4 switch分支基础
: H$ C, ]" F3 i9 v% j7 s& {) L6-5 switch和if的对比
; T4 U' n. N+ B2 r0 ~6-6 自定义类型--枚举7 d3 r  E; t+ N
6-7 自定义类型--结构体与联合体
8 ?# d- {% A) u8 U) a% S6-8 结构体的内存布局
& x4 h2 n6 C0 F$ [" Z9 v( G6-9 三种循环的基本使用与比较
1 [. }; [& u# n, g7 Z9 T) F6-10 for循环的一个优化实例
  ?8 ?1 q- K* U# K8 O6-11 函数基础6 i8 l) l4 E$ a; d; m; ^/ f
6-12 函数重载overload与Name Mangling
0 I: Y- y/ `! [' N3 c) d& S$ K& g6 \% V% h6-13 指向函数的指针与返回指针的函数% n% C7 K; [& b
6-14 命名空间。
9 C# S6 n& I, A3 H! t6-15 函数体的Hack过程5 y) c6 ^% T# a. n% ^" J1 ~
6-16 内联函数。# T+ A0 I: m! h4 n% l
6-17 数学归纳法与递归
3 A6 l) H: \" K; O: _1 V' x/ L7 ?6-18 递归的特点和Hack过程" ]6 q2 ?* t1 J0 Z9 T" B# R
6-19 尾递归的优化8 P2 j/ W3 t! `! p9 n6 g9 e! |
6-20 递归的动态规划思路; U( E6 q* Y* v: `/ d8 L* Y* j/ e$ S
4 _, m7 M" D+ z; `2 b% _( u' j
第7章 C++高级语法
, F7 o! b  Q, l1 ?  @  C深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
3 T  z, L+ U% ?7-1 从抽象到面向对象编程
# r3 ?$ y$ s. O, \: q) S- C2 C7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象/ k* F: O7 V. N+ Y0 e2 w1 [
7-3 对象的属性2 i9 k$ p0 f- z  g8 p7 g1 V
7-4 运算符重载$ {% V, |: t* [% \% R
7-5 拷贝构造及临时对象的优化  ^9 W3 g! }0 d( P8 B, r( D' A
7-6 前置与后置操作符2 k! |, k( x( q, \6 G
7-7 标准输入输出IO重载, z' u! d6 D7 ?/ t2 p4 w1 C
7-8 IO流基础% i; R, {0 \) D+ ^1 c$ M2 A0 Y
7-9 IO缓存区
; [& e2 @1 ~" J" L7-10 文件操作基础
* o' V+ T: q6 Q& ~6 ?$ p7-11 文本文件的操作
/ Q% e5 W- J" z0 O7-12 二进制文件的操作
3 a& `4 W2 @0 i, i% r( l7-13 Complex其他运算符重载
. {! A7 i, O: b0 |# t7-14 头文件重复包含问题
, W% q' v, z6 a! a3 S; N7-15 关于前七章的练习题及答案) R5 e% o+ z/ N) h
7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化4 {' d$ y, e( n  S
7-17 面向对象的抽象法则2, w, s. b* o! W" G# o
7-18 Hack对象模型和虚函数) U3 B/ r4 U# {+ l
7-19 面向对象三大特性及总结8 k" B( O, w( C0 z0 v  c0 b
( K6 y6 H4 p% [- [
第8章 C++编程思想
: L* ~' J3 M5 Q. y0 h0 m深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;, P, o* f8 I7 g' \1 t7 T
8-1 软件的设计模式$ Q' p( p3 Q- d* [4 j
8-2 单例模式。' T$ M$ V; S& k, h0 U1 V
8-3 static和单例模式的实现
4 x( H9 ~6 f+ F1 w1 k: {3 r: A9 p8-4 观察者模式) B' l, C+ v9 e! b; O7 w
8-5 list的使用和观察者模式的实现1* _1 K/ W2 j, S2 u' O/ O
8-6 观察者模式的实现2- W7 v5 H! n* U: h' d7 }# ?5 W, @( _6 x
8-7 void星NULL和nullptr. y& I( j/ o& z
8-8 static_cast的使用
0 O; F* E( l8 D& b8 x8-9 reinterpret_cast的使用
! K* q4 F; ]( h' U8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
2 g! R: r7 t- h8-11 Adapter模式和多重继承1 w6 _; V  k5 b/ v+ Z4 n
8-12 Adapter组合方式实现
" q( x0 I, D. @4 j. W; t( m8-13 设计模式总结) O  `7 x  a" J: S: A+ m
