2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

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18200428212829.jpg : O4 L) V% D% B  B  q
% d1 u7 w' S$ K* F* |
〖课程介绍〗' V, K- X2 ~' e
从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础- `9 I# L+ q1 ^5 J1 M/ S" |: u, L

% R0 u9 v( D* C5 t0 ?0 k. X〖课程目录〗& ]9 Z" p! E- I, R8 Y2 n- @8 i
第1章 C++概括2 }0 K  k/ i, z
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
# @2 Y% @$ Z, M8 I1-1 2020重C++ 课程导学试看
* k' U9 G9 {* d2 i/ g& l& e1-2 CPP的历史6 p  J6 B0 }3 N& S" M" t; I
1-3 CPP的特点
# w2 `5 L3 F4 P% i8 q! L1 G7 n! ]1-4 CPP的应用8 F$ @  a# K- n' k! Z$ M9 `
1-5 第一章课后练习题* w# [1 i! K- ?
* \3 ]2 S4 x% [4 p; K$ h5 i5 y
第2章 C++基础语法1 ^" {, T2 Q2 ?+ y* n* ?
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;, U! X! i1 e4 I( Q$ W
2-1 编译型语言试看
: x  Y8 j* x; Z; [! s) A/ ~2-2 语言的数据类型$ e& P/ w3 e( e. y
2-3 开发环境的安装与使用1-安装
! a) C% W: b4 a. `' O6 ~2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
1 d5 {) `9 [+ W; N2-5 语言的标识符和关键字
0 c' ]2 i. l: f; ~2-6 变量与常量2 e0 {% V7 u! S8 I: y+ q
2-7 语言的注释
$ ]) j- y& N3 B$ E: A! T2-8 第二章课后练习题3 w6 |- ^0 A' l  X+ k" l
" S3 W, J& J4 z$ a* m- W- F
第3章 C++的运算符与表达式
* R0 C( r$ C: _, O* ~1 ]理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;
& c" G1 N8 l+ ~& `3-1 运算符表达式和基本语句( m$ m: }, q& d& U( L* o
3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符' n/ I* v1 o1 D% X/ Z1 I
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
2 Y; B+ I! s2 l4 H2 U3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
6 }8 k" ^" _) y# M2 o0 ^3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
' s& [. F( }. _) f$ D1 y  ~5 |  H3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符' V6 Z. f# b2 b0 i* k( k6 V" C
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级9 V, j2 }1 R% A- E+ y# M# a& P
3-8 语言的注释。8 l1 j( A+ ?" h. R$ G
3-9 第三章课后练习
) ~' `! d: V( l1 V1 e; \' Y3-10 提升补充部分:补码1
/ v2 ^3 N' e5 L3-11 提升补充部分:补码27 g- r( c! u8 |6 ^) B+ L9 w9 t0 f
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
4 n6 g& B. ?. o2 x: O7 s3 @' L  `: R
第4章 C++基础容器
. q' \  S+ c1 R8 Y本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;- q5 x6 p  H) H; H" m
4-1 序列容器--数组& E9 {. I' I( K7 b
4-2 off-by-one error数组下标
, y. }& d( |2 a# N+ j! ?4-3 数组增删改查及二维数组
6 y" _7 l1 @6 n3 T9 X  _. M4-4 动态数组Vector15 P) s8 q+ n0 g5 ?
