. X p U* Z6 p+ j- k2 p
U" ^3 G' d' U2 ~% O# Y+ c〖课程介绍〗( {3 ^4 e& R, M! p
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础! c- Z' }# T: V+ D+ E u# h5 n
8 }: J, w9 R' s- Z# q" k' W
〖课程目录〗
5 N# q9 U# [" l2 w第1章 C++概括7 ~* o# z+ Y- A5 O1 ?8 {# c
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;5 Y1 {" T& o7 z2 A& E
1-1 2020重C++ 课程导学试看
9 H; W/ t7 Y" D( f1 a1-2 CPP的历史/ p) F# d. c/ @# g3 w7 ^) s& }
1-3 CPP的特点$ e2 ?% o9 p. z" i3 e* u# B
1-4 CPP的应用
3 D5 l5 d* |, c f* ]8 W4 m1-5 第一章课后练习题' V2 Y O* H8 D% S. r8 K7 {
. [! J q2 M5 f4 l
第2章 C++基础语法6 \+ a+ H0 }, R1 F: d
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;3 p$ l z/ w4 X& e
2-1 编译型语言试看$ l; |- f! ^; s3 Q
2-2 语言的数据类型- ~* w3 I) I Q" |: {6 a4 A
2-3 开发环境的安装与使用1-安装
- W- b3 b5 Y; S# B" u2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
% L* }. _- \/ S) `- q) R& L2-5 语言的标识符和关键字" _# F/ X1 M' _
2-6 变量与常量) `5 Z% K9 p# z' X
2-7 语言的注释
# X9 Q- ?2 p- l3 |2-8 第二章课后练习题
/ W1 N; e, f2 {# y# S* g! O/ z! {+ y7 Q
第3章 C++的运算符与表达式6 ]9 b4 c4 P% Q8 {& e
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;/ h# Q8 T+ D k
3-1 运算符表达式和基本语句1 ^' Q5 ^0 L$ q) Z4 m' m! a* Z
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符; N9 a! o- Z1 u% ~
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
6 w$ w8 N& {; H1 s# r& E6 r8 e3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符1 s7 F* p' v0 M- M
3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符2 V3 O& h; n& K# z! _( l: Z
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符
5 Y( R+ }3 Q! T. V h& W3 r+ Y3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
' x3 E/ r& y/ Y& A2 }7 M4 i* F3-8 语言的注释。
* d& u+ E! a2 G/ V3-9 第三章课后练习
! R8 I i# Q& w) ]" [3-10 提升补充部分:补码11 c4 O$ x3 @! O2 i
3-11 提升补充部分:补码2
! F7 E& z" P2 Q, f' E3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
$ G$ V& U, v9 \. {! O; C9 y4 G! z4 `$ I4 `- G$ I
第4章 C++基础容器
+ Y4 n. e3 i" @9 w# V& s- T% j& A/ q* ^本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;2 X+ W4 A9 \5 x4 ^. E0 ?$ e
4-1 序列容器--数组% g( n0 D4 m6 w+ ]- i7 a
4-2 off-by-one error数组下标
1 e* B. x9 z, v: k2 R0 R4-3 数组增删改查及二维数组% S( W1 W! m5 o+ L6 j
4-4 动态数组Vector1) Z3 m R9 u5 n* `8 n/ k
4-5 动态数组vector2( e0 S$ N' f: D9 L" T4 ^
4-6 字符串简介
u! W- L% _ Y) F$ p4 H. ~4-7 Unicode编码