8-14 泛型编程之泛型函数10 e; i( V% ?! v3 N
8-15 泛型编程之泛型函数2
& H& U) c  d  a% {" f8-16 泛型编程的递推过程及总结
$ ^3 H: G5 z) P
6 c% E# p. `; R, F8 i: P6 t+ g0 r2 C8 F第9章 C++进阶编程
& J7 c+ z6 j9 m# w2 e9 @5 M深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
2 j+ t7 s* ]* g9-1 STL标准库简介1 J/ n: m$ U1 C  I' q; y
9-2 序列型容器和函数对象基本使用
+ v* ~# ~. c# u- _8 ?8 I9-3 关联容器map的基本使用和查找
& f3 j! K7 n  V9 ]9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题$ I) t# n5 O$ G- w  n
9-5 从函数指针到仿函数模板
8 |2 E0 }/ Q" Y( `0 J, S4 K4 f9-6 算法transform和lambda表达式
0 |( F: n  @9 c6 y' h! q- q9-7 STL容器的统计与二分查找; x' _& A/ B/ n) `2 F' e
9-8 从手写全排列到STL的实现
  r3 F0 H: Q& X  ?9-9 迭代器基本使用$ b% C  A: k4 L( r0 S
9-10 手写GC与异常
& M) D! G. z, R; t9-11 自定义迭代器与手写GC0 B# ~, f' x* @( }( x+ a3 j( f9 p
9-12 容器适配器
0 O- e( U& u3 ~, Y/ H% @) a9-13 空间配置器初步
, @! G( Q: ?  V- q6 J9-14 自定义空间配置器# U8 V: g) V' ~3 T
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结& ?9 C7 C0 g: m! O+ m# E$ J
9-16 关于Boost库
$ A! Q$ v% o- v8 T& {  m1 v9-17 CPP多线程基础$ `7 J; ?* ~( _8 J
9-18 多线程银行存取款案例* e' B: O5 `# ~, Z# c$ O, @
9-19 多线程小结' D: V" P  `; Y7 A% g) ^

. c; {+ l$ ~, m第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准2 L0 c: g% Q5 s3 m
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;8 Y8 R; @' L0 E$ U8 l; q, I& _  @
10-1 慕影项目的效果展示
$ J/ I1 J0 a9 M0 ^: Y/ Z6 x10-2 项目环境的安装和部署( @4 X' C6 L$ I& \3 R( W+ Z" p
10-3 项目的基本架构和pro文件
2 Q3 R& z% ^6 h* L10-4 项目中用到的大致QT知识
' ?4 E7 V% Z( E* p5 z0 c  _: d
4 o. |- C, y4 Y2 M; R第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
! }. h9 S2 |+ u  B, ^介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;4 w! l7 U( j  W4 F
11-1 QT和VS的项目使用
) T4 v) x# A, V' E: n7 f11-2 QT项目的基础架构类和UI类2 f/ S" u* J) G. f( [# G
11-3 QQString的基本使用
6 a# n' O; T2 ~1 E5 p7 G) M11-4 QDebug的基本使用
$ b: R6 ^8 Z: O& \; J11-5 QT的智能指针QScopedPointer; ^. Y  H  s5 j5 F1 f2 b
11-6 QThread的使用$ U' ?7 T, x* l2 z2 L" E7 W2 ^+ F8 s

8 u; A9 `7 f3 Q4 U9 K8 N% [: e" i6 v  T9 s第12章 《慕影》播放器UI模块开发
& c9 @8 k! F) j9 ~5 w- t) u实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
) i% t6 M2 e, |$ h  Q9 H* s12-1 项目的整体UI架构! T9 U) W9 k# }0 @& V! p0 K
12-2 项目资源和UI加载的流程
# y+ @$ e9 M0 k' ~2 T12-3 qml的最基本使用和项目绑定
& d0 R: F) j# U3 O: ?12-4 修正一个bug和框架调整
* X$ M+ r4 P/ R" x12-5 qml属性的基本使用  {7 v  o( Q( }
12-6 项目的换肤实现15 |' [* O  N2 A
12-7 项目的换肤实现2
) \, [/ M( g  v12-8 项目的换肤实现3
- f8 W" k# ~5 d4 g, `12-9 项目的换肤实现4
