2020 重学C++ 重构你的C++知识体系

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0 M0 e3 e7 H6 l$ ~, z. y! }' ~5 M3 A8 e
〖课程介绍〗
( i3 p3 S# A- H! B- }$ x从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础) |6 \/ t( R' a1 D! |

: k$ ^3 z  t5 T7 b〖课程目录〗
& b9 f) C' F; _9 r; ~9 S第1章 C++概括) v/ B# L0 |9 @* ^: v6 R
了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;. _" ~  z, {- M8 ]% F
1-1 2020重C++ 课程导学试看
$ f% N2 ~$ @2 h) k% V7 J6 |& E& M1-2 CPP的历史
* |8 b' `1 a( q5 h9 l: e" Q1-3 CPP的特点
; X5 a/ m! P+ ~, b  l3 I2 g2 ]1-4 CPP的应用
/ l2 p! j9 o, I' i5 }9 d( K3 {* D1-5 第一章课后练习题/ K! ~+ S1 ^3 k; n

0 R4 T+ l+ w" D! g% V5 U; T& O第2章 C++基础语法) n, \9 B. S* l3 o+ c
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
4 V( e& a: ^  [: Z1 O. G2-1 编译型语言试看' P8 f2 r  V3 s* B
2-2 语言的数据类型& b! ?# }5 T# {; f1 `# \/ |
2-3 开发环境的安装与使用1-安装5 q' k- o, `% N0 v! U
2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试3 [! ]: y0 N3 h# w5 T9 W. H: E
2-5 语言的标识符和关键字; p5 Z. L: K" y1 u/ n* x
2-6 变量与常量
* z% O; K2 Y+ |# t. Y2-7 语言的注释
  d; x% V; [- f* g! j( h! T- |, h2-8 第二章课后练习题5 m8 _+ g( P3 C. |+ q8 [
5 c' z6 [3 R6 k0 P) D8 P
第3章 C++的运算符与表达式& b# R9 i, @; P
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;! l) B; [" t  k" Y
3-1 运算符表达式和基本语句
7 h4 U* y9 _, `, E, ?/ M3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
# H6 v  F& l* h; h3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
5 v7 `  V3 v6 N8 C& b! c7 R3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
7 `: _% V0 U2 N+ e1 K# w9 a/ g8 A3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符2 A, u3 r8 M' q' T2 t( ~# X4 m
3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符+ @  s+ r: u5 Y: J
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级, J5 |. F2 X4 N- a5 n# X. `
3-8 语言的注释。2 F7 L# \7 ]9 g
3-9 第三章课后练习6 @1 w0 K8 d. H; V/ Q- `" n& M
3-10 提升补充部分:补码1
6 B* M3 h; Y  ]7 o8 F& t3-11 提升补充部分:补码2
. h0 O4 Y* Q7 I. \4 o: \6 y* q. I3-12 提升补充部分:补码及位运算说明" f) T! \. e4 C, w* y' j