, }+ ^( _+ G& A2 p4-8 字符串的指针表示' p4 @( e" D+ H$ l' [
4-9 字符串基本操作1
& g% N% ?7 I& S4-10 字符串基本操作2
4 @* D# b% X- X' p' V+ F" e4-11 string的简介
y5 X1 a1 {( J' |7 X: m* r* T* D/ } c! S* t/ l8 a' T& M8 i
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用 f7 e. t" ~8 h! [
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
0 y0 [2 r! h3 A* v5-1 指针的概念
; e* ]+ ^( @9 A' D2 p4 C+ @5-2 左值与右值
) I# D# w, }! W8 P- `5-3 一般指针,数组指针和指针数组
1 ^. e a$ F. O1 \! @5-4 const与指针
3 T5 b: ~' Q7 ~9 Q0 b k5-5 指向指针的指针! c) H8 N5 z5 ], [# [+ m# o
5-6 关于野指针6 p! ~1 e* \" u5 h. C
5-7 指针的基本操作一
% k! P3 F# n8 B) J+ y! r6 [5-8 指针的基本操作二
B& j7 ~5 \; Z- T- o. P3 n5-9 指针的基本操作三( _* u- u a* U
5-10 CPP程序的存储区域划分
+ z+ C# A, I, A# R4 _1 A5-11 CPP程序的存储区域划分总结% E k! y- f2 a; _* z, J, k/ Q& U
5-12 CPP动态分配和回收原则8 _0 j0 K: K* W0 f* D
5-13 RAII初步
7 e: o( G0 D, i: L! z5 o, e5-14 几种变量的对比8 r( O- C" q" I2 s
5-15 内存泄漏: q3 y: ? k# I% g. Z
5-16 智能指针auto_ptr, Q2 O; K/ f$ Z" l+ [
5-17 智能指针unique_ptr1 V, C8 \* ?: }+ W: Q
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
: y1 y* p3 H U9 T- x* f! M/ Y0 o5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示3 G' m; t8 O# L' j
5-20 引用
. l$ j0 V0 g6 M3 D6 Y4 C6 Z& T
& y$ t& Y. j/ @第6章 C++基础句法
/ {: A" G$ K4 k5 }8 g! n. e6 d深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
* A: \; E$ m6 }# ^& l; H- f6-1 图灵机与三种基本结构
( O" R, ^0 Z: T; w, @$ {. P* X6-2 if语句基础
; x; q/ v+ e K; P' B* W. r6-3 if语句的例子: T7 x, K8 I& i& H" G
6-4 switch分支基础
8 b) `" J! M& ?" Z4 F7 |6-5 switch和if的对比
5 ~' @( D* \' l6 R6-6 自定义类型--枚举2 F. G% k& ~1 }5 I8 A6 Q4 n
6-7 自定义类型--结构体与联合体7 C; c& J( |$ l9 f4 L/ P
6-8 结构体的内存布局0 P, O: o/ ]& n
6-9 三种循环的基本使用与比较
0 U5 z: P' K: S) S6-10 for循环的一个优化实例3 J% j6 g# w: B6 c" g; l, F2 {
6-11 函数基础
7 K8 l" ?9 t% a& ~) F$ |5 f6-12 函数重载overload与Name Mangling! \0 t( w! S9 I0 l0 G
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数1 F$ C( H2 }/ w) Z1 I) o7 y9 ` X
6-14 命名空间。* a, z1 Q# x5 ^* m9 ~; l( l2 A# N: V
6-15 函数体的Hack过程% s& I; T, r% X% q/ Y9 H
6-16 内联函数。 _ c# P; v% P0 h; D8 R
6-17 数学归纳法与递归
. f3 E( n% ]5 K8 w- r6 t6-18 递归的特点和Hack过程
$ Q1 e) q1 |3 F+ s" { @0 U! T6-19 尾递归的优化0 i7 K, k O' z9 A% U3 G+ ~
6-20 递归的动态规划思路: B1 N9 }$ {/ R/ F
8 I5 Y3 C' I" o9 O
第7章 C++高级语法
* v: ]* n. v! g- j2 M. ?深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;& H3 @, M, k+ ~ k6 U4 ?