4-5 动态数组vector2$ ]$ G/ r+ J6 t) P! P% N
4-6 字符串简介2 }( l$ z/ A  s+ p; I9 i6 v$ L
4-7 Unicode编码
& D+ h0 ]3 o% O& U4-8 字符串的指针表示
1 K% Z9 \) f, |  B, B, D4-9 字符串基本操作1  ]# r1 f5 G' P/ }* |: N
4-10 字符串基本操作2
  W, v3 F7 u) ?6 l" s' Z# M4-11 string的简介
! w3 M/ v/ t/ w( L, m) w. i$ ^& r# p2 |3 V7 c! K
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用
* A& ]# M5 `& |- W4 W! q; S指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
8 w5 b* j7 j, @- N4 |5 r! {2 U5-1 指针的概念
/ }* H3 Q6 F* ?1 o! A9 R0 a5-2 左值与右值
7 }0 R) Q: f/ b; B) y/ ?% m6 g! ~/ Y5-3 一般指针,数组指针和指针数组
" \* p2 g9 N0 i; l- I# J5-4 const与指针; t" ^; G% l0 R/ j  z" z
5-5 指向指针的指针, S% w: q1 ?6 I
5-6 关于野指针9 R9 q# H) @& [- u+ l
5-7 指针的基本操作一
7 x6 j& w7 V) w4 R) T" M. b5-8 指针的基本操作二
* _! Z& s  ]' `7 R3 x, m5-9 指针的基本操作三
! d( J% d' ^9 |" h* Z$ y5-10 CPP程序的存储区域划分* t. S/ E6 x1 _, g' y) f9 n2 n" \
5-11 CPP程序的存储区域划分总结
+ A  K9 q0 W( Z# B* n! e, C5-12 CPP动态分配和回收原则
6 H7 f4 I) u! l9 f- p' U* r) x5-13 RAII初步" z% {4 C) P" l
5-14 几种变量的对比0 I# N' z( y5 K! x9 s  q8 k; k
5-15 内存泄漏
- T( V- W* x0 i% _5-16 智能指针auto_ptr
2 D/ @% F1 q4 v% p( L( m: `# q9 [5-17 智能指针unique_ptr+ r1 Y2 r# p! b
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解' ]+ J% q# a, B- {# u  c, O
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示, C+ z  \' o. z5 |" F$ p0 I5 h
5-20 引用2 I, P: @/ A; P% D: Y

% q+ i. I% C& q' R' Q1 @; K( @. T第6章 C++基础句法
: w, ]& ?  s* T( q$ e9 z/ H深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
/ o) I! Z9 A, Y6 b6-1 图灵机与三种基本结构
' n% I0 D+ P, {5 R7 ], a$ W7 M6-2 if语句基础
( I% h% z  ?( j' W) I3 a6-3 if语句的例子
* L  s' G2 R( Q" f4 O$ u6-4 switch分支基础$ w0 k2 {, h- ^" w& c  _, T
6-5 switch和if的对比
# [: J0 O% w' \8 N- ^# O6-6 自定义类型--枚举
. F3 C4 z% \) k/ \& H5 [# |6-7 自定义类型--结构体与联合体
1 }0 U  d# W0 e1 m" E% M6-8 结构体的内存布局
, z3 A/ C3 O* s6-9 三种循环的基本使用与比较
% [% S# R0 u) w) N( A, B; }6-10 for循环的一个优化实例1 J! H' n) `' {! _. v  Q  d! E$ Y
6-11 函数基础- c. y+ M  X8 X  K% O
6-12 函数重载overload与Name Mangling2 R9 b( \6 U4 Y( i- T5 c
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数+ T: A0 A8 Q* }5 p$ Z1 {
6-14 命名空间。, M! ?3 k# @- S1 }3 N
6-15 函数体的Hack过程
- C2 q9 ]/ G6 V/ G# [0 c2 Q) {* x6-16 内联函数。
& d* y$ ]: [& j7 O* J3 c3 |6-17 数学归纳法与递归
' H% l/ ]! t* e9 J- x( \3 u6-18 递归的特点和Hack过程
) `4 ]5 ~" V! O1 l6 z0 r0 _; [$ c6-19 尾递归的优化$ a- _$ o# R8 W2 R3 x! v7 D
6-20 递归的动态规划思路3 R! i* Y* b7 `/ p7 q. }

8 U% j: B5 W" ^第7章 C++高级语法1 g* ?, C& `+ E5 f
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;5 ~; Y, _9 G" {: f. ]2 _$ m
7-1 从抽象到面向对象编程
; p) o% C' Z9 U7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象& ^7 L! b2 Y' D  h6 @$ G+ y# c1 v
7-3 对象的属性
3 Z+ Z6 A, Z2 a4 |" o7-4 运算符重载
2 }8 Q/ e1 e0 S$ g" h" l7-5 拷贝构造及临时对象的优化
) A% A% v- b+ N+ K% u) Q% H7-6 前置与后置操作符/ q7 |" }  G7 l3 @
7-7 标准输入输出IO重载
4 s$ Z: D9 x% f# g& N; S5 M7-8 IO流基础
/ e# y, p* N/ `" l6 ]7 p: f3 [7-9 IO缓存区
, N) X7 Q0 S# u- e% u7-10 文件操作基础
- J$ B, B- h- U4 I1 H  r7-11 文本文件的操作! i2 f! e3 w% V4 p; x  d# B8 W
7-12 二进制文件的操作
; e9 \3 q% {/ _4 `+ f7-13 Complex其他运算符重载
