2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

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- H' W( G0 p' R) t/ p) t2 ^6 Y) t# t) o7 x4 Z4 L- B+ Q! T, U3 D' C# W
〖课程介绍〗% q& d6 r: n3 R* J
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础2 s# ?% m) S5 V; @8 E& y9 e% I3 z

$ _. h7 a$ a5 f2 ^〖课程目录〗: z2 y1 c) \; n: ]& g9 u) y0 r
第1章 C++概括
2 k; |3 G9 I8 x2 z/ Y了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
) B) b8 c3 V" Y% \1 \* J1-1 2020重C++ 课程导学试看
4 T  Y& a& {# b. O3 r6 R- _1-2 CPP的历史6 r; M- p2 k/ R
1-3 CPP的特点
7 R/ H' G5 i, G1 m8 ~, ^0 n' q1-4 CPP的应用
8 ^1 d  V3 g: e" s1-5 第一章课后练习题
2 H: k6 W9 W" J; @3 X# I; b1 s/ x( V( \. Q+ x
第2章 C++基础语法
! v3 s' {9 L0 |; O# ^本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
+ ?. X& c& ^' U0 s- [2 k5 N8 F. b  u2-1 编译型语言试看
5 ~' e5 `- P; R# W+ y- {2-2 语言的数据类型9 k1 X9 a9 }! U) M- y3 H; o
2-3 开发环境的安装与使用1-安装
0 ^  U' _/ S5 z0 W2 ?, C- }2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试7 U3 j3 S! m8 b- H3 D
2-5 语言的标识符和关键字
& \: q% H" {- N) k" L3 E2-6 变量与常量0 |) M6 o5 k5 a8 x' ^# q
2-7 语言的注释7 H' W" r9 h! n) I! i
2-8 第二章课后练习题
% n) h- F% v/ x4 O0 J
# \4 B" b) x9 c2 l第3章 C++的运算符与表达式
% x% i' C9 c* r' V6 [/ [, H理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
* N* [2 f! X7 n. ^3-1 运算符表达式和基本语句
. ~$ s) R1 @7 B) d  k3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
- B! G  H) _7 u0 P; Z; R  H3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符4 W  X( c0 ]+ a! g7 ~2 P, o4 v' }
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
* K4 Z4 E4 x" ~. \; V3 t/ H3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符2 \' I- e& h- v9 R
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符
& h& x; F, ^) b3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级8 m1 N2 G# _$ ]& u
3-8 语言的注释。- q( w! N$ |' x( [5 o
3-9 第三章课后练习/ {/ v! P) j% J, S
3-10 提升补充部分:补码1$ Y( C5 I- ^3 [- }  U
3-11 提升补充部分:补码2) j9 s2 X, z8 J
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
0 y; N' J/ _- D1 g& V8 a. K
1 J( j9 ~* H( S, G3 L: k第4章 C++基础容器1 V) _; Z) e! W: j
本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;. C# R) M( s- @5 `- ~& w
4-1 序列容器--数组
  U1 \3 G" D4 P7 U! D/ N4-2 off-by-one error数组下标( T" O8 @' s2 B& q$ b
4-3 数组增删改查及二维数组# ]( z, u1 G3 V: A0 B8 N$ a
4-4 动态数组Vector1
) |2 y3 e1 P7 N6 X/ s! E4-5 动态数组vector2) W) S' ?, N1 g: D; Q( U
4-6 字符串简介
! t8 F7 Q5 @7 e4-7 Unicode编码9 B  V0 ?+ S+ n# j8 T4 G
4-8 字符串的指针表示
8 n! W! s- x- w- C4-9 字符串基本操作1
+ V8 E$ b( P8 X. c) b4-10 字符串基本操作2, ~, `2 {9 s  H+ z
4-11 string的简介/ }+ }' u: X( k1 w
) E+ V0 R( k# Y% t. {
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用/ w& y9 _& s, x& y( Q) A- M
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
/ f4 O' [  M1 y5-1 指针的概念
3 y- m7 R% H) n5-2 左值与右值
1 W' r7 C4 ^3 c8 o0 o& S5-3 一般指针,数组指针和指针数组; n3 m: m% ?* ?0 S: u: j
5-4 const与指针
( g* M3 W8 y" V% b! }5-5 指向指针的指针: p6 S5 j# [" E1 _, r
5-6 关于野指针
5 e) F; Z# W& Y4 O  t" a/ D5-7 指针的基本操作一" j' T  r6 z3 I- y* c5 U
5-8 指针的基本操作二1 r# K* I3 w  i* t9 U% V
5-9 指针的基本操作三% Q, g) ]( N8 }
5-10 CPP程序的存储区域划分
; F' w' ]4 }7 B! y' c$ l9 A5-11 CPP程序的存储区域划分总结8 d0 U9 r! @  _# l
5-12 CPP动态分配和回收原则% o7 }$ O3 {- a. V
5-13 RAII初步" }( Z: S, g5 z5 g2 s
5-14 几种变量的对比
( v1 A! _1 C& m3 ?5-15 内存泄漏
! m1 }- C, C& M8 r5 O3 m5-16 智能指针auto_ptr
7 u  Z6 C4 \0 Y& @* n; C5-17 智能指针unique_ptr
) Y) D8 i( H3 `0 F% y5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
% R! R* o: H7 k7 ~5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
8 g4 o+ Q% R' R; O, ~5-20 引用
3 Y- ]) t6 }5 H; N5 _
/ Q, {! R' ^2 n  [8 w4 d第6章 C++基础句法
1 j4 h2 z1 x. x: b深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。, I# r# G! D  `
6-1 图灵机与三种基本结构
$ Y( C0 r4 _0 S6-2 if语句基础! n' V' H; J/ Q0 I, }: b0 x. g+ o# d
6-3 if语句的例子/ ]9 `3 x1 N9 t3 N; f( `; w
6-4 switch分支基础( d0 u7 g3 l* ~) c) s
6-5 switch和if的对比  z0 F2 j! ?& R& J5 x
6-6 自定义类型--枚举7 M/ l$ m# k" I' u% M/ w2 p
6-7 自定义类型--结构体与联合体
# d3 U1 }0 _+ Q) |0 O6-8 结构体的内存布局) Q/ e  `/ e3 i" Q3 z- w* g, r6 ?
6-9 三种循环的基本使用与比较1 J  D+ O  x6 k
6-10 for循环的一个优化实例+ C% [6 G% [' [/ N
6-11 函数基础
1 c( |" e1 T& Y5 K- e, \! c& C6-12 函数重载overload与Name Mangling
- n/ ~0 \: a/ ]9 u+ z+ ]% M* |7 Z6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
; a: G5 q+ y$ Y4 _" B/ Y6-14 命名空间。
  x+ J( x: z$ \6-15 函数体的Hack过程0 Y+ w% g  M9 d- }
6-16 内联函数。
2 q- T$ M: d" V$ M: d1 |6-17 数学归纳法与递归
, ]4 Y5 R+ o2 x6 A! ?& J) N6-18 递归的特点和Hack过程3 R1 w1 v: W( v2 \2 c# N
6-19 尾递归的优化
7 R# o. ?! H9 t' W4 H6-20 递归的动态规划思路8 a7 {7 Z+ ^( }- c