; T# N+ @, t! r. f$ p4 ~第4章 C++基础容器
; t+ q* N" _$ u+ E  w- m1 V本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;
/ v! w0 d# O- E1 E2 b& c4-1 序列容器--数组$ d4 N4 }' b# A# d
4-2 off-by-one error数组下标
9 o& {7 g; L% ^/ A0 J4-3 数组增删改查及二维数组. T( L, U3 E: M) E
4-4 动态数组Vector17 G! \; e& P# I2 Y( Q
4-5 动态数组vector25 [; l* A  W* O3 l
4-6 字符串简介& S- P7 k  u6 ^. V5 `4 g9 |4 f5 X6 i
4-7 Unicode编码1 l  q, q5 B1 B# @( P( ~8 o3 x
4-8 字符串的指针表示
% `& ]" C7 _& Q! N4-9 字符串基本操作1
2 [! b! s% D- k* F- A4-10 字符串基本操作2' H, N& A8 K& N; T- V( j+ N  X0 f- m
4-11 string的简介
) t: I4 h3 f1 u  P5 G0 o' X* \" T% ]8 C6 |4 X( J# D
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用6 K- T' j, v6 Z. [- Q
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...' g  }# t( G0 s) J+ B) J. h- N
5-1 指针的概念7 L$ i% B9 p2 F$ m3 L% o
5-2 左值与右值( T3 _5 X: X( x9 \/ J1 A3 |
5-3 一般指针,数组指针和指针数组
( `: E: a- L8 y5 `: \. p5-4 const与指针
& n" }/ `1 r- c$ J* t5-5 指向指针的指针+ d9 Z* w4 K  S6 K' @" S
5-6 关于野指针' K$ a+ G0 d4 y+ @- g/ y4 ], H2 ]7 P
5-7 指针的基本操作一
- Q' X. t" `# |) O) D8 K5-8 指针的基本操作二$ e4 u2 W* Z" L1 S
5-9 指针的基本操作三- b, y$ S; T" ]% s# k7 Z
5-10 CPP程序的存储区域划分1 o7 W! X0 E5 w
5-11 CPP程序的存储区域划分总结
5 g0 \7 ]' y2 p/ E! T" P5-12 CPP动态分配和回收原则
3 |5 C8 e. r3 L( V( z! q4 |% ~5-13 RAII初步
  R2 K6 |; h! G9 S0 I. n' Z5-14 几种变量的对比5 `; E( k/ e+ ]: g3 P
5-15 内存泄漏
0 v( `; L7 O; z5-16 智能指针auto_ptr
$ E3 {+ k9 C! |0 }/ t, ?5-17 智能指针unique_ptr! G. d% n1 r( a5 V  R( K- {% b
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解6 Z% x: x/ h5 `$ ?4 n; e
5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示
( x: C- V2 j- `$ Z5-20 引用
  p- E) d8 z" B* f7 i: L" z6 \8 u3 C$ i( p) R1 p& J$ R/ j+ X
第6章 C++基础句法# f: i0 {- E0 c: ?5 s, x
深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。1 W* u7 S) R+ ^1 f2 y6 [9 _) L
6-1 图灵机与三种基本结构" H4 E& P- \6 ^( b  w+ v( a
6-2 if语句基础
, M% Q7 K5 t) H9 g, t* `7 g$ l6-3 if语句的例子
- Z# M* O2 @. e" F6-4 switch分支基础; j3 |* L. ^' T( F. [) B, m# u
6-5 switch和if的对比" w1 _7 B9 ~/ `6 k( T% m6 G( J2 u; l0 _
6-6 自定义类型--枚举" @( X# b* P- F0 Q
6-7 自定义类型--结构体与联合体' ?  Q& @4 C- i( K" v% Z
6-8 结构体的内存布局
! ^  A& N( h) v6-9 三种循环的基本使用与比较
# @) P1 E# g) A# l6-10 for循环的一个优化实例
+ T" F5 O) ^$ T6-11 函数基础+ ]( f! u! x" v$ ]5 v# i8 a
6-12 函数重载overload与Name Mangling! x; ~* P; t7 L# N
6-13 指向函数的指针与返回指针的函数
: `4 k, j6 g8 z9 P. Q6 h; P6-14 命名空间。/ s. L. B. R1 b% t' `, o
6-15 函数体的Hack过程
. w8 U8 f  a8 `" ?7 Y6-16 内联函数。3 D" {4 y$ N7 J/ P3 R
6-17 数学归纳法与递归$ `  ?7 n7 z" ^6 Y6 d9 f
6-18 递归的特点和Hack过程. Z0 d  @3 b4 G4 U& U
6-19 尾递归的优化5 S+ D1 n1 ?; E* T
6-20 递归的动态规划思路) D+ O' T4 G: m* ~/ u

