|7 f3 s9 f$ A+ }8 \
c1 x! [9 a& |2 h; a. R
〖课程介绍〗
4 m) d- B# z) C+ t从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础
: H4 [( M; v4 \8 I, g5 W
' h- M* W4 b2 j6 K9 V〖课程目录〗
& \6 @+ }' u9 M1 z第1章 C++概括
3 ?6 |4 q4 }& J& x" a6 @了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;
, p' p% E' ~. i; C' N, _3 ?1-1 2020重C++ 课程导学试看
4 Q7 _/ F; ?& N0 u/ ^! j& e6 T2 y1-2 CPP的历史
|# }, c+ W0 v& @! ~1-3 CPP的特点
8 Q6 [6 I2 X% w2 T1-4 CPP的应用
5 U0 V7 Y6 `) N1-5 第一章课后练习题
" d4 i# i7 G! x" E. j, s1 m) [0 G5 v W& Q1 A, r2 Q" v
第2章 C++基础语法8 R9 R. O8 ]( a% E- ^" e1 _& x
本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;
7 F. n6 e" _' k( L( ]2-1 编译型语言试看
: y5 t c& \0 V+ Y/ ^1 A2-2 语言的数据类型
/ v; |) F8 |. n, ~2-3 开发环境的安装与使用1-安装
: p+ k" Q2 P9 e% f2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试# n" N' \0 D4 o7 Y/ E S2 N
2-5 语言的标识符和关键字
. h' z7 n4 z" C7 L2 g2-6 变量与常量
/ K1 S4 n( h. T. I5 c5 u8 E2-7 语言的注释* G& W0 o+ c5 N& `! |' _
2-8 第二章课后练习题
/ f0 b! R7 N% A! v' \# X- C; J. n1 H% n
第3章 C++的运算符与表达式, W' U2 h2 B$ v! J
理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;5 M# _8 B5 k* h) s( ^ M+ i- k; S
3-1 运算符表达式和基本语句
- S/ X, g9 o7 T3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符+ o$ r( N1 F/ v8 D$ p6 S
3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符( \. J7 h4 I! I5 i! X0 R
3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
% m5 Y" C: C% s: V: J2 z4 c3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
. Q" k5 T9 F- {, |% s3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符( c9 I( k7 m! J
3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级5 f' v3 G6 e; A7 e
3-8 语言的注释。
0 Q7 G5 x7 K' _; q3-9 第三章课后练习
, D. N0 E F# c+ E3-10 提升补充部分:补码1% e9 V g1 I: A; R
3-11 提升补充部分:补码2% L4 _5 w" j9 i1 N. m7 {9 @* i) g6 P
3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
+ e. @1 g6 X2 O3 U- i9 _- j1 q' W6 I# @! C( A, f. `# ^' [, r
第4章 C++基础容器
3 q9 M4 h4 I3 \* s8 ] p: O本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;1 \! l8 ~! U1 r; E; N
4-1 序列容器--数组
$ M( o: t: g$ H% S2 G! S' S: `( M4-2 off-by-one error数组下标- ?- S/ d4 N) o6 a2 ^' _
4-3 数组增删改查及二维数组. g- S8 c/ Z" Q' U
4-4 动态数组Vector1( L* }1 x0 `. k& u) _- j
4-5 动态数组vector2% _+ s# O7 e( j
4-6 字符串简介# [, H9 A+ D ?& j" p" ]
4-7 Unicode编码$ M0 m4 G! C4 `, L3 _6 Y9 g
4-8 字符串的指针表示
- B& d2 |+ }% X I: b4-9 字符串基本操作1- H( ~: K, F( n- W4 X
4-10 字符串基本操作2+ |- e3 d3 w8 N% j3 Z
4-11 string的简介6 l+ `( R9 U5 N8 I( e
. L- Z) n+ k# Z: n+ w$ ?
第5章 彻底学会 C++ 指针,引用9 h3 F& T& ]7 I. @& S* E
指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...