9 ?) P) `5 \8 t8 K) L第7章 C++高级语法
* T0 O7 V; r* }+ k" u( x深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;2 Y* M, n4 b+ P- _0 f* y5 }6 M
7-1 从抽象到面向对象编程! I3 e9 |5 T; f& Q* [5 B. g
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象0 u9 G  s# h3 g- [7 e* M) @1 X
7-3 对象的属性1 P& M8 `$ Q! b
7-4 运算符重载
* `  c+ I, k% K1 l8 Y, p7-5 拷贝构造及临时对象的优化) J6 e" w2 G  W- L7 v6 \
7-6 前置与后置操作符8 g) s5 A( q' C# d6 f4 i6 `
7-7 标准输入输出IO重载
  K% J6 x+ L: H% E# ^; l7-8 IO流基础* c- J( e* m; M% k6 p3 T, L
7-9 IO缓存区
1 M7 p( s2 D% Z) _! Y7-10 文件操作基础2 ?" |4 {2 r  j# B# |
7-11 文本文件的操作, p+ Q% M6 O, D. ?! D
7-12 二进制文件的操作
, M- `6 J3 j7 c  g; p9 m' K& p7-13 Complex其他运算符重载
! o; m. }2 n* b+ z7-14 头文件重复包含问题! {; r5 p! \6 r( P) A
7-15 关于前七章的练习题及答案
8 _% q3 O! p% c/ |# v0 v. H7 T7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化9 I- }* K8 o& H6 L" X. ~; @
7-17 面向对象的抽象法则2
8 @  |2 n/ S6 h4 D6 u4 F8 i% b7-18 Hack对象模型和虚函数
0 j7 `  c) A% F4 U7 B1 j7-19 面向对象三大特性及总结& |7 j5 _& d* z3 C4 P