* p! g6 h+ a2 ^8 ^% b. G3 ^2 l. ^
) O9 ]% u& S9 s% W! g. ]2 K0 h第13章 实现《慕影》音视频模块开发
* C  B- X9 R* `: P+ a* R$ l' H$ h实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
2 T! @  Y0 F! Q2 B; u" _  z13-1 音视频采样编码的基本原理
2 ]: X' E* i( i! m; ?13-2 ffmpeg的基本情况! @/ W) M7 J1 c
13-3 PCM过程的一些基本参数# @. l: s  _0 D# v! l
13-4 读取PCM音频文件进行播放1) Z8 X" [% z4 n
13-5 读取PCM音频文件进行播放21 H+ T. m$ \4 T8 s! ^7 T
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程! C# h0 u! E. H0 @$ \
13-7 ffmpeg的解码大致流程
! V6 \9 f" x& ]+ q; h1 q, F13-8 ffmpeg程序的环境配置
* w5 _' p. D8 m. y6 R13-9 ffmpeg编写解码程序1% ?; ^3 a7 V. v3 r
13-10 ffmpeg编写解码程序2
6 m5 ]( S, }2 ?7 l7 a0 Z13-11 ffmpeg编写解码程序33 h* e$ K  ^: F$ {$ ~& u
13-12 ffmpeg编写解码程序4/ s' j: A; j- w& k- \
2 `5 A8 T( {; b
第14章 《慕影》播放器项目总结6 v  a. Y) H# _
项目整体的代码讲解,分析与总结
1 I  K! G, f; S: A5 \; e! @14-1 项目总结6 ~9 R, k9 j+ ?2 Z& B- P
14-2 项目UI功能总结
: ~( h: u/ |4 ?% |" ~- _14-3 项目播放功能总结15 }! k% x% [/ j1 t% e& U
14-4 项目播放功能总结2' k6 z% e# E/ t$ c
* L8 j8 G2 S. q* U; J
第15章 C++的陷阱和经验9 u# M  t, L  x( [; b
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;9 Z, M! _1 e" w" z  ]! b
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
$ Q9 _( N6 s: K& J$ q1 S15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟! `$ y" Z) g$ v5 q* v5 \* [  u
15-3 推荐几本CPP的书籍5 }% w$ H! ]' F: ?
15-4 谈谈CPP的陷阱
4 ~/ }" b6 \+ t+ @6 P7 `# R1 z9 d/ S' [1 M; E  z
第16章 课程总结
0 J& e$ y, D: G1 `0 d0 \" b0 k总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;2 [5 ?+ P2 X. [* l* I7 @* P
16-1 课程总结4 U3 }( `$ D3 M+ X# p5 S

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2583151529 | 2020-11-7 09:21:12 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2020-11-9 17:27:14 | 显示全部楼层
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sadreaman | 2020-11-12 15:13:06 | 显示全部楼层
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winlong | 2021-2-24 10:05:57 来自手机 | 显示全部楼层
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qualsn | 2021-2-24 11:41:32 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-11-5 23:58:00 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-11-6 09:04:03 | 显示全部楼层
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shaoxia2020 | 2022-1-10 10:18:13 | 显示全部楼层
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xiaoyou | 2022-9-30 10:17:39 | 显示全部楼层
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