5 I9 e+ r6 e' F& f& \- }7-14 头文件重复包含问题
( o" b/ w- s- f5 s; Q6 f* {7-15 关于前七章的练习题及答案
( b- T- J7 F* L( e4 `7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化" U5 I- y+ O: x) ]! o8 U2 m8 D0 G2 [, q
7-17 面向对象的抽象法则2
+ }8 B+ i1 f2 g  |/ W% N5 a7-18 Hack对象模型和虚函数
+ g8 ]. ?% ^8 Q; v! L- a2 E7-19 面向对象三大特性及总结' H  G3 H2 @) ^, m

, q) o0 T* e/ Y第8章 C++编程思想1 y0 N( F2 d; p5 h1 r
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;
- V) {+ A/ x0 K8-1 软件的设计模式
4 n2 r% T  Z( g8-2 单例模式。1 k% u7 F, q3 k7 a, p
8-3 static和单例模式的实现
1 ]* ^; J. _1 f, g8-4 观察者模式; k- C. ?1 E- O- P. q  L( C
8-5 list的使用和观察者模式的实现1$ f# ]/ G5 J9 i6 E8 _! a  \
8-6 观察者模式的实现2
* N: x9 R2 @- Z  O8-7 void星NULL和nullptr8 |5 X7 {5 I7 O6 M3 m8 U, c
8-8 static_cast的使用0 `6 v6 q8 @; e- X8 _
8-9 reinterpret_cast的使用
* m5 l' ^1 ?. }; j8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
: X+ n( b8 q, J7 j- o8-11 Adapter模式和多重继承
6 D$ b0 P2 S! z* c" k8-12 Adapter组合方式实现
' ^' A) @6 t, d0 B# i4 N2 q8-13 设计模式总结
6 W, ?9 |6 n& d. k+ c4 T8-14 泛型编程之泛型函数1
" @6 Q# c7 y8 X# |# C8-15 泛型编程之泛型函数2  o1 Z. u6 Y2 N- [) y$ c
8-16 泛型编程的递推过程及总结
8 Z7 H% d0 N; V3 T! Z& ]& P+ q
8 t0 G5 \+ Y! ~6 |+ d第9章 C++进阶编程
4 F+ h% X% j. M深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;  X  j( c$ L/ k" O, z
9-1 STL标准库简介
4 o3 y* k5 k. q# x( i: b9-2 序列型容器和函数对象基本使用
- f7 G8 z: b# _* m! A5 S' W9-3 关联容器map的基本使用和查找% O: [' T  `" k4 `9 f; F
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题% o8 L" u8 `+ T2 `  c& o! h& z9 U' J0 q
9-5 从函数指针到仿函数模板) D- W, z$ T. e. ?/ U4 S
9-6 算法transform和lambda表达式& g3 Q7 v' Z1 c8 Z  b
9-7 STL容器的统计与二分查找
/ C0 B* H9 Q( y9-8 从手写全排列到STL的实现
  M1 R, r* k: T2 Q9-9 迭代器基本使用
2 m% A3 M) ]" t' z  b9 W9-10 手写GC与异常. s" w7 Z; G, d- v. H+ ?- N1 |
9-11 自定义迭代器与手写GC# j2 o% y9 B) [
9-12 容器适配器3 U- H2 S9 K. }; z, g, k  m7 J
9-13 空间配置器初步
5 P5 a6 x) f8 A; p; |: Y- @: I( F! W$ k9-14 自定义空间配置器0 F3 s& o  R1 h, m0 b; x2 u
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结
# x- {; A# C. @# h9-16 关于Boost库: j6 g& ^) n" [) I+ d" W
9-17 CPP多线程基础# N/ l, G* R  W7 k& p
9-18 多线程银行存取款案例# ^/ T' Y; e4 U# [: ?5 C
9-19 多线程小结
, [* X( [% ~* O
7 v. d0 S; p) `; O第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准' c5 H! t$ e/ h
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;' Y: t& X3 S) @/ J$ v0 @3 Q+ T0 a
10-1 慕影项目的效果展示9 s& B- y% _3 `; z) M
10-2 项目环境的安装和部署: ]( b; p3 n+ }- r* l8 x
10-3 项目的基本架构和pro文件0 t* z+ \" T  h+ ^- W
10-4 项目中用到的大致QT知识. b/ |& c: r6 T5 q8 g
. }& h; u2 ^" F2 _
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:$ Y8 K, q' f: L% v$ O2 ~" d
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;; e0 \& p* ?; p2 I+ Z
11-1 QT和VS的项目使用
7 N8 U5 j( y% a/ |/ k3 \11-2 QT项目的基础架构类和UI类$ i- z! e+ _7 |% j; z: w
11-3 QQString的基本使用
6 t: e$ z/ G; K# t7 m! v% Z) W11-4 QDebug的基本使用
1 _; C9 [5 H3 O  Z, L11-5 QT的智能指针QScopedPointer
( R9 ^0 l# r0 v6 P' V11-6 QThread的使用
3 b' P& I6 b5 D2 W- t! M$ O5 h2 T* r' V0 Y  [
第12章 《慕影》播放器UI模块开发# E; C' \. X' {. H