9 n# ]2 O8 W, X5 j. i7 z9 x: F第8章 C++编程思想; E3 B9 d# Q9 v5 X
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;! e4 ]) k6 T0 I- c3 m6 H
8-1 软件的设计模式4 W7 j$ G9 e6 T% H1 ]; Y
8-2 单例模式。
8 @. F, X+ E6 @& l. `% F) G8-3 static和单例模式的实现
& ]- g# Q9 n# @, t6 [! q8-4 观察者模式
/ V" @' z. v" g) D9 T( K8-5 list的使用和观察者模式的实现1- I8 e" J. x" W, r! J$ n" D
8-6 观察者模式的实现2
; \- v4 `6 _3 w5 Y& O8-7 void星NULL和nullptr
& s+ Q# F6 b* X8-8 static_cast的使用
- ~, G7 D; H  `' M3 G* P# E8-9 reinterpret_cast的使用
  _4 V/ S# T' R# W4 p8-10 static_cast和dynamic_cast的使用+ B  e0 d$ t; c
8-11 Adapter模式和多重继承, F* ]! j" Q) x" N* V' o
8-12 Adapter组合方式实现7 E- V9 `, }) F0 Z* o& o0 ]- z. h# q
8-13 设计模式总结
2 f$ a& `/ M* a8-14 泛型编程之泛型函数1
3 l& c" e% F: x2 |0 ^8-15 泛型编程之泛型函数2
4 ^% l4 x2 M6 E$ b- d1 B* _8-16 泛型编程的递推过程及总结0 u; P, t+ U; R( ?' {4 m

6 }; d; P& h, v) V第9章 C++进阶编程7 K0 e) p! F9 O( Y2 n
深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
/ n* t: X9 K7 R9-1 STL标准库简介$ G3 L: }" X4 Z% Z1 k* l
9-2 序列型容器和函数对象基本使用9 d, F$ ~7 @/ K0 R
9-3 关联容器map的基本使用和查找
! T$ F" g) D" f9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
5 |. A+ v- K. D9 Q* A9-5 从函数指针到仿函数模板
4 }1 D" S2 i/ H9-6 算法transform和lambda表达式& F" h) ]  C' @; m/ ~! n3 x
9-7 STL容器的统计与二分查找
' h: x+ r, Q* m) s5 v6 |9-8 从手写全排列到STL的实现
& m- V8 f+ K5 S- P* a2 I8 Q" ?) O9-9 迭代器基本使用7 i/ C# n7 U9 x1 h7 ]7 I3 i9 s/ d% R
9-10 手写GC与异常& X$ k( ?7 N) c$ j, t
9-11 自定义迭代器与手写GC0 Q) f' M* d; O- {% U
9-12 容器适配器! d( t8 @0 r$ U* ]8 f8 g
9-13 空间配置器初步$ Z* ~1 e9 G% n
9-14 自定义空间配置器2 D" D8 t. t; J4 d2 T
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
# l0 W$ d0 n6 y8 r8 e9-16 关于Boost库# y0 K4 W% b* [: T
9-17 CPP多线程基础
( o& o5 h! I0 j0 |5 ^9-18 多线程银行存取款案例
  w' }6 r# i. p8 l9-19 多线程小结
: x( `% k0 a' s- q7 s
" ~6 ?4 \. b4 u, ^! u第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准9 W) s  @: R. E6 E6 N/ |
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
/ V- I1 d9 B) w0 j, B10-1 慕影项目的效果展示- z4 {. C0 c5 M. Q" H$ q- Y# v
10-2 项目环境的安装和部署; w. `4 W& w7 @7 P
10-3 项目的基本架构和pro文件" _. X5 _! H: C5 ?( m
10-4 项目中用到的大致QT知识6 O3 U* F( g# D# v; ~0 C, G
: E) o: R' F( J# J9 q9 O7 S! e
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:
1 a, o' v9 D: u9 [  Q- w介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;
# w  S7 d) J+ i* z1 h& V11-1 QT和VS的项目使用5 B# Y3 x1 s+ h1 i5 |& S/ `4 Q
11-2 QT项目的基础架构类和UI类* n3 e- X: }' m: y
11-3 QQString的基本使用
* a' o# }( B, \, B: l2 A) x  F" H6 {11-4 QDebug的基本使用8 O9 t/ T4 ^, p' j
11-5 QT的智能指针QScopedPointer
- ], \- e/ |$ p3 |" l11-6 QThread的使用
  b: Z  F- T! ]& _9 U& V7 a" O3 t5 s- i. ]: d# [9 x* o3 m
第12章 《慕影》播放器UI模块开发
5 E3 w9 `, t/ A; p4 m实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
. i5 k% _$ I" t) l3 x  S) _12-1 项目的整体UI架构/ C& M2 H  S- t& j0 B* o- Z
12-2 项目资源和UI加载的流程
% b) ^/ p9 M  @! Z( x2 q) n12-3 qml的最基本使用和项目绑定
0 b1 v& F" i8 O7 b12-4 修正一个bug和框架调整
5 G8 v$ E0 l$ x% l) n- k* O12-5 qml属性的基本使用
; p4 f0 C  b% e+ @12-6 项目的换肤实现1
; I4 @, E& \+ S3 G# y- _12-7 项目的换肤实现2$ d% [+ ~! S7 ]" o
12-8 项目的换肤实现3
3 b5 d! @  ^* y$ @. K. }, X2 M, ]12-9 项目的换肤实现4* \( K7 R/ S! {