9 Q: b: K2 e! Y# S5-1 指针的概念
- R" F6 w, T/ ]' w3 x6 u. {- U5-2 左值与右值
/ D: D5 Z0 g$ A s" N5-3 一般指针,数组指针和指针数组2 N2 T$ g9 S; I, j
5-4 const与指针
, L7 G% M! N& [, |: V5-5 指向指针的指针; T: L2 I, u8 q8 O
5-6 关于野指针
8 i- z7 n, [7 r4 Y+ Q5-7 指针的基本操作一0 w1 U& Y" ~0 ~' l, ^9 h2 G
5-8 指针的基本操作二
& p: X) D4 B; u4 ^5-9 指针的基本操作三7 p) Q* L9 ]" o7 r( O! h0 C
5-10 CPP程序的存储区域划分
% _- \/ k, m1 {/ S7 x2 L! p5-11 CPP程序的存储区域划分总结
5 d) M! [; F" m! {$ X5-12 CPP动态分配和回收原则
# {9 @; _2 a, Y& r3 l! B5-13 RAII初步
9 b+ m) w6 A; k6 Y% t5-14 几种变量的对比4 g6 j/ r2 a% v! [( f6 D
5-15 内存泄漏+ ~2 X% c+ H1 {7 ?' o4 H
5-16 智能指针auto_ptr
- }& I. G7 l2 _# l+ l2 p/ P5-17 智能指针unique_ptr `, d( r& E z0 O
5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解
9 p/ D3 O) E; |5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示& U) f5 ^* |9 j) Q( ]; C1 ~
5-20 引用
, A2 b w0 k( K, s" B4 f' u; S0 Z) {: E; g8 {
第6章 C++基础句法
3 B" A5 f2 x" L) C! z深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。
% B0 p' T4 t% S8 b1 X% [0 q- f! J3 {. K6-1 图灵机与三种基本结构
' u2 h' g: b) O5 C- @7 S6-2 if语句基础
$ K. |3 P& [% m1 ]! n& G' N6-3 if语句的例子
3 u- Z3 ^ y' K- N. |+ ?5 u6-4 switch分支基础( [8 w/ G' e2 ^3 Q
6-5 switch和if的对比5 {: {! Z& z- w c+ x5 u
6-6 自定义类型--枚举
0 T) Y9 |$ a# q+ W2 C4 n8 S: K: l6-7 自定义类型--结构体与联合体& F. B( m' g- a, h
6-8 结构体的内存布局
8 Q/ I' o; A9 i8 t& y6-9 三种循环的基本使用与比较7 z" Y" g+ @8 W6 d
6-10 for循环的一个优化实例
% v. i h0 g) S7 W: p% i8 M ~& @6-11 函数基础6 l& ~/ V1 g8 g8 Y% F' E
6-12 函数重载overload与Name Mangling
/ ~3 Y' q! b, l* e3 _6-13 指向函数的指针与返回指针的函数5 C" ~0 w% R3 k! _ ~" x
6-14 命名空间。
4 u( ?- L, m. t9 o0 J7 L$ O5 A8 [% I6-15 函数体的Hack过程
8 k1 S/ [ D q" b: |$ Z: h$ n9 G6-16 内联函数。9 J9 O6 `& a f+ `" y) g) I& E
6-17 数学归纳法与递归9 t8 [- b2 ^9 H0 w$ ?
6-18 递归的特点和Hack过程
( V, ?$ I8 ]1 O, K6-19 尾递归的优化
6 w: }) L" b1 n, B; N' I P# L Q6-20 递归的动态规划思路' Q+ N3 d% e2 b7 i$ y7 |/ X: S- @
3 M- m' w7 q. R0 X* f; X
第7章 C++高级语法9 O, k- w- ?, g! ~+ h3 p, i* a s
深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;; N7 G8 k$ `1 ]8 i& O& _
7-1 从抽象到面向对象编程6 A2 G( d" M+ I$ {
7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象
( J4 H c; n% `/ f) [7-3 对象的属性
/ \# Y9 I* C, i# }/ E7-4 运算符重载
# @8 g* K4 P! n# l7-5 拷贝构造及临时对象的优化% v; C L h p$ n
7-6 前置与后置操作符
# H& Z7 f% h" m9 I6 m: g7-7 标准输入输出IO重载! J. h. k+ I% l; v% M, b: e( I9 v/ \
7-8 IO流基础# o! ~; S+ D: n5 n9 `
7-9 IO缓存区
6 I4 H4 x* K7 e7-10 文件操作基础7 a* V1 q9 v1 K5 H1 M1 j4 _
7-11 文本文件的操作3 W- t1 p# O: `1 O; y0 C
7-12 二进制文件的操作9 F4 W* `1 ?7 ~
7-13 Complex其他运算符重载, N$ m4 |6 ~) o8 d; X3 l' y
7-14 头文件重复包含问题
& v$ z2 }% z! _ L7-15 关于前七章的练习题及答案 A! W; @5 l* o9 ^6 v+ l% L* ^& h+ u
7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化; |) ]6 p( o2 Z* i) B, i6 ^
7-17 面向对象的抽象法则24 a+ ], f& \. W y. D5 b% T4 O( g