7-1 从抽象到面向对象编程$ ~6 ^7 d# s$ R+ C! h* A- ^
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象: i/ G3 U: ^. z5 b
7-3 对象的属性5 }$ p* h3 y$ \
7-4 运算符重载9 M, r) l/ @6 ?% n8 Y2 j
7-5 拷贝构造及临时对象的优化5 p1 s0 d7 E* [2 K A* L
7-6 前置与后置操作符
: V1 M( f4 O1 o3 r7-7 标准输入输出IO重载
( k2 ]+ n/ W7 d7-8 IO流基础
5 Y6 p: c2 g: i! A. Y/ K7-9 IO缓存区
m5 D- `# U* F. w, ?, ?7-10 文件操作基础) n- s3 Y* a* ]- v7 Y5 b* x
7-11 文本文件的操作
0 O# x# E0 ]+ Q ^7-12 二进制文件的操作
/ b4 I( F5 W" ^0 ?0 T# R7-13 Complex其他运算符重载4 Q" \1 {! I- @6 Y
7-14 头文件重复包含问题; R* S) q: h* w$ Y7 _4 O. _6 q
7-15 关于前七章的练习题及答案
' }8 F0 R- Z5 U% _; _4 d* ?7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化9 W" T" g/ x r. f; b, f2 O/ X1 N
7-17 面向对象的抽象法则2
2 d" G+ G e& p" {* N/ f" h7-18 Hack对象模型和虚函数3 L# c& [# s8 _& {' t
7-19 面向对象三大特性及总结( H; [7 x$ c3 G
1 E2 j. Q7 k7 M
第8章 C++编程思想& C) ^) ^: v- o) D4 z7 ]" A
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;1 s7 A4 j/ t1 l- |
8-1 软件的设计模式- ^/ A8 b0 V. c. a! r1 }
8-2 单例模式。
* v) y; ~5 ?+ O& h+ e2 S% T8-3 static和单例模式的实现! }% N: g, D0 m" _) A
8-4 观察者模式: a/ D. k* H9 N2 g
8-5 list的使用和观察者模式的实现1
: D7 F6 T% X" }5 B( s- z5 X7 S8-6 观察者模式的实现2! l& ?* |% N) y' t( w G+ g
8-7 void星NULL和nullptr
# u3 J: p! ^' E: M+ v" q$ y8-8 static_cast的使用
$ Y, L5 ^7 O W( e; |8-9 reinterpret_cast的使用7 L; }; p$ m: O3 t
8-10 static_cast和dynamic_cast的使用 m8 t1 S. @3 B
8-11 Adapter模式和多重继承
8 `" c6 f, d' Z- e: K+ D) ]4 p8-12 Adapter组合方式实现
7 ?, B1 b* |4 ~- `8-13 设计模式总结; |7 \. t: [# V' X3 l3 D9 \# u
8-14 泛型编程之泛型函数1
8 I( s! x: j' y% n- j8-15 泛型编程之泛型函数21 v- J' Y7 M2 m: i# e8 a& u* d9 I/ j5 p8 m
8-16 泛型编程的递推过程及总结% G" \& A( H+ K& d
" m6 N8 f) Y5 S- e$ W1 q
第9章 C++进阶编程
! \4 [6 F8 F3 e/ q6 A2 C& |深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;
- K# |; O( M7 V/ r9-1 STL标准库简介( s. L$ |. x0 P/ U1 h- s! e
9-2 序列型容器和函数对象基本使用
$ M& i0 H4 L+ G9 y9-3 关联容器map的基本使用和查找, S# f" F# }" L7 ~1 S7 Y! _! g' z
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
8 M _: v: {& m& k2 l' S9-5 从函数指针到仿函数模板
) N% ~: O* Y( d" D E) G" N9-6 算法transform和lambda表达式$ O1 J6 N1 }9 I. M6 N2 @
9-7 STL容器的统计与二分查找7 k! y4 u3 Y6 T3 M" b
9-8 从手写全排列到STL的实现
* F" f' ~2 y) c$ Z- z9-9 迭代器基本使用
$ G6 g; i$ c+ s* N3 `* A9-10 手写GC与异常
7 ?1 [$ y0 a7 t$ k9-11 自定义迭代器与手写GC# q3 d# m! Z" a* y0 L
9-12 容器适配器
) r) d+ _5 E2 S9 h' o7 o& k9-13 空间配置器初步
9 G; W- ^5 |" J+ [% y7 k u9-14 自定义空间配置器/ `( F/ Q8 U5 N& s
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结2 k m# ~4 S% r4 w2 N/ ~. a6 H' y
9-16 关于Boost库
1 P$ o7 B4 v s. D9 W9-17 CPP多线程基础
" b0 O, Q2 ]6 M+ b9-18 多线程银行存取款案例& O! O* `# H9 s
9-19 多线程小结6 ?% |3 n- T7 A, ?% o6 l! v
# [' W0 S+ u) s( L3 {8 z
第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
. \; P- L4 E# x# [" O& g( @项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
* r9 Z7 p5 W5 x* G, u$ Q f10-1 慕影项目的效果展示: f& v8 N1 _ B' R
10-2 项目环境的安装和部署
3 q6 M* Y+ B0 S: R10-3 项目的基本架构和pro文件
% I' v) {# y4 x9 @9 C8 I5 x10-4 项目中用到的大致QT知识
2 `# j! G8 n8 u# J6 l9 l$ t6 y