  f  k% E# {% C# \3 l2 L/ ?第7章 C++高级语法
! Y% X, e: j5 J  S" i7 v深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;
: `4 R3 Q' d: L/ r  e7-1 从抽象到面向对象编程
1 l6 S# L7 I: J2 G1 P: z7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象3 |2 Q( ^! s6 i$ [; [( k- y
7-3 对象的属性+ Z1 j) C; J/ F
7-4 运算符重载
  c$ t3 |4 k5 M7 c& Z3 P7-5 拷贝构造及临时对象的优化9 s4 Z* }6 `4 J6 b1 [% a
7-6 前置与后置操作符" V: w- Q3 s" B4 @2 i6 M
7-7 标准输入输出IO重载3 r. E4 r9 v7 }: W* a
7-8 IO流基础1 }9 H7 u: \1 V9 L  D. K# Y2 t+ ~* N
7-9 IO缓存区$ }4 D% F. o8 B8 y
7-10 文件操作基础& i2 r' [- B6 \
7-11 文本文件的操作' }  X7 }( H, }; v* _
7-12 二进制文件的操作+ X0 l; O  Q4 q! W: d
7-13 Complex其他运算符重载
# {/ Y6 B+ o6 v9 b9 `9 b8 k4 ~7-14 头文件重复包含问题: J1 D5 n5 _7 ]  `8 w
7-15 关于前七章的练习题及答案
3 p& i! v5 N. j7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化. @& ^7 Y7 B) Y# l0 L: \" ]3 r
7-17 面向对象的抽象法则25 u+ h7 T3 P+ X$ l* K
7-18 Hack对象模型和虚函数# w: N8 ?, O; i" x- Q, g
7-19 面向对象三大特性及总结
  ?, g9 j! x0 m9 ]  \
" {- ?; O! Y  C" T+ H( G# T5 p第8章 C++编程思想
2 A# G' A6 j8 {5 K$ D4 l3 s深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;& u$ b  B) X0 G) {* ^
8-1 软件的设计模式$ B9 O: I- k3 b7 R: J, o
8-2 单例模式。
" l- a/ }9 g+ T$ v6 p! {& b2 z8-3 static和单例模式的实现
" ~" T- y0 `" Y0 C8-4 观察者模式/ y: N+ d% |' V/ K9 E2 |% J3 W
8-5 list的使用和观察者模式的实现1% k5 @8 K( D6 f. N. J4 H9 S
8-6 观察者模式的实现2
, P) l% Z$ v* r2 O8-7 void星NULL和nullptr& z* e2 q8 B+ e' ^
8-8 static_cast的使用  T2 a  G0 L, C% u: L
8-9 reinterpret_cast的使用
3 J* n; {+ H" [4 R& X: c8-10 static_cast和dynamic_cast的使用
: f$ ]& f. U  d- J$ t: B8-11 Adapter模式和多重继承
7 d1 o3 r9 H$ y! f8-12 Adapter组合方式实现9 X) }* M# h, h6 L( ]2 ]8 x8 V2 L
8-13 设计模式总结' n4 g: h+ B' l$ M% `
8-14 泛型编程之泛型函数16 J( t+ ?+ w1 Y5 @* r3 B( i
8-15 泛型编程之泛型函数2! h/ C; [$ J, z
8-16 泛型编程的递推过程及总结
0 [- H- N4 a5 M
8 G0 |! I. q" G; E! v9 I第9章 C++进阶编程
) z. s$ ?/ L% s7 X2 \+ J深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;! ?9 @2 f$ J/ f9 _2 K
9-1 STL标准库简介6 K, g9 h, M$ p; R# W8 w$ |
9-2 序列型容器和函数对象基本使用$ u3 @* g. E" U0 U, B
9-3 关联容器map的基本使用和查找8 [; l( b$ Z! Y$ U* Z
9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题
$ N, n' b, b  D1 z* D$ z+ o5 N9-5 从函数指针到仿函数模板( _4 ]0 J# \! x- A9 K: ^2 e
9-6 算法transform和lambda表达式8 ~6 p) Z* Q/ L( \  U+ U
9-7 STL容器的统计与二分查找# O) Q* ]# N" c
9-8 从手写全排列到STL的实现
" [% v8 y2 @) v9-9 迭代器基本使用: @$ }5 y; N8 }% o- q
9-10 手写GC与异常7 Y6 d' s; V7 D& X- z& x) Z
9-11 自定义迭代器与手写GC
3 g, W6 H2 C* J2 O  B$ E9-12 容器适配器
$ {8 \2 U1 G/ u# V% a9-13 空间配置器初步5 }' _3 L6 ?$ I" m  `/ ]: m: O! ~5 \
9-14 自定义空间配置器4 w  U- G3 l) K
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结9 S5 F6 k' r5 E, `4 w
9-16 关于Boost库5 @% i1 l' h. {2 p3 H
9-17 CPP多线程基础4 A$ d8 _6 i6 _
9-18 多线程银行存取款案例
" U0 Q5 M3 _. A  ^* Q9-19 多线程小结, [1 V6 X! U5 d

3 D5 i, {+ H2 @/ U' @0 d第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
7 a* f2 N  x8 _7 k, @7 x& g- r, T项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;
: u. Q% f9 P) O% y5 N3 q5 j10-1 慕影项目的效果展示4 j. Q  U/ D1 L  M8 Y% F
10-2 项目环境的安装和部署' Z) U$ u: @* ?! b- C
10-3 项目的基本架构和pro文件
) B  _1 J! I$ y+ P& @' n10-4 项目中用到的大致QT知识
. K0 B* \; M; r  I) K! Y" q4 W
! |, g4 d5 F2 [' {. ]( }4 [9 |第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:' Z# w' ?1 {6 F& a; S7 H% z
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;, x: \, w. m" V; K, ^
11-1 QT和VS的项目使用
! j* S& u% N9 J- Q, E  u11-2 QT项目的基础架构类和UI类
  S9 w- k1 f: m6 }) S5 C' u11-3 QQString的基本使用* {" F9 ~% c4 T. x+ D
11-4 QDebug的基本使用
/ B  c( _8 E  i8 u& V3 x11-5 QT的智能指针QScopedPointer2 h- Q: D* {" U1 C* b: m# J- c8 j
11-6 QThread的使用: W$ T9 @) T2 d