7-18 Hack对象模型和虚函数+ V$ F+ V6 B8 C( h
7-19 面向对象三大特性及总结( ]6 S8 s6 L4 S# Y7 f3 ~
+ e5 k; G8 T! f7 T' E
第8章 C++编程思想2 ~. x% c4 K# k0 G
深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式; k, n& X j- \9 o
8-1 软件的设计模式
' c# V5 p" A# A) R- e+ q% U- d8-2 单例模式。; A7 R8 P; C& n6 h' B: Q
8-3 static和单例模式的实现( c& i, ^# P6 ~# O$ Y
8-4 观察者模式. S1 K* L3 e/ ]
8-5 list的使用和观察者模式的实现1
% y5 A# h/ b) ~# l2 J8-6 观察者模式的实现2( x, I8 E, f! w
8-7 void星NULL和nullptr6 e1 e5 ?9 |, ~/ H1 y. `
8-8 static_cast的使用. s6 {( `( D; E
8-9 reinterpret_cast的使用
/ j1 T2 B2 y A* w$ b8-10 static_cast和dynamic_cast的使用4 `6 r. j/ \6 Q* d3 x4 p
8-11 Adapter模式和多重继承
$ M/ Z4 X8 l f1 L- M+ d. @8-12 Adapter组合方式实现8 N8 T1 [9 j' I, g, P
8-13 设计模式总结
! n1 `' C: J1 D& C) m8-14 泛型编程之泛型函数1& w0 S9 |" w1 B) {+ [, C; S8 c9 E
8-15 泛型编程之泛型函数2% N' Z4 X6 k e& j7 A- F
8-16 泛型编程的递推过程及总结
+ M/ P! I* R# q/ F9 m9 e
- j+ P) n- x% G+ ^9 a" t第9章 C++进阶编程
* T! h9 L$ G& R: f8 J' ]深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;$ b) }$ t- d7 d- x3 q( e% ]
9-1 STL标准库简介
; l: J5 P! }' D( H7 g i# O9-2 序列型容器和函数对象基本使用+ H5 f0 A% n2 l1 J& W$ [9 i
9-3 关联容器map的基本使用和查找
" p' ]+ m4 o# q+ ~/ G9 `- s9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题( Y3 A) \+ |: K7 O& d
9-5 从函数指针到仿函数模板
/ r3 Y6 }6 w# c- X2 |% V8 x9-6 算法transform和lambda表达式+ V+ v1 s+ F" B' A4 Q
9-7 STL容器的统计与二分查找9 O) U; T7 G2 o% ]
9-8 从手写全排列到STL的实现. i" ]& v' v7 r& f1 v4 o
9-9 迭代器基本使用
/ @0 ]# t1 N7 j- J! s0 }9-10 手写GC与异常( n( b# N" F/ ]# p
9-11 自定义迭代器与手写GC( w. Z! H f" m/ p. [( R& H: K8 I; U
9-12 容器适配器& u3 D: ^4 X J+ f7 s
9-13 空间配置器初步
, ?2 B. ~2 K) P/ g! O9-14 自定义空间配置器' S8 o4 @0 K* D( N: E8 M
9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结" f) l |8 f( n* f3 m& ], B- P3 A" x
9-16 关于Boost库! w& [% y/ r9 i# O, z
9-17 CPP多线程基础
4 }: o; ]6 [+ x2 H. Z9-18 多线程银行存取款案例
! ?- x2 J t! i) p+ ]! k9-19 多线程小结
; c8 O: V; F, _1 `7 k: n+ U
) E& g" O: W1 j第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准# q3 E' F. S7 h; ~8 `* R* S7 Z
项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架;4 b/ a3 h* F( L3 r& e9 g
10-1 慕影项目的效果展示
( W: u) i4 d; R/ t- O10-2 项目环境的安装和部署
. U+ K- P) H5 \/ B, \$ K10-3 项目的基本架构和pro文件
2 `- E$ q+ z% X( Y' k: P& L% f1 O1 C10-4 项目中用到的大致QT知识
) f3 }3 c$ R2 r$ I% o" p" n* p* U2 U- F7 }* M: d6 U
第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块:- W4 `! X# c* u2 `3 b8 G8 I
介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等;4 E2 G$ U; e3 R+ O @
11-1 QT和VS的项目使用
; Y6 R; F# B8 U) y" Z$ P+ X11-2 QT项目的基础架构类和UI类
; t7 y1 `& e, O& R' D* `: s11-3 QQString的基本使用
( X, W7 ]7 F6 H+ l$ c6 Q5 k11-4 QDebug的基本使用8 c# u: R4 u0 r% Q8 C) J% \
11-5 QT的智能指针QScopedPointer
' m* u" W/ A, ~7 c* r5 m9 {11-6 QThread的使用% C9 V$ l- [. Y6 J/ n