& g. y% ^! I! J, k# w第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:' |( X; {9 U9 V
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;! u0 G3 u1 X& z3 F
11-1 QT和VS的项目使用
7 K5 V H# r4 F; V: ~8 N% P% c* [11-2 QT项目的基础架构类和UI类% j. T* ?* O$ W( g. u5 h
11-3 QQString的基本使用5 y/ U5 p2 T4 a0 n5 [$ a- S
11-4 QDebug的基本使用: D4 d5 _0 k9 M. n' e( |7 a& Z R
11-5 QT的智能指针QScopedPointer" d0 d$ J: _" I4 ^$ L2 c5 b
11-6 QThread的使用
/ U1 {4 Q: w; b, Q
) o; L9 A$ }! K' Y第12章 《慕影》播放器UI模块开发' R4 [3 {- i5 V9 y( m% P4 z
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
! R( t3 h. U. }9 z& {( v4 Z12-1 项目的整体UI架构
6 G5 S' u. V- C5 ~: Y8 p12-2 项目资源和UI加载的流程* u' C9 t; g4 q" T7 B7 t9 V) j
12-3 qml的最基本使用和项目绑定
2 a+ u! b( s9 c: U1 E* c5 h: ^' |12-4 修正一个bug和框架调整
6 ?, ~3 l7 s0 a12-5 qml属性的基本使用- n8 m( f* l4 W5 T
12-6 项目的换肤实现1
* q/ t6 j6 ^9 K- a/ J12-7 项目的换肤实现2" w1 r% p6 w- Q M# k
12-8 项目的换肤实现3
* R, u8 i! W3 q5 w) Q6 Y, H* ~12-9 项目的换肤实现4
/ y+ I: F8 j' \# W0 H3 K/ d( q: Y! `2 ?: ^4 g: d
第13章 实现《慕影》音视频模块开发5 P- @1 n2 a' z2 X; Q' m) W
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
# C6 f# S8 d- v h1 X+ T13-1 音视频采样编码的基本原理
. z$ V2 |7 L: {0 O& {: \* k: B13-2 ffmpeg的基本情况
/ r' z- I5 |) m5 b13-3 PCM过程的一些基本参数
$ }6 L H/ B9 K) ~7 o T" ]13-4 读取PCM音频文件进行播放1" o$ b7 I2 |/ a9 n1 V
13-5 读取PCM音频文件进行播放2
" r0 O3 Z7 s! u13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
6 V) O$ H6 M7 b0 g, \4 q13-7 ffmpeg的解码大致流程+ ?: ]2 r* M' s& I9 h. Z
13-8 ffmpeg程序的环境配置7 A+ }" I# e2 ?5 t* x& o6 [# f
13-9 ffmpeg编写解码程序15 t& z: R3 L% Z& @: T+ m; J
13-10 ffmpeg编写解码程序2
+ m3 `3 R; {& l% r8 Q) L13-11 ffmpeg编写解码程序3; q/ f$ s# b7 I8 h% a' r5 P
13-12 ffmpeg编写解码程序4
4 n1 d9 u% {2 t, @' u: P* E
" Z6 [ s. \$ o; R' j第14章 《慕影》播放器项目总结
5 F" V0 Q2 }" }4 {1 x/ F4 Z项目整体的代码讲解,分析与总结
4 I; K F Q" C* @+ @14-1 项目总结, G& {7 ?- r1 N0 u# h
14-2 项目UI功能总结) \( W3 U' W3 [' |+ p: R1 [) z5 q
14-3 项目播放功能总结1( _3 |* ^& R ^7 t5 s
14-4 项目播放功能总结2' n6 s7 ~; h! Y+ m( j3 H
% w4 x$ c1 Q6 q: I第15章 C++的陷阱和经验! c. o" a( z9 I n. `$ U+ y1 x
通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;* ~0 C9 N! |: ^$ C' X" @
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看* C* M( q9 G& w. h6 Q, Z1 T z( z* z
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟" \& `! P+ a' D: p* W! ~
15-3 推荐几本CPP的书籍, Z7 f( K7 r5 Q6 ~7 L
15-4 谈谈CPP的陷阱; ^+ s, ^$ _' c% f$ R4 c9 O
3 Q$ p, |& p2 {8 q" J4 {. v第16章 课程总结8 @. k$ B4 c$ s" m0 T9 u
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;% P: e' K; P& G; e$ k& s8 E
16-1 课程总结. L V! |& ~3 ]
, C1 P" `: Q0 \' E; z% b b# }
〖下载地址〗
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9 a; Z$ v# O+ L* m1 S% @! \
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如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com
1 M: J9 ^. m0 t7 ]5 w; F- ^ W' [3 e5 ~1 r) P3 H6 r; Q5 \) p7 D, t K
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1 Z9 }) y- I8 h+ ]( ~: k( o
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