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;% x$ _) ?6 Y$ P) K
12-1 项目的整体UI架构
8 P" a3 {4 P8 w+ H12-2 项目资源和UI加载的流程
7 S3 ?1 N7 Q% ^1 k3 [12-3 qml的最基本使用和项目绑定- z5 p( V  K. d& }6 Y3 l( t4 H
12-4 修正一个bug和框架调整  t1 l" u% R: S$ k  Q: {8 \* J( c. }
12-5 qml属性的基本使用
4 B3 U* n4 |. E/ A% `$ S- Q4 L12-6 项目的换肤实现1
% O: j1 x+ S( N+ R2 G: g0 I, X12-7 项目的换肤实现2
  Y+ I$ h5 O0 F9 f- U2 ~) z/ E8 m5 s12-8 项目的换肤实现3" d; T+ S6 u1 }8 v2 V
12-9 项目的换肤实现46 G8 h1 O( |: |' s( B/ }) j" T

- S- {4 h: H: I( k第13章 实现《慕影》音视频模块开发8 r: i* z- B6 N+ q4 E1 M6 c& h. ]
实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
; n/ X# m. N( l" d1 O/ }0 a" s13-1 音视频采样编码的基本原理* b8 s5 d& a3 ?
13-2 ffmpeg的基本情况
+ o+ C  V) P! `13-3 PCM过程的一些基本参数
5 R; Y2 P) d, K: X13-4 读取PCM音频文件进行播放1* x  H/ L5 E6 @7 O( V
13-5 读取PCM音频文件进行播放2/ I% j0 t. s: S; ]
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
( K' A! o( X( \5 w13-7 ffmpeg的解码大致流程
" {+ f- v: D/ @13-8 ffmpeg程序的环境配置
( t8 [8 h5 t7 d+ }) o9 O13-9 ffmpeg编写解码程序1
$ r. e' X! a% ?" L) V, ?) j13-10 ffmpeg编写解码程序2, S: Y  e8 {2 K2 m1 W9 A$ Q. O
13-11 ffmpeg编写解码程序3
7 P1 I' g8 _6 G# |2 E13-12 ffmpeg编写解码程序4% X9 o5 Q  |% J
. h% A3 p: S/ @$ u
第14章 《慕影》播放器项目总结- f5 b3 j" ^/ N$ P
项目整体的代码讲解,分析与总结
" e2 ]! V: b% t9 ]! n! Q1 z5 E4 d14-1 项目总结
8 j' W( Q9 J8 S, T14-2 项目UI功能总结
; f9 W9 A) C" M4 g- a$ I14-3 项目播放功能总结1
/ j3 W& Z* n- x+ W14-4 项目播放功能总结2" D3 p/ T% r; {7 {9 o8 N
5 L2 W! o0 A0 `+ N  L
第15章 C++的陷阱和经验
7 F5 G- q; L. O  f* z7 a通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;3 S: C! |# a% ?
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看) ]' G3 |5 m+ ?$ B+ ~
15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟
8 I$ z1 H& N2 |, b0 ]15-3 推荐几本CPP的书籍2 D1 s& Q/ h3 z+ H1 q
15-4 谈谈CPP的陷阱
8 A- d# d0 P7 d) Z) v( _2 a1 z  h4 g% u+ A
第16章 课程总结0 ^. j4 v7 P* q# i4 G
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
& ~* r/ S  a, {: ~6 B16-1 课程总结
! |# K  a6 K$ [, T: }8 v' k5 U. b
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4 _! ~! Z5 W  `6 x& s% t5 ^- A$ n4 v3 E5 o
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* `6 j  m/ h* G〖下载地址失效反馈〗
- S: r& ]# {$ h2 Y8 s如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com
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2583151529 | 2020-11-7 09:21:12 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2020-11-9 17:27:14 | 显示全部楼层
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sadreaman | 2020-11-12 15:13:06 | 显示全部楼层
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winlong | 2021-2-24 10:05:57 来自手机 | 显示全部楼层
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qualsn | 2021-2-24 11:41:32 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-11-5 23:58:00 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-11-6 09:04:03 | 显示全部楼层
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shaoxia2020 | 2022-1-10 10:18:13 | 显示全部楼层
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xiaoyou | 2022-9-30 10:17:39 | 显示全部楼层
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