7 Q4 p2 G* K% S' Y
第12章 《慕影》播放器UI模块开发% v# O: D5 R$ _. \0 Y8 U0 i
实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发;
% p5 v3 c. T* M12-1 项目的整体UI架构. x) G( S% v7 m* Z
12-2 项目资源和UI加载的流程
5 p8 w: P$ c: g. ^12-3 qml的最基本使用和项目绑定
7 K6 `6 n! I9 z% z2 [12-4 修正一个bug和框架调整
8 J3 F3 j9 \: N1 z. K% z! Y& W12-5 qml属性的基本使用
, S' X+ ?6 a# u5 p, C12-6 项目的换肤实现1# Z: u+ A+ A8 c
12-7 项目的换肤实现2- U6 n7 m6 n# C# v; h9 {* L+ x
12-8 项目的换肤实现3
3 s4 Q$ i8 \) Z; I% B. m& {12-9 项目的换肤实现4* V, z2 R$ V$ n$ e
9 n/ ~+ a4 F8 @3 _6 g8 }
第13章 实现《慕影》音视频模块开发
% \# Z6 O* C. v. U0 x实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;
9 z) H/ I' f9 b& Y' `13-1 音视频采样编码的基本原理, t* V- ?5 K h" P% M. ~. D
13-2 ffmpeg的基本情况, o% D9 k% Q. v
13-3 PCM过程的一些基本参数
' c& t- }! Z+ Y. e3 X4 c13-4 读取PCM音频文件进行播放15 o2 D5 I4 V/ j. V- S6 c
13-5 读取PCM音频文件进行播放2
, A$ {) ]8 v; P% R; H8 t13-6 视频的封装格式及播放的基本流程
& A! `4 s0 [- ^6 G9 O13-7 ffmpeg的解码大致流程# _( Y# l' ~ A# q
13-8 ffmpeg程序的环境配置
1 [/ e: H/ c$ B/ S% S( |* H% _& W13-9 ffmpeg编写解码程序1
0 u3 [" X' i" o( p8 R0 C13-10 ffmpeg编写解码程序2' S9 A& v4 J& u: Z M
13-11 ffmpeg编写解码程序3/ W1 }& e' s/ r4 q, S
13-12 ffmpeg编写解码程序44 d0 |7 c% l2 K5 Z# S; Q2 L% x
+ s$ j1 y# s6 e7 {1 G4 L X第14章 《慕影》播放器项目总结. \6 |& O C0 c$ _$ c* Q9 [
项目整体的代码讲解,分析与总结! f0 _0 s$ z( I, a: w
14-1 项目总结' n \; Q2 ]2 L z% ~: R2 D8 t
14-2 项目UI功能总结9 J* o, u0 V. W' I/ O, F9 f9 J+ L
14-3 项目播放功能总结1
% `5 E8 w2 z: v; N14-4 项目播放功能总结2
, V! _+ l' r, z' ]" h& u! U8 ?; R0 `5 b2 H
第15章 C++的陷阱和经验
' _' [$ v( t: n% |( y3 a通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;
% ?: `2 i+ A6 d1 ^3 d/ ~6 j0 E15-1 谈谈个人的学习工作经历试看
4 @ z/ o) `- t, L" d15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟4 L# Y$ `" y- V1 m7 r
15-3 推荐几本CPP的书籍$ [; f2 v4 N+ T. ]2 X, b- n. h
15-4 谈谈CPP的陷阱6 x8 x4 O! a1 y& G( {5 H: k, w b: W
8 ~! |5 i+ t" D# O7 U2 E第16章 课程总结( x. a0 f5 {; R" `% `( p
总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;
' {5 {# c7 E w7 F! F16-1 课程总结
: C% K6 H9 C7 y4 p2 o+ m ?2 c3 w5 g4 f# z: |0 M+ T4 _& E
〖下载地址〗
' k1 Y9 h; z" j
% u. r6 l d y( n$ H1 N$ e
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" A/ x7 s7 K1 u& o----------------华丽分割线-------------------------华丽分割线-----------------------华丽分割线-------------/ p6 u; u0 p8 ?' D+ q+ i
; }, M" \+ i9 |. R〖下载地址失效反馈〗% d: A6 o' M* {' \
如果下载地址失效,请尽快反馈给我们,我们尽快修复。请加QQ邮箱留言:2230304070@qq.com1 Y) y$ E. w8 L$ `6 I0 c" m
9 `5 N) }2 \6 N3 X0 ?6 M* b
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5 m3 [7 ~3 j# W3 W3 p有任何问题,请点击右侧QQ邮箱:2230304070@qq.com 咨询。) g1 H: d* [1 L2 I' @) g. |
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4 X; n! I3 J4 Y, F8 W+ ?3 k
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