4 J: B/ ^6 f: u9 t第13章 实现《慕影》音视频模块开发0 W- S* l) ^6 J3 K0 G
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;1 [! b# L5 w* J1 B
13-1 音视频采样编码的基本原理
. ~) w/ u4 P0 A% q8 u/ w* U13-2 ffmpeg的基本情况
) A% ]/ x4 ], c' |1 q7 t13-3 PCM过程的一些基本参数
: `6 [8 S& _, M5 \7 {( h, ?13-4 读取PCM音频文件进行播放1
  j" Z5 c0 Z$ R* N/ |+ W13-5 读取PCM音频文件进行播放22 Y" n; E6 h. X6 Z3 ?- V
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程2 M- T0 W, I& C, t
13-7 ffmpeg的解码大致流程
$ g) e. `8 k( f0 a% v13-8 ffmpeg程序的环境配置
% Y: p8 H& a4 U4 D13-9 ffmpeg编写解码程序1: `7 g3 c* P" a2 C2 o2 ~
13-10 ffmpeg编写解码程序2
7 ?  W+ o, g1 I5 H( p. l13-11 ffmpeg编写解码程序3
( P, O* q8 J5 ?3 `13-12 ffmpeg编写解码程序4
0 ]1 A4 G+ S. ?' L6 p9 J  O% i& t
9 o# d, M: a/ z4 W) C第14章 《慕影》播放器项目总结
* z; Z- W6 h, [7 i! Z; s项目整体的代码讲解,分析与总结
  F* u& n) X# ~# V$ U7 P$ }14-1 项目总结, P- R! u- l" z3 z) A/ A
14-2 项目UI功能总结
* E2 |# V, x& t7 n% Z14-3 项目播放功能总结1  |$ A, {9 `* J! j; G
14-4 项目播放功能总结2
4 y# w& C% Y) U9 p% r  `0 l2 O: d) c5 }5 o9 l
第15章 C++的陷阱和经验
3 S+ y4 c0 Z7 h( z通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;9 O. H4 Q8 ~4 t' A" G
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看: t. Z5 c$ j( V5 K
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
$ d/ G$ L4 V/ X# d& t3 j; X15-3 推荐几本CPP的书籍! x) h: x! _8 L4 @# O
15-4 谈谈CPP的陷阱
' r8 @: O  @& _9 r( u* w6 X& ~0 W2 l- m+ t% k
第16章 课程总结) q' d; Y9 w3 O& S% Q
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;) U  W: O- [+ n6 s
16-1 课程总结
, ]: G. ]9 k0 ~& c
2 t2 ]1 K! P& F7 d+ [* w7 E' X1 Q〖下载地址〗% ?+ a0 Y2 `5 n1 R6 B2 K7 u% {. Y
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* }8 V, y1 Y( o* m8 G/ G9 L+ k. `& k
8 e# b% f# Z" K3 p# l- M2 p) V
# z# n, ?& v/ Q* I) ~) u$ }----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------8 @7 x! {! [" `# h: E6 P

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2583151529 | 2020-11-7 09:21:12 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2020-11-9 17:27:14 | 显示全部楼层
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sadreaman | 2020-11-12 15:13:06 | 显示全部楼层
学习中。。。
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winlong | 2021-2-24 10:05:57 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享优秀教程
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qualsn | 2021-2-24 11:41:32 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-11-5 23:58:00 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-11-6 09:04:03 | 显示全部楼层
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shaoxia2020 | 2022-1-10 10:18:13 | 显示全部楼层
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xiaoyou | 2022-9-30 10:17:39 | 显示全部楼层
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