$ W4 e* k$ g% {6 @3 V6 S! W第12章 《慕影》播放器UI模块开发
6 P/ _2 ]* [  A5 Y1 w% X实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;9 o; ~: Z7 p3 A, H+ C
12-1 项目的整体UI架构
/ L% I8 k4 W- I8 Y7 d12-2 项目资源和UI加载的流程7 @8 B$ p- s5 L2 T# k" K) I5 Y
12-3 qml的最基本使用和项目绑定* a; t0 b3 f/ R
12-4 修正一个bug和框架调整
8 i2 v2 E# @" ~" E  E) l& N8 T12-5 qml属性的基本使用
7 M1 o4 b4 k2 X12-6 项目的换肤实现1) q4 W, i" ]/ a2 V
12-7 项目的换肤实现2
! h  j/ L# ~8 `1 k12-8 项目的换肤实现3
0 P1 \/ u$ D: {& h12-9 项目的换肤实现4
3 C* {  s4 X# R0 k6 `
2 e4 b& ~5 v% ^* o- d第13章 实现《慕影》音视频模块开发
# g0 o7 H& h4 U2 W9 [% v2 P实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
. s" `; s, S+ l% D13-1 音视频采样编码的基本原理
( W7 e, N  T/ ?8 D1 k" Z7 H13-2 ffmpeg的基本情况
' g- |) g/ O0 j7 r7 `7 e5 d13-3 PCM过程的一些基本参数
' {/ h2 {7 n+ w  U1 z0 {13-4 读取PCM音频文件进行播放1  d6 y; c) [' Y  x
13-5 读取PCM音频文件进行播放2, U$ P. L, c  i& S
13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
% N4 z8 i! r! [; i13-7 ffmpeg的解码大致流程
# B6 F  W+ [$ ~4 D13-8 ffmpeg程序的环境配置
$ D! L# T# l: h5 s' ~5 M+ P  I' x7 u13-9 ffmpeg编写解码程序1
9 s+ @" E5 l* R13-10 ffmpeg编写解码程序2
+ [7 U5 u  |9 f( y13-11 ffmpeg编写解码程序3' W! n' E8 N! J, t4 w
13-12 ffmpeg编写解码程序4* E" E/ M5 {- N* _( p/ e- U; i" Y& n

+ x/ s1 B; ], L$ ~; C9 L* a第14章 《慕影》播放器项目总结# T; [& L1 f3 J
项目整体的代码讲解,分析与总结
& B" X1 E1 z! j6 f% }3 [/ A- `14-1 项目总结
0 \' ^# f% v8 q2 ]- T14-2 项目UI功能总结4 z! J9 M' k' Y6 Y
14-3 项目播放功能总结14 p. p6 H3 W, \/ b! `- m1 O
14-4 项目播放功能总结26 Y! w9 W7 N1 F: O3 o: e- i, p

  }( a2 J3 b  M, m5 c第15章 C++的陷阱和经验
; g) I6 M! W: L+ @( O7 {通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;) G- e2 a3 M+ t% C
15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
3 E! H% L, x6 B, f6 t15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟5 {! W1 D. W" n
15-3 推荐几本CPP的书籍! f- }8 j0 F4 |
15-4 谈谈CPP的陷阱" p) q, C- q0 U! }; R4 F, M# Y7 j

: S$ y( s- s" h+ Q+ J- |第16章 课程总结$ I8 {% }5 Q  h4 b/ H3 F
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
5 Q9 P# a  G+ t# h( ]16-1 课程总结
7 \1 A1 R# b# D+ C
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0 g/ c/ f( S4 x, ~- X- }$ ]2 T如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com
$ C4 n) D: t2 q: g  g! B8 ]
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2583151529 | 2020-11-7 09:21:12 | 显示全部楼层
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Feanmy | 2020-11-9 17:27:14 | 显示全部楼层
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sadreaman | 2020-11-12 15:13:06 | 显示全部楼层
学习中。。。
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winlong | 2021-2-24 10:05:57 来自手机 | 显示全部楼层
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qualsn | 2021-2-24 11:41:32 | 显示全部楼层
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qwety20185 | 2021-11-5 23:58:00 | 显示全部楼层
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ustc1234 | 2021-11-6 09:04:03 | 显示全部楼层
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shaoxia2020 | 2022-1-10 10:18:13 | 显示全部楼层
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xiaoyou | 2022-9-30 10:17:39 | 显示全部楼层
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